الحلفاء والأعداء. السباقات الكلاسيكية Total War: Warhammer. الحلفاء والأعداء الحرب الشاملة 2 الجيوش

تحتوي لعبة Total War: Warhammer 2 على عدد كبير من الفروق الدقيقة المهمة: من الدبلوماسية إلى الضرائب. مجرد لعب اللعبة ، ناهيك عن الاقتراب من الفوز ، يمكن أن يكون مهمة شاقة للمبتدئين وغيرهم. لذلك ، من الضروري دراسة هذا الدليل لفصيل Lizardmen.

أفضل رب أسطوري

لديك خياران للوردات الأسطوريين - Mazmamundi ، أو Slaan spellcaster ، أو Krok-Gar ، وهو جنرال عجوز يركز على القتال القريب والمكافآت للوحدات القريبة.


أي اللورد هو الأفضل لجيش Lizardmen الخاص بك؟ يعتمد ذلك على ما تريده من حملتك. يبدأ Krok-Gar في نقطة مختلفة على الخريطة ويواجه صعوبة أكبر في البدء في الحملة. من ناحية أخرى ، لدى Mazdamundi الكثير ليقدمه للاعب جديد. يسمح بالوصول إلى Priest Sly Mage إضافي ويوفر تكاليف طقوس مخفضة. لكنه أيضًا سيء في الدبلوماسية. ومع ذلك ، فإن العديد من نوباته طويلة المدى أكثر من تعويضها.

الشبكة الجيومغناطيسية

بغض النظر عن اللورد الذي تختاره ، فإن الميزة الكبيرة لـ Lizardmen هي الشبكة الجيومغناطيسية ، التي تربط المدن في مقاطعاتك بقوى سحرية. إنه مفيد بشكل لا يصدق ، ولهذا السبب يجب عليك دائمًا التغلب على موقع الويب متى استطعت وتحديثه باستمرار.

تمنحك الإعدادات المختلفة للشبكة مكافآت ضخمة إذا قمت برفعها إلى المستوى الخامس. لترقيته إلى أعلى نقطة له ، تحتاج إلى الحفاظ على العقد المتصلة بالمدن ذات القوة الهندسية المتساوية والحفاظ على علاقتك بالمستوطنات المجاورة. لا تنس إنشاء علامات ومغناطيسات مغناطيسية أرضية في مدن غير متصلة بالإنترنت أيضًا.


تأكد دائمًا من وجود متسع في العواصم للهياكل المغناطيسية الأرضية والترقيات. إذا قمت بإضافة الشبكة وترقيتها بانتظام ، فستكون غالبًا على قدم المساواة مع الذهب والمكافآت. سوف يبقونك متقدمًا بخطوة على الفصائل الأخرى.

استراتيجية حملة Lizardmen

في بداية الحملة ، من الجدير أن تكون عدوانيًا للغاية ، وأن تتخلص من Skaven و Skeggi ، ولكن تتجاهل الإمبراطورية في الجنوب أو تكتسب علاقات دبلوماسية معها.

بعد أخذ Monolith of the Fallen Gods ، حان الوقت للحصول على سيد جديد والبدء في بناء مجموعة إضافية من الجيوش. سيساعد هذا في حل المشكلات في أجزاء مختلفة من الخريطة في نفس الوقت.

يمكن لأي من اللوردات الأسطوريين في Lizardmen الوصول إلى أربعة طقوس قوية مكلفة. لكنهم يقدمون مكافآت كبيرة. طقوس القسوة هي الأقل تكلفة وغالبًا ما تكون أيضًا الأكثر مكافأة لأنها تمنحك مكافأة وذهبًا ومرتزقة. لذلك يمكن أن تضخ جيوشك بشكل أسرع.

على الجبهة الدفاعية ، يمكن أن يكون Rite of Sotek مفيدًا بشكل لا يصدق ، حيث يعيق الأعداء في مقاطعتك ويجعل الكمائن أكثر فتكًا.

لا تنسَ إكمال مهام اللعبة المبكرة لكسب الذهب واللوحات القديمة لأنك ستحتاجها للطقوس. على وجه الخصوص ، لا تنس أن تندفع إلى المرآة ، ومسعى المرآة لإنشاء كنز دفين في موقع البحث ، ودفق مستمر من اللوحات.


عندما يتم تنفيذ أحد الطقوس ، ستظهر قوى عشوائية من الفوضى خلف خطوط مقاطعتك بالقرب من المدن التي تستضيف الطقوس (أو المدن القريبة غير المحمية). ستتمكن الفصائل الأخرى أيضًا من معرفة مكان أداء الطقوس. بمعنى آخر ، لا تحاول التوسع أثناء قيامك بالطقوس لأنك بحاجة إلى جيوش للدفاع عن مدينتك في ذلك الوقت.

على جبهة التوسع ، يمكنك تجاهل المناطق المجمدة كأماكن للاختباء ، حيث سترى السحالي كيف يسقط النظام العام في المناطق الباردة. أفضل الأماكن للغزو والتحصين هي الأدغال والصحاري ، على الرغم من أن أي شيء لم يتم تجميده يمكن أن يكون في صالحك.

عند إضافة Lizardmen إلى إمبراطوريتك ، لا تنس أن تأخذ في الاعتبار تكاليف الصيانة والتكاليف المرتبطة بجيوشك باهظة الثمن ، لذا قم بإنشاء مبانٍ اقتصادية وافعل كل ما في وسعك للحفاظ على الذهب.

في شجرة التكنولوجيا ، انتقل إلى المكان الذي تريده ، مع التركيز على نوع الوحدة التي تستخدمها أكثر من غيرها. تعد ترقية المحاربين الأقوياء من المستوى المتوسط ​​استراتيجية فعالة ، ولكنها تستحق أيضًا الحصول على ترقيات قليلة للأشجار. إنها تساعد على زيادة النظام العام في مقاطعاتك حيث تظهر تأثيرات الفساد في كثير من الأحيان.

Total War: Warhammer 2 هي لعبة إستراتيجية تم إنشاؤها بواسطة Creative Assembly ، وهي الدفعة التالية في السلسلة. سيتعين على اللاعبين السفر عبر عالم خيالي في عالم Warhammer الخيالي. هناك أربعة سباقات مختلفة في اللعبة ، وعليك أن تختار أحدها.

هذا استمرار للاستراتيجية المثيرة الفريدة التي جذبت بسرعة عددًا كبيرًا من اللاعبين بآلياتها وطريقة لعبها الفريدة. الجزء الثاني سيسعد ليس فقط بالتفاصيل المألوفة المحدثة ، ولكن أيضًا مع السباقات الجديدة والقارات الجديدة وميزات اللعب ، ولكن يجب أن تفهمها أولاً.

الجزء الأول: خريطة الحملة والأبطال

نصائح حملة Total War: Warhammer 2

يغطي عالم اللعبة المقدم في Total War: Warhammer 2 ثلاث قارات في وقت واحد - الأراضي الجنوبية لـ Naggarond و Lustria + جزيرة صغيرة تسمى Ulthuan. تقع المناطق في جنوب وغرب أراضي عالم اللعبة. يتم منح اللاعبين الاختيار من بين أربعة سباقات جديدة: High Elves و Dark Elves و Lizardmen و Skaven.

ومع ذلك ، بالإضافة إلى السباقات الأربعة الرئيسية ، ستقابل بالتأكيد أثناء المرور عددًا كبيرًا من الفصائل الأخرى المعروفة بشكل أفضل بفضل الجزء الأول من Total War: Warhammer - على سبيل المثال ، الأشخاص والتماثيل. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تقسيم كل سباق رئيسي في الجزء الثاني إلى فصائل أخرى أصغر. يمكن لكل سباق الوصول إلى فصيلين آخرين ، ويرجع ذلك على الأرجح إلى حقيقة أن DLCs الجديدة تنتظر اللاعبين في المستقبل.

تجول Total War: Warhammer 2ستكون مليئة بالصراعات المختلفة ، لذلك سيتعين على الزوجين الاتحاد مع الفصائل الأخرى من أجل هدف مشترك. يتم عرض مواقف البداية لكل فصيل في لقطة الشاشة أعلاه.

ظلت الآليات الأساسية التي تكمن وراء طريقة اللعب دون تغيير إلى حد كبير ، وبالتالي فهي متوافقة مع ألعاب Total War السابقة: يجب على اللاعبين تطوير مناطقهم من خلال قهر الآخرين. في الجزء الثاني ، كان هناك سحر أيضًا. ومع ذلك ، فقد تم استكمال الحملة الآن بعنصر جديد تمامًا يكمن وراء القصة - النضال من أجل السيطرة على "الزوبعة العظيمة".

كما في الجزء الأول ، في الجزء الثاني ، ستشارك شخصيات متنوعة وفريدة في المعارك ، والتي تنقسم إلى ثلاث فئات في وقت واحد.

♦ الصنف الأول هو "". إنهم قادة أقوياء لفصائل معينة. هناك اثنان من اللوردات الأسطوريين لكل فصيل في الحملة. كل واحد منهم له مظهره المميز ومهاراته ومواقفه في البداية في الحملة الشاملة ، والتي ستحدد بشكل أكبر صعوبة التمرير. لكل لورد أسطوري قصة خاصة به ، والتي بدورها تتيح الوصول إلى مجموعة متنوعة من العناصر الفريدة والمهمة. بعد كل شيء ، كل اللوردات الأسطوريين خالدون ، لذلك حتى لو مات أحدهم في المعركة ، بعد عدد معين من الأدوار ، ستتمكن من الوصول إليهم مرة أخرى.

♦ الفئة الثانية هي "". كقاعدة عامة ، يتم استخدامهم بشكل أساسي كقادة للجيش. هم الذين يستطيعون قيادة الجيوش وتجديد الرتب بوحدات جديدة. سوف يشاركون شخصيا في جميع المعارك. لديهم مجموعة متنوعة من المهارات الأخرى التي تهدف إلى دعم وحداتهم الخاصة. في النهاية ، من خلال اختيار المهارات المناسبة ، سيكونون قادرين على التأثير على الدولة بأكملها ، ولكن على عكس اللوردات الأسطوريين ، فإن اللوردات العاديين بشر.

♦ الفئة الثالثة هي "". إنهم عملاء كانوا سابقًا في الأجزاء السابقة من سلسلة Total War. العملاء قادرون على التحرك بشكل مستقل في جميع أنحاء العالم ، والانخراط في التخريب والاغتيالات وزيادة وحداتك. قد ينضمون أيضًا إلى بعض جيشك ليصبحوا محاربين أقوياء أو سحرة في المستقبل. ومثل اللوردات العاديين ، كل الأبطال بشر عاديون.

Total War: Warhammer 2 نصائح مفيدة للمبتدئين

ألعاب سلسلة Total War عبارة عن قائمة ضخمة من الجوانب الصعبة التي تتيح للاعبين اجتياز اختبارات جادة. ولهذا السبب لا يمكن التنبؤ بالنظام ، لذلك من المستحيل إعطاء تعليمات دقيقة خطوة بخطوة لمرور الحملة ، وبالتالي ، فيما يلي نصائح مفيدة لمرور حملة Total War: Warhammer 2.

♦ نصيحة - 1: "تأكد من أن مقاطعاتك مرتبة بشكل كامل." وأنا لا أقصد أي مفهوم ، بل عنصر مهم في اللعبة. عليك أن تحاول البقاء في مستوى محايد: ابحث عن حل وسط لن تتعرض فيه لأية أعمال شغب أو عقوبات قد تظهر ذات قيمة عالية أو منخفضة للنظام الداخلي.

♦ نصيحة - 2: "راقب دائمًا مستوى الفساد." الوضع المثالي لكل دولة تقريبًا هو الغياب التام للفساد ، لذا تأكد من إبقائه منخفضًا. في هذه الحالة ، الاستثناءات الوحيدة هي تلك الدول التي يعتبر الفساد فيها جزءًا مهمًا من طريقة اللعب - على سبيل المثال ، لقوى الفوضى. يمكن الحد من الفساد وأسهل طريقة هي مجرد بناء المباني الضرورية.

♦ نصيحة - 3: "حاول السيطرة على كل المقاطعات." بفضل هذا ، سيصبح من الأسهل عليك إدارة مستوى النظام والفساد. في النهاية ، سيكون من الممكن إصدار قوانين مهمة ومفيدة بنفس القدر.

♦ نصيحة - 4: "في عاصمة المقاطعة ، من الأفضل إعطاء الأولوية للمباني عالية المستوى." في العواصم ، يمكن ترقية المبنى الرئيسي إلى المستوى الخامس شاملاً. وبوجه عام ، هناك الكثير من الأماكن المجانية للمباني في العواصم مقارنة بالمستوطنات العادية / العادية. يمكن بناء بعض المباني أو ترقيتها إلى الحد الأقصى فقط في العواصم ، لذلك لا يتعين عليك حتى محاولة بناء مثل هذه المباني في مستوطنات صغيرة.

♦ نصيحة - 5: "يجب تطوير البنية التحتية الاقتصادية في المستوطنات العادية". العاصمة ليست مناسبة لمثل هذه الخطط ، لكن المستوطنات الثانوية هي فرصة كبيرة للزيادة السريعة ، على سبيل المثال ، سكان المحافظة والخزينة.

♦ نصيحة - 6: "يجب بناء المباني الدفاعية فقط في مستوطنات غير محمية". يجب أن تحتوي المستوطنات الصغيرة على جدران على الأقل ، والتي بدورها ستكون متاحة من المستوى الثالث. في العواصم ، يجب أن تكون الجدران هي نفسها ، ولكن إذا كان هذا كافياً للمستوطنات العادية ، فمن الضروري بعد ذلك أن تشارك العواصم بنشاط في الحامية.

♦ نصيحة - 7: "أنت بحاجة للاستعداد للحرب قبل أن تبدأها." في الواقع ، غالبًا ما يكون هذا الطريق صعبًا للغاية - كما أن الحملة الجديدة متطلبة للغاية. كحد أدنى ، من الضروري مراقبة حماية حدود دولتك والنظام العام.

♦ نصيحة - 8: "حاول ألا تكون في حالة حرب مع أكثر من دولة". حتى لو كان لديك دولة قوية وقوية إلى حد ما ، فإن إبقاء الوضع تحت السيطرة على عدة جبهات في وقت واحد هو عملية صعبة نوعًا ما. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يؤدي هذا أيضًا إلى حقيقة أنك ستفقد الأرض المكتسبة حديثًا ، ونتيجة لذلك ، قد تواجه أزمة اقتصادية ، وهي ضربة خطيرة.

♦ نصيحة - 9: "لا يجب أن تبدأ الحرب إذا لم تكن مستعدًا لدعمها." إذا حدث أن لديك القليل من الذهب في الوقت الحالي ، والدخل منخفض ، فلا تحاول القتال مع أي شخص من أجل إثراء دولتك بطريقة أو بأخرى. أولاً ، قم ببناء اقتصاد أكثر أو أقل استقرارًا وقويًا يساعدك على النجاة من الحرب.

♦ نصيحة - 10: "لا يستحق القتال ضد فصائل أقوى منك." وعلى الرغم من أن الدول الأقوى أو التي تتمتع بنفس القوة نسبيًا مثل دولتك لا تزال لا تضمن أن الحرب ستنتهي بالنجاح ، حتى لو كان لديها العديد من الأعداء. دائمًا ما تكون الحرب مكلفة للغاية ومرهقة ، ليس فقط لجيشك بأكمله ، ولكن أيضًا للاقتصاد.

♦ نصيحة - 11: "يجب أن يكون الجيش متنوعًا!". سيتيح لك ذلك أن تكون أكثر مرونة ، وهو أمر مهم للغاية في أي معركة. لذلك ، الجيوش التي تتكون فقط من وحدات بعيدة المدى ، أو سلاح الفرسان ، قد تكون قادرة على إظهار نتيجة إيجابية ، ولكن مع ذلك ، فإن الجيش المتوازن سيظهر نفسه بشكل أكثر فاعلية في المعركة.

♦ نصيحة - 12: "لا يجب أن تدخل عددًا كبيرًا من أسلحة الحصار في الجيش". يمكن لمثل هذه الوحدات أن تدمر جيش العدو بشكل فعال ، ولكن بمجرد اقتراب قوات العدو ، ستصبح أسلحة الحصار عديمة الفائدة على الفور ، وبدون وجود جيش رئيسي قوي ، ستخسر المعركة بسرعة.

♦ نصيحة - 13: "لا يمكنك إرسال الأبطال وحدك إلى أي مكان." بغض النظر عن مدى قوة بطلك - إذا كان محاطًا بمئة من الأعداء ، فسيتم قتله عاجلاً أم آجلاً على أي حال. لذا حاول إبقائه بالقرب من الجيش الرئيسي.

♦ نصيحة - 14: "يجب إبقاء السحرة في مؤخرة الجبهة". السحرة مؤثرون ضد أي أعداء ، ولكن مستوى منخفض من الدروع السحرية. ومع ذلك ، فإن المشكلة الرئيسية هي أن السحراء غير مجديين تمامًا في القتال اليدوي ، لذلك لا يمكن إطلاقًا إرسالهم إلى الأمام وتعرضهم للهجوم.

♦ نصيحة - 15: "من المهم جدًا مراقبة انضباط الوحدات." إذا أصبح الانضباط ضعيفًا للغاية ، فسيبدأ الجيش في التمرد والهرب تدريجياً من ساحة المعركة إذا لم يتلقوا تعزيزات في معركة صعبة. سيؤدي نقص التعزيزات إلى تقويض الروح المعنوية لبقية الوحدات ، لذا ضع ذلك في الاعتبار.

♦ نصيحة - 16: "راقب إجهاد وحدتك". ميزة أخرى هي التعب. ستتصرف الوحدات المتعبة بشكل أسوأ في القتال ، لذا حاول ألا تضيع كل طاقتك. من وقت لآخر ، امنحهم دقيقة واحدة على الأقل للراحة أثناء المعارك ، ولكن فقط في حالة وجود مثل هذه الفرصة.

♦ نصيحة - 17: "حاول حماية الوحدات ذات المدى البعيد." تحتاج معظم الوحدات (بما في ذلك أسلحة الحصار) إلى الحماية في القتال المباشر ، لأنها في هذه الحالة ، كقاعدة عامة ، تكون عاجزة عمليًا. الاستثناءات الوحيدة هي الوحدات التي تحتوي على أسلحة هجينة ، أي الوحدات التي يمكنها استخدام أسلحة المدى والأسلحة المشاجرة. على الرغم من أنهم يحتاجون إلى دعم قوي في القتال المباشر.

♦ نصيحة - 18: "انتبه دائمًا لجناحك ولا تدع العدو يحيط بك." أول شيء أود أن أشير إليه هو أن الوحدات المحاطة تتلقى عقوبة معنوية كبيرة بشكل لا يصدق ، لذلك يمكن كسرها في مثل هذا الموقف في أي وقت. لذلك ، أوصي باستخدام سلاح الفرسان بنشاط ، على سبيل المثال ، لاختراق تطويق العدو في الوقت المناسب ، أو لمهاجمة جيش العدو من الخلف. يتحرك سلاح الفرسان بشكل أسرع ويحصل على مكافأة جيدة عند الهجوم من الخلف أو الأجنحة.

♦ نصيحة - 19: "فكر مرتين قبل أن تقوم بعمل عشوائي لرياح السحر!". يمكنك الحصول على المزيد من النقاط السحرية ، ولكن في نفس الوقت قد ينخفض ​​العرض بشكل كبير. إذا كان من الممكن في المحاولة الأولى لزيادة السحر ، زيادة المعروض من الرياح ، فأنا أوصي بعدم المخاطرة والتكرار مرة أخرى بشكل عشوائي.

♦ نصيحة - 20: "من الأفضل عدم استخدام أكثر من ساحرين في القتال." أداء رياح السحر محدود للغاية ، لذلك لا فائدة من استخدام أكثر من اثنين من السحرة في المعركة - لن يكون لديك نقاط كافية لجميع التعويذات. لذا فإن السحرة اللاحقين سيكونون عديمي الفائدة تمامًا وقد يصبحون عبئًا.

♦ نصيحة - 21: "يجب إنفاق النقاط السحرية بحكمة." يمكن للتعاويذ القوية أن تدمر أي خصم تقريبًا ، ولكن في مرحلة ما قد تدرك أنك أنفقت الكثير من النقاط عليها ، في حين أنه سيكون من المربح أن تمنح محاربيك المحاربين. لذلك لا تضيعوا نقاطكم.

♦ نصيحة - 22: "إذا كانت قوة الجيش مبنية على السحر ، فمن الضروري القتال في الأراضي حيث احتياطي رياح السحر ضعيف." خلاصة القول هي أن رياح السحر ستحدد عدد النقاط السحرية المتاحة. علاوة على ذلك ، ستتغير جودتها في كل مقاطعة بمرور الوقت ، لذا قد يتبين أنها عديمة الفائدة عمليًا. لذلك ، حاول أن تتبع هذا العامل أيضًا ، لأنه مهم.

الجزء الثالث: الكسور

ما هو أفضل فصيل يلعب في Total War: Warhammer 2؟

الجزء الرابع: مكانة الجيش في العالم

يعد استكشاف عالم اللعبة عنصرًا مهمًا بنفس القدر في طريقة اللعب. من الضروري ليس فقط معرفة ، ولكن أيضًا فهم كيفية تحرك الجيوش وما الذي يؤثر على البيئة مع العناصر المهمة الأخرى للعالم الخارجي في هذا الجيش أو ذاك.

العنصر الأول: الموقف الصحيح للجيش

كيف تقلل الفساد في Total War: Warhammer 2؟

أولا تحتاج إلى النظر في موقف الجيش. يمكن لكل لورد بجيشه اختيار واحد من عدد من المواقع التي يمكن أن تغير الطريقة التي تتحرك بها حول الخريطة العالمية. من الضروري دراستها بعناية ، لأن الموقف الصحيح ، على سبيل المثال ، هو الذي يمكنه مواجهة نفس الفساد أو يجعل من الممكن السفر لمسافات أطول ، ولكن في نفس الحركة بالطبع. وتحمل جميع المواقف تقريبًا معها مجموعة متنوعة من التأثيرات ، والتي تنقسم إلى إيجابية وسلبية.

إذا كان سيد الجيش في وضع طبيعي ، فلن تكون هناك تأثيرات إضافية. في هذا الصدد ، تعتبر Skaven فقط استثناء ، لأن لديهم فرصة متزايدة في الكمين في وضعهم المعتاد. ومع ذلك ، نظرًا لأن لكل سباق مواقع مهمة مختلفة حصريًا لنفسه ، فإنني أوصي بأخذ دقيقة واحدة على الأقل من الوقت لمعرفة المزيد من التفاصيل حول ما هو الأفضل لسباق معين (أو مختار).

لا يمكن اختيار منصب اللورد إلا بمجرد أن يكون أعلى أيقونة موقع الجيش مباشرة: قم بتمرير المؤشر فوق أي موضع مرغوب فيه لمعرفة تأثيرات المنظور التي يمكن أن يمنحها لربك وجيشك.

العنصر - 2: إرهاق الجيش

توجد على الخريطة العالمية بعض المناطق المحددة حيث سيتعب جيشك. الإرهاق ، بدوره ، لن يأتي على الفور ، ولكن شيئًا فشيئًا مع كل حركة جديدة. كلما زادت صعوبة الأرض ، زادت معاناة قواتك. ومع ذلك ، سيكون الأسوأ في تلك المناطق حيث سيكون هناك مستوى مرتفع من الفساد أو بيئة خطيرة للغاية - على سبيل المثال ، الأراضي القاحلة في القطب الشمالي في الشمال. ومع ذلك ، هناك تدابير مضادة ضد هذا - المعسكرات. المشكلة الوحيدة هي أن المخيمات تسمح لك باستخدام نصف نقاط الحركة المتاحة فقط ، أو استخدام الأنفاق تحت الأرض ، والمتاحة حصريًا لـ Skaven.

وتأكد من الانتباه إلى حقيقة أن اللعبة نفسها ستعلمك إذا ظهرت أي تأثيرات. لذا ، إذا قمت بتحريك مؤشر الفأرة فوق الجيش ، فسيكون هناك رمز على شكل "جمجمة" - وهذا يعني أن الجيش بدأ تدريجياً بالتعب الشديد.

الجزء الخامس: تنمية المحافظات والمناخ

كيف تطور المقاطعات بشكل صحيح في Total War: Warhammer 2؟

جزء مهم من تحقيق النجاح في اللعبة هو تطوير المقاطعات من خلال توسيع المستوطنات. سيسمح تشييد المباني الجديدة بتكوين جيوش كبيرة وتمويلها دون مشاكل في المستقبل. يبدأ كل فصيل اللعبة افتراضيًا بمدينة واحدة فقط - عاصمة المقاطعة. ومن الضروري ، أولاً وقبل كل شيء ، تركيز الاهتمام والجهود على تطوير وحماية رأس المال ، لأنها ستكون قلب إمبراطوريتك القوية في المستقبل. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون العاصمة الهدف الرئيسي خلال الهجمات الطقسية.

العنصر الأول: تطوير المستوطنات

كيفية تطوير المستوطنات في Total War: Warhammer 2؟Total War: Warhammer 2يرشد على تطوير

سيتطلب تطوير المستوطنات مصدرين مهمين للغاية: الأول هو الذهب ، والثاني هو زيادة عدد السكان. سوف تتلقى الذهب كدخل من المستوطنات وعمليات السطو على المستوطنات المجاورة وإكمال المهام الخاصة. الذهب ، بدوره ، سيكون مطلوبًا ليس فقط لتطوير المدن ، ولكن أيضًا لتجنيد وحدات / جيوش جديدة ، والقيام بأعمال مختلفة من قبل الوكلاء ، للقيام بالإجراءات الدبلوماسية وفتح تقنيات جديدة تمامًا.

أما الفائض السكاني فيستخدم لتحسين المبنى الرئيسي في أي مدينة. كل هذه ، إذا جاز التعبير ، "موارد" ستظهر مع كل خطوة جديدة أثناء تطوير المقاطعة بأكملها. بمجرد الوصول إلى مستوى معين ، سيحصل الفصيل على نقطة واحدة من الزيادة السكانية. نفس الشيء في جميع مستوطنات المقاطعة هو معدل التطور ومقدار فائض السكان. لمزيد من المعلومات حول وتيرة التطوير ، يمكنك معرفة ذلك من خلال النقر على أيقونة التطوير الموجودة في الركن الأيسر السفلي من شاشتك.

سيتطلب كل مستوى جديد لاحق من المبنى الرئيسي نقاط سكانية إضافية. لذلك ، على سبيل المثال ، سيتطلب المستوى الثالث من المبنى الرئيسي نقطتين من الزيادة السكانية ، الرابعة - أربعة ، والخامسة - خمسة ، على التوالي. علاوة على ذلك ، ستعتمد وتيرة التنمية في مقاطعاتك على العديد من التفاصيل المهمة بشكل لا يصدق. ما الذي يحدد معدل تطور المحافظات فيهاالمجموع حرب: مطرقة حرب 2 :

حسب المباني الموجودة في مستوطنات المحافظة. . يعتمد على التقنيات غير المؤمنة. . إنها تعتمد على القوانين الصادرة في المقاطعة (تصبح القوانين متاحة إذا أبقيت جميع مدن مقاطعة معينة تحت سيطرتك الصارمة). . تعتمد على قدرات الأبطال واللوردات الموجودين في هذه المقاطعة. . يعتمدون على النظام الاجتماعي. . إنها تعتمد على أحداث عشوائية يمكنها ، بطريقة أو بأخرى ، تغيير سرعة التطور لعدة حركات.

كما ذكرت أعلاه - يتم استخدام السكان الزائدين لتطوير المبنى الرئيسي في المدينة. يوفر عدد السكان الإضافي العديد من الفوائد المهمة جدًا ، والتي يتم وصفها أدناه:

الوصول إلى المباني الجديدة أو ترقيات المباني القائمة. . فتح خانات / فتحات جديدة لتشييد المباني. . يزيد الدخل في المدينة. . يزيد الدخل من جميع المباني ، ليس فقط في المقاطعة التي زاد فيها عدد السكان ، ولكن أيضًا في المقاطعات المجاورة (نحن نتحدث عن عاصمة المقاطعة ، وليس مجرد مدينة عادية). . حامية أقوى.

يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن المكافآت قد تختلف قليلاً اعتمادًا على السباق الذي تلعبه. على سبيل المثال ، لن يؤدي تحديث العاصمة في مقاطعة تنتمي إلى Skaven إلى منح أي مكافآت ملموسة للمباني الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون لبعض المدن المهمة مكافآت فريدة خاصة بها: على سبيل المثال ، ستحصل لوثرن على أعلى نسبة من حيث النظام العام.

العنصر - 2: عاصمة المقاطعة والمستوطنات

دليل لتنمية الاقتصاد فيالمجموع حرب: مطرقة حرب 2

تتضمن كل مقاطعة في مدينتين أخريين: كقاعدة عامة ، من 2 إلى 4 مستوطنات ، ولكن هناك أيضًا مقاطعات تشمل مدينة واحدة فقط. من خلال تحديد أي مدينة ، يمكنك رؤية علامة تبويب تحتوي على جميع المستوطنات الأخرى في هذه المقاطعة. بالإضافة إلى ذلك ، مزيد من المعلومات حول من يملك أي جزء من هذه المقاطعة والمباني التي تم تشييدها وغير ذلك الكثير. ومع ذلك ، هناك شيء آخر مهم الآن: لا يوجد سوى نوعين من المدن في المقاطعة - هذه هي العاصمة والمستوطنات العادية / القياسية. يمكن العثور على العاصمة على الجانب الأيسر من علامة التبويب "المحافظات". علاوة على ذلك ، فإن الاختلافات بين رأس المال والمستوطنات العادية كبيرة:

♦. أولاً ، يمكن ترقية عاصمة المقاطعة إلى المستوى 5 ، وهذا سيجعل من الممكن بالفعل بناء أي مبانٍ تمامًا ، وفي نفس الوقت رفع هذه المباني إلى الحد الأقصى - هذه مهمة قصوى ، خاصة عندما يتعلق الأمر البنية التحتية العسكرية. ثانيًا ، سيتوفر ما مجموعه سبع خانات بناء في عاصمة المقاطعة (بدون احتساب الفتحة المشغولة بالمبنى الرئيسي) ، وفي المدن الأكثر أهمية ، ما مجموعه تسع خانات متاحة. ثالثًا ، كل عاصمة مجهزة بجدران دفاعية ولديها حامية أقوى بكثير من المستوطنات العادية ، مما يعني أنه سيكون من الأصعب بكثير احتلال مثل هذه المدينة.

♦. بادئ ذي بدء ، من المهم معرفة أنه لا يمكن ترقية جميع المستوطنات الصغيرة إلا إلى المستوى الثالث ، مما يعني بالفعل أنك لن تكون قادرًا على بناء مبانٍ معينة فيها. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المستوطنات الصغيرة بها فتحات أقل بكثير ، وحامية أصغر ، وفي النهاية ، تعتبر المعارك من أجل مثل هذه المستوطنات معارك عادية. لا يمكن حماية هذه المستوطنات إلا من خلال بناء أسوار المدينة ، ولكن ليس أكثر من ذلك.

نظرًا لحقيقة أن الفائض السكاني ينمو ببطء شديد ، سيتعين عليك التخطيط لأعمالك الإضافية جيدًا منذ البداية وتذكر دائمًا تحسين المباني التي من شأنها تسريع عملية التطوير. الوضع الذي يوجد فيه الكثير من المال ، ولكن الفائض السكاني القليل جدًا أمر غير مقبول. من الضروري إيجاد توازن.

العنصر - 3: أنواع المباني وتحسيناتها

ما هي أفضل المباني للبناء فيها المجموع حرب: مطرقة حرب2؟ دليل لتشييد المباني فيالمجموع حرب: مطرقة حرب 2

تطور المحافظات هو نفسه تقريبا بين الفصائل. الاختلاف الوحيد هو أن كل فصيل سيكون له مجموعته الفريدة من المباني. سيتطلب تطوير المبنى الرئيسي دائمًا فائضًا من السكان والذهب. أثناء قيامك بتطوير المبنى الرئيسي ، يمكنك فتح المزيد من فتحات ومستويات المباني الجديدة للمباني - لن يتطلب ترقية أي مبنى آخر سوى الذهب ولا شيء آخر.

من الضروري ترقية كل مبنى من المباني الخاصة بك إلى أعلى مستوى للمبنى حتى يمكن استخدام مبنى كامل. قبل بناء أي مبنى ، فكر دائمًا في نوع المستوطنة التي تبني فيها. سيترتب على الخطأ في البناء عدد من النتائج: الحركات المفقودة والذهب المفقود. نتيجة لذلك ، سيتعين هدم المبنى وإعادة بنائه بشكل تافه ، لذا اقترب من البناء بمسؤولية. سأقدم أدناه بعض الأمثلة التي سأخبرك فيها أين وأنواع المباني الأفضل للبناء.

♦. مثل هذه المباني تجعل من الممكن تجنيد وحدات أساسية / عادية / قياسية ، على سبيل المثال ، High Elf spearmen. هذه المباني ، كقاعدة عامة ، لا يمكن ترقيتها إلا إلى المستوى الثالث ، بحيث يمكن بناؤها في أي مكان تقريبًا. من ناحية أخرى ، لا جدوى من بناء مثل هذا المبنى في العاصمة - من الأفضل ترك فتحة في العاصمة لمبنى واعد أكثر ، والذي سيتطلب المستويين الرابع والخامس.

♦. هذه المباني تجعل من الممكن بالفعل بناء وحدات أقوى وأكثر جدية. يمكنك أيضًا بناء وحدات أو أبطال متخصصين ، بما في ذلك السحراء. ونظرًا لحقيقة أنه لا يمكن الوصول إلى مثل هذه المباني إلا في مستوطنة من المستوى الثالث ، فمن المنطقي بناء مثل هذه المباني في العواصم فقط.

♦. يمكن تقسيم هذه المباني إلى نوعين. يمكن أن يُعزى الأول إلى تلك المباني التي يمكن أن تزيد من دخل المدينة وتطورها ، وربما تحسنت ، وربما تصل إلى المستوى الثالث. ومع ذلك ، لهذا السبب ، يجب أن يتم بناؤها فقط في مستوطنات عادية / قياسية. هذا ينطبق بشكل خاص على تلك المباني التي تساهم في تطوير المحافظة. النوع الثاني يشمل تلك المباني التي تزيد من النظام العام والعديد من المباني المتخصصة المماثلة الأخرى - هذه هي المباني التي سيتم بناؤها في العواصم حيث يمكن رفعها إلى المستوى الأقصى ، لأن مثل هذه المباني لا تقتصر على المستوى الثالث.

♦. يجب تشييد هذه المباني بشكل صارم في تلك المستوطنات حيث سيتم العثور على موارد خاصة بشكل افتراضي. ستسمح لك المباني بدورها باستخراج هذه الموارد الفريدة ، والحصول على دخل إضافي أو بعض المكافآت الأخرى. يجب أن يُفهم أيضًا أنه ، على سبيل المثال ، إذا كان هناك العديد من المراعي في المقاطعة ، فمن الضروري بناء مستقر.

♦. الوضع مع هذه المباني هو نفسه كما هو الحال مع المباني المتخصصة لبعض الموارد. لذلك ، إذا أمكن ، قم ببناء مثل هذا المبنى في بعض المدن - تأكد من تخصيص فتحة له. توفر هذه المباني ، كقاعدة عامة ، مكافآت مفيدة ملموسة وغير متوفرة في جميع المدن.

لكن هذا بعيد كل البعد عن الفروق الدقيقة. أيضًا ، عند بناء مبانٍ جديدة ، يجب أن تفهم وتضع في اعتبارك أنه من المهم جدًا عدم بناء نفس المباني العسكرية في نفس المقاطعة. من حيث الدخل ، الوضع مختلف. يتراكم الدخل في مبان مختلفة ، لذلك من المنطقي بناء نفس المباني.

تأكد من بناء المباني التي تحتاجها. ليس من المنطقي بناء مبان عسكرية في كل محافظة. إذا كانت أي مقاطعة في نقطة آمنة على الخريطة ، أي ليست هناك حاجة إلى جيش ، فاستخدم الخانات المجانية لرفع / تحسين الاقتصاد.

أوصي أيضًا بالتحقق من المباني التي ستقلل من مستوى الفساد. تعاني جميع الأجناس تقريبًا بشكل كبير من التأثر بالفساد ، باستثناء سباق Skaven. بسبب الفساد ، سينخفض ​​النظام العام ، وبعد ذلك وبشكل تدريجي ستصل هذه الآثار السلبية إلى الجيش ، وقد لا يبقى شيء منها. لذلك ، تأكد من التفكير في بناء مثل هذه المباني ، حتى لو لم تكن بحاجة إلى وحدات يمكن إنشاؤها.

العنصر - 4: مناخ المحافظة

على عكس الجزء الأول ، يمكن لكل فصيل أن يستقر في أي مقاطعة. المشكلة الوحيدة هي أن لكل مقاطعة مناخها الخاص ، ولكل عرق تفضيله الشخصي. لذلك ، إذا كان أي فصيل موجودًا في إقليم لا يناسبه مناخه ، فسيتم فرض عقوبات عليه ، بما في ذلك التطور البطيء ، أو انخفاض النظام العام ، أو تكاليف البناء المرتفعة بشكل عام.

لكل مقاطعة رمز خاص يشير إلى المناخ (يقع بجوار اسم المقاطعة). لذا ، يشير اللون الذي يحيط بهذه الأيقونة إلى مدى ملاءمة مناخ فصيلك: - المناخ مناسب (بدون عقوبات) ، - المناخ غير مناسب (عقوبات طفيفة) ، - المناخ غير مناسب للوجود (مستوى عالٍ من ضربات الجزاء). لمعرفة المزيد عن الغرامات ، انقر على أيقونة المناخ.

يوضح هذا الدليل بالتفصيل كيفية إتقان المبادئ الأساسية للعبة. فيما يلي سنكتشف الغرض من جميع وحدات اللعبة المتاحة ومعرفة الوظائف التي تؤديها في ساحة المعركة.

أنواع المحاربين في Total War: Warhammer 2

أحد الشخصيات الرئيسية في المعركة هو شخصية الرب. مهمته الرئيسية هي قيادة الجنود في المعركة. هذا نوع من أمراء الحرب في اللعبة. يحتاج اللورد إلى حماية دقيقة - طوال المعركة ، عليك المحاولة حتى لا يقتل في وقت مبكر. يمكنه أيضًا أن يلعب أدوارًا مختلفة: يمكنك جعل اللورد ساحرًا أو تحويله إلى وحش ضخم وخرق.

شخصية أخرى مثيرة للاهتمام في اللعبة هو البطل. يمكنها أيضًا أداء وظائف مختلفة في ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك ، هذه الشخصيات رائعة للقتال الفردي. أيضًا ، يتعامل الأبطال جيدًا بمفردهم ، حتى مع وجود العديد من الأعداء. بالنسبة لأولئك الذين بدأوا للتو اللعب ، فإن الوحدات المصممة للعب المشاجرة هي الأنسب. يحتاج السحرة إلى نهج مختلف ، حيث يقاتلون العدو أساسًا بالسحر ، والذي يحتاجون إليه لإلحاق أضرار جسيمة بالعدو. كما أنهم يستخدمون تعاويذ سحرية لإضفاء تأثيرات سحرية متنوعة على الخصوم والحلفاء ، سواء كانت إيجابية أو سلبية. تحتاج هذه الوحدات أيضًا إلى حماية خاصة - بدونها يمكن هزيمة الفريق.

المشاة المشاة فعالون بدرجة كافية للتعامل مع وحدات المشاة الأخرى ، لكن عيبهم هو أنهم لا يتعاملون بشكل جيد مع هجمات الوحوش والقوات الخيالة. غالبًا ما يتم استخدام المشاة ، الذين يهدفون إلى محاربة الوحوش ذات المستوى الأعلى ، لكسر دفاعات الوحدات التي يركبها العدو ، ووحدات الوحوش ، والوحدات الخاصة الأخرى. يمكن هزيمة هذا النوع من القوات بسهولة بواسطة المشاة المخصصة لهجمات الاشتباك. يمكن أيضًا استخدام رماة المشاة لإلحاق الضرر بأنواع مختلفة من الأعداء إذا كانوا في منطقة التأثير. تعتبر هذه الوحدات متعددة الاستخدامات ، ولكن القتال القريب هو نقطة ضعفها ، لذا حاول حمايتها قدر الإمكان من أي معارك فردية مع الخصوم.

يعتبر سلاح الفرسان ، أو القوات الخيالة ، أكثر الوحدات حركة في وحدتك القتالية. يجب استخدامها لمهاجمة الوحدات المعرضة للقتال الوثيق. سرعان ما يلحقون الضرر بأعدائهم ويهاجمونهم. الوحوش هي أيضًا فئة قتالية متعددة الاستخدامات. يتم استخدامها لهجمات المشاجرة والقتال الجوي ، مثل فرق المدمرات التي تهاجم من الجو. المدفعية هي أبسط نوع من الوحدات ، وأضرارها كبيرة جدًا ، لكنها لا تطلق النار بسرعة كبيرة ، وبالتالي فهي أكثر ملاءمة للأهداف الثابتة والبطيئة. أيضًا ، لا يمكنهم الدفاع عن أنفسهم ، وبالتالي ، في ساحة المعركة ، من المفيد إحاطةهم بوحدات من نوع مختلف.

كيف تفهم اللوحة بمعلومات عن الوحدات القتالية في اللعبة

تحتوي لوحة القيادة على الكثير من المعلومات المفيدة. حاول مراقبته قدر الإمكان واستخدمه كثيرًا قدر الإمكان. دراسة لوحة المعلومات هي مفتاح اللعبة الناجحة.

إذا تحدثنا عن النقاط الصحية للمحاربين ، فيمكن زيادتها بمساعدة سحر خاص ، وغالبًا ما يتعافون من تلقاء أنفسهم. أما بالنسبة للدروع ، فالوضع مشابه. تشير إحدى الإحصائيات المسماة "القيادة" إلى مقدار القوة المعنوية التي يتمتع بها فريقك. إذا كانت هذه الخاصية منخفضة ، فقد يواجه جيشك هزيمة.

تحدد هجمات المشاجرة مقدار الضرر الذي تتعامل معه مع هجمات المشاجرة. يشير دفاع القتال إلى مدى تقدم المحاربين في التهرب من هجمات العدو. تشير قوة السلاح إلى الضرر الذي يلحقه سلاحك الرئيسي بالعدو. هناك نوعان من الضرر: يمكن للوحدات مهاجمة الخصم بطريقة عادية وخارقة للدروع.

يمكنك معرفة البيانات الدقيقة حول كل حالة ببساطة عن طريق تحريك مؤشر الماوس فوق كل معلمة في لوحة المعلومات.

عادة ، في معركة ضد وحدة مماثلة ، يفوز الفريق ذو الخصائص الأكثر تطوراً والعالية. إذا لم تتدخل فرقة أخرى في المعركة ، فعادة ما يحصل المزيد من المحاربين على النصر. ولكن هناك احتمال ضئيل أن يخسر الفريق الأقوى بسبب مولد الأرقام العشوائي. عند اختيار فرقة ، يمكنك مقارنة خصائص قواتك بالعدو ، لذلك عليك أن تحوم فوق وحدتهم بالماوس. تمثل علامات التبويب الخضراء الإحصائيات بأن وحداتك لديها الأفضل ، بينما تمثل علامات التبويب الحمراء الإحصائيات الأضعف.

تشير خاصية تسمى التكلفة إلى قوة وحدتك. حاول استخدام الوحدات المدروسة جيدًا فقط. في الوقت نفسه ، يجب أن تعرف نوع القوات التي يقاتلون ضدها بشكل أفضل.

تفصيل آخر مهم - يجب تقسيم الجيش إلى عدة أجزاء. من الأفضل بناء خط أمامي أقرب إلى مركز ساحة المعركة من أجل حماية عدة معاقل خلفية. لكي تتمكن وحدتك من صد الهجمات من الجناح بشكل أفضل ، تحتاج إلى وضع وحدات ذات خصائص أفضل على جوانب الميدان. من الأفضل وضع سلاح الفرسان بالقرب من المركز مباشرة بعد السطر الأول ، ويجب وضع وحدات الرماة والمحاربين الآخرين الذين يلحقون الضرر في القتال بعيد المدى في مؤخرة القوات.

Total War: Warhammer 2 Guide

الحرب الشاملة هي الحرب. الحرب لا تتغير ... شعار مألوف ولكن ليس الجوهر. خلاصة القول هي أنه من أجل الفوز ، سوف نحتاج إلى القتال والقتال بشكل صحيح. في هذا الدليل ، سنخبرك بالتفصيل عن كيفية التغلب على كل شيء وكل شيء في لعبة Warhammer Total war 2.

للفوز بالشركة ، لديك خياران: أداء طقوس أو هزيمة المنافسين.

لأداء الطقوس ، تحتاج إلى جمع قدر معين من الموارد. يتم إعطاؤهم لإكمال المهام ، لكن المصادر الخاصة ستعطي أكبر زيادة.

تنفيذ الطقوس محفوف بظهور جيوش العدو الضخمة. يظهر عدد معين من جيوش الفوضى من تلقاء نفسها وكلما كانت الطقوس أقوى ، كانت أقوى. قد يتم توظيف الآخرين من قبل المنافسين.

لن يكون التعامل مع الجيوش الغازية أمرًا سهلاً لأن الجيوش ستنتشر في مواقع عشوائية وستدمر مستوطناتك بسهولة (لا تدخر أحدًا) ، لذلك سيتعين عليك إبقاء القوات قريبة وضيقة ، وهذا ليس بالأمر السهل في زمن الحرب.

إن تحطيم الأعداء بمعنى معين أسهل من أداء طقوس معينة ، لكن القتال سيستغرق وقتًا أطول. ليس من أجل لا شيء يسمى هذا النصر "الهيمنة".

هناك نصيحة مهمة لتبسيط المقطع ، وهو أمر واضح من حيث المبدأ للجميع ، ولكن لا يتم اتباعه دائمًا. لا تقسم جيشك ولا تتسرع في مقاطعة طقوس الخصوم.

بإرسال جيش إلى خصمك ، ستواجه حقيقة أنه سيكون من الصعب عليك التوسع في أراضيك. سيؤدي نقل الجبهة إلى أراضي العدو إلى حقيقة أنه سيتعين عليك القتال مع أكثر من جيش واحد.

قد تكون الميزة التكتيكية في صفك ، لكنها لن تكون كافية عند أخذ رأس المال. إن حامية "العواصم" قوية لدرجة أنه حتى جيشين سيعانيان من خسائر فادحة. ولكن ماذا لو كان ينتظرك جيش آخر في المدينة؟ ولكن ماذا لو تم تعزيز العاصمة بالجدران (التي توفر صيانة 6-8 وحدات أخرى)؟

حتى لو افترضت أنك هزمت جيشين من الأعداء ، فلا يمكنك الاستغناء عن الخسائر. إذا كنت في منطقة العدو في نفس الوقت ، فيمكن للعدو أن يجند جيوشًا من المقاطعات المجاورة ويساعد القوات في الحصار بسرعة.

في منطقة العدو والحصار ، لن تتمكن قواتك من تجديد أعدادها ، لذلك سيتعين على جيشك المهزوم مواجهة حامية يمكن أن تساوي جيشك بأكمله وتدعم قوتك.

الطريقة الوحيدة للحصول على ميزة في مثل هذه الحرب هي هزيمة المدن الأضعف ، وتجنيد قوات إضافية على الأراضي الأجنبية ، وعندها فقط القضاء على العدو. سيكون الأمر مزعجًا للغاية إذا أعلن أحد جيران المنافس الحرب عليك.

يمكن إنتاج الموارد اللازمة للطقوس في مدن خاصة مميزة بالعلامة المقابلة ، ولكن على أي حال هذه العملية بطيئة للغاية ، لذلك سيكون لديك الوقت.

يمكنك تقليل مدة الشركة إذا لم تقم بتقسيم الجيش ، لأنه عندئذ سيكون لديك غلبة في القوات في أوطانك. بتقسيم الجيش مرة واحدة إلى قسمين ، سيكون عليك أن تدبر الكثير حتى تعمل القوات المتبقية بشكل فعال.

تذكر النصيحة الرئيسية لأي نصر "فاق عدد الأمور". يمكن لجيشين معًا هزيمة ثلاثة على حدة.

اقتصاد

يمثل الاقتصاد في Warhammer Total War 2 مزيجًا من التجارة والإنتاج. كل أمة لديها مبنى إنتاج واحد (قياسي) في كل مدينة. لا يتم تضمين الموانئ في القائمة القياسية ، لذلك ستكون هذه المقاطعات أكثر ربحية.

ستكون المقاطعات الغنية بنوع من الموارد التجارية قادرة على زيادة أرباح الإمبراطورية من خلال التجارة ، إذا كان هناك شخص ما للتداول معه.

تلعب الدبلوماسية في هذا الشأن دورًا مهمًا ، لأن قلة من الناس يرغبون في التجارة مع الأعراق غير السارة. لتحسين العلاقات ، من المنطقي إرسال هدية نقدية ستؤتي ثمارها باتفاقية تجارية لاحقة. يمكن ختم العلاقات باتفاق عدم اعتداء.

باقي المباني "القياسية" تزيد فقط نوعًا معينًا من الدخل ، ولكن تأثيرها مكدس (تلخيصًا).

استخدام المباني المحسنة (مناطق الجذب)

هذه المباني الخاصة لها عدد من المزايا. يسمح لك البعض بتقليل صيانة القوات بشكل كبير ، على سبيل المثال ، يقلل Vaul's Forge من تكلفة صيانة التنانين بنسبة 25٪. بعض المباني تقلل من تكلفة شراء الوحدات.

استخدام شراء رخيص له مزاياه ، لكن راحة تشكيل القوات ستعاني. يمكنك الحصول على جميع المباني التي تسمح لك بتجنيد جيش في مستوطنة واحدة ، وسيتم تشكيل كل جيش بالتتابع. سيكون البديل هو توظيف القوات في عدة مقاطعات حيث سيكون للوحدات ميزة ، ثم يتم توحيدها.

تكمن فائدة التشكيل الموازي في الوقت المستخدم (الوقت الحقيقي للعبة) ، لأنك لست مضطرًا لسحب الجيوش حول البر الرئيسي لتوحيدهم. سيؤدي استخدام التجنيد الموازي إلى تقليل عدد تحركات الشركة لتجنيد القوات وتقليل تكلفة التجنيد ، لكن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً للتفكير في الخدمات اللوجستية لدمج مثل هذه المجموعة من الجيوش في وحدات قتالية فعالة.

تعليق:العدد الرئيسي من مناطق الجذب متوفر في المحافظات ، بجانب الفصائل الأصلية. على سبيل المثال ، تقع معظم هذه المباني (لسباق الجان) بالقرب من لوثرن.

تكوين الجيش

يمكنك أن تطغى على جيشك بمئات من الوحوش الضخمة (20 إذا لعبت دور السحالي ووضعت القائد على ستيجودون) والتي يمكن أن تقتل ألف محارب ... إذا كان هؤلاء المحاربون على سبيل المثال ... مبارزون. ولكن ماذا لو تخصص الجيش في محاربة الوحوش؟

على سبيل المثال ، يمكن أن يملأ الجان جيشًا بالرمح - الرماة القادرون على إطلاق النار على وحش أو اثنين في جرعة واحدة حتى قبل بدء المعركة ، وبعد ذلك ... ستشارك عدة وحدات في المعركة ، وسيقوم الباقون بإطلاق النار العدو من الجانب. مبدأ الرمح في مواجهة سلاح الفرسان هو أن وزن الفارس يعمل ضده ، ولا يحتاج المشاة إلا إلى غرز الرمح في الأرض ودسّه بكعبه. وبالطبع ، فإن الديناصور يفضل الجفل من ضربة واحدة من هذا القبيل ، لكن مائة منه ستجعل حياته أقصر بشكل ملحوظ.

وإذا كان لديك 3000 مقاتل خفيف في مواجهة 500 سيف ذو دروع ثقيلة ، فماذا ستكون النتيجة برأيك؟ على الأرجح ، سيقف 2.5 ألف في الخلف ، في انتظار دورهم للقتال ، بينما سيتم سحق الجبهة من قبل العدو ، وكسر مثل الأمواج على الحجر. في أحسن الأحوال ، سوف يسقط المشاة الخفيفون كواحد ، لكن من شبه المؤكد أنهم سيرتعدون بسبب افتقارهم إلى القدرة على اختراق دروع العدو والركض.

وبطبيعة الحال ، فإن الفرقة المُجمَّعة جيدًا قادرة على التصرف بشكل أكثر سلاسة وتحقيق الأهداف المختلفة في ساحة المعركة ، مما يؤدي إلى تحسين المكون القتالي للجيش. سنتحدث عن هذا التكوين.

دائمًا ما يكون تكوين الجيش في ألعاب سلسلة Total War متطابقًا في العديد من التفاصيل ، لذلك قد يكون لديك فكرة ، لكننا سنخبرك بالمزيد. يجب أن يكون المشاة ورجال الرماح وسلاح الفرسان والرماة كذلك ، ولكن ليس من الصواب جمعهم بالتساوي. نحن بحاجة إلى مبلغ معقول بناءً على نقاط القوة لكل فصيل.

نصيحة الشركة:في المعركة ضد القوى المتفوقة في الدفاع عن المستوطنة ، الأمر يستحق أن تقود نفسك. يحسب الكمبيوتر المعركة بناءً على الميزة العددية وليس التكتيكية. بمفردك ، ستكون قادرًا على هزيمة قوات أكثر من الكمبيوتر في الحساب التلقائي ... وإضعاف جيش العدو إذا كانت الهزيمة أمرًا لا مفر منه. عند حماية الطقوس ، يمكن لقوات العدو أن تفوق عدوك بسهولة ، وسيؤدي الحساب التلقائي في أغلب الأحيان إلى تقليل خسائر العدو.

المخطط القياسي هو كما يلي:

من بين 20 مفرزة ، 4 منها تحتلها سلاح الفرسان. 4 فرق من الرماح و 2 من القادة (ماجى + جنرال). 3 وحدات مدفعية و 7 وحدات مشاة.

يجب أن يأخذ التوزيع الإضافي في الاعتبار قدرات الوحدات. على سبيل المثال ، إذا ترك الرماة الكثير مما هو مرغوب فيه ، يمكنك استخدام استراتيجية أكثر عدوانية واستبدالهم بسلاح الفرسان.

لاستخدام مثل هذا التكوين بشكل مناسب ، سيتعين عليك الاندفاع إلى المعركة على الفور تقريبًا ، محاولًا عدم منح الرماة الأعداء الفرصة لإفراغ الذخيرة. بعد ربط الجيش الرئيسي في المعركة ، سوف يندلع سلاح الفرسان في دماء الرماة. بالطبع ، كل شيء سيتغير إذا كان للعدو طيران ، لكن هذه قصة أخرى.

نصيحة:زر "Alt" سيسمح لك بحفظ تشكيلات المعركة أثناء التحرك. هذا مفيد بشكل خاص عند المضي قدمًا. ربما يكون من الضروري في بعض الحالات إصلاح تشكيل الجيش على لوحة الفرقة بالضغط على زر القفل تحت رقم المجموعة. فقط اضغط باستمرار على زر Alt ، واسحب القوات إلى الأمام.

نصيحة:هناك طريقتان لإرسال جيش إلى المعركة. الأول هو إعطاء أمر مباشر لوحدة معينة. الثانية - بإرسال القوات خلف خط قوات العدو. سوف ينخرطون تلقائيًا في المعركة ، بينما يتم تنشيط الهجوم.

دعم القوات

خلال الحملة ، باستخدام الحساب التلقائي ، سيتم تدمير بعض الوحدات القتالية بالكامل. بالمناسبة ، غالبًا ما يترك القتال اليدوي عددًا صغيرًا من المقاتلين في الفرقة. قد يكون الجيش في حملة خسر بعض مقاتليه أقل ربحًا وسيتعين عليك تجهيزه أثناء الحملة. لديك عدة طرق للحفاظ على أقصى قدر من الكفاءة:

1) تزويد الجيش بالقوات التي تأتي في المعركة.

عند الاستيلاء على المدن ، ستبقى بعض المباني العسكرية ، حيث يمكنك تجنيد قوات إضافية من هذا التخصص أو ذاك.

2) قم بتجديد الجيش بجيش دعم إضافي ، والذي سيتبع قواتك الرئيسية بذيل. قد يشارك هذا الجيش في المعركة كتعزيزات ، أو قد يكون على مسافة. كتعزيز ، لن تتحمل الخسائر الرئيسية.

تعليق:هناك شك في أنه كلما ضعف الوحدة ، زادت فرصة تدميرها بالكامل.

(الدور القائم)
برنامج:كمبيوتر شخصي (Win / Mac)
لغة:نص روسي ، تمثيل صوتي إنجليزي

الحد الأدنى:
نظام التشغيل: Windows 7 x64
وحدة المعالجة المركزية: إنتل كور 2 ديو 3.0 جيجا هرتز
الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب ": 5 جيجا رام
بطاقة فيديو: (DirectX 11) NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 @ 720p
مساحة القرص: 60 جيجا

متميز:
نظام التشغيل: Windows 7 / 8.1 / 10 64 بت
وحدة المعالجة المركزية: Intel® Core i5-4570 3.20 جيجا هرتز
الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب ": 8 جيجا رام
بطاقة فيديو: (DirectX 11) NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9290X 4GB @ 1080p
مساحة القرص: 60 جيجا


- لعبة أخرى من المسلسل الشهير. يتم بالفعل الجزء الثاني منه ، لكن هذا لا يؤثر على افتتان العملية. إذا كانت مقبلات ، فيمكن تسمية الثانية بأمان بالطبق الرئيسي لمحبي السلسلة الحقيقيين.

كالعادة ، ستعتمد طريقة اللعب على وضعين: حملة استراتيجية بدورها القائم، مع بناء المدينة والدبلوماسية والتجارة ؛ و معركة تكتيكيةجيوشك في ساحة المعركة. سوف يقبل الجُلب ، واللصوص ، والمبارزون ، والسحرة ، والسحالي بكل سرور أوامرك بقطع بعضهم البعض إلى أشلاء.

أربعة فصائل متوفرة في نسخة الإصدار: High Elves و Lizardmen و Dark Elves و Skaven Ratmen. كما هو الحال غالبًا في الخيال المظلم ، لا يوجد بينهم أناس طيبون. يسعى كل سباق إلى تحقيق مصلحته الخاصة ، والتي تتمثل في الاستيلاء على أكبر قدر ممكن من السلطة في العالم الجديد وإفساد المنافسين. ولم تعد الأسباب والمؤامرة مهمة. لو كان هناك سبب للقتال.

إن High Elves عنيدون وفخورون للغاية ، ويرتدون تنانير مضحكة ويحبون المؤامرات. لحسن الحظ ، فإن المؤامرة الرئيسية لا تكمن في تحديد ما تملكه القزم تحت تنورتها. الجان المظلمون عدوانيون قدر الإمكان ، مغرورون ، ويرتدون دروعًا كاشفة تظهر بوضوح جنس مرتديها. إنهم يحبون المؤامرات لا أقل ، والخيانة أكثر ، والقتل والاستعباد أكثر. باختصار ، نفس الجان العالية ، فقط أقل تحفظًا. مع رجال النار.

السحلية ليسوا ممتعين للغاية ، للأسف. قبيح ، غامض ، يحبون الحيوانات ، لديهم صلة بالأرض. الجزء الأكثر إثارة للاهتمام من عرقهم هو الاسم. ما هو الاسم الصحيح لندعوهم؟ سحلية؟ سحلية؟ سحلية؟ مظهر آخر من مظاهر هالة الأسرار حول هذه المخلوقات اللطيفة. ولكن مع سباق حيواني آخر ، Skaven ، كل شيء أكثر إثارة للاهتمام. هذا ، للحظة ، هم الأشخاص الذين خرجوا من الماتريكس ودمروها. لكن في هذه الفترة الزمنية ، ما زالت مجرد حشد من المخلوقات الفريدة والمجنونة والمبتكرة ، والتي لم تكن مثلها بعد. إنهم يجلبون القذارة إلى كل منزل ويسحقون الحشد ويصدرون صريرًا مبهجًا بعد طعنة ناجحة في الظهر.

لا تقتصر الخريطة على أربعة فصائل ، فستلتقي عليها بالناس ، والعفاريت ، والوحوش ، والأوندد ، وجميع النزوات الأخرى من الجزء الأول. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون هناك حملة تجمع بين جزأي اللعبة. ونحن ننتظر المئات من مختلف DLCبدونهم هذا مستحيل.

يجب ألا ننسى عنصرًا مهمًا آخر - عدد كبير من مدارس السحر. إذا لم يكن ذلك كافياً في الجزء الأول ولم يعمل بشكل جيد ، ففي الجزء الثاني اهتز النظام السحري بشكل ملحوظ ، معتمداً على تجربة الإضافات ، وجعله خطيرًا حقًا.

جزء الشبكةكما هو معتاد بالنسبة للسلسلة ، يتم تقسيمها أيضًا إلى قسمين. إما أن تلعب مع الأصدقاء في حملة كاملة مع الحصار والدبلوماسية وخريطة عالمية ، أو تقاتل في مباريات منتظمة ومرتبة ، وتختار قائمة جيشك للمباراة.

نتيجة لذلك ، تم تقديم منتج من فئة AAA + أدى إلى زيادة اللحم الخيالي ، وإصلاح عيوب اللعب ووجد آليات جديدة مثيرة للاهتمام. Total War: Warhammer II هي اللعبة التي توقع الكثيرون رؤيتها مرة أخرى في عام 2016. يكاد يكون الكون كله مناسبًا له ، ولا نهتم فقط بدراسة تاريخه ، ولكن أيضًا بالعيش فيه ، قيادة الجيوش والبلدان.

معلومات حول أوضاع الشبكة:

الروابط:

مقالات أخرى:

إذا كان عيد الميلاد للكاثوليكيين مرتبطين بعطلة منزلية ودجاج مقلي وكأس من النبيذ ، فعندئذ بالنسبة لشخصيات الكون الجيدة ...


اثنان من اللوردات الأسطوريين على استعداد لقيادة فصائلهما الضخمة ، وجلبوا معهم ميكانيكا فريدة ومباني جديدة وعناصر وقصة مثيرة ...


يحتوي محتوى The Curse of the Vampire Coast DLC على حمولة كاملة من المحتوى: Pirate Lords ، وجيوش الزومبي ، والسفن القابلة للترقية ، وإعادة التصميم ...


تريد الملكة الجميلة Alarielle إحلال السلام والازدهار على شواطئ المحيط العظيم ، لكن الساحرة Hellebron شرعت في إيقافها. هل أنت جاهز...


تحولت أرض Nekeharu المزدهرة والغنية إلى صحراء ، اجتاحتها جحافل من الهياكل العظمية ، بقيادة ملوك القبور. هل يمكنك التغلب ...


سيكون من دواعي سرور مالكي أجهزة الكمبيوتر القوية وخبراء البرامج المجانية التحديث المجاني مع وضع اللعبة التجريبي الجديد "المختبر" ، وإطلاق ...

اقرأ أيضا: