Ryska folkspel för barn 4–7 år

Elena Anokhina

RYSKA FOLKSPEL MED BARN (4-7 år)

Elena Anatolyevna Anokhina

Det ryska folket återspeglade många processer i deras livsaktivitet genom spelet. Folkspel är relevanta och intressanta för närvarande, de kan användas i arbete med skolbarn och förskolebarn, ett hälsoläger och på din fritid med din familj.

Spelet "Zhmurki med en klocka"

Spelets framsteg. Genom lottning (räkning) väljer de "den blindes blinde" och spelaren som

han kommer att söka. "Zhmurka" har ögonbindel, och ett annat barn får en klocka. Spelets deltagare står i en cirkel. "Zhmurka" måste fånga föraren med en klocka. Sedan väljs ett nytt spelarepar.

"Zhmurok" kan vara flera. Barnen som står i en ring varnar den "blinde mannens buff" för att möta varandra med orden: "Eld! Brand!"

Spelet "Zhmurki"

Hoppa-hoppa, hoppa-hoppa,

Bunny hoppade på en stubbe,

Han slår högt på trumman

Bjuder in alla att spela blind man's blind man.

Spelet "Zhmurki" spelas.

Spelets framsteg. Spelaren får ögonbindel, tas bort från spelarna åt sidan och vänder sig om flera gånger. Sedan pratar de med honom:

Katt, katt, vad står du på?

Vid grytan.

Vad finns i potten?

Fånga mössen, inte vi!

Efter dessa ord sprids deltagarna i spelet, och den blindes blinde fångar dem.

Leker med solen

I mitten av cirkeln är "solen" (en hatt med bilden av solen sätts på barnets huvud). Barnen säger unisont:

Bränn, sol, ljusare -

Sommaren kommer att bli varmare

Och vintern är varmare

Och våren är sötare.

Barn går i en runddans. På den tredje linjen kommer de närmare "solen", smalnar av cirkeln, böjer sig, på den fjärde linjen flyttar de sig bort och utökar cirkeln. Till ordet "Jag brinner!" – "Solen" hinner ikapp barnen.


Spelet "Dra repet"

2 band placeras på golvet och ett rep dras från mitten av den ena till mitten av den andra. Spelets deltagare är indelade i 2 lag. I bågarna ingår en person från varje lag. På en signal springer de och byter plats. Den första som springer in i motståndarens båge och drar ut repet ur en annan båge anses vara vinnaren. Efter det första paret kör det andra, det tredje och så vidare till det sista.


Spelet "Burners"

Spelarna ställer upp i par efter varandra - i en kolumn. Barn håller händerna och höjer dem och bildar en "grind". Det sista paret passerar "under grinden" och står framför, följt av nästa par. "Speaker" står framför, 5-6 steg från första paret, med ryggen mot dem. Alla deltagare sjunger eller säger:

Bränn, bränn ljust

Att inte gå ut!

Titta på himlen

Fåglarna flyger

Klockorna ringer:

Ding dong, ding dong

Gå ut snabbt!

I slutet av låten sprider sig två killar, som ligger framför, åt olika håll, resten ropar unisont:

En, två, gal inte, utan spring som eld!

"Burning" försöker komma ikapp de flyende. Om spelarna lyckas ta varandras händer innan en av dem fångas av den "brinnande", så står de framför kolonnen, och den "brinnande" fångar igen, det vill säga "bränns". Och om den "brinnande" fångar en av de springande, reser han sig upp med honom, och spelaren som är kvar utan ett par kör.

Spelet "Merry Musicians"

Spelets framsteg. Till valfri melodi av två delar, barn, som står i en cirkel, spelar musikinstrument (skallar, rumbas, klockor, etc.). Petrusjka står i mitten av cirkeln och dirigerar. I slutet av den första delen springer barnen lätt i en cirkel när de lägger verktygen på golvet. Persilja står i en allmän cirkel och springer med barnen. Med slutet av musiken tar spelarna snabbt isär instrumenten. Dirigenten blir den som inte fick instrumentet.

Spelet "Carousels"

Vi fortsätter det roliga

Vikt som springer på en karusell.

Band knyts till bågen. Barn tar bandet med ena handen och går först i en riktning och sedan byter hand i den andra. Bågen hålls av en vuxen. Du kan "åka" på karusellen under den traditionella texten:

Knappt, knappt, knappt, knappt

Karusellerna snurrar

Och då, då, då

Alla springer, springer, springer.

Hysch, hysch, skynda dig inte

Stoppa karusellen.

En-två, en-två

Och så började spelet.


Spelet "Ring"

Alla spelare ställer upp. Buffonen har en ring i händerna som han gömmer i handflatorna och försöker sedan tyst gå vidare till en av killarna samtidigt som han säger:

Jag begraver guld

Jag begraver rent silver!

I ett högt torn

Gissa, gissa tjejen.

Gissa, gissa, röd!

Den som står sist letar efter ringen och buffén säger: "Gissa, gissa vem som har ringen, rent silver." Om deltagaren gissade vem som har ringen, blir han ledare.

Spelet "Baba Yaga"

En tupp satt på en bänk och räknade sina nålar:

En, två, tre, på det här kontot går du ut!

(Baba Yaga står i en cirkel ritad på golvet, på marken. Killarna springer runt cirkeln och retar Baba Yaga, och Baba Yaga försöker nå barnen med en kvast, som han vidrör stannar och fryser på plats, den sista av barnen blir Baba Yaga).

smakprov

baba yaga,

ben ben,

Ramlade av spisen

Bröt mitt ben

Jag sprang till trädgården

Skrämde alla människor

Sprang till badrummet

Skrämde kaninen!

Spelet "Dawn-Dawn"

Spelets framsteg. Två ledare väljs ut. Både förarna och spelarna står i en cirkel och håller ett band i sina händer (band fästs på karusellen enligt antalet spelare). Alla går runt och sjunger.

Zarya-zaryanitsa, Röd jungfru,

Gick över fältet

Tappade nycklarna

gyllene nycklar,

Målade band.

En, två, tre - inte en kråka, utan spring som eld!

Vid förarens sista ord springer de åt olika håll. Vem tar först

ledigt band, han är vinnaren, och den återstående väljer

nästa partner.

RUNDSPEL

Spelet "Karavai"

Förmodligen det mest kända dansspelet i Ryssland! Det är nästan ett obligatoriskt attribut för alla barns födelsedagar från året till slutet av grundskolan. En sådan rysk analog av den amerikanska "Grattis på födelsedagen!". Refrängen är väldigt enkel. Alla står i en ring och håller varandra i handen. Födelsedagspojken står i centrum av runddansen. Den runda dansen börjar röra sig i en cirkel, åtföljd av orden:

Hur på ... namnsdag (de ropar namnet på födelsedagsbarnet)

Vi bakade Karavay.

Här är en sådan höjd! (händer höjda så högt som möjligt)

Här är en sådan botten! (sitta på huk, händerna praktiskt taget på golvet)

Det är bredden! (de divergerar åt sidorna och försöker göra en runddans med så stor diameter som möjligt)

Här är en middag! (runddansen konvergerar, krymper, kommer nära födelsedagsmannen)

Limpa, limpa, välj vem du gillar! (runddansen kommer till sin "normala" storlek och slutar)

Födelsedagsmannen säger: Jag älskar förstås alla,

Men här ... mest av allt! (ropar namnet på det valda barnet, tar honom i handen och leder till mitten av runddansen)

Nu blir födelsedagsbarnet en runddans, och barnet han har valt blir "födelsedagsbarnet".


Spelet "Boyars, och vi kom till dig"

Spelarna är uppdelade i två lag som ställer upp mot varandra i en kedja. Det första laget går vidare med orden:

Boyars, vi har kommit till er! Och återgår till sin ursprungliga plats:

Kära ni, vi har kommit till er!

En annan upprepar denna manöver med orden:

Boyars, varför kom du? Kära, varför kom du?

Dialogen börjar:

Boyars, vi behöver en brud. Älsklingar, vi behöver en brud.

Boyars, vad gillar du? Kära ni, hur gillar ni det?

Det första laget konfererar och väljer någon:

Boyars, den här söta är för oss (de pekar på den utvalda).

Kära oss, det här är sött. Den utvalda spelaren vänder sig om och går nu och står i en kedja och tittar åt andra hållet.

Dialogen fortsätter:

Boyars, hon är en idiot med oss. Kära, hon är en dåre hos oss.

Boyars, och vi piskar det. Kära, och vi piskar det.

Boyars, hon är rädd för piskor. Älsklingar, hon är rädd för piskor.

Boyars, så ger vi en pepparkaka. Kära, och vi ska ge en pepparkaka.

Boyars, hennes tänder gör ont. Älsklingar, hennes tänder gör ont.

Boyars, och vi kommer att reducera till doktorn. Kära, och vi kommer att reducera till doktorn.

Boyars, hon kommer att bita doktorn. Kära ni, hon kommer att bita doktorn.

Det första kommandot slutförs:

Boyarer, spela inte dum, ge oss bruden för alltid!

Den som valdes till bruden måste sprida och bryta kedjan av det första laget. Om han lyckas återvänder han till sitt lag och tar med sig vilken spelare som helst först.

Om kedjan inte är bruten, förblir bruden i första laget. Det förlorande laget börjar i alla fall andra omgången. Lagens uppgift är att behålla fler spelare.


Spelet "Kalachi"

Barn står i tre cirklar. De rör sig, hoppar i en cirkel och uttalar samtidigt orden:

Bai - gunga - gunga - gunga!

Titta - munkar, kalachi!

Från värmen, från värmen, från ugnen.

I slutet av orden springer spelarna utspridda en efter en runt banan. Till orden "Hitta din kalach!" återvända till sin krets. När spelet upprepas kan spelarna byta plats i cirklar.


Tack för uppmärksamheten!

Läs också: