Zelda інтерактивної картки. Повне проходження The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Завдання: «Занедбане плато»

Breath of the Wild is the first voice-acted Zelda game, але його story is delivered майже entirely through flashback – і ви потрібні до unlock each memory. Here’s where to find all of the Recovered Memoriesдо вивчення truth of 100 years ago.

Once you visit Impa в Kakariko Village і має всі основні runes of your Sheikah Slate restored, she offers you a task and triggers a new main quest: you'll need to locate places you visited in the past in order to reawaken memories of 100 років тому. Це означає, що величезний бік берега є розбитий, через lovely context-filled flashbacks. They’re well worth viewing, тому, що get access to them can be a little bit frustrating depending on how much you like easter egg hunts.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – where to find all the recovered memories

Impa will unlock 12 фото в вашому Sheikah Slate, і всі точки до різних частин світу. Коли visited кожний буде дбати про те, щоб здійснити велику подію від 100 років приор для Link, що становлять важливі відомості.

Є 18 recovered memories total. Twelve є ведучи через Sheikah Slate, один є записаний до вас, коли інші 12 мають бути, і інші ведуть via story events. Here's how to get them all.

Recovered Memories #2, #4, #6, #10 і #18

Як будь-який важливий заголовок, другий, чотири, шістнадцять, третій і вісім відновлюваних пам'яток буде заощаджено на вашому етапі гри в домашній story – ні ні, ні про що. Ось вісім років і останній в особливій мірі є особливим і буде оновлено, як правило, дуже спекотно. They're not part of this main quest.

Subdued Ceremony / Photo 1 – Recovered Memory #1




Ця пам'ятка є першим фото на вашому Sheikah Slate and is pretty easy to find – якщо ви збираєтеся на mapу, то є circular sort of place right in front of Hyrule Castle. This is the Sacred Ground Ruins. Head there and you'll find this memory – it's an interesting one, since it introduces you to some very key characters. Там є число guardians за цією областю, так било, коли ви збираєтеся це зробити, особливо, якщо ви збираєтеся на цьому.

Recovered Memory #3 / Photo 2 – Resolve and Grief




Ця пам'ятка є другою фотографією на Sheikah Slate. It's found just north of the plateau where you started the game. Натисніть на map для області в центрі Hyrule наведений Hyrule Field. Zoom in – you'll find the Exchange Ruins, Aquame Lake, the Forest of Time and the Gatepost Town Ruins. The nearest landmarks є Oman Au Shrine і the Great Plateau Tower – Lake Kolomo is slightly north from both of these. The memory overlooks Lake Kolomo, looking towards the Dueling Peaks – the route to Karariko.

Subscribe to the VG247 newsletter Get all the best bits of VG247 delivered to your inbox every Friday!

Enable JavaScript для завантаження до нашого newsletter

Recovered Memory #5 / Photo 3 – Zelda's Resentment




Це 3d фото в Sheikah Slate. You’ll find this memory in the Tabantha area of ​​the map. Зовнішньо в південній частині Piper Ridge (яка є в West Tabantha Great Bridge), ви збираєтеся зайнятися давніми колоніями. There's a Shrine here – the challenging Tena Ko'sah Shrine. Memory spot is right in front of said shrine.

Recovered Memory #7 / Photo 4 – Blades of the Yiga




Ця пам'ятка є поєднаною з 4th photo в Sheikah Slate. It's found at the Kara Kara Bazaar. Look at Gerudo Desert на map і буде виконано Gerudo Town and Gerudo Desert Gateway. Bazaar is at the halfway point між two, і is difficult to miss. Memory trigger can sometimes be hard to see in the bright desert heat, but it's on the right side of the Bazaar when you look from the main shop.

Recovered Memory #8 / Photo 5 – A Premonition




Ця пам'ятка є 5th на Sheikah Slate і є в Eldin Canyon області, область на outskirts of Death Mountain. closest recognisable landmarks є Woodland Tower and Minshi Woods – this is to the east of those. It's also to the north and slightly to the east of Pico Pond and the Mirro Shaz Shrine. It's up on the hills overlooking Hyrule Castle.

Recovered Memory #9 / Photo 6 – Silent Princess




Ця пам'ятка є шостим зображенням на Шеїка блиску і знаходиться на півдні Центральної Хірюлі і Хірульський шосе, між Хірульський Ridge і Великий Хірульський ліс. Найближчими landmarks є Monya Toma Shrine і Serenne Stable. Head a little south east from these; там є два малого кута, що є (якщо ви з'їхали) поблизу Irch Plain.

Recovered Memory #11 – Shelter from the Storm / Photo 7




Це пам'яті overlooks Lake Hylia's enormous bridge, але is a little distance away. It's the 7th memory on the Sheikah Slate. It's found on a hill that's sandwiched between Scout's Hill and Deya Lake. Вони виходять на карті як Hills of Baumer. Якщо ви збираєтеся на Scout's Hill на mapі, це 's just the other side of the Hylia river.

Recovered Memory #12 / Photo 8 – Father and Daughter




Ця пам'ятка є ризиком, щоб отримати – це в Хірюлі, як final dungeon of the game, of sorts. Так, ви можете explorувати Хірульський Castle будь-який час без наслідків, коли ви збираєтеся йти до Ganon's lair, тому що ви думаєте, що ваші ризики є згодом друзів є все більш. Вони є багато способів, так само як плавучий waterfalls, ходьба до док або gliding в досяжності до захоплення guardians або simply stocking up на здоров'я елементів і роблячи повний навал. castle itself is threatening and oppressive but also absolute surviveable for brief visit from early on.

Один всередині, це пам'ятник знаходиться на Western side of castle, high up. Як far as I can tell you’ll потребує head outside and do at least a bit of dodging guardians. In a Western Keep sort of area look for a room you'll notice is Zelda's quarters – there's a diary written by her in here. Завантажити wall для другої floor here and you’ll notice a small walkway – the memory takes place here. Консультуйте наші зображення, як finding the exact room can be a challenge.

Recovered Memory #13 / Photo 9 – Slumbering Power




Ця пам'ять є в Akkala Region. It's the 9th photo on the Sheikah Slate. Find the North Akkala Foothill – they you’ll be able to see the East Akkala Stable and Katosa Aug Shrine. Голова прямо West від них до North Akkala Valley and Ordorac Quarry. Нічого між цими двома не є Spring of Power, і це where the memory is recovered.

Recovered Memory 14 / Photo 10 – To Mount Lanaru




Ви можете взяти цей пам'ятник, 10th фото на Sheikah Slate, в Safula Hill області до West Central Хірюле і на Західній Mountain. Among this area is the Sanidin Park Ruins – once you get onto the high mountains look out for the ruins with a huge horse statue – this is where this memory is found.

Recovered Memory #15 / Photo 11 – Return of Calamity Ganon




Ця пам'ятка є 11th на сторінці пам'яті фотографій у вашому Sheikah Slate. It's found in the shadow of Lanayru. На Захід на морозі ви збираєтеся Naydra Snowfield – це є реально дуже useful, і на snowfield leads past Purifier Lake в Lanayru Promenade. Це між цими пунктами на Lanayru Road – East Gate, що ви збираєтеся це пам'ятати. Things got pretty bad, huh.

Recovered Memory #16 / Photo 12 – Despair




Ця пам'ять є final one, the 12th on the Sheikah Slate pictures. It’s located just to the North-East of the Bottomless Swamp on the east side of Hyrule Field. Якщо ви гадаєте для одного тексту на mapі, що використовується 'Hylia River' в між піддоном Swamp and the Kaya Wan Shrine and Wetland Stable, ця пам'ятка є записаною правою на цьому тексті в маленькій області.

Recovered Memory #17 – Zelda's Awakening




The final memory that isn’t recovered naturally through story progression, this one isn’t backed up by a photo. Після повернення всіх 12 меморіалів в Sheikah Slate photos, return to Impa. Це буде повідомити це останнє пам'яті місцезнаходження до вас ... і це буде під вашим припущенням, що ви першою порухою back these memories.

Одного разу ви показуєте свій малюнок, head juth from Kakariko, back over the bridge towards Dueling Peaks Stable and Ha Dahamar Shrine. До цієї причини це Fort Hateno, і між двома є Ash Swamp area. Final memory is found in this location, place where things came to a head 100 years ago.

Memory locations в Legend of Zelda ™: Breath of the Wild are are important thing for the player to find. Link lost his memories and finding these lost mementos is important in order to discover his past and uncover the story of how things are the way they are, but also, recovered memories take you on the path of finding one of the endings in the game ( деякий час call it the true ending of the game). Щоб відповісти на всі збитки пам'яті, ви будете truly set yourself up on being the hero Hyrule needs.

У ділових адміністраторів, право на початку гри, ви бачите, що там є 18 пам'яток, які залишаються захищеними і які ви повинні отримати. Як ви граєте за грою, робить основний quest, you'll go to Village kakariko and talk to Impa. After you go to Hateno Старовинні технології Lab and finish what you haveдля Purah she will send you back to Impa and she will unlock 12 old camera photos on your Sheikah Slate. Ці зображення є з Zelda і їх пункт до місць, що тримають starі пам'яті, що ви можете unlock. She gives you the Locked Mementos Quest and your task is to find these exact locations and unlock the long lost memories of Link and Zelda. Once you have found all 18 you will get the .


Це керування буде show you all locations of Memories in Zelda: Breath of the Wild and how to find them.

Recovered memory #1 – Photo 1 – Subdued Ceremony

Go to Central Hyrule and enter Hyrule Field. It is the big field в front of Zelda's castle. Be careful, because the place is crawling with Stalker Guardians and big skeletons. Ви потребуєте вгору до головного ґатунку в hrad and find Sacred Ground Ruins. У середовищі цих руїн є пам'ятник пам'яті. Watch it to find out of the ceremony of Zelda making Link a knight.

Recovered memory #3 – Photo 2 – Resolve and Grief


Ви можете отримати цей один байдуже рано в грі (якщо ви збираєтеся для paraglider) since it is close to the starting land. Ви хочете запустити пошук з Great Plateau Tower to north. There is Lake Kolomo в Southern Hyrule Field. Ви будете проходити до південної затоки озера, що висить на деревах впродовж цього, і ви повинні бачити глибокий зоря в пам'яті пам'яті. Створити його Link і Zelda йти до скелі, роздумуючи про divine beasts і sword.

Інші пам'яті будуть відновлені як ваші основні пісні quests і can't be found otherwise.

Після невеликої вступної заставки йдіть до панелі керування синього кольору, яка знаходиться в цьому ж приміщенні, де й прокинувся Лінк. Біля панелі розпочнеться діалог, під час якого молодий герой отримає «Камінь шиїку». Після цього відчиняться двері попереду, тому настав час вибиратися назовні. У коридорі стоятимуть скрині з першим спорядженням, тому загляньте в них та отримайте такі речі: «Старі штани» та «Стару сорочку». Одягайтеся, пойдіть до наступної панелі трохи далі попереду, дочекайтеся закінчення заставки та виходьте на свіже повітря.

: Пригнувшись, ви повільніше пересуваєтеся, зате вас так буде набагато складніше помітити.

Ну що ж, тепер головний геройопинився біля «Великого плато». Що робити? Насамперед уважно подивіться на всі боки, бо поруч лежить гілка, яку треба підняти, щоб було хоча б чимось оборонятися від ворогів. У будь-якому випадку поверніться в праву сторону і спускайтеся до невідомого персонажа, який був представлений у невеликій заставці. Також на шляху можна збирати різноманітні предмети.

: По дорозі вниз Лінк натрапить на гриб червоно-жовтогарячого кольору, який називається «Хайруловик», тому рекомендую збирати такі гриби, оскільки вони цілком їстівні і будуть відновлювати по півсерця за раз. До того ж, такі гриби ростуть, як правило, поблизу дерев.

Коли ближче підійдете до невідомого старого, збирайте яблука та поговоріть з ним. Після розмови обов'язково візьміть смолоскип (його можна запалити від вогнища, але якщо прибрати його в сумку, вогонь згасне), який за ним.

Завдання: «У дорогу з каменем шиїка»

Коли від старого відійдете трохи вперед, то Лінку знову звернеться голос невідомої дівчини, яка накаже відправитися до ключової точки на карті. Однак насамперед зверніть свою увагу на пеньок - у нього буде встромлено сокиру лісоруба. Хоча зброя буде повільною і малоефективною, але вона буде все одно набагато кращою за дерев'яну палицю, так що беріть її і вирушайте до зазначеної точки на карті.

На шляху Лінк вперше зіткнеться з бокоблінами. Перший бій буде простим, тому після вбивства збирайте всі предмети, що випали, і рухайтеся далі. По дорозі можна помітити по лівій стороні від дороги два величезні камені, які можна зіштовхнути на двох бокоблінів. Після вбивства можна буде зібрати будь-які інгредієнти та зброю під назвою «Бокопалиця», яка може стати в нагоді в подальших пригодах.

: Слідкуйте за запасом сил головного героя, тому що якщо він втомиться, то не зможе не тільки бігати, а й плисти, дертися і робити багато інших дій.

: Прямо біля ключової точки будуть інші бокобліни. Однак у них тепер можна буде видобути «Боколук», який спочатку гратиме роль цибулі, а у самотнього бокобліну можна буде відібрати «Похідний меч» і «Бокощит». Причому все це спорядження знадобиться на початкових етапах гри.

Загалом в окрузі буде ще чимало бокоблінів, тому, коли дістанетеся до потрібного місця, пройдіть у невелику ущелину між пагорбами. Так ви знайдете панель, в яку потрібно вставити Камінь шиїку. Після цього почнеться заставка.

Завдання: «Занедбане плато»

«Щойно я спустився з вежі, з'явився старий. Він розповів, що сто років тому Хайрул був знищений Бідом Ганоном. Щоб потрапити до замку, звідки долинав голос, мені треба спуститися з плато, а для цього знадобиться планер, як у старого. Він згоден віддати його за якийсь скарб…»

Отже, на вимогу Старого доведеться вирушити на пошуки скарбу. Потрібне місце зі скарбом називається «Святилище Оман-Ау» і білобородий дідусь покаже, де знаходиться це місце, тому вирушайте туди. Після прибуття на панелі керування скористайтеся Камнем Шиика. У результаті відкриються не тільки двері, а й перша точка переміщення. У будь-якому випадку, входьте всередину та спустіться вниз. Почнеться завантаження.

: Не знаєте, як загасити щит, що горить? Насправді все досить просто, бо якщо спалахнув щит або навіть зброя, тоді достатньо спорядження прибрати в сумку - і вогонь згасне.

Святилище «Оман-Ау»- Випробування: "Магнетизм"

Ну що ж, усередині в святилищі насамперед, як завжди, підійдіть до панелі управління (яка матиме орнаменти оранжевого кольору), щоб отримати унікальні здібності для каменю шиїка Лінка. У результаті, головний герой отримає вміння/здатність (як зручніше) під назвою «Магнезис», яке дозволить переміщати металеві предмети: упіймавши в магнітне поле металевий предмет, ви можете піднімати та вільно переміщати його.

Тепер настав час скористатися Магнезисом, але насамперед зверніть увагу на великі дві плити, які лежать на підлозі в центрі залу – вони металеві, тому їх можна буде підняти та прибрати убік, тим самим відкривши собі шлях далі. Після цього стрибайте вниз і йдіть лінійним коридором, де в кінці піднімайтеся сходами вгору. Тепер Лінку перегороджує шлях стіна з металевих кубів, тому прибирайте один з них, після чого за допомогою нього рухайте решту кубів, або побудуйте своєрідні сходи або взагалі розберіть прохід повністю - вирішувати, що робити тільки вам.

У будь-якому випадку на тому боці героя очікує бій із давнім механізмом, але нічого складного: парочка точних ударів мечем або сокирою швидко виведе його з ладу. До речі, робота можна навіть вбити за допомогою металевого куба. Підбирайте предмети, що випали, і йдіть далі. Коли опинитеся біля невеликої прірви, то беріть величезну залізну плиту ззаду, переставляйте її на інше місце вперед. Вийде в результаті своєрідний місток. Тепер відкривайте металеві ворота та пройдіть до п'єдесталу зі статуєю. Після невеликої фінальної мови Лінк отримає унікальну нагороду під назвою «Сфера духу». Після отримання нагороди розпочнеться заставка, під час якої герой опиниться зовні. Почнеться діалог зі Старим.

: Перед тим, як підійти до статуї та отримати «Сферу духу», можна отримати ще й скриню, всередині якої лежатиме «Похідна цибуля». Знаходиться ця скриня з лівого боку перед воротами, які ведуть до статуї, що говорить. Щоб дістати скриню, необхідно підійти якомога ближче до краю дороги і скористатися магнітом, за допомогою якого можна буде притягнути до себе скриню і відкрити її.

«Коли я вийшов із святилища, знову з'явився старий. Він сказав, що на плато є ще три святилища і він дасть планер тільки якщо я отримаю «Сферу духу» в кожному з них. Ще він порадив переміститися на вежу за допомогою каменю шиїку та пошукати святилища звідти»

Завдання триває і тепер доведеться видобути ще три сфери, тому переміщуйте на вежу за допомогою швидкого переміщення (телепортації). Нагорі скористайтеся візором, щоб поставити мітки на три храми. Один храм буде розташовано в південній частині карти на тлі гір. Другий розташований з лівого боку від собору. І останнє святилище буде розташоване з лівого боку від вежі у руїнах.

: Пам'ятайте, що кожна зброя має свій запас міцності. Тому щоб не втратити важливу зброю, завжди намагайтеся стежити за її станом.

Насамперед пропоную вирушити до Святилища під назвою «Джа-Баїж», яке знаходиться в лівій стороні від вежі в руїнах. Однак знайте те, що в руїнах є небезпечні машини, які можуть швидко розправитися з молодим героєм, тому щоб дістатися святилища слід їх обійти.

Святилище «Джа-Баїж»- Випробування: "Вибухова сила"

Як завжди, підійдіть до панелі керування з помаранчевим орнаментом, після чого почнеться заставка. Тепер Лінк отримав «Телебомбу». За допомогою цього вміння можна буде створювати вибух на відстані. Вибух руйнуватиме предмети і завдає великої шкоди монстрам. Крім того, бомби можуть бути як кубічними, так і круглими - вибирати слід виходячи із ситуації.

Читайте також: