Die ultimative Frage von Call of Duty: Wer ist Captain Price? Biografie von Soap aus Call of Duty Das weitere Schicksal der Figur

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John "Soap" McTavish aus Call of Duty, Protagonist mehrere Militärspiele von Activision.

Seifenauftritte:

2011 begann er seinen Dienst als Sergeant im SAS (Special Aviation Service) in der Bravo 6-Gruppe, wo Captain Price befehligte.

Die gesamte Zusammensetzung der GruppePreis, Seife, Gus, Griggs.

Call of Duty 4 Modern Warfare

Johns erster Test war eine Operation in der Beringstraße. Gruppe " Bravo 6 “das Schiff infiltriert, um wichtige Dokumente zu finden.

Die Gruppe stieß auf keinen großen Widerstand und ging leicht mit dem Feind um. Aber nach einer Weile begannen russische Flugzeuge, das Schiff zu bombardieren, und die Besatzung musste fliehen. Soap fiel fast vom Helikopter, aber Captain Price schaffte es, ihn zu packen. Dies war das erste Mal, dass John am Rande des sicheren Todes stand.

Die nächste Bewährungsprobe für den jungen Soldaten war der Einsatz in Russland. MacTavish und Bravo mussten einen Spion namens Nikolai retten. Soap, Gus und Price berichteten über die Annäherungen der russischen Verbündeten, angeführt von Komarov (dem Kommandeur der russischen Spezialeinheiten, die Terroristen in Russland bekämpfen). in das Dorf, in dem der Spion angeblich festgehalten wurde, von Scharfschützengewehren. Eine verbündete Gruppe von Russen betrat das Dorf und Bravo 6 folgte ihnen. Nikolai wurde gefunden, woraufhin ein Blackhawk-Hubschrauber für sie einflog. Der Helikopter ist beinahe entkommen und wird bewusstlos. Price, Gus, Nikolai und Soap überleben, woraufhin es ihnen gelingt, aus dem feindlichen Territorium zu fliehen, indem sie einen feindlichen Hubschrauber und mehrere Posten zerstören.

Als nächstes geht Soap nach Aserbaidschan, wo er seinen Sohn finden muss Imran Sachaeva(der Hauptfeind, der die russische Ultranationalistische Radikale Partei gegründet hat – eine kriminelle Organisation, die Waffen verkauft und Kriege entfesselt) Victor, Soap, schafft es fast, den Sohn eines Verbrechers zu packen, aber er jagt ihm eine Kugel in die Stirn.

Nach dieser Operation führen das Bravo 6-Team und die Marines eine gemeinsame Operation durch, um eine Atombombe zu finden und zu entschärfen, die die Vereinigten Staaten treffen könnte. Soap findet die Bombe und entschärft sie erfolgreich, doch dann stürzen Zakhaevs Schläger herein. "Bravo 6" wird in eine Falle getrieben. Sie rennen in dem Moment über die Brücke, als die russischen MiGs sie zerstören. Die schwer verwundete Soap wird von einem anderen Mitglied der Griggs-Gruppe, das stirbt, vor Kugeln geschützt.

Zakhaevs Bande umzingelt die verwundete SAS. Zakhaev zückt eine Pistole, bereit, sich für die Tatsache zu rächen, dass Captain Price ihm einmal die Hand abgeschossen hat. Gus wurde zuerst getötet, in den Kopf geschossen. Als Soup an der Reihe war, sprengten die russischen Verbündeten, angeführt von demselben Komarow, Sachajews Separatisten in die Luft. Diese Ablenkung reichte Captain Price aus, um seine Pistole auf Soup zu werfen, und er tötete Zakhaev. Komarov nimmt Price und Soap, kaum am Leben.

Nach diesen Ereignissen kehrt John in seine Heimat Großbritannien zurück. Er dient auch weiterhin in der SAS und ist der beste Kämpfer in der Einheit. John wird zum Captain befördert.

Call of Duty Modern Warfare 2

2016 wurde er zum Kommandeur der OTG-141 ernannt (eine operative taktische Gruppe, zu der die besten Kämpfer gehören – Roach, Ghost, Price, General Shepard, Nikolai).

Ein erfahrener Soldat mit dem Spitznamen Ghost und eine junge Kakerlake sollen John helfen. Gemeinsam müssen sie finden Wladimir Makarow(der Nachfolger von Zakhaev, dem neuen Anführer einer terroristischen Gruppe von Ultranationalisten), der dem Westen mit einem neuen Krieg droht. Soap erfährt, dass Makarov den Mann hasst, der derzeit im Gefängnis sitzt, eine Art Gefangener 627. John führt eine groß angelegte Operation durch, um den Gefangenen zu retten, überraschenderweise entpuppt er sich als Captain Price, der vor fünf Jahren verschwunden ist. Endlich gelingt es John, seinem alten Hauptmann die Waffe zurückzugeben, mit der er auf Zakhaev geschossen hat.

Als Price in die Reihen von OTG-141 zurückkehrte, gab Soap seine Position als Kommandant auf. Nachdem er sich vorbereitet hat, beginnt Captain Price eine Operation, um Makarov zu fangen. Ghost und Roach gehen an die russisch-georgische Grenze, während Soap und Price nach Afghanistan gehen. In diesem Moment entpuppt sich ein weiterer Captain der OTG-141-Gruppe, General Shepard, als Verräter, am anderen Ende der Leitung hören Price und Soap, wie Shepard Ghost und Roach brutal tötet. Shepards Leute greifen sie ebenfalls an, aber der ewige Retterpilot Nikolai trifft rechtzeitig ein.

Price und Soap McTavish spüren den General auf. In einem langen Kampf ersticht er Soap mit einem Messer. Price setzt den Kampf allein fort. Soap reißt das Messer aus seinem Bein und wirft es Shepard ins Auge. Ein weiterer Feind wurde von Captain John MacTavish besiegt. Nicholas nimmt die Gewinner weg. Der verwundete John wird nach Indien in die Stadt Himachal Pradesh gebracht. Aber auch hier werden sie heimgesucht, die Stadt ist von Makarovs Leuten umzingelt. Nikolai schafft es wie immer, sich mit dem Team an Bord davonzuschleichen. Die Suppe wird vernäht und er kehrt zum Dienst zurück.

Call of Duty Modern Warfare 3

John hat keinen Moment der Ruhe. Sein Leben voller Blut, Gewalt und Reisen (wenn man es so nennen kann) zu exotischen Orten auf dem Planeten ist noch nicht vorbei. Price, Soap und das neue Squad-Mitglied Yuri werden nach Sierra Leone nach Afrika geschickt, wo sie eine Lieferung einer Gruppe von Milizsoldaten abfangen müssen. Die Operation schlägt fehl, das Team fängt die Fracht nicht ab. Sie erhalten sofort eine neue Aufgabe, den Anführer der örtlichen Militanten zu fangen und in die Stadt einzudringen und den Feind wie Samen zu zermalmen. Der Anführer meldet Makarovs Aufenthaltsort, woraufhin Price ihn kaltblütig tötet.

Gleichzeitig beginnt der Dritte Weltkrieg. New York wird von der russischen Armee angegriffen. Paris, London, Berlin wurden mit Chemiewaffen angegriffen. Und es ist alles Makarovs Schuld, der die Tochter des russischen Präsidenten als Geisel genommen hat.

Untergang

Saiten an Makarov bringen Price, Soup und Yuri nach Prag, wo der Terrorist ein Treffen abhalten soll. Ein alter Freund von Mosquitoes wird gerufen, um zu helfen, die Stadt zu infiltrieren. Soap und Yuri bleiben zurück, um Price mit ihren Scharfschützengewehren auf einem nahe gelegenen Dach zu decken. Price betritt das Gebäude, aber etwas geht schief. Ein gefesselter Komarov erscheint an der Aufzugstür, ein Zünder geht auf ihn los, aber Price gelingt die Flucht. Auf dem Nachbargebäude, wo Soap und Yuri sitzen, wird ebenfalls eine Ladung ausgelöst. Soap schafft es, Yuri aus dem Fenster zu werfen und selbst herauszuspringen. John ist schwer verletzt. Es scheint, dass Soup so oft am Rande des Todes stand, aber dieses Mal, als er den Körper beschwor, konnte Price seinem Freund in keiner Weise helfen. John hatte keine Zeit, das Ende der Dritten Welt zu sehen.

Auftrag 9

Diese Mission befindet sich in Aserbaidschan, wo sich laut Geheimdiensten der schwer fassbare Khaled Al-Assad aufhält. Sie müssen sich ein paar Gebäude in der Umgebung ansehen. Das Dorf liegt südwestlich des Landeplatzes. Es ist besser, sofort in den Glockenturm zu klettern, Sie können ihn sofort vom Landeplatz aus sehen, dort im zweiten Stock gibt es ein Dragunov-Scharfschützengewehr und einen Javelin FGM-148 - ein Panzer fährt durch das Dorf. Sogar vom Glockenturm aus ist es bequem, einen Luftangriff anzurufen. Im Gebäude nordwestlich des Glockenturms im zweiten Stock gibt es Intelligenz. Übrigens werden Intel benötigt, um Cheats zu aktivieren (ESC-Einstellungen->Chats), aber sie können nur verwendet werden, nachdem Sie das Spiel mindestens einmal durchgespielt haben.

Das Haus, das wir brauchen, liegt ganz im Westen des Dorfes hinter dem Feld. Al-Assad war nicht an einer nuklearen Explosion beteiligt, aber es war möglich herauszufinden, dass Imran Zakhaev es arrangiert hatte, von dem er eine nukleare Anklage erhielt Kernkraftwerk Tschernobyl(obwohl Kernbrennstoff nicht zur Herstellung verwendet werden kann Nukleare Explosion, aber weil Amerikaner wissen das nicht, wir spielen weiter).

Aufgabe 10

In dieser Mission müssen Sie als Captain Price von vor fünfzehn Jahren spielen, er ist auf einer Mission in Pripyat unter der Anleitung von Captain MacMillan. Wir müssen Captain McMill nachgehen. Waffen: Kaliber USP 45 und schallgedämpftes M21-Scharfschützengewehr.

Wenn Sie alles tun, was Kapitän MacMillan sagt und keinen Lärm machen, dann können Sie die Pfosten auf dem Weg zum Ziel schnell und kampflos passieren. Wir stolpern über den ersten Pfosten, töten einen, bevor der andere es sieht. Desweiteren Holzhaus vier sitzen und einer geht nach draußen. Wir töten ihn, machen weiter. Nach hundert Metern entfernen wir noch die Wache am Glockenturm neben der Kirche. Es gibt drei Stacheln in der Kirche. Wir gehen durch die Kirche zum Friedhof, wo wir auf den Patrouillenhubschrauber warten müssen. Wir gehen mitten auf dem Feld aufs offene Gelände, wir bemerken, dass eine ganze Menge Soldaten mit einem Panzer auf uns zukommt, es ist notwendig, dass sie uns nicht bemerken. Sie passieren einen Meter von uns entfernt und gehen weiter. Hinter der Lichtung befindet sich ein Friedhof aus kaputten gepanzerten Fahrzeugen, es gibt ungefähr zehn Terroristen. Sie können einfach durch sie hindurchkriechen. Nach 50 Metern läuft ein Posten zwischen rostigen Containern und Captain MacMillan sortiert ihn aus. Dann müssen Sie durch das Terrorlager kommen, Sie müssen nur MacMillan folgen.

Pripyat beginnt hinter dem Terrorcamp, wir schießen einen Scharfschützen auf der Feuerleiter. Auf der letzten Etage des Gebäudes, in dem der Scharfschütze war, gibt es 2 Stachel und Intelligenz. Wir folgen MacMillan über mehrere Meter zu einem wilden Hund, der jemanden auffrisst. Tötet man einen Hund, kommt ein ganzes Rudel wilder Hunde angerannt. Wir folgen MacMillan zum Hotel, das Ziel des Hotels ist ein bequemer Beobachtungsposten.

Aufgabe 11

Ziel: Eliminiere Imran Zakhaev

Waffe: Scharfschützengewehr M82

Wir bezogen Stellung im obersten Stockwerk des Hotels. Nach der Eliminierung von Zakhaev (er weiß immer noch nicht, dass Zakhaev überlebt hat) gehen wir die Seile hinunter. Der Hubschrauberlandeplatz liegt 600 Meter nördlich, man braucht 20 Minuten, um dorthin zu gelangen. Unten angekommen treffen uns sofort Terroristen. Wenn wir versuchen, alle zu töten, haben wir keine Zeit, zum Hubschrauber zu gelangen, wir müssen zu dem Ort rennen und wenn möglich von den Terroristen zurückschießen. Nachdem wir das Gebäude betreten haben, bleiben die Terroristen eine Weile zurück. Im Hof ​​greift uns ein Hubschrauber an, nachdem wir ihn abgeschossen haben, fällt er direkt auf MacMillan, also wird er den Rest des Weges auf meinem Rücken zurücklegen. Während du MacMillan trägst, kannst du nicht schießen, also musst du ihn in eine vorteilhafte Position bringen, bevor du in die Schlacht eintrittst. Um an den Ort zu gelangen, müssen Sie durch das Gebäude gehen, in den Räumen im zweiten Stock befinden sich zwei Hunde und zwei Terroristen. Wir passieren den Pool, dahinter zwei. Der Landeplatz befindet sich am Riesenrad, wo Sie sich niederlassen und durchhalten müssen, bis der Hubschrauber landet.

Aufgabe 12

Wir kehren nach Nordaserbaidschan zurück, wir müssen ausharren, bis der Helikopter eintrifft. Gleich zu Beginn erklimmen wir den Hügel und schlagen von dort aus mit Maschinengewehren auf die Feinde ein. Nachdem sie den Hügel mit Mörsern beschossen haben, ziehen wir uns zurück. Wir folgen der Minigun, die sich etwas westlich im abgestürzten Helikopter befindet. Minigun klickt 5 ankommende Hubschrauber wie Samen. Danach müssen Sie den gepflanzten Sprengstoff aktivieren, die Zünder befinden sich im nächsten Haus auf einem Hügel, im zweiten Stock gegenüber den Fenstern befinden sich 4 Zünder.

Die nächste Aufgabe besteht darin, die Panzer zu stoppen, Javelin liegt am nördlichen Ende des Dorfes in der Scheune. Der einfachste Weg, dorthin zu kriechen, führt entlang der linken Rinne. Es ist notwendig, vier Panzer zu zerstören, danach sind 4 Minuten Zeit, um zur Hubschrauberlandezone zu gelangen, die sich auf der Südseite am Fuß des Hügels befindet. Der einzige Weg dorthin ist, durch die Rinne zurückzukriechen, denn Da gibt es viele Feinde. Durch ein kleines Wäldchen muss man sich hinunter zum Wasser bewegen, ein Helikopter wartet am Ufer.

Auftrag 13

Südrussland.

Zweck: Finden Sie Zakhaevs Sohn und fragen Sie, wo sein Vater ist.

Waffen: Scharfschützengewehr Colt 1911 und R700

Wir gehen nach Südosten, wir müssen uns um den Kontrollpunkt kümmern, während andere ihn stürmen, töten wir 2 Wachen auf dem Turm. Dann besetzen wir einen Checkpoint und legen einen Hinterhalt an. Ein feindlicher Konvoi aus 3 Lastwagen, 2 Panzern und einem Jeep nähert sich. Wir greifen sie an, der Sohn von Zakhaev sitzt im Jeep. Während der Schlacht fällt der Turm von der Explosion, auf der wir sitzen, erschüttert, wir sehen, wo Zakhaev wegläuft. Sobald wir aufwachen, laufe ich ihm sofort hinterher. Wir rennen durchs Haus, da stürzt uns ein Hund an, Zakaev rennt nach Norden weg auf dem Weg zu seinem eigenen. Direkt an der Straße - eine Festung aus Betonblöcken, wir stürmen sie und versuchen, Zakhaev nicht zu töten. Er rennt nach links in die Gasse, biegt dann rechts hinter den Eisenzaun ab, wo er von etwa 8 Terroristen gedeckt wird. Rechts im Gebäude hinter dem Eisenzaun im zweiten Stock befindet sich der Geheimdienst. Wir laufen vom Hof ​​nach rechts, da ist noch ein Betonbunker, dahinter noch zwei, dort biegt die Gasse links ab, hinter dem umgestürzten Auto noch zwei. Zakhaev rennt in das fünfstöckige Gebäude rechts, im fünften Stock sitzen Maschinengewehrschützen, ein Hubschrauber hilft, sie zu töten. Wir jagen Zakhaevs Sohn durch das ganze heruntergekommene fünfstöckige Gebäude, schließlich treiben wir ihn aufs Dach, aber er schießt sich in den Kopf.

Aufgabe 14

Altai, Russland.

Wir müssen Staff Sergeant Griggs finden. Es ist einen halben Kilometer nach Südwesten. Zwei Personen in einem Jeep kommen ihnen entgegen - sie werden getötet. Eine weitere Gruppe von Soldaten, die sich wie betrunkene russische Bären aufführen. Weitergehen. Wir gehen in das Gebäude rechts von der Straße, im zweiten Stock 1, im dritten drei, Griggs ist nicht hier. Wir gehen in den Hof hinaus, prüfen das Gebäude gegenüber. Griggs sitzt im zweiten Stock, da ist ein weiterer Terrorist.

Die nächste Aufgabe besteht darin, den Stromleitungsturm im Südwesten zu zerstören, dies ist nicht schwierig. Dann müssen Sie sich mit der zweiten Gruppe vereinen. Wir gehen nach Nordwesten und klettern durch das Loch im Zaun zur feindlichen Basis. Etwa zwanzig Terroristen sind auf dem Hof ​​verteilt und sitzen im Gebäude, feindliche Granatwerfer stehen auf dem Dach. In dem Gebäude am hinteren Ende des Hofes, neben dem Turm, befindet sich Intelligenz. Wir passieren das Gebäude auf der linken Seite, dort ist eine feindliche Landung gelandet. Wir gehen weiter nach Südwesten, direkt am Verlauf zweier kleiner Gebäude entlang, auf denen jeweils zwei Granatwerfer sitzen, drinnen auch mehrere Terroristen und zwei Hunde. Nachdem wir sie getötet haben, kommen 3 weitere Lastwagen mit Infanterie an. Im zweiten Stock des Gebäudes auf der linken Seite befindet sich ein Rollenspiel, Sie können es gut auf einen Lastwagen laden, bevor die Terroristen aussteigen. Wir gehen nach Nordwesten entlang der Straße, auf der die Lastwagen ankamen. Ein weiteres Rollenspiel liegt um die Lastwagen herum. Etwas weiter entlang der Straße treffen wir auf die zweite Scharfschützengruppe. Und sofort gibt es einen Start von zwei Raketen.

Auftrag 15

Die nächste Aufgabe besteht darin, das Raketenstart-Kontrollzentrum zu erobern, während die anderen versuchen, den Raketenstart-Abbruchcode von den Russen zu bekommen. Kontrollzentrum im Südosten. Von Norden nähern sich noch feindliche Infanterie und ein Panzer, die Aufgabe ist es, Sprengstoff und schwere Waffen zu finden, naja, das ist hier kein Problem, Waffen liegen auf jeder Müllhalde. Vom nördlichen Teil der Basis aus können Sie ein Stück der Mauer mit Sprengstoff herausschlagen (es befindet sich an derselben Stelle), und es gibt auch zwei RPGs in der Nähe des Jeeps. Direkt gegenüber dem Mauerdurchbruch befindet sich ein Hangar, es gibt G36C-Gewehre und ein paar weitere RPGs, und es gibt auch eine unzerstörbare UAZ, die keinen Gesetzen der Physik gehorcht.

Linkes Tor zu Innenteil Die Basen sind blockiert, Sie müssen nach rechts gehen. Zu dieser Zeit brüllen die Russen Unsinn in ein Megaphon, was ziemlich nervig ist, es ist im Allgemeinen seltsam, dass ein solches Spiel ins Russische übersetzt wurde, und trotzdem ist das Drehbuch nicht nur wahnhaft (amerikanische Spezialeinheiten im Zentrum Russlands, neben einer Militäranlage) macht es auch einige Idioten aus uns. Aber ich schweife ab.

Im nördlichsten Teil der Basis, in einem kleinen Gebäude mit der Nummer zwei, befindet sich ein Dragunov-Scharfschützengewehr, das überhaupt nicht schaden wird. Rechts vom Tor in der Passage hinter den Gebäuden liegt Intelligenz. Wir machen uns mit dem Kampf auf den Weg zum richtigen Tor und sprengen sie. Auf dem Territorium der inneren Basis müssen Sie zwei gepanzerte Personentransporter zerstören. In den Gebäuden auf der rechten Seite befinden sich viele Granatwerfer. Nachdem wir die Kabel in den Lüftungsschacht hinuntergegangen sind.

Aufgabe 16

Wir sind im Lüftungsschacht und machen uns auf den Weg zum Startkontrollzentrum. Wir gehen nach unten ins Duschbad. Codes für Selbstzerstörungsraketen erhalten. Das Ziel ist es, sich mit der zweiten Gruppe zu treffen, bevor die Raketen das Ziel erreichen, bleiben noch 11 Minuten. Wir verlassen den Duschraum, biegen links ab, es gibt Geheimdienstdaten aus den Räumen links entlang des Korridors, wir stürmen die Basis weiter. Wir gehen geradeaus, es wird eine Leiter nach unten geben. Dort geht man besser entlang der linken oder rechten Flanke zwischen den Boxen vor. Wir passieren das Lagerhaus, gehen nach rechts und greifen dort durch den linken oder rechten Flügel an. Wir laufen geradeaus, während der Countdown läuft, und schließen die Luke hinter uns. Eine weitere Rakete wird gestartet. Wir öffnen die Tür des Kontrollzentrums, stürmen es, gehen die Treppe hinunter. Wir sprengen die linke Wand im unteren Raum und gehen durch das Loch. Wir kommen ins Kontrollzentrum, hier sitzen ein paar Terroristen, wir töten sie und geben den Code für die Selbstzerstörung von Raketen ein. Die nächste Aufgabe besteht darin, Price zu folgen und das Kontrollzentrum zu verlassen. Wir fahren mit Lastwagen den Aufzug zur Garage hinauf, töten die Terroristen und lassen die Ausrüstung an.

Auftrag 17

Wir fahren in UAZs und Lastwagen los, sie holen uns in Lastwagen ein, rammen sie, versuchen, uns von der Straße zu drängen, greifen von Hubschraubern aus an, im Allgemeinen voller Action. Mi-24 sprengt die Brücke und wir bewegen uns über die Trümmer der Brücke. Auf der anderen Seite greifen uns mehrere Terroristen an (tatsächlich hat Russland nie eine terroristische Bedrohung für die Vereinigten Staaten dargestellt, aber in der gesamten Geschichte hat kein einziger Iraner einen einzigen Amerikaner getötet, aber das hat sie nicht davon abgehalten, den Iran zu bombardieren ).

Als wir auf die andere Seite kamen, fuhren 3 UAZs mit Infanterie vor. Während wir zurückschießen, explodiert das Auto, hinter dem wir Unterschlupf haben, und wir bekommen eine Gehirnerschütterung, und wir sehen zu, wie die Feinde vorrücken. Sachajew erscheint mit zwei Leibwächtern, mit denen erledigt er unsere Verwundeten. Zu diesem Zeitpunkt wird ihr Hubschrauber abgeschossen, und während sie abgelenkt sind, töten wir sie mit einer Pistole, die einer von uns zu mir geworfen hat. Kozlovs Leute kommen und nehmen die Verwundeten weg. Als nächstes kommt das letzte Video.

Epilog

Es wird vorgeschlagen, die Geisel an Bord des Flugzeugs freizulassen, danach springen wir mit einem Fallschirm und das Flugzeug explodiert.

Hiermit verabschieden wir uns vom Durchgang des Spiels (oder einfach nur Code 4) und auf den nächsten Teil warten. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, bis bald.

Die Spielereihe Call of Duty: Modern Warfare hat sich lange Zeit in das Gedächtnis der Spieler eingeprägt. Jeder Charakter hat seine eigenen Eigenschaften und Charakter. Unter ihnen nimmt in Call of Duty Captain Macmillan einen besonderen Platz ein. Dies ist ein mysteriöser Soldat der SAS-Truppen. Er erscheint nur im ersten und letzten Teil des Spiels.

Beginn der Biografie von Captain Macmillan

Die Karriere einer Person beginnt etwa zwei Jahrzehnte vor Beginn der Entwicklung der Handlung von Spielhandlungen. Dieses Militär befehligte eine Scharfschützenabteilung, die aus zwei Personen bestand. Es hatte eine der Hauptfiguren - Captain Price. Eine wichtige Aufgabe der Abteilung ist die Beseitigung des Banditen Zakhaev, eines illegalen Waffenhändlers sowie des Anführers der Nationalisten. Es war die allererste Attentatsmission nach dem Zweiten Weltkrieg. Price und Captain Macmillan wurden nach Pripyat in der Ukraine geschickt.

Das Militär wurde mit speziellen Tarnanzügen ausgestattet. Sie hatten geräuschlose M21-Gewehre und USP-45-Pistolen in ihrem Arsenal und großkalibrige USP-45-Waffen zum Töten.

Die Helden betraten das Dorf, das nicht weit von Pripyat entfernt war. Sie nahmen eine Position ein, wo sie nur auf den Feind warten konnten.

Nach dem Erscheinen von Zakhaev feuerte Captain Price. Er traf die Hand, wofür er von Macmillan gelobt wurde. Der Bösewicht konnte jedoch nicht getötet werden.

Nach dem Attentat auf Zakhaev bekamen die Helden Probleme. Sie mussten sich vor Verfolgern und professionellen Killern verstecken. Dazu nutzten sie die nächstgelegene UAZ. Während der Flucht erlitt Kapitän Macmillan eine schwere Beinverletzung. Die Hauptfiguren konnten jedoch entkommen letzten Minuten Tod vermeiden.

Das weitere Schicksal des Charakters

Nachdem Price und Macmillan Pripyat besucht hatten, zog sich der zweite Held aus den Feindseligkeiten zurück. Von 1996 bis 2011 war er nicht an vorderster Front beteiligt. Er hatte bereits das Kommando, über Captain Macmillan war nichts bekannt. Dieser Charakter erscheint jedoch mit dem Beginn des Dritten Weltkriegs.

Macmillan und Modern Warfare 3

Der von allen Spielern geliebte Charakter kehrt im dritten Teil des Spiels zurück. Sein Rang ist jetzt Commander. Dies ist eine Person, die das Recht hat, über alle militärischen Operationen der Armee zu verfügen. Während des Spiels ist Captain Macmillan die ganze Zeit im Hauptquartier und gibt Befehle. Sein Rufzeichen klingt wie "Base".

Das allererste Mal erschien er in der Aufgabe "Nicht lehnen", in der er dem Sergeant sagte, wie er sich verhalten sollte. Der Kapitän arbeitet mit vielen Organisationen zusammen, um die Absichten von Vladimir Makarov herauszufinden. Laut MI5 schmuggelte der Bösewicht chemische Waffen durch den Hafen von London. Infolgedessen versucht die SAS-Truppe, eine Katastrophe zu verhindern. Makarov gelang es jedoch, Waffen in Europa in die Luft zu jagen, aber die englischen Truppen konnten den Angriff abwehren.

Inmitten der Feindseligkeiten in Europa wurde Macmillan von Captain Price kontaktiert, der zum Kriegsverbrecher wurde. Daraufhin weigert sich der Held zunächst zu helfen. John Price schafft es jedoch, diese Figur zu überzeugen, indem er auf die Ereignisse in dem Dorf in der Nähe von Pripyat verweist, die vor 20 Jahren stattfanden. Macmillan erzählte ihm alle Informationen, die der alte Freund wissen wollte. Es ging um den Aufenthaltsort eines mit Wladimir Makarow in Verbindung stehenden Waffenhändlers. Viel später konsultierte Captain Price Mack noch ein paar Mal.

Als der dritte Weltkrieg endete, gab es keine Erwähnungen oder Gerüchte über den Charakter. Einer Version zufolge behielt Macmillan jedoch das Kommando über die britische Armee. Dank der Bemühungen des Kapitäns wurde Price von der Anklage wegen Mordes an General Shepard freigesprochen. Diesem Charakter wird sehr wenig Aufmerksamkeit geschenkt, aber dank ihm wurde ein Mann wie Vladimir Makarov zerstört. Schließlich war es Macmillan, der die Operation auf der arabischen Insel vorbereitete, um den Feind und das ultranationalistische Regime zu vernichten.

Charisma und Persönlichkeit

Dieser Kapitän ist ein Liebling der Spieler. Immerhin kann Mac gut mit einem Scharfschützengewehr umgehen. Ein Foto ohne Maske von Captain Macmillan ist nicht zu finden. Es dauert nur wenige Augenblicke, bis diese Person einen genauen Schuss abgibt. Der Held hat einen scharfen Verstand und Einfallsreichtum, was ihm bei ernsthaften Operationen hilft.

Mac ist ein zurückhaltender und ruhiger Mensch, der ihm bei manchen Aufgaben nur in die Hände spielt. Macmillan ist, obwohl verwundet, in die Kämpfe verwickelt. Er spielt eine bedeutende Rolle im Krieg und führt seine Verbündeten trotz der Schwierigkeiten zum Sieg, trifft die richtigen Entscheidungen.

Einige Spieler haben es trotzdem geschafft, ein Foto von Captain Macmillan zu finden. Nach den Vermutungen der Spieler stammt der Held aus Schottland. Und sein richtiger Name ist Carl.

Doctor Who aus der Welt der Videospiele, Mr. einen Schnurrbart, den ich nie haben werde„Und der einfach coolste Charakter in der gesamten Call of Duty-Reihe ist Captain Price. IN das letzte Mal wir sahen ihn rein Call of Duty Modern Warfare 3 Als der alte Krieger, nachdem er den Terroristen Makarov hochgezogen hatte, eine Zigarre in den Mund steckte und sich eine siegreiche Zigarette anzündete.

Und jetzt ist es Zeit für ein neues Treffen: Im Internet ist ein Video mit dem Gameplay des Remasters des ersten Teils von Call of Duty: Modern Warfare aufgetaucht. Der gleiche Adler-Look, die gleichen Koteletten, die sich sanft in einen Schnurrbart verwandeln. Die gleiche Wildheit gegenüber den Türen. Nur mehr Polygone und klarere Texturen.

Hallo Herr Preis! Weigern Sie sich immer noch, alt zu werden?

Unser Held macht diesen Trick mit der Wiedergeburt zum vierten Mal, weshalb es nicht leicht zu verstehen ist, wie alt er wirklich ist, denn selbst die Fritz erschraken beim Anblick des prächtigen Schnurrbarts eines tapferen Offiziers. Deshalb haben wir uns entschieden, in seine Biografie einzutauchen – um zu verstehen, wer Price ist. Und... ist er nicht unsterblich?

Preis in der Realität

Captain Price hat auch einen echten Prototypen. Die Entwickler haben es von John Thomas McAleese, einem Soldaten der SAS-Spezialeinheiten, abgeschaut. Es besteht kein Zweifel, dass er der Prototyp von Price war. Schauen Sie sich nur McAleeses Schnurrbart an. Erkennst du wieder?

John Thomas McAleese wurde 1949 geboren und starb 2011. Drinnen serviert britische Armee, leitete das SAS-Team, das 1980 Geiseln in der iranischen Botschaft in London befreite. Später kämpfte er im Falklandkrieg. Er war Leibwächter von drei britischen Premierministern. Berühmt wurde er durch die Teilnahme an der Reality-Show "SAS: Are You Cool Enough for Him?", wo eine Gruppe von Freiwilligen die gleiche Auswahl durchlief wie echte Kandidaten für einen Platz in den Spezialeinheiten.

Was während des Zweiten Weltkriegs berühmt wurde

Wir wissen nichts über die Jugend von Price, selbst sein Name bleibt den Spielern ein Rätsel. Es ist bekannt, dass er an der nordafrikanischen Kampagne teilgenommen hat - den Kämpfen, die südlich der Sahara stattfanden. Sie begannen im Juni 1940 und endeten im Mai 1943. Zu dieser Zeit Nordafrika kann noch nicht prahlen umfangreiche Entwicklung natürliche Ressourcen, also kämpften sie dafür, nicht als Ölquelle, sondern als "Hebel", der Land- und Seewege nach Indien, Australien und Indien schließen kann Neuseeland. Darüber hinaus waren auch die Routen, die das Mittelmeer und den Atlantik mit dem Schwarzen Meer verbinden, bedroht. Die Deutschen kämpften, die Italiener (und auch ein wenig Franzosen) auf der einen Seite – und die Briten mit den Amerikanern auf der anderen Seite.

Gemäß der Handlung von Call of Duty 2 trat Captain Price 1942 bei der 7th Armored Division in Aktion. Unser Held nahm insbesondere an Sabotageoperationen teil – er sprengte feindliche Lagerhäuser, in denen Treibstoff und Munition gelagert wurden, und stahl auch feindliche Unterlagen aus Bunkern. Aber die Angelegenheit beschränkte sich nicht auf verdeckte Operationen, seine Abteilung musste an Grabenkämpfen teilnehmen.

Im November 1942 nahm Captain Price an der zweiten Schlacht von El Alamein teil. Die erste fand mitten im Sommer statt - dann stoppten die Alliierten den Vormarsch Italiens und Deutschlands auf Ägypten in der Nähe von El Alamein (einer Stadt an der Mittelmeerküste).

In der zweiten Schlacht wurde entschieden, ob die Alliierten die Front nach Kairo und Rom verlegen könnten. Die Schlacht begann am 23. Oktober und endete am 5. November. Als die Alliierten vorrückten, räumten Price und seine Männer unterirdische Tunnel und Bunker und zerstörten feindliche Artillerie. Als die Schlacht vorbei war, ging Price in die Küstenstadt El Daba, um die Artillerie zu zerstören, die die britischen Schiffe daran hinderte, in die Docks einzudringen. Der Kampf endete damit, dass Price und seine Leute Weinkisten fanden und beschlossen, den Sieg zu feiern.

Wo hat er seine Militärkarriere beendet

Im Frühjahr 1943 wurde Captain Price Mitglied der Tunesien-Kampagne. Insbesondere berichtete er über den Rückzug britischer Truppen aus Toujen. Anschließend stürmte er die Stadt Matmata im Süden Tunesiens, wo anschließend die alliierte Infanterie mit Hilfe von Flugabwehrgeschützen in den Kampf mit deutschen Flugzeugen eintrat. Dies ist der letzte Punkt im nordafrikanischen Abenteuer von Captain Price.

Dann versetzte ihn das Kommando kurzzeitig in die 6. Luftlandedivision. Trotz des Namens gab es in jenen Jahren nur zwei solcher Abteilungen, und die sechste war tatsächlich die zweite. Sie erschien Mitte 1943 und erhielt fast ein Jahr später ihre Feuertaufe - am 6. Juni 1944 während der Eröffnung der Westfront.

Wie im wirklichen Leben beginnen die Soldaten der 6. Luftlandedivision im Spiel damit, auf Segelflugzeugen in der Nähe einer strategisch wichtigen Brücke zu landen und diese zu erobern. Schon am nächsten Tag griff die Fritz zum Gegenangriff an. In einem schweren Kampf mit Panzern und Artillerie überleben nur wenige, und Price ist unter ihnen. Danach kehrt er zur 7. Panzerdivision zurück und beteiligt sich an der Gefangennahme der Kleinen Siedlungen und strategische Straßen. Irgendwann zwischen dem Angriff auf die französische Stadt Ameillet-sur-Seul am 14. Juni 1944 und dem 7. August wurde Price zur SAS versetzt, einer 1941 gegründeten Spezialeinheit.

Die SAS hieß ursprünglich „Troop L, Air Brigade besonderer Zweck". Ein so langer Name sollte die Deutschen falsch informieren: Angeblich arbeitete ein ganzes Fallschirmregiment an der Front, aber tatsächlich bestand die Einheit zunächst nur aus fünfundsechzig Mann. Bei einer der Operationen wurde Price von den Deutschen verwundet und gefangen genommen. So wurde er Gefangener eines Gutshofes in den bayerischen Alpen, von wo er von amerikanischen Soldaten gerettet wurde.

Überraschenderweise konnte Captain Price, der aufgrund seiner Verletzung buchstäblich in den Armen getragen werden musste, Ende des Monats seinen Dienst wieder aufnehmen. Gemeinsam mit den übrigen SAS-Spezialeinheiten bereitete er den von den Nazis eroberten Ederdamm für einen Bomberangriff vor: Er zerstörte Flakgeschütze und sprengte Stromgeneratoren. Danach lieferte Price, der einen gestohlenen Lastwagen fuhr und vor überlegenen feindlichen Streitkräften floh, eine Sabotagegruppe zum Flugplatz, wo unsere Helden mehrere feindliche Flugzeuge zerstörten, woraufhin sie eines der Flugzeuge bestiegen und in den Sonnenuntergang flogen.

Und hier ist er, der letzte Tag von Captain Price – der 27. Oktober 1944. unter dem Vorwand Deutscher Offizier Zusammen mit zwei weiteren Soldaten drang der Hauptmann in den Deutschen ein Schlachtschiff"Tirpitz". Die Operation war erfolgreich, die Fritz ahnte nicht, dass Saboteure zu ihnen vorgedrungen waren. Zumindest vorerst. Dann begann die Schießerei und eine der Kugeln erwischte Price. Sein Heldentod wurde uns nicht gezeigt. Irgendwann, als wir zu ihm zurückkehrten, fanden wir eine Leiche.

Könnte Captain Price überlebt haben?

Es gibt eine Theorie, nach der Price nicht auf der Tirpitz gestorben ist. Die Deutschen nahmen ihn gefangen, und der Kapitän musste erneut von den Amerikanern gerettet werden. Dies wurde von einem Sergeant des 2. Ranger-Bataillons namens Randall in einem Video getan, das den Abspann von Call of Duty 2 begleitete.

Was im dritten Weltkrieg berühmt wurde

Wenn Price während des Zweiten Weltkriegs nicht nur eine Vergangenheit, sondern auch einen Namen hatte, dann erwarb der Zweite beides. Sein Name war Johannes. Geboren 1966 in Großbritannien, trat er in den 1980er Jahren in die Armee ein. Zusammenarbeit mit Sowjetische Spezialeinheiten"Vympel" bei der Freilassung von Geiseln im Libanon. Nun, in den 1990er Jahren ist er ... der SAS beigetreten, das heißt, er ist den gleichen Weg gegangen wie sein Vorgänger. Die berühmteste seiner frühen Operationen war das erfolglose Attentat auf den Terroristen Imran Zakhaev in Pripyat im Jahr 1996. Aufgrund der Tatsache, dass sich der unmittelbare Vorgesetzte von Price, Captain Macmillan, sein Bein während der Operation verletzte – es wurde von einem der Propeller des abgestürzten Hubschraubers Mi-28 getroffen –, wurde John kurz nach seiner Rückkehr zur Basis befördert und wurde .. Kapitän Price.

Im Jahr 2011 nahm John zusammen mit seinen Leuten an einer Reihe von Operationen in Russland und Aserbaidschan teil, um die Aktivitäten einer Gruppe von Ultranationalisten zu stoppen, die sich Zugang zu Atomwaffen verschafft hatten. Unser Held hat es geschafft, den Atomkrieg zu stoppen und den feindlichen Anführer Imran Zakhaev zu töten (in Pripyat hat Price nur seinen Arm abgeschossen), aber er wurde schwer verletzt und hat mehrere wahre Freunde verloren.

Nach den oben beschriebenen Ereignissen absolvierte John Price einen Kurs in restaurativer Medizin und trat der Task Force 141 bei. Laut der Handlung des Spiels wurde es 2013 von NATO-Staaten geschaffen, um Terroranschläge zu verhindern. Die Gruppe wurde von Herschel von Shepard III kommandiert. Während einer der Operationen namens „Kingfish“, die in der Ukraine stattfand, stürmte John Price als Teil der Bravo-Gruppe zusammen mit der Delta-Einheit eine militante Basis in den Bergen, um den Nachfolger von Imran Zakhaev, Vladimir Makarov, zu erobern. Die Operation schlug fehl, und Price wurde gefangen genommen, als er den Rückzug seiner Kameraden abdeckte. Er wurde in ein Gefängnis für besonders gefährliche Häftlinge eingewiesen Fernost Gulag genannt. Dort wurde John bis 2016 unter dem Namen „Prisoner No. 627“ festgehalten, bis der dritte Weltkrieg begann und seine Kameraden ihn retteten.

Sobald er frei war, machte sich Price zuerst auf den Weg Russische Basis und startete eine Rakete in Richtung der Staaten. Die Explosion eines Sprengkopfes in der Atmosphäre elektromagnetischer Puls, die die gesamte Elektronik der beiden Armeen deaktivierte, die an der Ostküste der Vereinigten Staaten gegeneinander kämpften. So stoppte er den blutigen Kampf für eine Weile. Schnell wurde klar, dass General Shepard einer der Provokanten der Dritten Welt war, also ging John Price seinem Kommandanten auf die Spur und tötete ihn.

Dies stoppte den Krieg jedoch nicht, und Price und seine Leute begannen, von Kontinent zu Kontinent zu springen und versuchten, einem anderen Schuldigen im internationalen Konflikt auf die Spur zu kommen - Makarov. Unterwegs verlor er einen seiner wahren Freunde - "Soap", für den wir im ersten Modern Warfare spielten - half, den russischen Präsidenten Vorshevsky und seine Tochter zu retten, und stürmte schließlich in einem gepanzerten Anzug das Hotel in der Vereinigte Arabische Emirate, wo sich Makarov niederließ. Alles endete mit einem siegreichen Zug, über den wir am Anfang geschrieben haben. Was danach mit John Price geschah, ist nicht bekannt.

Wer ist Price?

Um es ganz klar zu sagen, es gibt zwei Preise in der Serie. Das erste ist dasjenige, das in den ersten beiden Teilen der Call of Duty-Reihe erschienen ist. Der zweite Teil der Modern Warfare-Unterserie. Der Charakterdesigner von Infinity Ward, Sami Onur, erwähnte, dass der zweite der Enkel des ersten ist, aber der Rest der Entwickler bestätigte diese Theorie nicht. Daher kann man über das Thema viel und in jeder Hinsicht spekulieren.

Aber der klügste Ansatz scheint darin zu bestehen, die verschiedenen Call of Duty-Serien so zu behandeln, als wären sie verschiedene Universen von Marvel- oder DC-Comics. Die Hauptfiguren sind überall gleich, aber die Geschichte und die Umgebung sind unterschiedlich, sodass Captain Price wie Spider-Man mehrere Versionen haben kann – aus der Vergangenheit, aus der Gegenwart und aus der Zukunft.

Es besteht also die Möglichkeit, ihn eines Tages wiederzusehen. Und angesichts der Tatsache, dass Militärschützen über die nahe Zukunft jetzt in Mode sind, hat der neue Price möglicherweise mechanisierte Gliedmaßen, erweiterte Augen und einen schicken Glasfaser-Schnurrbart. Und er wird nicht wissen, dass er einst am zweiten und dritten Weltkrieg teilgenommen hat.

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