Orosz népi játékok 4-7 éves gyerekeknek

Elena Anokhina

OROSZ NÉPJÁTÉKOK GYERMEKEKKEL (4-7 éves korig)

Jelena Anatoljevna Anokhina

Az orosz nép élettevékenységének számos folyamatát tükrözte vissza a játékon keresztül. A népi játékok napjainkban aktuálisak és érdekesek, jól használhatók iskolásokkal és óvodásokkal való munkában, egészségtáborban és a családdal töltött szabadidőben.

A "Zhmurki haranggal" játék

A játék előrehaladása. Sorsolással (számlálással) kiválasztják a "vak ember vakját" és azt a játékost, aki

keresni fog. "Zhmurka" be van kötve, egy másik gyerek pedig csengőt kap. A játék résztvevői körben állnak. "Zhmurkának" csengővel kell elkapnia a sofőrt. Ezután új játékospárt választanak.

A "Zhmurok" több is lehet. A körben álló gyerekek a következő szavakkal figyelmeztetik a „vakok buffát”, hogy ne találkozzanak egymással: „Tűz! Tűz!"

A "Zhmurki" játék

Ugrás-ugrás, ugrás-ugrás,

Nyuszi egy csonkra ugrott,

Hangosan veri a dobot

Mindenkit meghív a vak ember vak emberének játékára.

A "Zhmurki" játékot játsszák.

A játék előrehaladása. A játékosnak bekötik a szemét, oldalra viszik a játékosoktól, és többször megfordulnak. Aztán beszélnek vele:

Macska, macska, mit állsz?

A fazéknál.

Mi van a fazékban?

Az egereket fogd, ne minket!

E szavak után a játékban résztvevők szétszóródnak, és a vak vak embere elkapja őket.

Játék a Nappal

A kör közepén a „nap” látható (a nap képével ellátott kalap kerül a gyermek fejére). A gyerekek kórusban mondják:

Égj, nap, fényesebben -

A nyár melegebb lesz

És a tél melegebb

És a tavasz édesebb.

A gyerekek körtáncot járnak. A 3. sorban közelebb jönnek a „naphoz”, szűkítik a kört, meghajolnak, a 4. sorban távolodnak, kiterjesztve a kört. Az "égek" szóra! - A "nap" utoléri a gyerekeket.


játék "Húzd a kötelet"

2 karikát helyezünk a padlóra, és az egyik közepétől a másik közepéig egy kötelet húzunk. A játék résztvevőit 2 csapatra osztják. A karikákban minden csapatból egy-egy ember van. Jelzésre futnak és helyet cserélnek. Aki először fut bele az ellenfél karikájába, és kihúzza a kötelet egy másik karikából, az számít győztesnek. Az első pár után fut a második, a harmadik, és így tovább az utolsóig.


"Burners" játék

A játékosok egymás után párokba rendeződnek - egy oszlopba. A gyerekek megfogják a kezét, és felemelik őket, „kaput” alkotva. Az utolsó pár áthalad a "kapu alatt" és elé áll, őt követi a következő pár. "Speaker" elöl áll, 5-6 lépésre az első pártól, háttal nekik. Minden résztvevő énekel vagy mondja:

Égj, égj fényesen

Hogy ne menjek ki!

Nézz az égre

A madarak repülnek

Megszólalnak a harangok:

Ding dong, ding dong

Gyorsan ki!

A dal végén két srác elöl szóródik különböző irányokba, a többiek kórusban kiabálnak:

Egy, kettő, ne kukorékolj, hanem fuss, mint a tűz!

Az „égetés” igyekszik utolérni a menekülőket. Ha a játékosoknak sikerül megfogniuk egymás kezét, mielőtt valamelyiküket elkapná az „égő”, akkor az oszlop elé állnak, és az „égő” ismét elkap, azaz „ég”. Ha pedig az „égő” elkapja az egyik futót, akkor feláll vele, és a pár nélkül maradt játékos hajt.

Játék "Vidám zenészek"

A játék előrehaladása. Bármely kétszólamú dallamra a gyerekek körben állva hangszeren játszanak (csörgő, rumba, csengő stb.). Petruska a kör közepén áll és vezényel. Az első rész végén a gyerekek az eszközöket a padlóra helyezve, könnyedén futnak körbe. A petrezselyem általános körben áll és fut a gyerekekkel. A zene végén a játékosok gyorsan szétszedik a hangszereket. A karmester az lesz, aki nem kapta meg a hangszert.

"Körhinta" játék

Folytatjuk a mulatságot

Súly fut egy körhinta.

A karikára szalagok vannak kötve. A gyerekek egyik kezükkel megfogják a szalagot, és először az egyik irányba mennek, majd kezét cserélve a másikba. A karikát egy felnőtt tartja. A körhintán a hagyományos szöveg alatt lehet „lovagolni”:

Alig, alig, alig, alig

Pörögnek a körhinták

És akkor, akkor, akkor

Mindenki fut, fut, fut.

Csitt, csit, ne rohanj

Állítsd meg a körhinta.

Egy-kettő, egy-kettő

És így kezdődött a játék.


"Ring" játék

Minden játékos beáll a sorba. A böfögnek egy gyűrű van a kezében, amit a tenyerébe rejt, majd megpróbálja halkan átadni az egyik srácnak, miközben azt mondja:

Aranyat temetek

Tiszta ezüstöt temetek el!

Magas toronyban

Találd ki, lány.

Találd, tipp, piros!

Az utolsóként álló keresi a gyűrűt, és a búb azt mondja: "Találd ki, kinél van a gyűrű, tiszta ezüst." Ha a résztvevő kitalálta, kié a gyűrű, akkor ő lesz a vezető.

Játék "Baba Yaga"

Egy kakas ült egy padon, és számolgatta a gombostűit:

Egy, kettő, három, ebben a fiókban kimész!

(Baba Yaga a földre rajzolt körben áll, a földön. A srácok körbefutják a kört és ugratják Baba Yagát, Baba Yaga pedig egy seprűvel próbálja elérni a gyerekeket, akiket megérint, megáll és lefagy, az utolsó a gyerekek közül Baba Yaga lesz).

bevezető

baba yaga,

csont láb,

Leesett a tűzhelyről

Eltörte a lábam

Kiszaladtam a kertbe

Megijedt az összes ember

Kiszaladt a fürdőszobába

Megijedt a nyuszi!

A "Dawn-Dawn" játék

A játék előrehaladása. Két vezetőt választanak ki. A sofőrök és a játékosok is körben állnak, kezükben egy szalagot tartanak (a játékosok számának megfelelően a szalagokat rögzítik a körhintára). Mindenki mászkál és énekel.

Zarya-zaryanitsa, vörös leány,

Átsétált a mezőn

Ledobta a kulcsokat

arany kulcsok,

Festett szalagok.

Egy, kettő, három - nem varjú, hanem fuss, mint a tűz!

A sofőr utolsó szavaira különböző irányokba futnak. Ki viszi először

megüresedett szalagot, ő a győztes, és a maradék választ

következő partner.

KÖRJÁTÉKOK

"Karavai" játék

Valószínűleg a leghíresebb táncjáték Oroszországban! Szinte kötelező tulajdonsága a gyermekek születésnapjának évtől az általános iskola végéig. Egy ilyen orosz analógja az amerikai "Boldog születésnapot!". A refrén nagyon egyszerű. Mindenki körbe áll és megfogja a kezét. A születésnapos fiú áll a körtánc közepén. A körtánc körben kezd mozogni, a következő szavak kíséretében:

Hogyne... névnap (a szülinapos gyerek nevét hívják)

Karavayt sütöttünk.

Itt van ekkora magasság! (a kezek a lehető legmagasabbra emelve)

Itt van egy ilyen alsó! (guggolni, gyakorlatilag a földre téve a kezét)

Ez a szélesség! (oldalra válnak, próbálva minél nagyobb átmérőjű körtáncot csinálni)

Itt egy vacsora! (a körtánc összefolyik, összezsugorodik, közel kerül a születésnapi emberhez)

Vekni, cipó, válassza ki, akit szeret! (a körtánc eléri "normális" méretét és megáll)

A születésnapos azt mondja: Természetesen mindenkit szeretek,

De itt... leginkább! (a kiválasztott gyerek nevét szólítja, kézen fogja és a körtánc közepébe vezeti)

Most a szülinaposból körtánc lesz, az általa választott gyerekből pedig „születésnapi fiú”.


A "Boyars, és mi hozzátok jöttünk" játék

A játékosokat két csapatra osztják, amelyek láncban állnak egymás ellen. Az első csapat a következő szavakkal megy előre:

Bojárok, eljöttünk hozzátok! És visszatér eredeti helyére:

Kedveseim, eljöttünk hozzátok!

Egy másik megismétli ezt a manővert a következő szavakkal:

Bojárok, miért jöttetek? Kedves, miért jöttél?

A párbeszéd elkezdődik:

Bojárok, menyasszonyra van szükségünk. Drágáim, menyasszonyra van szükségünk.

Boyar, mit szeretsz? Kedveseim, hogy tetszik?

Az első csapat tanácskozik és kiválaszt valakit:

Bojárok, ez az édes nekünk való (mutatnak a kiválasztottra).

Kedves mi, ez édes. A kiválasztott játékos megfordul, és most sétál és láncban áll, és másfelé néz.

A párbeszéd folytatódik:

Bojárok, ő egy bolond velünk. Drágám, bolond velünk.

Bojárok, és megkorbácsoljuk. Kedves, és ostorozzuk.

Bojárok, fél az ostoroktól. Drágáim, fél az ostoroktól.

Bojárok, és adunk mézeskalácsot. Kedves, és adunk egy mézeskalácsot.

Bojárok, fájnak a fogai. Drágáim, fáj a foga.

Bojárok, mi pedig az orvoshoz fogunk. Kedves, és csökkentjük az orvos.

Bojárok, megharapja az orvost. Kedveseim, megharapja az orvost.

Az első parancs befejeződik:

Bojárok, ne játsszátok a bolondot, adjátok nekünk örökre a menyasszonyt!

Akit menyasszonynak választottak, annak szét kell szórnia és meg kell szakítania az első csapat láncát. Ha sikerül, akkor visszatér a csapatához, és először minden játékost visz magával.

Ha a lánc nem szakad el, akkor a menyasszony az első csapatban marad. Mindenesetre a vesztes csapat kezdi a második kört. A csapatok feladata több játékos megtartása.


A "Kalachi" játék

A gyerekek három körben állnak. Körben ugrálva mozognak, és egyidejűleg kiejtik a következő szavakat:

Bai - hinta - hinta - hinta!

Nézd - fánk, kalachi!

A melegtől, a hőtől, a sütőből.

A szavak végén a játékosok egyenként futnak szét a pályán. A "Találd meg a kalachodat!" térjenek vissza a körükbe. Ha a játék megismétlődik, a játékosok helyet cserélhetnek a körökben.


Kösz a figyelmet!

Olvassa el még: