4-7 yoshli bolalar uchun rus xalq o'yinlari

Elena Anoxina

BOLALAR BILAN RUS XALQ O'YINLARI (4-7 yosh)

Elena Anatolyevna Anoxina

Rus xalqi o'yin orqali o'z hayotiy faoliyatining ko'plab jarayonlarini aks ettirdi. Xalq o'yinlari hozirgi vaqtda dolzarb va qiziqarli bo'lib, ular maktab o'quvchilari va maktabgacha yoshdagi bolalar bilan ishlashda, sog'lomlashtirish lagerida va oilangiz bilan bo'sh vaqtingizda foydalanish mumkin.

"Jmurki qo'ng'iroq bilan" o'yini

O'yin jarayoni. Qur'a bo'yicha (hisoblash) ular "ko'rning ko'r odami" va o'yinchini tanlaydilar

qidiradi. "Jmurka" ko'zlari bog'langan va boshqa bolaga qo'ng'iroq beriladi. O'yin ishtirokchilari aylanada turishadi. "Jmurka" haydovchini qo'ng'iroq bilan ushlashi kerak. Keyin yangi o'yinchilar juftligi tanlanadi.

"Jmurok" bir nechta bo'lishi mumkin. Aylanada turgan bolalar "ko'r odamni" bir-birlari bilan uchrashishdan ogohlantiradilar: "Olov! Yong'in!"

"Jmurki" o'yini

Sakrash-sakrash, sakrash-sakrash,

Bunny dumga sakrab tushdi,

U barabanni baland ovozda uradi

Hammani ko'rning ko'r odamini o'ynashga taklif qiladi.

"Jmurki" o'yini o'ynalmoqda.

O'yin jarayoni. O'yinchining ko'zlari bog'langan, o'yinchilardan yon tomonga olib ketilgan va bir necha marta aylangan. Keyin ular u bilan gaplashadilar:

Mushuk, mushuk, nima ustida turibsan?

Qozonda.

Qozonda nima bor?

Bizni emas, sichqonlarni tuting!

Bu so'zlardan so'ng, o'yin ishtirokchilari tarqab ketishadi va ko'rning ko'zi ularni ushlaydi.

Quyosh bilan o'ynash

Doira markazida "quyosh" joylashgan (bolaning boshiga quyosh tasvirlangan shlyapa qo'yilgan). Bolalar bir ovozdan aytadilar:

Kuyish, quyosh, yorqinroq -

Yoz issiqroq bo'ladi

Va qish issiqroq

Bahor esa shirinroq.

Bolalar dumaloq raqsga tushishadi. 3-qatorda ular "quyoshga" yaqinlashadilar, aylanani toraytiradilar, ta'zim qiladilar, 4-qatorda ular uzoqlashib, doirani kengaytiradilar. “Yonaman!” degan so‘zga. - "Quyosh" bolalarni quvib yetadi.


O'yin "Arqonni torting"

Erga 2 ta halqa qo'yiladi va birining o'rtasidan ikkinchisining o'rtasiga arqon tortiladi. O'yin ishtirokchilari 2 ta jamoaga bo'lingan. Halqalar har bir jamoadan bir kishini o'z ichiga oladi. Signalda ular yugurib, joylarni almashtiradilar. Raqibning halqasiga birinchi bo‘lib yugurib kelib, boshqa halqadan arqonni tortib olgan kishi g‘olib hisoblanadi. Birinchi juftlikdan so'ng, ikkinchisi yuguradi, uchinchisi va oxirigacha davom etadi.


"Brülörler" o'yini

O'yinchilar birin-ketin juft bo'lib - ustunda saf tortadilar. Bolalar qo'llarini ushlab, ularni yuqoriga ko'tarib, "darvoza" ni tashkil qiladilar. Oxirgi juftlik "darvoza ostidan" o'tadi va oldinda turadi, keyin esa keyingi juftlik. Birinchi juftlikdan 5-6 qadam narida, orqasi ularga qaragan holda, "ma'ruzachi" oldinda turadi. Barcha ishtirokchilar kuylaydilar yoki aytadilar:

Yong'in, yorqin yondir

Tashqariga chiqmaslik uchun!

Osmonga qarang

Qushlar uchmoqda

Qo'ng'iroqlar jiringlaydi:

Ding dong, ding dong

Tezroq chiqing!

Qo'shiq oxirida ikkita yigit oldinda bo'lib, turli yo'nalishlarga tarqalib ketishadi, qolganlari bir ovozdan baqirishadi:

Bir, ikkita, qarg'a qilmang, lekin olov kabi yuguring!

“Yonayotgan” qochayotganlarga yetib olishga harakat qilmoqda. Agar o'yinchilar ulardan biri "yonayotgan" tomonidan ushlanmasidan oldin bir-birlarining qo'llarini olishga muvaffaq bo'lishsa, ular ustun oldida turishadi va "yonayotgan" yana ushlaydi, ya'ni "yondiradi". Va agar "yonayotgan" yugurayotganlardan birini ushlasa, u u bilan birga turadi va juftliksiz qolgan o'yinchi haydaydi.

"Quvnoq musiqachilar" o'yini

O'yin jarayoni. Ikki qismdan iborat har qanday ohangda bolalar aylanada turib, cholg'u asboblarini (chang'irog'lar, rumbalar, qo'ng'iroqlar va boshqalar) chaladilar. Petrushka aylana markazida turib, dirijyorlik qilmoqda. Birinchi qismning tugashi bilan bolalar asboblarni erga qo'yib, osongina aylana bo'ylab yugurishadi. Petrushka umumiy aylanada turadi va bolalar bilan birga yuguradi. Musiqa tugashi bilan o'yinchilar asboblarni tezda ajratib olishadi. Dirijyor asbobni olmagan odamga aylanadi.

"Karusellar" o'yini

Biz dam olishni davom ettiramiz

Og'irlik karuselda yugurish.

Lentalar halqaga bog'langan. Bolalar bir qo'li bilan lentani olib, birinchi bo'lib bir yo'nalishda, so'ngra qo'llarini o'zgartirib, boshqa tomonga o'tishadi. Halqa kattalar tomonidan ushlab turiladi. Siz an'anaviy matn ostida karuselda "minishingiz" mumkin:

Zo‘rg‘a, zo‘rg‘a, zo‘rg‘a, zo‘rg‘a

Karusellar aylanmoqda

Va keyin, keyin, keyin

Hamma yuguradi, yuguradi, yuguradi.

Jim, jim, shoshmang

Karuselni to'xtating.

Bir-ikki, bir-ikki

Shunday qilib o'yin boshlandi.


"Ring" o'yini

Barcha o'yinchilar saf tortadilar. Buffonning qo'lida uzuk bor, u kaftlariga yashiradi va keyin jimgina yigitlardan biriga o'tishga harakat qiladi va shunday deydi:

Men oltinni ko'myapman

Men sof kumushni dafn qilaman!

Baland minorada

Tasavvur qil, taxmin qil qiz.

Tasavvur qiling, taxmin qiling, qizil!

Oxirgi turgan kishi uzukni qidiradi va buffon: "Tahmin qiling, kimda uzuk bor, sof kumush", deydi. Agar ishtirokchi kimda uzuk borligini taxmin qilsa, u etakchiga aylanadi.

"Baba Yaga" o'yini

Xo'roz skameykaga o'tirdi va pinlarini hisobladi:

Bir, ikki, uch, bu hisobda siz chiqasiz!

(Baba Yaga erga, erga chizilgan aylanada turadi. Yigitlar aylana bo'ylab yugurib, Baba Yagani masxara qilishadi va Baba Yaga supurgi bilan bolalarga yetib borishga harakat qiladi, unga tegib to'xtaydi va joyida qotib qoladi. bolalardan biri Baba Yaga bo'ladi).

tizer

Yalmog'iz kampir,

suyak oyog'i,

Pechkadan tushdi

Oyog'imni sindirdi

Men bog'ga yugurdim

Hamma odamlarni qo'rqitdi

Hammomga yugurdi

Quyonni qo'rqitdi!

"Tong - Tong" o'yini

O'yin jarayoni. Ikki rahbar tanlanadi. Haydovchilar ham, o'yinchilar ham qo'llarida lentani ushlab, aylanada turishadi (o'yinchilar soniga qarab lentalar karuselga o'rnatiladi). Hamma aylanib yuradi va qo'shiq aytadi.

Zarya-zaryanitsa, Qizil qiz,

Maydon bo'ylab yurdi

Kalitlarni tashladi

oltin kalitlar,

Bo'yalgan lentalar.

Bir, ikki, uch - qarg'a emas, balki olov kabi yugur!

Haydovchining so'nggi so'zlari bilan ular turli yo'nalishlarda yugurishadi. Kim birinchi bo'lib oladi

bo'shatilgan lenta, u g'olib, qolgani esa tanlaydi

keyingi hamkor.

DUVRA O'YINLARI

"Karavoy" o'yini

Ehtimol, Rossiyadagi eng mashhur raqs o'yini! Bu yildan boshlab boshlang'ich maktabning oxirigacha bo'lgan bolalarning har qanday tug'ilgan kunining deyarli majburiy atributidir. Amerikaning bunday ruscha analogi "Tug'ilgan kuningiz bilan!". Xor juda oddiy. Hamma aylanada turadi va qo'llarini ushlab turadi. Tug'ilgan kungi bola dumaloq raqsning markazida turadi. Dumaloq raqs quyidagi so'zlar bilan aylana bo'ylab harakatlana boshlaydi:

Qanday qilib ... ism kuni (ular tug'ilgan kungi bolaning ismini chaqirishadi)

Qoravoyni pishirdik.

Mana shunday balandlik! (qo'llar iloji boricha yuqoriga ko'tariladi)

Mana shunday taglik! (cho'nqir, qo'llar amalda polga qo'yiladi)

Bu kenglik! (ular imkon qadar katta diametrli dumaloq raqsga tushishga harakat qilib, yon tomonlarga ajralib ketishadi)

Mana kechki ovqat! (dumaloq raqs birlashadi, qisqaradi, tug'ilgan kungi odamga yaqinlashadi)

Non, non, kimga yoqqanini tanlang! (dumaloq raqs o'zining "oddiy" hajmiga keladi va to'xtaydi)

Tug'ilgan kun odam aytadi: Men, albatta, hammani yaxshi ko'raman,

Lekin bu erda ... eng muhimi! (tanlangan bolaning ismini chaqiradi, uni qo'lidan ushlab, dumaloq raqs markaziga olib boradi)

Endi tug'ilgan kungi bola dumaloq raqsga aylanadi va u tanlagan bola "tug'ilgan kun bolasi" bo'ladi.


"Boyarlar va biz sizga keldik" o'yini

O'yinchilar ikkita jamoaga bo'lingan, ular bir-biriga qarshi zanjirda joylashgan. Birinchi jamoa quyidagi so'zlar bilan davom etadi:

Boyarlar, biz sizning oldingizga keldik! Va asl joyiga qaytadi:

Azizlar, biz sizlarga keldik!

Boshqasi bu manevrni so'zlar bilan takrorlaydi:

Boyarlar, nega keldingiz? Azizim, nega kelding?

Muloqot boshlanadi:

Boyarlar, bizga kelin kerak. Azizlarim, bizga kelin kerak.

Boyarlar, sizga nima yoqadi? Azizlar, sizga qanday yoqadi?

Birinchi jamoa maslahat beradi va kimnidir tanlaydi:

Boyarlar, bu shirin biz uchun (ular tanlangan kishiga ishora qiladilar).

Azizlar, bu shirin. Tanlangan o'yinchi o'girilib, endi yuradi va zanjirda turadi, boshqa tomonga qarab turadi.

Muloqot davom etadi:

Boyarlar, u biz bilan ahmoq. Azizim, u biz bilan ahmoq.

Boyarlar, va biz uni qamchilaymiz. Azizim, va biz uni qamchilaymiz.

Boyarlar, u qamchidan qo'rqadi. Azizlarim, u qamchidan qo'rqadi.

Boyarlar, va biz gingerbread beramiz. Azizim, biz gingerbread beramiz.

Boyarlar, tishlari og'riyapti. Azizlarim, tishlari og'riyapti.

Boyarlar, va biz shifokorga kamaytiramiz. Hurmatli, va biz shifokorga kamaytiramiz.

Boyarlar, u shifokorni tishlaydi. Azizlar, u shifokorni tishlaydi.

Birinchi buyruq tugallanadi:

Boyarlar, ahmoqni o'ynamanglar, bizga abadiy kelin bering!

Kelin sifatida tanlangan kishi birinchi jamoaning zanjirini tarqatib yuborishi va buzishi kerak. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, u o'zi bilan birinchi bo'lib istalgan o'yinchini olib, jamoasiga qaytadi.

Agar zanjir buzilmasa, kelin birinchi jamoada qoladi. Har holda mag‘lub bo‘lgan jamoa ikkinchi davra o‘yinini boshlaydi. Jamoalarning vazifasi ko'proq o'yinchilarni saqlab qolishdir.


"Kalachi" o'yini

Bolalar uchta aylanada turishadi. Ular aylana bo'ylab sakrab harakatlanadilar va shu bilan birga so'zlarni talaffuz qilishadi:

Bai - belanchak - belanchak - belanchak!

Qarang - donuts, kalachi!

Issiqlikdan, issiqdan, pechdan.

So'zlarning oxirida o'yinchilar birin-ketin maydon bo'ylab tarqalib yugurishadi. “Kalachingni top!” degan so‘zlarga. ularning doiralariga qaytish. O'yin takrorlanganda, o'yinchilar aylanalardagi joylarni o'zgartirishi mumkin.


E'tiboringiz uchun rahmat!

Shuningdek o'qing: