Global voqealar bo'linishi

The Division uchun 1.7-raqamli yangi bepul yangilanish tayyor bo'lib, u o'yinga global voqealar, talon qutilari va boshqa ko'p narsalarni qo'shadi. Global tadbirlarda o'yinchilar turli xil modifikatorlar yordamida topshiriqlarni bajarish orqali noyob jihozlarni olishlari kerak bo'ladi. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, bu voqealar butun o'yin dunyosiga ta'sir qiladi. Ushbu hodisalarning birinchisi "Avbreak" deb nomlangan global hodisa bo'ladi. O'yinda yangi kosmetika buyumlari va boshqa eksklyuziv buyumlar ham bo'ladi, ularni maxsus kalitlar yordamida shifrlangan konteynerlarni ochish orqali ochish mumkin. Quyida ushbu yangilanish haqida ko'proq o'qing va videoni tomosha qiling.

Yangi o'yin elementi: global voqealar

Global hodisalar bo'limning PvE rejimlarini ma'lum usullar bilan o'zgartiradigan vaqt bilan cheklangan voqealardir.
. Global tadbirda ishtirok etish orqali siz tasniflangan uskunalar (quyida bu haqda batafsil) va noyob shkaf buyumlari bilan konteynerlarni sotib olish uchun tokenlar olasiz.

Yangi o'yin elementi: rahmat

Maqtov tizimi o'yinga bir nechta toifalar bo'yicha 500 dan ortiq turli qiyinchiliklarni qo'shadi. Maqtovlar PvE va PvP rejimlarida o'yinning barcha jihatlari va sohalarini qamrab oladi.
. Yutuqlarni bajarish orqali agent o'zining minnatdorchilik reytingini oshiradi. Sizning umumiy reytingingiz boshqa agentlarga koʻrinadi.
. Rahmat uchun siz yangi shkaf buyumini olasiz - chiziqlar. Ushbu yamalar agentning o'ng qo'lida paydo bo'ladi va standart feniks yamog'ini almashtiradi.

Yangi o'yin elementi: xarakterning yuzini o'zgartirish

Operatsiyalar bazasida sizning agentingizning ko'rinishini o'zgartirish imkonini beruvchi interaktiv oynali xona paydo bo'ldi. Bu xonaga kirish uchun Operatsiyalar bazasidan terminalga zinapoyadan tushganingizdan so‘ng darhol o‘ngga buriling.

Yangi o'yin elementi: shifrlangan konteynerlar

Shifrlangan konteyner - bu terminalda yuqori sifatli tovarlar sotuvchisidan maxsus turdagi konteyner. Uni faqat maxsus kalit bilan ochish mumkin.
. Shifrlangan konteynerlarda noyob shkaf buyumlari, his-tuyg'ular va ranglar mavjud.
. Shifrlangan konteynerni ochish uchun sizga kripto kaliti kerak bo'ladi. Kripto kaliti o'yin davomida bir nechta kalit qismlarini topish orqali yaratilishi mumkin. Bitta kripto kaliti 10 ta fragmentni talab qiladi. Kripto kalitlari ham yuqori darajadagi sotuvchi tomonidan sotiladi.
. Shifrlangan konteynerlarda topilgan noyob shkaf buyumlari Shkaf yorlig'ida to'plamlarga saralangan. To'liq to'ldirilgan to'plam uchun mukofot beriladi.

Yangi o'yin elementi: tasniflangan uskunalar to'plamlari

Tasniflangan uskunalar - mavjud uskunalar to'plamlari uchun noyob buyumlar, 5 va 6 ta ob'ektlar uchun bonuslar.
. Global tadbirlarda ishtirok etganlar birinchi bo'lib tasniflangan uskunalarni topish imkoniyatiga ega bo'lishadi.
. . Global tadbir tugagandan so'ng, tasniflangan jihozlar oddiy o'yin o'ljasida paydo bo'la boshlaydi, lekin global hodisaga qaraganda kamroq ehtimol bilan.

Asosiy parametrlar diapazonlari

Tasniflangan uskunalar to'plamining asosiy parametrlari diapazoni
. 1274-1401

"Ekstremal choralar"

5 ta element uchun bonus:
. Ekzotik turdagi zararlarga qarshilik ko'rsatish uchun +15%
. +15% elita dushmanlariga qarshi himoya
. 6 ta element uchun bonus:
. Iste'dod: takomillashtirilgan oxirgi chora-tadbirlar
. Grenatani qurolsizlantirishda agent va 30 m radiusdagi barcha partiya a'zolari qurolsizlantirilgan granata turiga qarab kuchga ega bo'ladilar.
. - EMP/Elektr granatasi: 8 soniya davomida mahorat kuchini 15% ga oshiradi.
. - Yuqori portlovchi/yondiruvchi: 8 soniya davomida qurolga etkazilgan zararni 15% ga oshiradi.
. - Stun/Gas: 8 soniya davomida zirhni 15% ga oshiradi.

"Hushyor qo'riqchi"

5 ta element uchun bonus:
. Aniqlik uchun +15%
. Boshdan otish natijasida +15% zarar
. 6 ta element uchun bonus:
. Iste'dod: Yaxshilangan hushyor qo'riqchi
. Dushman belgilariga oltitagacha belgi qo'yish imkonini beradi. Agar uchta dushman belgilangan bo'lsa, nishonga har bir zarba 10 m ichida boshqa dushmanni belgilash uchun 25% imkoniyatga ega. Agar oltita dushman belgilansa, nishonga bosh zarbasi 100% ga oshadi.

"Harakat"

5 ta element uchun bonus:
. +10% barqarorlik
. Dushman zirhlariga +5% zarar
. 6 ta element uchun bonus:
. Iste'dod: Harakat odamining qat'iyatliligi
. Har bir zarba o'z-o'zini davolashni soniyada maksimal sog'liqning 0,1% ga oshiradi. Bu effekt har 1000 birlik uchun 0,1% ga oshadi. kuch zaxirasi. Effekt 100 martagacha bo'ladi. Effekt har soniyada 0,1% ga zaiflashadi. EMP bu bonusni bekor qiladi.

"Yetkazib beruvchi"

5 ta element uchun bonus:
. +15% dala yordam stantsiyasiga
. +25% dala yordam stantsiyasining davomiyligi
. 6 ta element uchun bonus:
. Dala yordam stantsiyasining reanimatsiya vaqtiga +50%
. Dala yordam stantsiyasining shifo tezligiga +100%
. +100% dala tibbiyot stansiyasining kuchiga
. Iste'dod: takomillashtirilgan "yetkazib beruvchi"
. Dala tibbiy punkti dushman tomonidan vayron qilingan taqdirda, malakani tezda tiklash uchun 25% imkoniyatga ega. Bu ta'sir har 1000 elektronika uchun 2% ga oshadi.

Ekzotik

VeloNinja kurerlik sumkasi
. Iste'dod: VeloNinja messenjer sumkasi
. Uskunalar to'plamining har qanday elementlari bilan birlashadi va to'plamdagi narsalar soni uchun bonusda hisobga olinadi. Bir vaqtning o'zida turli to'plamlardan bonuslarga ega bo'lish imkonini beradi. Tanlangan uskunalar to'plamlari uchun bonuslarni ochmaydi.

O'yin jarayonidagi o'zgarishlar

Qurol balansi

SVD
. SVD ning orqaga qaytishi va tarqalishi M1A xususiyatlariga mos ravishda o'zgartirildi.

O'yin jarayoni

Salbiy ta'sirni bartaraf etgandan so'ng, birinchi yordam to'plami yo'q qilingan ta'sirga uch soniya daxlsizlikni ta'minlaydi.
. 100% yong‘inga chidamli bo‘lgan agentlar yonishi mumkin bo‘lgan muammo tuzatildi. E'tibor bering, hatto to'liq qarshilik ko'rsatsa ham, agentlar ba'zi yong'in hujumlaridan, masalan, Purge Flamethrowers kabi zarar etkazishi mumkin.
. Ishlash tugmachasini qayta-qayta bosish orqali agentning ishlashini tezlashtirish imkonini beradigan xatolik tuzatildi.
. Limonad ichish mahoratning tiklanishini 30% oʻrniga 43% ga tezlashtiradigan muammo tuzatildi.
. Geympaddan foydalanganda optik ko'rishning oldingi maksimal sezgirligi tiklandi. Maksimal sezgirlik endi 1.6 versiyasidagi bilan bir xil darajada.

Iste'dodlar

"Sovuq qonli" va "Qaror" iste'dodlari endi barcha ko'nikmalarning, shu jumladan imzolanganlarning tiklanish tezligiga ta'sir qiladi.
. “Otishma bormi?” iste’dodidagi xatolik tuzatildi, shu sababli iste’dod faollashganda agent uni qayta yuklasa, qurol qisqa muddatga otishni to‘xtatadi.
. "Favqulodda yordam" dan ketma-ket bir necha marta foydalanishga ruxsat beruvchi xatolik tuzatildi.

Kombinatsiyalar

Kattaroq mustahkamlik uchun kombinatsiya interfeysining rang sxemasiga kichik o'zgarishlar kiritildi.
. O'zgartirishlarni to'liq inventar bilan birgalikda almashtirishda ryukzak hajmini e'tiborsiz qoldiradigan xatolik tuzatildi.
. Ryukzak toʻla boʻlsa, agentga turli xil modifikatsiyaga ega ikkita bir xil kombinatsiyalar oʻrtasida almashishiga toʻsqinlik qiladigan xatolik tuzatildi.
. Ba'zi audio fayllarni tinglash jarayoniga olib kelgan muammo tuzatildi.

Ko'nikmalar

Mening uyim:
. Xatolik tuzatildi, chunki agar maqsad qopqoq tepasida bo'lsa, "Klaster Mine" modifikatsiyasi bilan ishlaydigan mina ba'zan ishlamaydi.
. Minaning portlashi natijasida etkazilgan zarar 900 dan 600 gacha kamaydi. Air Explosion modifikatsiyasining portlash zarari 300 dan 120 gacha kamaydi.

Dala tez yordam punkti:
. Dala yordam punktining ta'sir doirasidagi boshqa mahorat bilan agent qayta tiklangan bo'lsa, dala yordam postining muddatidan oldin yo'qolishiga olib keladigan xatolik tuzatildi.
. Agar agent bu jarayon tugagunga qadar vayron qilingan dala yordam stantsiyasi yordamida qayta tiklangan bo'lsa, Birinchi yordam orqali qayta jonlanishiga to'sqinlik qiladigan muammo tuzatildi.
. Dala tibbiy punkti joylashtirilgandan keyin agentning qo'lida qolgan xatolik tuzatildi.
. Agar partiya a'zosi birinchi yordamni Defibrilator rejimida ishlatsa, ba'zida agentning jonlanishiga to'sqinlik qiladigan muammo tuzatildi.
. Do'stona dala yordam stantsiyasi yaqinida o'z-o'zini tiklashni to'xtatmoqchi bo'lgan agent hali ham jonlantirilishi muammosi tuzatildi.

Birinchi yordam:
. Agar agent bir vaqtning o'zida sekinroq usullar yordamida jonlantirilsa, defibrilator reanimatsiyasi birinchi bo'lib ishga tushmasligi muammosi hal qilindi.
. Xatolik tuzatildi, shuning uchun Birinchi yordam effekti darhol ishlamadi, faqat zaryad asta-sekin erga tushganidan keyin.

Portativ boshpana:
. Boshqa agentlar va dushman qahramonlariga hatto harakatsiz holatda ham portativ qopqoqni otib tashlashga imkon beradigan xatolik tuzatildi.
. Agentning yerni tark etishiga olib kelishi mumkin bo'lgan muammo tuzatildi.
. "Qarshi choralar" modifikatsiyasining tavsif matni tuzatildi. Endi u portativ qopqoqdan nishonga o'q otish 5 soniya davomida zarba bilan nishonga olishini aniq bildiradi.
. Partiya a'zolari ko'chma qopqoq orqasida yashiringanlarida kamuflyajga ega bo'lmasliklariga olib keladigan "Ko'chma choralar" rejimi bilan bog'liq muammo tuzatildi.

Balistik qalqon:
. Ballistik qalqon sizning granatalaringiz va yopishqoq granatalaringizdan zarar ko'rmasligi muammosi tuzatildi.
. Politsiya qalqoni bilan bog'liq xatolik tuzatildi, bu agentga ma'lum harakatlarni bajargandan so'ng bir necha marta ko'tarilish imkonini berdi.

Boshqa:
. Impuls belgisi boshqa UI elementlarini yashirishi muammosi tuzatildi.
. Favqulodda aloqalar ishlayotgan paytda agentni tezlashtirmasligi muammosi tuzatildi.
. Ko‘nikmadan foydalanish yoki granata uloqtirishga urinayotganda, debuff tomonidan to‘xtatilgan agent ma’lum muddatga mahoratdan mahrum bo‘lishi muammosi tuzatildi.
. Agar guruh aʼzosi “Toʻldirish” modifikatsiyasi bilan aqlli boshpana taʼsir qilish zonasida yashiringan boʻlsa, uning mahoratini tiklash tezlashmaydigan xatolik tuzatildi.
. Qorong'u zonaga kirgandan so'ng darhol mahoratdan foydalanishga urinish mahoratning sovishini faollashishiga olib keladigan muammo tuzatildi.
. Otishma paytida siz Recovery Communications-dan endi foydalana olmaysiz (taktik aloqa va Favqulodda aloqalarga o'xshash).
. Minora ustuvor maqsadlarni noto'g'ri tanlashiga olib keladigan xatolik tuzatildi.

Operatsiyalar

Operation Napalm Production muammosi tuzatildi, bu agentga Jo Ferroni qo'riqchilar yo'q qilinishidan oldin o'z binosida o'ldirishga imkon berdi.
. Grand Central Station operatsiyasida agent o‘limidan so‘ng minoralarning yana faollashishiga sabab bo‘lgan muammo tuzatildi.
. Hudson Yards qochqinlar lageri operatsiyasidagi muammo tuzatildi, agar boshliqlar juda tez o'ldirilgan bo'lsa, missiyani Challenge rejimida yakunlashiga to'sqinlik qildi.
. Warrengate Power Plant operatsiyasidagi xatolik tuzatildi, agar agent ma'lum bir vazifani bajarishdan oldin vafot etgan bo'lsa, eshik ochilishiga to'sqinlik qildi.
. Turli operatsiyalarda, jumladan, Rossiya konsulligi va Napalm ishlab chiqarishda agentlarning tiqilib qolishiga yoki pol va devorlarga o'q otishiga olib kelishi mumkin bo'lgan bir qator xatolar tuzatildi.
. Operatsiya Bosh Assambleyasida Raptor bilan jang qilishiga xalaqit beradigan shisha paneli tuzatildi.
. Bosh Assambleya to'xtash joyidagi g'alati eshikni tuzatdi.

"Yer osti" qo'shimchasi

Er osti direktivalari barcha bosqichlarda ishlamasligi muammosi hal qilindi.
. “Qoʻriq qoʻllar” direktivasidagi xatolik tuzatildi, bu esa agent birinchi boʻlib moʻljallaganda ikkinchi mahoratning sovib ketishiga sabab boʻldi.
. Xato tuzatildi, bu agentga ryukzakdagi ifloslangan narsalar bilan tezda metroga o'tish imkonini berdi.
. Metroda bir nechta g'alati eshiklarni tuzatdi.

Omon qolish rejimi

Omon qolish rejimida agentlar tomonidan olingan mukofotlar bir necha darajalarda qayta taqsimlanadi:
. 1-darajaga erishganingizdan so'ng, siz Gear Crate o'rniga Survival Crate olasiz.
. 2-darajaga erishganingizdan so'ng, siz omon qolish uchun konteyner va bitta qurol konteynerini olasiz.
. Ballarni hisoblashda hisobga olingan yangi yutuqlar:
. Yolg'iz bo'ri: Siz hech qachon boshqa agentlar bilan narsalarni almashmasdan yoki hech kimni tiriltirmasdan yolg'iz evakuatsiya qildingiz.
. "Umumiy g'alaba": Siz guruhingizga kirmagan agentlar bilan birga evakuatsiya qildingiz.
. "Biz o'zimizni tashlab ketmaymiz": siz guruhning barcha a'zolari bilan birga evakuatsiya qildingiz.
. Jazolovchi: Siz kamida to'rtta ovchini o'ldirishga yordam berdingiz.
. "Xoin": kamida to'rt agentni o'ldirdi va evakuatsiya qilindi.
. "Operatsion materiallar": siz 20 daqiqa ichida antiviral preparatlarni oldingiz va evakuatsiya qildingiz.
. Punisher yutug'i, hatto u tugallanmagan bo'lsa ham, ball ekranida har doim uning yonida tasdiq belgisi bo'lishi muammosi tuzatildi.
. Agentlarning tiqilib qolishiga olib kelishi mumkin bo'lgan bir qator darajadagi geometriya xatolari tuzatildi.
. Omon qolish rejimidan chiqishda osib qo'yishga olib keladigan xatolik tuzatildi.

Oxirgi chegara

Oxirgi turish rejimida o'yindan chiqishda osib qo'yishga olib keladigan xatolar tuzatildi.
. Ba'zida agentlarning A1 taktik nuqtasida qolib ketishiga olib keladigan noto'g'ri ob'ekt joylashuvi tuzatildi.

Operatsiyalar bazasi

Premium sotuvchi yaqinidagi yovuz Rojdestvo daraxti endi agentlarning yurishiga to'sqinlik qilmaydi.

O'yin dunyosi

O'yin dunyosi bilan bog'liq bir qator muammolar tuzatildi, jumladan:
. Ba'zi ob'ektlar ustidan sakrab o'ta olmaslik.
. Palata qal'asiga kiraverish yaqinidagi devor orqali agentlarga o'q uzgan qahramonlar.
. Yurishga xalaqit beradigan ko'rinmas narsalar.
. Orangizda qolib ketishingiz mumkin bo'lgan ob'ektlar.
. Boshqa ob'ektlardan o'tadigan ob'ektlar.
. Ba'zi devorlardan o'tish qobiliyati.
. Uchib yuruvchi bayroqlar va etishmayotgan teksturalar.
. Agentlarga Turtle ko'rfazidagi tomlardan sakrash imkonini beruvchi muammo tuzatildi.
. Biz NPClarning sizni Turtle ko'rfazidagi liftga kuzatib borishiga to'sqinlik qildik.
. Dushmanlar orqasida yashiringanida agentga hujum qilishiga to'sqinlik qiladigan bir qator ob'ektlar tuzatildi.

Qorong'u zona

Qorong'u zonadagi bir qator muammolar tuzatildi, jumladan:
. Armory diqqatga sazovor joyida bo'lganida, agentlar ba'zida "O'yin maydonidan tashqarida" xabarini olishadi.
. TZ-07 dagi kubokli ob'ekt kirish qiyin bo'lgan joyda edi.
. Gipermarketning diqqatga sazovor joyidagi ba'zi devorlardan o'tish qobiliyati.
. Agentlar ba'zi narsalarga ko'tarilgach, ulardan sakrab o'ta olmadilar.
. Armorydagi ba'zi grafik muammolar.
. Agentlarning yurishiga xalaqit bermasligi uchun bir necha qop axlatni ko‘chirdik.
. Biz makkor chiroqni ko'chirdik.
. NPClar ba'zi devorlardan otishlari mumkin edi.
. Nomlangan dushman TZ-09-dagi "Bodrum" belgisidan g'oyib bo'lgan xatolik tuzatildi.
. Biz NPClarning TZ-09-da bir juft eshik va tom orasidagi bo'shliqdan ko'tarilishining oldini oldik.
. Xatolik tuzatildi, chunki agentlar diqqatga sazovor joylarni tozalash uchun mukofot olmagan.
. Nomlangan raqib Fasol endi uning guruhiga tegishli.

O'yin interfeysi

Chizmalar, hunarmandchilik materiallari va pul endi hisobingizdagi barcha belgilar o'rtasida taqsimlanadi.
. Nomadning tiklash belgisi ba'zan paydo bo'lmasligi muammosi tuzatildi.
. Buyumni saqlash joyida keraksiz deb belgilaganingizdan so‘ng keraksiz narsani olib tashlash tugmasi paydo bo‘lmasligi muammosi tuzatildi.
. Dark Zone savdogarlari endi sarf materiallari bilan konteynerlarga ega.
. Kombinatsiya belgisi sevimlilaringizga qo‘shgan narsalaringizning boshqa joyiga ko‘chirildi, shuning uchun ularni osongina aniqlashingiz mumkin.
. Kuboklarni oldindan ko'rishga ryukzak sig'imi ko'rsatkichi qo'shildi.
. Muammo tuzatildi, agar siz o'lgan bo'lsangiz va sichqonchani tug'ilgan joyingiz ustida tursangiz, ekranning pastki qismida ta'kidlash paydo bo'ladi.
. Xatolik tuzatildi, buning natijasida ob'ektlarni uzatishni bekor qilish haqidagi dialog oynasida "Orqaga" tugmasini bosish ob'ektni uzatish uchun yaroqsiz holga keltirdi.
. Elementlarni tezda sotib olish orqali inventar sig‘imidan oshib ketish imkonini beruvchi xatolik tuzatildi.
. "Tezkorlik" iste'dodini namoyish qilish bilan bog'liq muammo tuzatildi, buning natijasida shifobaxsh ta'siri pasaygandek tuyuldi.
. Savdogar menyusidagi “Sotish” tugmasi sotadigan hech narsangiz bo‘lmaganda ham ishlashi muammosi tuzatildi.
. Har qanday savdogardan mahsulot sotib olayotganda noto'g'ri xabar olish muammosi tuzatildi.
. Shkaf sotuvchisidan narsalarni sotib olayotganda, endi sizda bor pulning barcha turlarini ko'rishingiz mumkin bo'ladi.
. Har safar oʻyin boshlanganda Ubisoft Club harakati tugallanganligi haqidagi xabar paydo boʻlishi muammosi tuzatildi.

Kompyuter versiyasidagi o'zgarishlar

Kadr chegarasi opsiyasi o‘chirilganida FPS chegarasi amalda qolishi muammosi tuzatildi.
. Elementni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosganda xatolik tuzatildi, buning natijasida mavjud harakatlarni tavsiflovchi matn tezda miltillaydi.
. Agent elementni o‘tkazish yoki qismlarga ajratish uchun sudrab olib borganida, elementlarni taqqoslashda UI elementlarining bir-biriga mos kelishi bilan bog‘liq muammo tuzatildi.
. Agentlarga “Bo‘sh joy yetarli emas” xabarini olayotganda aylantirish g‘ildiragidan foydalanishga ruxsat beruvchi muammo tuzatildi.
. Sichqoncha kursori ba'zan yuklash ekranida ko'rinmasligi muammosi tuzatildi.
. Partiya boshqaruvi menyusidagi muammo tuzatildi, bu esa agent do‘stingiz nomi ustiga sichqonchani olib kelganida uning miltillashiga olib keldi.

Boshqa

NPClar murdani urgan sahnada ovoz effektlarining yo'qligi bilan bog'liq muammo tuzatildi.
. Belgilarni yaratishda tatuirovka rangining toʻyinganligi 0-30% oraligʻida oʻzgarmasligi muammosi tuzatildi.
. Yana bir jonlantirish davom etayotganda partiya aʼzosining Restorative Link mahorati tufayli jonlantirilsa, agentning doimiy qon ketishiga olib keladigan vizual muammo tuzatildi.
. OTG xodimi Bruklin politsiya bo'limida panjaralarni taqillatgan sahnaga ovoz effektlari qo'shildi.
. Terminaldan chizilgan savdogar yana ovozini topdi.
. Oʻlgan agentlar miltillashda va koʻzlarini qimirlatishda davom etishi muammosi tuzatildi.

Manba
Tom Clancy's The Division® rasmiy veb-sayti:
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-us/home/

Ilgari "fasllar" nomi ostida e'lon qilingan global tadbirlar The Divisionning ochiq dunyosiga yangi hayot kiritish va o'yinchilarga yuqtirgan Nyu-Yorkka qaytish uchun yaxshi sabab berish uchun mo'ljallangan. Ushbu voqealar barcha hikoya topshiriqlarini bajargandan so'ng PvE zonalarida bo'lib o'tadi.

Muhim eslatma:

Bu erda ko'rgan va o'qigan hamma narsa rivojlanish bosqichida va PTSda sinov muvaffaqiyatiga juda bog'liq. Iltimos, buni eslang va o'z taassurotlaringizni PlayGround forumida baham ko'rishni unutmang.

O'ZGARTIRGANLAR VA BOSHQALAR

Ushbu global modifikatorlar Nyu-Yorkda bo'lib o'tadigan voqealar bilan ham bog'liq bo'ladi. Ular o'yinchilarga o'yin dunyosini yaxshiroq bilish imkonini beradi.

Global modifikatorga qo'shimcha ravishda, global voqealarni o'zingizning xohishingizga ko'ra sozlash imkonini beradigan bir nechta alohida moslashtirilgan modifikatorlar rejalashtirilgan. Maxsus modifikatorlar faqat global voqealarning maxsus ro'yxatida mavjud bo'lib, ular nafaqat asosiy operatsiyalarni, balki bosqinlarni ham o'z ichiga oladi!

Voqealar modifikatorlari sizga global voqealarga o'z hissangizni qo'shish imkoniyatini beradi va guruh modifikatorlari sizning jamoangiz qanchalik yaxshi ishlashini sinab ko'rish imkonini beradi. Rejalashtirilgan global hodisa modifikatorlarining uchta asosiy turi mavjud.

TOKENLAR, KONTEYNERLAR, SHIROB BUYUMLARI VA BOSHQA HAMMALAR!

Oʻyinchi oʻzgartirilgan yoki oʻzgartirilmaganidan qatʼi nazar, barcha Global Event tadbirlarida qatnashish orqali tokenlar olasiz. Ushbu tokenlarni The Division dunyosida yangi narsalarni o'z ichiga olgan muhrlangan konteynerlarni sotadigan yangi Global Event Vendor-da sarflash mumkin. Global tadbirlarda ishtirok etganlik uchun mukofot sifatida o'yinchilar noyob shkaf buyumlarini olishadi. Bu barcha yangi mukofotlar haqida yaqin kelajakda batafsilroq gaplashamiz.

GLOBAL O'ZGARTIRISHLAR

Global modifikatorlar, shuningdek, voqealarning o'zi har doim o'yinchiga yaxshi narsa olib kelish uchun mo'ljallangan. Ammo ular nafaqat o'yinchiga vazifani bajarishda yordam beradi, balki yangi tajribalar manbai ham beradi - masalan, o'yinchi vazifani qandaydir yangi, qiziqarli tarzda bajarishi mumkin.

GURUH O'zgartiruvchilar

Va nihoyat, guruh modifikatorlari. Bu modifikatorlar hodisa modifikatorini ishlab chiqishda keyingi mantiqiy qadamdir. Ular global modifikatorning ijobiy fazilatlarini saqlab qoladilar, voqea modifikatorlariga o'xshash qiyinchiliklarni oshiradilar va bir guruh o'yinchilarni taktik harakat qilishga undaydilar. Ular aniq muvofiqlashtirish va jamoaviy ishlashni talab qiladi, ammo mukofotlar haqiqatan ham saxiy bo'ladi.

HODISANI OʻZGARTIRGANLAR

Voqea modifikatorlari esa nafaqat agentga yordam beradi, balki qiyinchilik darajasini biroz oshiradi. Ular global modifikator bilan yaxshi ishlaydi va sizga bir xil foyda keltiradi, lekin u biroz qimmatroq turadi.

Underground ko'rsatmalariga o'xshab, ushbu modifikatorlar va siz o'ynagan Global Stage siz olgan tokenlar soniga ta'sir qiladi.

Hozircha Bo'limni rivojlantirish jamoasi bir hafta davomida har oyda bir marta global tadbirlarni o'tkazishni rejalashtirmoqda. Dam olish kunlari global tadbirlar o'rtasida ular The Divisionning sodiq agentlarini doimo band qilish uchun tanish ikki tomonlama mukofot tadbirlarini o'tkazadilar.

Ilgari Fasllar nomi bilan atalgan Global Voqealar Nyu-Yorkdagi Green Poison-dan keyingi tajribani boshdan kechirishning yangi usulini taklif qilish orqali The Divisionning ochiq dunyosini silkinish uchun mo'ljallangan. Ushbu voqealar PvE dunyosida o'yinning yakuniy darajasida sodir bo'ladi.

Bu erda bir narsani ta'kidlash muhim:

Bu yerda siz ko‘rgan va o‘qigan hamma narsa hali ham davom etayotgan ish bo‘lib, muvaffaqiyatli PTS bosqichini kutmoqda. Iltimos, buni yodda saqlang va rasmiy forumlarimiz orqali fikr-mulohazalaringizni bildiring.

Modifikatorlar va boshqalar


Ushbu Global Modifikatorlar, shuningdek, Nyu-Yorkda sodir bo'layotgan voqealar va hikoyalar bilan bog'lanib, o'yinchiga qo'shimcha bilim qatlamini taqdim etadi.

Global modifikatordan tashqari, Global Voqealar tajribasini sizning xohishingizga moslashtirish uchun alohida moslashtirilgan modifikatorlar mavjud. Ushbu maxsus modifikatorlar faqat asosiy vazifalarni emas, balki hujumlarni ham o'z ichiga olgan maxsus Global Voqealar pleylistida mavjud!

Global tadbirda oʻzingizga maʼqul oʻzgarishlar kiritish uchun Faoliyatni oʻzgartiruvchilar toʻplamidan yoki guruhingizning jamoaviy ishi va hamkorligini sinab koʻrish uchun guruh modifikatorlari toʻplamidan tanlang. Global tadbirlarda uchta asosiy modifikator turlari o'rtasida bir nechta tezkor farqlar mavjud.

Tokenlar, keshlar, kosmetika va boshqalar!


Tokenlarni oʻyinchi oʻzgartirilgan va oʻzgartirilmagan barcha Global Voqealar faoliyati seanslarida olish mumkin. Ushbu tokenlar bizning yangi Global Event sotuvchimizda The Division dunyosiga ba'zi yangi elementlarni o'z ichiga olgan muhrlangan keshlarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin. Ushbu Global tadbirlar davomida o'yinchilarni mukofotlash uchun noyob Vanity buyumlari yaratiladi va biz kelgusi haftalarda boshqa turli yangi mukofotlar haqida ko'proq yangiliklarga ega bo'lamiz.

Global modifikatorlar


Global modifikatorlar yoki hodisaning o'zi har doim o'yin dunyosida o'yinchiga yordam berish uchun maxsus ishlab chiqilgan ijobiy modifikator bo'ladi. Bular o'yinchiga yordam, shuningdek, yangi tajribalar manbai bo'lishi mumkin va ma'lum bir tarkib bilan kurashayotgan har qanday o'yinchiga nafaqat uni to'ldirishga, balki uni yangi va qiziqarli tarzda bajarishga yordam berishi kerak.

Guruh modifikatorlari


Va nihoyat, guruh modifikatorlari. Ushbu o'ziga xos modifikatorlar Faoliyat Modifikatori evolyutsiyasidagi keyingi qadamdir. Ular Global Modifikatorning ijobiy elementini, Faoliyat modifikatorining qo'shimcha muammosini saqlab qoladi va aralashga guruh talab qilinadigan taktikalarning qo'shimcha qatlamini qo'shadi. Bu ba'zi muvofiqlashtirish va jamoaviy ishlashni talab qiladi, ammo foyda KATTA.

Faoliyat modifikatorlari


Boshqa tomondan, faollik modifikatorlari nafaqat agentga ijobiy ta'sir ko'rsatadi, balki o'yinchini yangi cho'qqiga surish uchun biroz qiyinchilik ham qo'shadi. Ularni Global modifikator bilan tandemda ishlaydigan narsa sifatida o'ylab ko'ring, bu sizga bir xil bonusni keltiradi, lekin ozgina xarajat.

Underground direktivalari qanday ishlashiga o'xshab, ushbu modifikatorlar, shuningdek, siz o'ynayotgan Jahon darajasi sizga ko'proq tokenlarni oladi.

Hozirda Global Events har oyda bir marta, toʻliq bir hafta davomida oʻtkazilishi rejalashtirilgan. Jamoa Global Voqealar o'rtasidagi vaqtdan The Divisionning sodiq agentlari uchun to'liq tadbirlar taqvimini yaratish uchun Double Reward uslubidagi hafta oxiri tadbirlarimizni o'tkazish uchun foydalanadi.

Kelgusi haftalarda bizning yangi kosmetika buyumlarimiz, jihozlarimiz va boshqalarni ta'kidlaydigan qo'shimcha ma'lumot olish uchun bizni kuzatib boring!

The Division uchun 1.7 yangilanishining bir yarim oylik sinovi yakunlanmoqda. O‘yinning so‘nggi holati jonli efirida o‘yin ishlab chiquvchilari yangilanishning chiqish sanasini e’lon qilishdi – kelasi seshanba, 15 avgust.

Telegraf

Tvit

The Division uchun 1.7 yangilanishining bir yarim oylik sinovi yakunlanmoqda. O‘yinning so‘nggi holati jonli efirida o‘yin ishlab chiquvchilari yangilanishning chiqish sanasini e’lon qilishdi – kelasi seshanba, 15 avgust.

Yangilanish 1.7 The Division-ga bir nechta yangi mexanikani kiritadi va ba'zi mavjud tizimlarni o'zgartiradi. Bu erda asosiy o'zgarishlar va yangiliklarning tavsifi. Iltimos, diqqat qiling: yangilanishning reliz versiyasida ba'zi narsalar o'zgarishi mumkin; o'zgarishlarning yakuniy ro'yxati 14 avgustda e'lon qilinadi.

Minnatdorchilik va nishonlar
Yangi yutuqlar, qayta ishlab chiqilgan feat tizimi. Maxsus testlardan o'tish, kerakli parametrlarni tekislash yoki muayyan harakatlar ketma-ketligini bajarish uchun o'yinchilar boshqa agentlar bilan taqqoslanishi mumkin bo'lgan maxsus minnatdorchilik reytingini olishadi. Eng yaxshi agentlarga maxsus nishonlar beriladi. Minnatdorchilik haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Global voqealar
The Divisionning asosiy hikoyasini tugatgan o'yinchilar uchun haftalik maxsus tadbirlar. Tadbirlar yordamida siz o'yin dunyosini yaxshiroq bilib olishingiz va maxsus mukofotlarga ega bo'lishingiz mumkin. Voqealar qiyinligi modifikatorlar yordamida o'rnatiladi; hodisalar guruhda yoki yakka holda yakunlanishi mumkin. Tadbirlarda ishtirok etish uchun tokenlar chiqariladi, ular mukofotli konteynerlarga almashtiriladi. Birinchi tadbir 15 avgustda boshlanadi. Siz global voqealar haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Tasniflangan uskunalar
Global voqealarga bog'langan maxsus uskunalar. Har bir voqea bilan bir qatorda o'yinda bir nechta tasniflangan jihozlar paydo bo'ladi. Aslida, bu oddiy jihozlarning takomillashtirilgan versiyalari. Tasniflangan jihozlar darajasi har doim 256 ni tashkil qiladi, bunday uskunalar to'plamlarida 5 va 6 ta ob'ektlar uchun bonuslar mavjud. Global tadbir davomida yangi jihozlar faqat tasniflangan konteynerlarni ochish orqali olinadi, tadbir tugagandan so'ng u oddiy narsalar bilan birga chiqib ketishi mumkin. Siz tasniflangan uskunalar haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Kriptokalitlar va shifrlangan qurilmalar
Kripto kalit qismlarini o'yin dunyosida topish mumkin. Butun kalit o'n qismdan yig'iladi, bu shifrlangan idishni ochadi. Konteynerlar yuqori darajadagi sotuvchilardan sotib olinadi; konteyner ochilgandan so'ng, o'yinchi yangi kiyim-kechaklarni oladi. Butun kalitlarni sotuvchilardan ham sotib olish mumkin.

Xarakteringizning tashqi ko'rinishini o'zgartirish



Shuningdek o'qing: