A hidegvérű stalker kódjai. Csalások S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Cheat kódok Stalker: Clear Sky

sajnálatos módon kódok a Stalker Clear Sky számára nem a fejlesztő biztosította, de van egy kis hack:
A játék közben a konzolba írja be a demo_record 1 értéket, ez lehetőséget ad arra, hogy az egész helyszínen repüljön. Ha belefárad a repülésbe, nyomja meg az esc billentyűt.
______________________

A STALKER Clear sky játék az eredeti előzménye. A cselekmény még azelőtt játszódik, hogy a kizárási zóna ilyen félelmetes megjelenést kölcsönzött volna, a fő cselekmény pedig a frakcióháború körül zajlik.

A játék egy videóval kezdődik, amelyben egy tudós csoport egy stalker vezetésével csendben bolyong valahol. De hirtelen történt valami. Először az álkutyák futottak, majd megtörtént a kilökődés. A videó után magához térsz, a Clear Sky csoport Lebegyev nevű csoportvezetője elmondta, hogy túlélted a kilökődést, emberei találtak rád a mocsarakban. Mindenki zsoldos Scarnak hív. A beszélgetés után menj a csaposhoz, ő mesél egy kicsit a csoportról, majd menj Lebegyev főhadiszállására. A beszélgetés során segítséget fog kérni - szerezzen felszerelést Suslov kereskedőtől, és menjen az előőrsre, hogy segítsen leküzdeni a mutánsokat.

Menjen egyenesen, ahogy emlékszik, óvatosan kell mozognia, csavarokat dobva maga elé, ez azért szükséges, hogy ne kerüljön az anomáliába. Miután megmászta a tornyot, üzenetet fog kapni az új kiadásról, partnere meghal, de csodálatos módon ismét megmenekül. Beszélj Lebegyevvel. Úgy véli, a gyakori kibocsátás oka, hogy valaki behatolt a Zóna közepébe (és ki lehet??). Segítened kell a katasztrófa megelőzése idegrendszer). De előbb fel kell oldani a banditák ostromát a táborból, és mivel a Clear Sky csoport nem harcol, hanem tanul, és csak te tudod, hogyan kell harcolni, akkor ez a te dolgod. Menj a vadászhoz a mocsarakba. Ezt megelőzően felvehet egy flash meghajtót a gyorsítótárral kapcsolatos információkkal a kereskedőtől.

A mocsarakban csak erősíteni kell a csoport jelenlétét, ennek módja egyértelmű, de döntse el, hogy hol. A feladat elvégzése után üsse ki a banditákat a farmról. Miután megnyerte az egyenlőtlen csatát, menjen, és biztosítsa az utakat a kordonhoz és az Agropromhoz. És akkor egy vezetővel menj a kordonhoz.

Katonák állnak előtted, menekülj előlük. Aztán menj Sidorevics kereskedőhöz, akit Csernobil első árnyékából ismersz. Egy kis feladathoz elmesél egy stalkert, akit érdekeltek a részletek. El kell vinned neki az ügyet. Előtte beszélhet a Farkassal. Most kezdje el a feladat végrehajtását. Először is menj és beszélj Valeriannal. A töltés mögött van, meghívja, hogy beszéljen a túszul maga, a katonai parancsnokkal, aki tudja, hol van az ügy, de nem beszél, tudja, hogy nem ölik meg. Még mindig nem fogja elmondani. Akkor menj el és beszélj a sztalkerek vezetőjével, ő felajánlja a katonai cinkosok eltávolítását. Tehát csináld meg. Miután elpusztított két katonacsoportot, térjen vissza a túszhoz. Felfedi a rejtekhely helyét. Ha ezek után beszélsz vele, fegyvert fog kérni, amihez megmondja a rejtekhelye helyét. Adtam neki egy pisztolyt, be kell vallani, kiszolgálta az idejét, és kiadta a gyorsítótárat. Menj a búvóhelyre, a híd alatti kosárban van egyébként, a híd alatt egy katona rejtőzik, ne lőj, nem veszélyes. Vidd el a szajrét Szidorevicsnek.

Ezek után menj az ásókhoz - ott megtudod, mit keresett a Fang nevű stalker. A helyszínre érve egy holttestet talál, olvassa le az információkat az ásó PDA-járól. Küldött Agyarhoz, menj és keresd meg a hírnököt, segíts neki leküzdeni a kutyákat. Azt fogja mondani, hogy Agyar a sötét völgybe ment. Ha előre haladunk, a Svoboda csoport ellenőrző pontján találjuk magunkat, tedd, amit mondanak, különben vagy lelőnek, vagy nem tudod teljesíteni a feladatot. A Stalker elmondja neked, hogy csak a bázisukon tudhatnak Agyarról, menj oda. Ott beszéljen a parancsnokkal, azt fogja mondani, hogy ahhoz, hogy hallgatóságot szerezzen a vezetőjükkel, dolgoznia kell. Először is szabadítsa meg őket a szörnyű mutánstól, és térjen vissza további utasításokért. Azt fogja mondani, hogy vigye el a lőszert az előőrsre, de előbb szerezze meg magát a lőszert Ashot kereskedőtől. Menj az előőrsre, amikor odaérsz, látni fogod, hogy senki sem él, hozd be a PDA-t Csehovba.

Mint kiderült, a parancsnok áruló volt, és azonnal eltűnt valahol. Vigye be Chekhov PDA-hoz, ehhez megadja a PDA Fang frekvenciáját, amellyel nyomon követheti, különösen, ha most egy hulladéklerakóban van. És azt is, hogy rakj ki mindent, ami értékes, mert Agyar helyett banditákat találsz, akik mindent elvisznek, és el is költheted az összes pénzt - nem lehet kirakni, és még ha befejezed is az ingatlan visszaszolgáltatásának feladatát, senki sem fog visszaadni. a pénzt neked. Szóval felépültünk. Vedd fel Fang PDA-ját, amit elveszített. Ezek után Lebegyev felveszi a kapcsolatot, és megmondja, hogy menjen Fang és társasága rejtekhelyére. Vigye az összes felszerelését, és keresse meg a gyorsítótárat.

A tömlöcbe vezető nyílás még zárva, úgyhogy fuss végig az úton az Agropromtól, és keresd meg a Dolg csoport ellenőrzőpontját, és ott beszélj a fővel. Igaz, ebben az esetben alternatív beszélgetési módszert alkalmaztam - mindent lelőttem, mert valamiért a parancsnok nem beszélt velem. Menj a szolgálati bázisra, és beszélj a vezetővel. Azt fogja mondani, hogy készen áll arra, hogy segítsen leszállni, ha segítesz neki. El kell árasztania a lyukat, ehhez menjen Nalivaiko őrmesterhez.

Anélkül, hogy a szomorú dolgokra gondolna, lemegy a börtönbe. A tüzes anomáliák mellett és elkerülve a mutánsokat, menj egyenesen a felfelé vezető lépcsőhöz. A szomszéd szobában el kell pusztítanod az összes mutánst, valójában csak egy van belőle, de pszichés befolyásával sok vért fog elrontani neked. Hogy elpusztítsd, menj közelebb hozzá, de úgy, hogy ne vegyen észre téged azonnal. Ne menj a hídon. Amikor a feladat befejeződött, menjen a következő helyiségbe, fordítsa el a szelepet (ez elárasztja a kazamatákat), majd fuss, amilyen gyorsan csak tud. Útközben megfigyelheted, hogy a mutánsok nem figyelnek rád, csak futnak.

Ideje megtalálni a gyorsítótárat, nem változott a helye az előző részhez képest. Ne feledje, hogy mint korábban, banditák telepedtek le a börtönben. A gyorsítótárban megtudhatja, hogy Strelok és társasága egyszer elsétált a zóna közepébe, és meg fogják ismételni az utat. Lépjen ki a börtönből, és beszéljen Szaharov tudóssal a Yantaron.

Beszámol arról, hogy Streloknak a Psi sugárvédelmi berendezést kellett volna tesztelnie, de eltűnt. A nyomának megtalálásához először szerezzen be dokumentumokat a szintén eltűnt üldözők egy csoportjától. Vigyázz, ott vannak mindenféle pszi-lények, akikkel lehet harcolni - csak lőszert pazarolsz - a lények végtelenek. Ezért csak rohanj a stalkerek holttestéhez, vedd a PDA-t és fuss vissza.

Ez az információ rendkívül hasznosnak bizonyult, találkozzon Lefty osztagával. Miután segítesz nekik újraindítani a hűtést, Szaharov érzékeli a lövöldöző jelét, bemegy a vörös erdőbe, kövesd.

Tehát a lövöldöző közvetlenül előtted van, de ne tévedj, úton van egy les, és amíg te foglalkozol vele, a lövöldöző felrobbantja az alagutat és távozik. Ahhoz, hogy mögé kerülj, találnod kell egy erdészt, az erdészhez pedig át kell menned az erdőn, útközben találsz egy holttestet, vedd le róla a PDA-t és menj a célpontjához. Amikor eléred a helyet, meg kell találnod a bejáratot rendellenes zóna(ala portál) a tank felett, csak mássz bele.

Ha ott van, menjen az erdészhez. Katonai raktárakba küldi, hogy kapjon egy jelzést a Limanszk környéki üldözőktől, akik csapdába estek, és neki (és Önnek) tudnia kell minden információt. Menj el a szomszédos helyre, és beszélj a Szabadság állás parancsnokával, majd menj el a zsoldosfaluba, és beszélj ott a fővel. Megmondja, hol a legjobb trükk - a víztoronyon, de van egy mutáns vérszívó, szabadulj meg tőle is. A tetején jelzést kap a leselkedőktől, térjen vissza az erdészhez. Elküldi, hogy adja vissza a banditák által ellopott műtárgyat – csak ő tud segíteni, hogy visszatérjen az anomáliából. Most már csak annyit kell tennie, hogy megadja a üldözőknek a szükséges információkat, és ők maguk hagyják el az anomáliát - a híd mentén, egyúttal megszabadítják a banditáktól és leeresztik. Kérdezze meg a zsoldosokat, hogyan lehet a legjobban eljutni a katonai adóhoz. Meg fogja kérdezni, hogyan szeretne cselekedni: egyedül vagy a Freedom csoporttal, válassza ki, mit szeretne.

Miután a támadók biztonságosan kiszálltak, menjen a hídhoz, és fedje le Lebegyev csoportját tűzzel. Beszéljen a vezetővel, mássz fel a torony második emeletére, és fedje le a katonát a híd közelében, ne feledkezzen meg a mesterlövészekről.

Miután elfoglalta a hidat a csatában, tájékozódjon a Limanszkon keresztül vezető úton. Igaz, lesz némi harc az út során. Kicsit arrébb, kerülje meg az anomáliákat, amelyek visszahozzák, az utolsót pedig egy rozsdás buszon. Végül egy építkezésen kell keresztülmennie - légy óvatos, sok ellenség van ott.

Ezt követően elektromos kerítéssel lezárják az utat, lekapcsolják a generátort és az elhagyott kórházba kell menni. Ott meleg lesz, tedd, amit a targoncák vezetője mond: maradj életben, és ments meg még sok életet. Aztán megérkezik a katonaság, de nem számít, hogy ki az ellenség, a lényeg az, hogy lődd le a helikoptert, ehhez a legkényelmesebb az RP-74 géppuska használata. Ezután csendben szálljon ki (a második szinten lévő ajtókon keresztül, amelyeket korábban blokkoltak). Küzdje hát el magát a katakombákig, sőt, azonnal a csernobili atomerőmű közelében találja magát.

Lebedev két új fegyvert ad neked, az egyikkel le kell kapcsolnod a Strelok pszi védelmét, a másikkal pedig védekezned kell. Először ugorjon egy kicsit a portálokon, amíg nem talál egy kényelmes helyet (Lebedev értesíteni fog).

Tehát, amikor semlegesíti a Strelok-ot, Lebegyev feltételezésének pontosan az ellenkezője fog bekövetkezni, az anomális tevékenység nem csökken, hanem éppen ellenkezőleg - a legerősebb felszabadulás következik be, ami MINDENT megváltoztat. A záró videón a legutolsó pillanatban egy régi ismerős, Marked, az első rész főszereplője lesz látható.

Ezzel befejeződik a STALKER Clear sky végigjátszása, amint láthatja, csak egy vége van a Clear Sky-ban.

Az S.T.A.L.K.E.R.: A Clear Sky egy első személyű lövöldözős/szerepjáték műfajú számítógépes játék, a GSC Game World által fejlesztett S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl játék előzménye. Az X-Ray motort az 1.5-ös verzióra frissítették, és már támogatja a DirectX 10-et.

2011-ben egy csoport stalker nagyon közel került a Zóna közepéhez, ami egy erős kibocsátást okozott, ami teljesen megváltoztatta az egész zónát. A korábban biztonságos területeken olyan anomáliák jelentek meg, amelyek következtében egész vadászosztagok kerültek csapdába közéjük, és meghaltak. Ugyanakkor az anomáliák eltűntek azokon a területeken, amelyekről korábban semmit sem lehetett tudni. Ennek eredményeként az ellenségeskedés fellángol a frakciók között új területek, műtermékek és befolyási övezetek miatt. Bandaháború kezdődik. A Zóna azonban ugyanolyan instabil marad, gyakran megrázza a károsanyag-kibocsátás

Cheat kódok Stalker: Clear Sky

A Clear Sky játékhoz nem találtak ki csalókódokat. Illetve a fejlesztők nem adtak hozzájuk nyílt hozzáférést, és csak véletlenszerűen használhatunk valamit az eredmény garantálása nélkül. De tehetséges emberek Ennek ellenére beleástunk a játékba, és számos érdekes kombinációt találtunk, amelyek a Stalker Clear Sky csalásoknak tekinthetők. Szerinted létezik halhatatlanság a játékban? Így van, különös.

Meg kell nyitni a konzolt és be kell írni az sv_dmgblockindicator 1-et, ami lehetőséget ad arra, hogy egyáltalán ne kapjon sebzést. Bár a Stalker Clear Sky egyes verzióiban a csalókód egészség-helyreállítóként működik. Szóval gondold át, mi a fontosabb? Persze sokkal csábítóbb a teljes sérthetetlenség elnyerése. De ha ezt nem lehet megtenni, nem jobb, ha egyszerűen helyreállítja az egészségét? Sőt, amikor más helyre költözik, vérezni fog. Ön dönti el, hogy elsősegély-készletet, vodkát vagy valami mást használ-e. Ezért érdemes elgondolkodni azon, hogy jobb lett volna-e egyszerűen a kód megadásával helyreállítani az egészséget? Itt van egy ilyen bonyolult Stalker csalókód, a Clear Sky.

Ha további csalókódok érdekelnek a Stalker: Clear Sky számára, akkor használja a programot, és boldog lesz!

A Stalker sorozat első játékához hasonlóan a fejlesztők meglehetősen szűkös kódlistát hagytak a Stalker Clear Sky játékhoz. Kezdetben a játék fejlesztői nem tervezték a játék paramétereinek és jellemzőinek kódok segítségével történő megváltoztatását, de meghagyták a lehetőséget a játék megváltoztatására különféle módosítások hozzáadásával. A játékosok azon vágya azonban, hogy a játékot saját maguknak változtassák és testreszabják, a mai napig fennáll, és kérdéseket vet fel a halhatatlanság megszerzésével, a végtelen pénz kereséséhez stb.

Ha azt mondjuk, hogy a Stalker Clear Sky-hoz nincsenek kódok, ez valószínűleg nem lenne teljesen tisztességes; van még néhány kód, de hogy csaló kódnak minősítse vagy sem, valószínűleg magának kell eldöntenie. Ezen kódok egyike a beírt kód főszereplő, nem válik sebezhetővé, de a játék egyes verzióiban kódként működik az egészség helyreállítására. Az aktiváláshoz meg kell nyitnia a játékkonzolt, és be kell írnia a következő értéket: sv_dmgblockindicator 1 .

Van egy másik meglehetősen érdekes kód, amely lehetővé teszi, hogy a játék a játék helye felett repüljön. ez bizonyos esetekben segíthet abban, hogy az ellenség helyét a játéktérképen lássa, ezáltal lehetőség nyílik tájékozódni és felmérni képességeit. Sokak számára, különösen azok számára, akik például játékvideók rögzítésével, a Stalker Clear Sky játék módosításainak különféle játékismertetésével foglalkoznak, ez a kód nélkülözhetetlen asszisztenssé válik a létrehozásban. érdekes videók. A kód aktiválásához meg kell nyitnia a konzolt, és be kell írnia az értéket: demo_record 1 .

Ennek ellenére nyitva marad a kérdés, hogyan lehet halhatatlanságot szerezni a játékban, korlátlan mennyiségű pénzt, fegyvereket, páncélos ruhákat, küldetési tárgyakat, más szóval „istenné” válni a játékban. Egy kis mod segít megoldani ezt a problémát, amely lehetőséget biztosít minden kívánságának megvalósítására, csak a képzelet szab határt, és könnyen megváltoztathatja a Stalker Clear Sky kódjait. A mod kényelmes csalási és spawn menüvel rendelkezik, és lehetővé teszi, hogy néhány kattintással ízlése szerint módosítsa a játékot anélkül, hogy elhagyná a játékot, és nem kell trükköznie a játék fájljaival, ami nagy előny, különösen a kezdők számára.

A Zone Master Gold 5 telepítése után mindössze annyit kell tennie, hogy aktiválja azt az „ESC” billentyű megnyomásával játék közben, majd a főmenüben az F1 billentyű lenyomásával. Tudjon meg többet a működéséről, a telepítési utasításokról és letöltheti a Stalker Clear Sky kódjait ezen az oldalon tudod:

A Cold Blood modot a Stalker Clear Sky játék platformján fejlesztették ki, és globális módosításként mutatják be, amely a játék szezonját télire változtatja. A mod fejlesztői ugyanazon a platformon mutatták be korábbi módosításaikat, nevezetesen az olyan modokat, mint a Time of Change 2.0, amelyek stabil és jó minőségű projekteknek bizonyultak. Ami a játék cselekményét illeti, a Cold Blood mod inkább szabadon játszható módosításként van pozicionálva, amelyben új és meglévő küldetések kerülnek hozzáadásra és módosításra. A számos játékmeneti szerkesztés és újítás mellett a fejlesztőknek sikerült a lehető legvalósághűbben bemutatniuk a Kizárási zónát télen, és ez az egyik fő különbség a mod és a korábban a számára kifejlesztett modok kategóriában bemutatott modok között. a Stalker Clear Sky játék.

A cselekményről:
A fejlesztők úgy döntöttek, hogy eltávolodnak a Stalker Clear Sky játék amúgy is unalmas eredeti cselekményétől, és a módosítás egy freeplay mod formáját öltötte. A játék főszereplője megváltozott - ő lett a Chemist nevű stalker, annak ellenére, hogy a cselekményt felváltotta a freeplay, a további küldetések nemcsak megmaradtak, hanem teljesen újak is hozzáadásra kerültek a különböző kódgyorsítótárak segítségével. A fejlesztők szükségesnek tartották sok küldetés elhagyását - ezek olyan küldetések, mint például a kazamaták elárasztása és a Svoboda lakosok segítése a zsoldosokkal való leszámolásban. Helyszínek:
A játékban bemutatott helyszínek teljes mértékben megfelelnek majd a Time of Change nevű modban bemutatott számoknak és neveknek, az egyetlen különbség az, hogy a Cold Blood modban ezek a helyek vizuális változásokon mentek keresztül a különböző játékobjektumok hozzáadásával. és az építési fák cseréje a Clear Sky eredeti fáival. Ezen kívül visszakerült a játékhoz az X-10 laboratórium, melyben meg lehet vizsgálni a benne elszórt különféle dokumentumokat. Játékegyenleg:
Az egyensúly is drámai változásokon ment keresztül, és megvannak a maga sajátosságai. Az egyik fő funkció a lefagyasztás, miközben a játékon belüli zsákmányt csökkentik, és az árakat emelik. Ezeket a változásokat ellensúlyozza a küldetések teljesítése után járó jutalmak árának emelkedése, ami viszont sokkal nehezebb lesz. Játékmeneti újítások:
A fejlesztők számos érdekes játékmeneti megoldást mutatnak be, amelyeket a GUI felület segítségével valósítottak meg. Ez körülbelül olyan leltári cikkekről, mint a sürgősségi kellékek és az elsősegély-készlet.

Cím: STALKER Cold Blood

Fejlesztők: aleksn09, AzzzA, stalker36vrn



Olvassa el még: