Call of Duty nagy kérdés: Ki Price kapitány? A szappan életrajza a Call of Duty-ból A karakter további sorsa

Ebből a cikkből megtudhatja:

John "Soap" McTavish a Call of Duty játékból, főszereplő több háborús játék az Activision-től.

Szappan megjelenése:

  • Call of Duty 4: Modern hadviselés;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2;
  • Call of Duty Modern Warfare 3.

2011-ben őrmesterként kezdte szolgálatát a SAS-nál (Special Air Service) a Bravo 6 csoportban, Price kapitány parancsnoka alatt.

Az egész csoport -Ár, Szappan, Gus, Griggs.

Call of Duty 4: Modern Warfare

John első tesztje a Bering-szorosban végzett művelet volt. csoport " Bravó 6 ” behatolt a hajóba, hogy fontos dokumentumokat találjon.

A csoport nem ütközött nagy ellenállásba, és könnyen elbánt az ellenséggel. De egy idő után az orosz repülőgépek bombázni kezdték a hajót, és a legénységnek menekülnie kellett. Szappan majdnem leesett a helikopterről, de Price kapitánynak sikerült megragadnia. Ez volt az első alkalom, hogy John a biztos halál küszöbén állt.

A fiatal katona következő tesztje egy oroszországi művelet volt. MacTavishnak és Bravónak meg kellett mentenie egy Nikolai nevű kémet. A Soap, Gus és Price a Komarov (a terroristák ellen orosz területen harcoló orosz különleges erők parancsnoka) vezette orosz szövetségesek közeledtével foglalkozott. a faluba, ahol állítólag a kémet tartották, mesterlövész puskákkal. Az oroszok szövetséges csoportja belépett a faluba, és a „Bravo 6” követte őket. Nyikolajat megtalálták, ami után egy Blackhawk helikopter repült be, hogy felvegye őket. Miután majdnem sikerült megszöknie, a helikoptert lelövik. Price, Gus, Nikolai és Soap életben marad, majd egy ellenséges helikopter és több állás elpusztításával sikerül elmenekülniük az ellenség területéről.

Ezután Soap Azerbajdzsánba megy, ahol meg kell találnia a fiát Imran Zakhaev(az Orosz Ultranacionalista Radikális Pártot létrehozó fő ellenség egy fegyvereket árusító és háborúkat indító bűnszervezet) Victor, Soapnak majdnem sikerül elfognia a bűnöző fiát, de ő homlokon lői magát.

A művelet után a Bravo 6 és a tengerészgyalogosok közös hadműveletet hajtanak végre egy olyan nukleáris bomba megtalálására és leszerelésére, amely csapást mérhet az Egyesült Államokra. Szappan megtalálja a bombát és sikeresen hatástalanítja, de ekkor becsapnak Zahaev gengszterei. A „Bravo 6” csapdába esett. Abban a pillanatban futnak át a hídon, amikor orosz MiG-ek rombolják azt. A súlyosan megsebesült Szappant a csoport másik tagja, Griggs védi meg a golyóktól, aki meghal.

Zahaev bandája körülveszi a sebesült SAS-katonákat. Zakhaev pisztolyt vesz elő, készen állva bosszút állni amiatt, hogy Price kapitány egyszer lelőtte a kezét. Gust ölték meg először, fejbe lőtték. Amikor Szappanra került a sor, az orosz szövetségesek ugyanazon Komarov vezetésével felrobbantották Zahaev szeparatistáit. Ez a figyelemelterelés elég volt ahhoz, hogy Price kapitány Soap felé dobja a pisztolyát, és megölte Zahajevet. Komarov elveszi Árat és Szappant, akik alig élnek.

Ezen események után John visszatér szülőföldjére, Nagy-Britanniába. Továbbra is a SAS-ban szolgál, és az egység legjobb harcosa. Jánost kapitánygá léptetik elő.

Call of Duty: Modern Warfare 2

2016-ban az OTG-141 parancsnokává nevezték ki (egy hadműveleti taktikai csoport, amely a legjobb harcosokat foglalja magában - Roach, Ghost, Price, Shepard tábornok, Nikolai).

Egy Ghost becenevű tapasztalt katona és egy fiatal Roach segít Johnnak. Együtt kell megtalálniuk Vlagyimir Makarov(Zahaev utódja, az ultranacionalista terrorcsoport új vezetője), aki új háborúval fenyegeti a Nyugatot. Szappan megtudja, hogy Makarov gyűlöli azt, aki bent van Ebben a pillanatban a börtönben egyfajta fogoly 627. John nagyszabású hadműveletet vezet egy fogoly megmentésére, meglepő módon ő Price kapitány, aki öt éve tűnt el. John végre visszaadja régi kapitányának azt a pisztolyt, amellyel Zakhaevet lelőtte.

Amikor Price visszatért az OTG-141 soraiba, Soap átadja neki a parancsnoki helyet. A felkészülés után Price kapitány megkezdi a műveletet Makarov elfogására. A Ghost és Roach az orosz-grúz határra, a Soap and Price pedig Afganisztánba megy. Ebben a pillanatban az OTG-141 csoport másik kapitányáról, Shepard tábornokról kiderül, hogy áruló; a vonal másik végén Price és Soap hallja, ahogy Shepard brutálisan megöli Ghost és Roachot. Shepard emberei rájuk is rátámadnak, de még időben megérkezik az örök megváltó, Nikolai pilóta.

Price és Soap MacTavish a tábornok nyomára bukkan. Hosszú küzdelemben késsel megsebesíti Szappant. Price egyedül folytatja a harcot. Szappan kirántja a kést a lábából, és Shepard szemébe dobja. Egy másik ellenséget győzött le John MacTavish kapitány. Nikolai elviszi a nyerteseket. A sebesült Jánost Indiába, Himachal Pradesh városába viszik. De még itt sem kapnak békét, a várost Makarov emberei veszik körül. Nyikolajnak szokás szerint sikerül elsurrannia a legénységgel a fedélzeten. A szappant összevarrják, és visszatér a szolgálatba.

Call of Duty Modern Warfare 3

Johnnak egy pillanatra sincs nyugalma. Vérrel, erőszakkal és utazásokkal teli élete (ha lehet így nevezni) a bolygó egzotikus helyeire még nem ért véget. Price-t, Soap-ot és az új osztagtagot, Yurit Sierra Leonéba, Afrikába küldik, ahol el kell fogniuk egy küldeményt egy milícia csoporttól. A művelet meghiúsul, a csapat nem tartóztatja fel a rakományt. Azonnal új feladatot kapnak, hogy elfogják a helyi fegyveresek vezetőjét, és berontnak a városba, szétzúzva az ellenséget, mint a magokat. A vezető bejelenti Makarov tartózkodási helyét, ami után Price hidegvérrel megöli.

Közben elkezdődik a harmadik világháború. New Yorkot az orosz hadsereg támadja. Párizst, Londont, Berlint vegyi támadások érték. És mindez Makarov miatt van, aki túszul ejtette az orosz elnök lányát.

Halál

Makarov vezeti Price-t, Szappant és Jurijt Prágába, ahol a terroristának egy találkozót kell vezetnie. Egy régi barát, Komarov önkéntesként segít behatolni a városba. Szappan és Jurij marad, hogy mesterlövész puskákkal fedezzék Price-t a közeli tetőn. Ár bekerül az épületbe, de valami elromlik. Egy megkötözött Komarov jelenik meg a lift ajtajában, detonátor robban rá, de Price-nak sikerül megszöknie. A szomszédos épületben, ahol Szappan és Jurij ül, szintén töltés indul. Szappannak sikerül kidobnia Yurit az ablakon, és ő maga kiugrik. John súlyosan megsebesült. Úgy tűnik, hogy Szappan sokszor a halál küszöbén állt, de ezúttal, varázslat segítségével a testén, Price nem tudott segíteni barátján. Johnnak nem volt ideje látni a harmadik világháború végét.

9. küldetés

Ez a küldetés Azerbajdzsánban van, ahol a titkosszolgálati információk szerint a megfoghatatlan Khaled Al-Assad található. több épületet is ellenőriznie kell a környéken. A falu a leszállóhely délnyugati részén található. Jobb, ha azonnal bemászik a harangtoronyba, azonnal látható a leszállóhelyről, a második emeleten egy Dragunov mesterlövész puska és egy Javelin FGM-148 - egy harckocsi járja körbe a falut. A harangtoronyból is kényelmes légi csapást mérni. A második emeleti harangtoronytól északnyugatra lévő épületben van hírszerzés. Egyébként intelligencia szükséges a csalások aktiválásához (ESC Settings->Cheats), de csak akkor használhatók, ha legalább egyszer legyőzted a játékot.

A szükséges ház a falu legnyugati részén, a mező mögött található. Kiderült, hogy Al-Aszad nem vett részt az atomrobbanásban, de sikerült kideríteni, hogy Imran Zahaev rendezte, nukleáris töltetet kapott Csernobili atomerőmű(bár nukleáris üzemanyagot nem lehet előállítani atomrobbanás, hanem azért, mert Az amerikaiak ezt nem tudják, mi továbbra is játszunk).

10. küldetés

Ebben a küldetésben Price kapitányként kell játszania tizenöt évvel ezelőtt, ő Pripjatyban hajt végre küldetést McMillan kapitány vezetésével. McMilln kapitány után kell mennünk. Fegyverek: USP 45 kaliber és M21 mesterlövész puska hangtompítóval.

Ha mindent úgy csinálsz, ahogy McMillan kapitány mondja, és nem csapsz zajt, akkor gyorsan és harc nélkül átadhatod az oszlopokat a célhoz vezető úton. Találkozunk az első bejegyzéssel, öljük meg az egyiket, mielőtt a másik meglátja. Következő be faház Négyen ülnek, egy pedig kint sétál. Megöljük és továbbmegyünk. Körülbelül száz méterrel később leszedjük az őrséget a templom melletti harangtoronyban. Három szúró van a templomban. A templomon át a temetőbe megyünk, ott kell kivárni a járőrhelikoptert. Kimegyünk egy nyílt területre a pálya kellős közepén, észrevesszük, hogy egy egész tömeg katona jön felénk egy tankkal, vigyáznunk kell, hogy ne vegyenek észre minket. Egy méterrel elhaladnak tőlünk, és továbbmennek. A tisztás mögött törött páncélozott járművek temetője található, ott vagy tíz terrorista. Csak át lehet mászni rajtuk. 50 méter után egy oszlop van a rozsdás konténerek között, és McMillan kapitány foglalkozik vele. Akkor át kell jutnod a terrorista táboron, csak követned kell McMillant.

Pripjaty kezdődik a terrorista tábor mögött, mi kilőjük a mesterlövészt a tűzlépcsőn. Az épület legfelső emeletén, ahol a mesterlövész tartózkodott, 2 szúró és hírszerzési adatok találhatók. Több méteren keresztül követjük McMillant egy vadkutyához, amely megeszik valakit. Ha megölsz egy kutyát, egy egész falka vadkutya futni fog. McMillant követjük a szállodába, a szálloda célja egy kényelmes megfigyelő állomás.

11. küldetés

Gól: Imran Zakhaev kirúgása

Fegyver: M82 mesterlövész puska

A szálloda legfelső emeletén foglaltunk helyet. Zakhaev kiiktatása után (még mindig nem tudja, hogy Zakhaev életben maradt) lementünk a köteleken. A helikopter leszállóhelye 600 méterrel északra található, és 20 perc alatt ér oda. Lent azonnal terroristák találkoznak velünk. Ha megpróbálunk mindenkit megölni, nem tudunk időben odaérni a helikopterhez, futni kell a helyszínre, lehetőség szerint visszalőve a terroristákra. Miután belépünk az épületbe, a terroristák rövid időre lemaradnak. Az udvaron megtámad minket egy helikopter, miután lelőttük, egyenesen McMillanre esik, így a hátralévő utat a hátamon teszi meg. Amíg McMillant visszük, nem lőhetsz, ezért előnyös helyzetbe kell hoznod, mielőtt harcba bocsátkoznál. A helyszínre az épületen keresztül kell menni, a második emeleti szobákban két kutya és két terrorista van. Átmegyünk a medencén, mögötte két ember áll. A leszállóhely az óriáskeréknél van, ahol el kell helyezkedni, és ki kell tartani, amíg a helikopter le nem száll.

12. küldetés

Visszatérünk Észak-Azerbajdzsánba, ki kell várnunk, amíg megérkezik a helikopter. A legelején felmászunk a dombra, és onnan gépfegyverrel lövöldözünk az ellenségekre. Miután elkezdték ütni a dombot aknavetőkkel, visszavonulunk. A miniágyú után megyünk, ami kicsit nyugatra van a lezuhant helikopterben. A minipuska úgy kattant 5 érkező helikoptert, mint a magokat. Ezt követően aktiválni kell az elhelyezett robbanóanyagokat, a detonátorok a legközelebbi házban találhatók egy dombon, a második emeleten, az ablakokkal szemben 4 detonátor található.

A következő feladat a tankok megállítása, Javelin a falu északi végén fekszik egy istállóban. A legegyszerűbb módja annak, hogy a bal oldali ereszcsatornán végigkúszva jutjunk el. Négy tankot kell megsemmisíteni, ami után 4 percet kapsz, hogy elérd a helikopter leszállózónáját, ez a déli oldalon, a domb lábánál van. Csak úgy lehet odajutni, ha visszakúszunk az ereszcsatornán, mert... sok ellenség van ott. Egy kis erdőn keresztül le kell mozdulni a vízhez, a parton helikopter vár.

13. küldetés

Dél-Oroszország.

Cél: Keresd meg Zakhaev fiát, és kérdezd meg, hol van az apja.

Fegyverek: Colt 1911 és R700 mesterlövész puska

Délkeletre megyünk, az ellenőrzőponttal kell foglalkoznunk, míg mások megrohamozzák, megölünk 2 őrt a toronyon. Ezután elfoglaljuk az ellenőrzőpontot, és leshelyet rendezünk. 3 teherautóból, 2 tankból és egy dzsipből álló ellenséges oszlop érkezik. Megtámadjuk őket; Zahaev fia ül a dzsipben. A csata során a torony, amelyen ülünk, lövedéktől sokkolva leesik a robbanástól, látjuk, hová menekül Zahaev. Amint észhez térünk, azonnal futok utána. Átfutunk a házon, egy kutya támad ránk, Zakaev észak felé rohan az úton a barátaihoz. Közvetlenül az út mentén van egy betontömbökből álló erődítmény, megrohamozzuk, próbálva nem megölni Zahajevet. Balra beszalad egy sikátorba, majd jobbra fordul egy vaskerítés mögé, ahol körülbelül 8 terrorista takarja el. A második emeleten, a vaskerítés mögötti épületben jobb oldalon titkosszolgálati adatok találhatók. Az udvarról jobbra futunk, van még egy betonmenedék, mögötte ketten vannak, a sáv balra kanyarodik, egy felborult autó mögött van még kettő. Zakhaev berohan a jobb oldali ötemeletes épületbe, az ötödik emeleten géppuskások ülnek, helikopter segít megölni őket. Zahaev fiát üldözzük a rozoga ötemeletes épületen keresztül, végül felhajtjuk a tetőre, de főbe lövi magát.

14. küldetés

Altaj, Oroszország.

Meg kell találnunk Griggs törzsőrmestert. Fél kilométerre van délnyugatra. Két ember egy dzsipben halad feléjük - meghaltak. Egy másik csoport katona, akik úgy viselkednek, mint a részeg orosz medve. Menj tovább. Bemegyünk az úttól jobbra lévő épületbe, a második emeleten 1 van, a harmadikon három, Griggs nincs itt. Kimegyünk az udvarra, és megnézzük a szemközti épületet. Griggs a második emeleten ül, ott van egy másik terrorista.

A következő feladat délnyugaton a villanyvezeték támaszték megsemmisítése, ez nem okoz nehézséget. Ezután egyesülnie kell a második csoporttal. Északnyugat felé megyünk, és a kerítésen lévő lyukon át felmászunk az ellenséges bázisra. Körülbelül húsz terroristát osztanak szét az udvaron, és az épületben ülve ellenséges gránátvetők állnak a tetőn. Az udvar hátsó végében, a torony melletti épületben titkosszolgálati adatok találhatók. Átmegyünk a bal oldali épületen, ahol az ellenséges csapatok partra szállnak. Tovább megyünk délnyugat felé, egyenesen előtte két-két kis épület van, mindegyiken két-két gránátvetővel, belül pedig több terrorista és két kutya is. Miután megöltük őket, érkezik még 3 teherautó gyalogsággal. A bal oldali épület második emeletén van egy RPG, jól be lehet rakni a teherautót, mielőtt a terroristák kiszállnak. Északnyugat felé megyünk azon az úton, amelyen a teherautók érkeztek. A teherautók közelében egy másik RPG hever. Kicsit távolabb az úton találkozunk a mesterlövészek második osztagával. És azonnal elindul két rakéta.

15. küldetés

A következő feladat a rakétakilövés irányító központjának elfoglalása, míg a többiek a rakétakilövést letiltó kódot próbálják megtudni az oroszoktól. Irányítóközpont délkeleten. Észak felől még közeledik az ellenséges gyalogság és egy tank, a feladat robbanóanyagok és nehézfegyverek felkutatása, hát ez nem baj, minden szemétdombban hevernek fegyverek. A bázis északi részéből robbanóanyaggal (ott van) kiütheted a fal egy darabját, és két RPG is van a dzsip közelében. Közvetlenül a faltöréssel szemben van egy hangár, ott vannak G36C puskák és még több RPG, és van egy elpusztíthatatlan UAZ is, ami nem engedelmeskedik a fizika törvényeinek.

A bal kapu bekapcsolva belső rész a bázisok blokkolva vannak, jobbra kell mennie. Ebben az időben az oroszok mindenféle hülyeséget kiabálnak egy megafonba, ami elég bosszantó, általában furcsa, hogy egy ilyen játékot lefordítottak oroszra, és olyan jó, a forgatókönyv nem csak őrült (amerikai különleges erők a Oroszország központjában, egy katonai létesítmény mellett) ez is valami idiótát csinál belőlünk. De elkanyarodok.

A bázis legészakibb részén, egy kettes számú épületben egy Dragunov mesterlövész puska található, aminek semmi baja nem lesz. Az épületek mögötti átjáróban a kaputól jobbra titkosszolgálati információ található. Elküzdjük magunkat a megfelelő kapuig, és felrobbantjuk. A belső bázis területén két páncélozott személyszállítót kell megsemmisíteni, a jobb oldali épületekben rengeteg gránátvető található. Ezután a kábeleken lemenünk a szellőzőaknába.

16. küldetés

A szellőzőaknában vagyunk, és az indítási vezérlőközpont felé tartunk. Lemegyünk a tusolóba. Megszerezték a rakéták önmegsemmisítésére szolgáló kódokat. A cél a második csoporttal való találkozás, 11 perc van hátra, mire a rakéták célba érnek. Kilépünk a tusolóból, balra fordulunk, a bal oldali helyiségből titkosszolgálati adatok érkeznek a folyosó mentén, rohamozzuk tovább a bázist. Egyenesen megyünk, lesz egy lépcső lefelé. Ott jobb, ha a bal vagy a jobb szárny mentén halad előre a dobozok között. Áthaladunk a raktáron, jobbra megyünk és ott támadunk a bal vagy jobb szárnyon keresztül. Egyenesen futunk, miközben a visszaszámlálás megy, és bezárjuk magunk mögött a fedelet. Újabb rakéta indul. Kinyitjuk az irányítóközpont ajtaját, megrohamozzuk, és lemenünk a lépcsőn. Felrobbantjuk a bal oldali falat az alsó szobában, és átmegyünk a lyukon. Beérünk az irányítóközpontba, itt ül pár terrorista, megöljük őket és beírjuk a rakéták önmegsemmisítésének kódját. A következő feladat az, hogy kövesse Price-t, és lépjen ki az irányítóközpontból. Teherautókkal lifttel bemegyünk a garázsba, megöljük a terroristákat és a járműben távozunk.

17. küldetés

UAZ-okkal és kamionokkal indulunk, kamionokkal utolérnek, döngölnek, megpróbálnak leszorítani az útról, helikopterről támadnak, általában teljes Akció. A Mi-24 felrobbantja a hidat, mi pedig átmászunk a híd roncsain. Másrészt több terrorista is megtámad bennünket (sőt Oroszország soha nem jelentett terrorfenyegetést az Egyesült Államokra, azonban a történelem során egyetlen iráni sem ölt meg egyetlen amerikait sem, de ez nem akadályozta meg őket Irán bombázásától).

Amikor átértünk a túloldalra, megérkezett 3 UAZ gyalogsággal. Miközben mi visszatüzelünk, felrobban az autó, amely mögött rejtőzünk, lövedékek döbbennek meg, és nézzük, ahogy az ellenség előrenyomul. Zakhaev két testőrrel jelenik meg, ő és ők végeznek a sebesülteinkkel. Ilyenkor lelövik a helikopterüket, és miközben elzavarják, megöljük őket egy pisztollyal, amit az egyikünk dobott nekem. Kozlov emberei közelednek, és elviszik a sebesülteket. Az utolsó videó következik.

Epilógus

Javasolják a túsz kiszabadítását a repülőgép fedélzetén, majd ejtőernyővel ugrunk, és a gép felrobban.

Ezzel mondjunk búcsút a játék (vagy éppen CoD 4) és várja meg a következő részt. Köszönöm mindenkinek a figyelmet, viszontlátásra.

A Call of Duty: Modern Warfare játéksorozat már régóta bevésődött a játékosok emlékezetébe. Minden karakternek megvan a maga sajátossága és karaktere. Közülük McMillan kapitány különleges helyet foglal el a Call of Dutyban. Ez egy titokzatos katona a SAS csapataiból. Csak a játék első és utolsó részében jelenik meg.

MacMillan kapitány életrajzának kezdete

Egy személy karrierje körülbelül két évtizeddel a játék cselekményének fejlesztése előtt kezdődik. Ez a katona egy mesterlövész osztagot irányított, amely két emberből állt. Szerepelt benne az egyik főszereplő - Price kapitány. A különítmény fontos feladata Zahaev bandita, az illegális lőfegyverkereskedő, valamint a nacionalisták vezetőjének felszámolása. Ez volt a legelső merénylet a második világháború után. Price-t és McMillan kapitányt Pripyatba küldték, amely Ukrajnában található.

A katonaságot speciális álcázóruhákkal látták el. Arzenáljukban néma M21-es puskák és USP 45-ös pisztolyok voltak, a gyilkoláshoz pedig nagy kaliberű USP 45-ös fegyvereik voltak.

A hősök beléptek a faluba, amely Pripyat közelében található. Olyan állást foglaltak el, ahol már csak az ellenségre várhattak.

Zakhaev megjelenése után Price kapitány lőtt. Eltalálta a kezet, amiért McMillan megdicsérte. A gonosztevőt azonban nem lehetett megölni.

A Zakhaev elleni merénylet után problémák kezdődtek a hősök számára. Meg kellett menekülniük az üldözők és a hivatásos gyilkosok elől. Ehhez a legközelebbi UAZ-t használták. A szökés során McMillan kapitány súlyos lábsérülést szenvedett. A főszereplőknek azonban sikerült bemenekülniük utolsó percek, elkerülve a halált.

A karakter további sorsa

Miután Price és MacMillan meglátogatta Pripyatot, a második hős kivonult az ellenségeskedésből. 1996 és 2011 között nem vett részt frontvonalbeli ügyekben. A parancsnokság már irányított.MacMillan kapitányról semmit sem lehetett tudni. Ez a karakter azonban megjelenik a harmadik világháború kitörésekor.

MacMillan és a Modern Warfare 3

Az összes játékos által szeretett karakter a játék harmadik részében visszatér. A rangja most parancsnok. Ez az a személy, akinek joga van ellenőrizni a hadsereg összes katonai műveletét. A játék során MacMillan kapitány mindig a főhadiszálláson tartózkodik és parancsokat ad. A hívójele „Bázis”.

A legelső alkalommal a „Ne dőlj” feladatban jelent meg, amelyben elmondta az őrmesternek, hogyan viselkedjen. A kapitány számos szervezettel együttműködik, hogy tájékozódjon Vlagyimir Makarov szándékairól. Az MI5 szerint a gonosztevő vegyi fegyvereket csempészett át London kikötőjén. Ennek eredményeként a SAS csapata megpróbálja megelőzni a katasztrófát. Makarovnak azonban sikerült fegyvereket felrobbantania Európában, de a brit csapatoknak sikerült visszaverniük a támadást.

Az európai ellenségeskedés tetőpontján MacMillant felvette Price kapitány, aki háborús bűnössé vált. Ennek eredményeként a hős kezdetben megtagadja a segítséget. John Price-nak azonban sikerül meggyőznie ezt a karaktert, utalva a Pripjaty melletti faluban történt 20 évvel ezelőtti eseményekre. McMillan elmondott minden információt, amit régi barátja tudni akart. Ez egy Vlagyimir Makarovhoz köthető lőfegyver-kereskedő helyére vonatkozott. Jóval később Price kapitány még többször konzultált Mackkel.

Amikor a Harmadik Világháború véget ért, nem volt említés vagy pletyka a karakterről. Az egyik verzió szerint azonban Macmillan továbbra is a brit hadsereg parancsnoka maradt. Szintén a kapitány erőfeszítéseinek köszönhetően Price-t felmentették Shepard tábornok meggyilkolása alól. Nagyon kevés figyelmet fordítanak erre a karakterre, de neki köszönhetően egy olyan személy, mint Vlagyimir Makarov megsemmisült. Végül is MacMillan készítette elő az arab szigeten az ellenség és az ultranacionalista rezsim megsemmisítését célzó hadműveletet.

A karakter karizmája és személyisége

Ez a kapitány a játékosok kedvence. Végül is Mack jól bánik a mesterlövész puskával. Nem találsz fotót McMillan kapitány maszkja nélkül. Ennek az embernek csak néhány pillanatra van szüksége a pontos lövéshez. A hősnek éles esze és gyors esze van, ami segít neki a komoly műveletekben.

Mac visszafogott és nyugodt ember, ami bizonyos feladatokban csak előnyére válik. McMillan a sérülése ellenére is részt vesz a harcban. Jelentős szerepet játszik a háborúban és győzelemre vezeti szövetségeseit, a nehézségek ellenére helyes döntéseket hoz.

Néhány játékosnak még mindig sikerült találnia McMillan kapitány fényképét. A játékosok szerint a hős Skóciából származik. És az igazi neve Karl.

Doctor Who a videojátékok világából, Mr. olyan bajusz, amilyen soha nem lesz"és egyszerűen a legmenőbb karakter az egész Call of Duty sorozatban – Price kapitány. BAN BEN utoljára láttuk benne Call of Duty Modern Warfare 3, amikor a terrorista Makarov felemelte, az öreg harcos szivart vett a szájába, és győztesen rágyújtott.

És most eljött az ideje egy új találkozónak: a Call of Duty: Modern Warfare első részének remasterének játékmenetét tartalmazó videó megjelent az interneten. Ugyanaz a sas megjelenés, ugyanaz a pajesz, amely simán bajuszsá változik. Ugyanaz a vadság az ajtókkal szemben. Csak több sokszög van, és a textúrák tisztábbak.

„Helló, Mr. Price! Még mindig nem hajlandó megöregedni?”

Hősünk immár negyedik alkalommal hajtotta végre az újjászületés eme trükkjét, ami miatt nehéz megérteni, hány éves is valójában, mert Krauték még mindig megijedtek a bátor tiszt dús bajusza láttán. Ezért döntöttünk úgy, hogy belemélyedünk az életrajzába – hogy megértsük, ki az a Price. És... hát nem halhatatlan?

Ár a valóságban

Price kapitánynak is van egy igazi prototípusa. A fejlesztők John Thomas McAleese-re, a SAS különleges erők katonájára alapozták. Kétségtelen, hogy ő volt az, aki Price prototípusaként szolgált. Csak nézd meg McAleese bajuszát. Felismered?

John Thomas McAleese 1949-ben született és 2011-ben halt meg. ben szolgált brit hadsereg, vezette a SAS-csapatot, amely 1980-ban túszokat szabadított ki az iráni londoni nagykövetségen. Később részt vett a falklandi háborúban. Három brit miniszterelnök testőre volt. Úgy vált híressé, hogy részt vett a „SAS: Elég menő vagy neki?” című valóságshow-ban, ahol önkéntesek egy csoportja ugyanazon a kiválasztási folyamaton ment keresztül, mint valódi jelöltek a különleges alakulatoknál.

Miről vált híressé a második világháború idején?

Price fiatalságáról semmit sem tudunk, még a neve is rejtély marad a játékosok számára. Ismeretes, hogy részt vett az észak-afrikai hadjáratban - a Szaharától délre zajló harcokban. 1940 júniusában kezdődtek és 1943 májusában fejeződtek be. Abban az időben Észak-Afrika Még nem dicsekedhettem kiterjedt fejlesztés természetes erőforrások ezért nem olajforrásként, hanem „karként” küzdöttek érte, amely képes lezárni a szárazföldi és tengeri útvonalakat Indiába, Ausztráliába és Új Zéland. Emellett a Földközi-tengert és az Atlanti-óceánt a Fekete-tengerrel összekötő útvonalak is veszélyben voltak. A háborút az egyik oldalon a németek, az olaszok (és egy kicsit a franciák is), a másik oldalon a britek és az amerikaiak vívták.

A Call of Duty 2 terve szerint Price kapitány 1942-ben a 7. páncéloshadosztály részeként lépett harcba. Hősünk különösen szabotázsműveletekben vett részt - felrobbantotta az ellenséges raktárakat, ahol üzemanyagot és lőszert tároltak, és ellopta az ellenséges dokumentumokat a bunkerekből. De az ügy nem korlátozódott a titkos hadműveletekre, különítményének lövészárokcsatákban is részt kellett vennie.

1942 novemberében Price kapitány részt vett a második El Alamein csatában. Az elsőre a nyár közepén került sor – ekkor a szövetséges erők El Alameinnél (a Földközi-tenger partján fekvő város) megállították az olasz és német előrenyomulást Egyiptom felé.

A második csata eldöntötte, hogy a szövetségesek át tudják-e mozgatni a frontot Kairó és Róma felé. A csata október 23-án kezdődött és november 5-én ért véget. A szövetséges erők előrehaladtával Price és emberei földalatti alagutak és bunkerek tisztítását végezték el, és megsemmisítették az ellenséges tüzérséget. Amikor a csata véget ért, Price a tengerparton lévő El Daba városába ment, hogy megsemmisítse a tüzérséget, amely megakadályozta a brit hajók bejutását a dokkokba. A csata azzal ért véget, hogy Price és emberei borosdobozokat találtak, és úgy döntöttek, hogy megünnepelik a győzelmet.

Hol fejezte be harci útját?

1943 tavaszán Price kapitány a tunéziai hadjárat résztvevője lett. Különösen a brit csapatok visszavonulásával foglalkozott Toujenből. Ezt követően lerohanta a dél-tunéziai Matmata várost, ahol a szövetséges gyalogság ezt követően légelhárító ágyúkkal szállt harcba a német repülőgépekkel. Ez az utolsó pont Price kapitány észak-afrikai kalandjaiban.

Ezután a parancsnokság rövid időre áthelyezte a 6. légideszant hadosztályhoz. A név ellenére azokban az években csak két ilyen osztály volt, a hatodik pedig valójában a második. 1943 közepén jelent meg, és majdnem egy évvel később - 1944. június 6-án, a nyugati front megnyitásakor - kapta meg a tűzkeresztséget.

Ahogy az életben, a játékban is a 6. légideszant hadosztály katonái kezdenek leszállni vitorlázórepülőkkel egy stratégiailag fontos híd közelében, és elfoglalják azt. Már másnap a Krauts ellentámadásba lendült. A tankokkal és tüzérséggel vívott nehéz csatában csak néhányan maradnak életben, és Price is köztük van. Ezt követően visszatér a 7. páncéloshadosztályhoz, és részt vesz a kicsik elfogásában településekés stratégiailag fontos utak. Valahol a francia Ameilleux-sur-Seules város elleni támadás között, amelyre 1944. június 14-én és augusztus 7-én került sor, Price-t áthelyezték a SAS-hoz, az 1941-ben alapított különleges alakulathoz.

A SAS eredeti neve "L Troop, Air Brigade" speciális célú" Egy ilyen hosszú név félreértette volna a németeket: állítólag egy egész ejtőernyős ezred dolgozott a fronton, de valójában az egység kezdetben mindössze hatvanöt főből állt. Az egyik hadműveletben a németek megsebesítették és elfogták Price-t. Így a bajor Alpokban lévő birtok foglya lett, ahonnan amerikai katonák mentették ki.

Meglepő módon Price kapitány, akit sérülése miatt szó szerint a karjában kellett vinni, a hónap végére visszatérhetett a szolgálatba. A SAS többi különleges alakulatával együtt felkészítette a nácik által elfoglalt Eder-gátat egy bombatámadásra: megsemmisítette a légelhárító ágyúkat és felrobbantotta az elektromos generátorokat. Ezt követően Price egy eltérített teherautó volánja mögé ülve és a felsőbbrendű ellenséges erők elől menekülve a szabotázscsoportot a repülőtérre szállította, ahol hőseink több ellenséges gépet megsemmisítettek, majd felszálltak az egyik gépre és elrepültek a naplementébe. .

És itt van, Price kapitány utolsó napja – 1944. október 27. leple alatt német tiszt, még két katonával együtt a kapitány beszivárgott a németbe csatahajó"Tirpitz". A művelet sikeres volt, a Fritzek nem gyanították, hogy szabotőrök kerültek hozzájuk. Legalábbis egyelőre. Aztán elkezdődött a lövöldözés, és az egyik golyó eltalálta Price-t. Nem mutatták meg nekünk hősi halálát. Csak arról van szó, hogy valamikor, visszatérve hozzá, felfedeztünk egy holttestet.

Túlélhette Price kapitány?

Van egy elmélet, amely szerint Price nem halt meg a Tirpitzon. A németek fogságba ejtették, és a kapitányt ismét az amerikaiaknak kellett megmenteniük. Ezt a 2. Ranger zászlóalj Randall nevű őrmestere tette a Call of Duty 2 végét kísérő videóban.

Miről vált híressé a harmadik világháborúban?

Ha a második világháború idején Price-nak nem csak múltja, de neve is volt, akkor a második mindkettőt megszerezte. Jánosnak kezdték hívni. 1966-ban született az Egyesült Királyságban, és az 1980-as években csatlakozott a hadsereghez. Együttműködött szovjet különleges erők„Vympel” a libanoni túszok szabadon bocsátása során. Nos, az 1990-es években... csatlakozott a SAS-hoz, vagyis ugyanazt az utat járta be, mint elődje. Korai hadműveletei közül a leghíresebb a terrorista Imran Zakhaev életére tett sikertelen kísérlet Pripjatyban 1996-ban. Amiatt, hogy Price közvetlen felettese, McMillan kapitány a művelet során megsérült a lába - egy lezuhant Mi-28-as helikopter egyik légcsavarja találta el -, John nem sokkal a bázisra való visszatérése után előléptetést kapott, és... Price kapitány.

2011-ben John és emberei egy sor hadműveletben vettek részt Oroszországban és Azerbajdzsánban, hogy megállítsák az ultranacionalisták egy csoportja tevékenységét, akik nukleáris fegyverekhez jutottak. Hősünknek sikerült megállítania az atomháborút és megölni az ellenséges vezért, Imran Zahajevet (Pripjatyban Price csak a kezét lőtte le), ugyanakkor súlyosan megsebesült és több hűséges barátját is elveszítette.

A fent leírt események után John Price elvégezte a rehabilitációs orvosi tanfolyamot, és csatlakozott a Task Force 141-hez. A játék cselekménye szerint a NATO-országok hozták létre 2013-ban, hogy megakadályozzák a terrortámadásokat. A csoport parancsnoka Herschel von Shepard III. Az egyik „Kingfish” nevű hadművelet során, amely Ukrajnában zajlott, John Price a Bravo csoport tagjaként a Delta osztaggal együtt megrohamozta a hegyekben lévő fegyveres bázist, hogy elfogja Imran Zakhaev utódját, Vlagyimir Makarovot. A hadművelet kudarcot vallott, és társai visszavonulását fedezve Price-t elfogták. A különösen veszélyes foglyok börtönébe került Távol-Kelet, becenevén a Gulag. Johnt 2016-ig ott tartották "627-es számú fogoly" néven, amíg ki nem kezdődött a harmadik világháború, és társai ki nem mentették.

Miután kiszabadult, Price először eljutott ide orosz bázisés rakétát lőtt az Államok felé. A légkörben robbanófej robbanása keletkezett elektromágneses impulzus, amely letiltotta az Egyesült Államok keleti partján egymással harcoló két hadsereg összes elektronikáját. Így átmenetileg leállította a véres csatát. Hamar kiderült, hogy Shepard tábornok egyike volt azoknak, akik kiprovokálták a harmadik világháborút, így John Price követte parancsnoka nyomát és megölte.

Ez azonban nem állította meg a háborút, Price és emberei kontinensről kontinensre ugrálni kezdtek, és megpróbáltak a nemzetközi konfliktus másik tettesének - Makarovnak - a nyomába ugrani. Útközben elvesztette egyik igaz barátját – a „Szappant”, akiért az első Modern Warfare-ban játszottunk –, aki segített megmenteni Vorsevszkij orosz elnököt és lányát, végül páncélos öltönyben megrohamozta a szállodát az Egyesült Államokban. Arab Emirátusok, ahol Makarov lyukas volt. Minden a győztes puffanással ért véget, amiről az elején írtunk. Hogy ezek után mi történt John Price-szal, azt nem tudni.

Szóval ki az a Price?

Hogy őszintén szóljak, két Price van a sorozatban. Az első az, amely a Call of Duty sorozat első két részében jelent meg. A második a Modern Warfare alsorozatban jelent meg. Az Infinity Ward karaktertervezője, Sami Onur elmondta, hogy a második az első unokája, de a többi fejlesztő nem erősítette meg ezt az elméletet. Ezért sokat és bármilyen módon lehet spekulálni a témában.

De úgy tűnik, a legokosabb megközelítés az, ha a különböző Call of Duty sorozatokat a Marvel vagy a DC képregények különböző univerzumaiként kezeljük. A kulcsszereplők mindenhol ugyanazok, de az előzmények és a helyszín más, így Price kapitánynak, akárcsak Pókembernek, több verziója is lehet – a múltból, a jelenből és a jövőből.

Ez azt jelenti, hogy egy napon újra találkozhatunk vele. És ha figyelembe vesszük, hogy a közeljövőről szóló katonai lövöldözős filmek most divatosak, az új Price gépesített végtagokkal, megnagyobbodott szemekkel és gyönyörű optikai bajusszal lehet. És nem fogja tudni, hogy valaha részt vett a második és harmadik világháborúban.



Olvassa el még: