Prikaz ovisnosti o igrama u djece. Prezentacija Ovisnost o igrama (). Ovisnost o računalnim igrama

Slajd prezentacija

Tekst slajda: Ovisnost o kockanju Završeno:


Tekst slajda: Korneeva Diana


Tekst slajda: Myakotnikova Olga


Tekst slajda: Što je ovisnost o kockanju? U usporedbi s djecom u nepovoljnom položaju, računalni igrači izgledaju prilično nevino: ne nestaju na ulici, ponašaju se tiho i smireno i vrlo rijetko nestaju iz vida svojih roditelja. U čemu je onda problem? A činjenica je da igrice postupno istiskuju sve ostale aktivnosti: prvo dijete prestane ići u šetnju, zatim se njegova živa komunikacija s prijateljima i vršnjacima svodi na ništa - ostaju samo chatovi, online igrice i povratni pozivi za zajedničko prolaženje razina igre. . O studiranju se nema što reći. Ulazim u deseti razred na satu - učiteljica objašnjava gradivo u gotovo potpunoj tišini. Čuje se samo čudno šuškanje i izolirani uzvici, očito nevezani uz temu: svaka druga osoba ispod stola ima prijenosne igraće konzole. Kakva je ovo fizika!


Tekst slajda: Ovisnost o računalu => Ovisnost o igricama Pojam "ovisnost o računalu" definira patološku ovisnost osobe o radu ili provođenju vremena za računalom. Američki znanstvenici prvi su počeli govoriti o ovisnosti o računalu ranih 80-ih. U današnje vrijeme pojam “ovisnost o računalu” još uvijek nije prepoznat od strane mnogih znanstvenika koji se bave problematikom mentalnih poremećaja, ali je sam fenomen stvaranja patološke veze između čovjeka i računala postao očit i sve rašireniji.


Tekst slajda: Osim ovisnosti o računalu, postoje i srodne vrste ovisnosti: ovisnost o internetu i ovisnost o kockanju, koje su, na ovaj ili onaj način, povezane s dugotrajnim boravkom za računalom. Karakteristične značajke ovisnosti raznih vrsta su: apstinencijski sindrom, želja za stjecanjem predmeta ovisnosti, ponašanje usmjereno na stjecanje predmeta ovisnosti, smanjenje kritičnosti prema negativnim aspektima ovisnosti, gubitak interesa u odnosu na društvo. stranu života, izgled i zadovoljenje drugih potreba.


Tekst slajda: Faze razvoja ovisnosti Postoje 4 faze razvoja psihičke ovisnosti o računalnim igrama: 1. Stadij blage ovisnosti. U ovoj fazi osoba uživa u igranju računalne igre, što je popraćeno pozitivnim emocijama.


Tekst slajda: 2. Faza strasti. Igranje računalnih igara u ovoj fazi poprima sustavnu prirodu.


Tekst slajda: 3. Stadij ovisnosti. Ovu fazu karakterizira ne samo pomak potrebe za igrom na nižu razinu piramide potreba, već i druge, ne manje ozbiljne promjene u vrijednosno-semantičkoj sferi pojedinca.

Slajd br. 10


Tekst slajda: 4. Faza privitka. Ovu fazu karakterizira izumiranje igračke aktivnosti osobe, pomak u psihološkom sadržaju pojedinca kao cjeline prema normi. Odnos između osobe i računala u ovoj se fazi može usporediti s labavo, ali čvrsto zašivenim gumbom. Oni. osoba se "drži na distanci" od računala, ali se ne može u potpunosti odvojiti od psihološke vezanosti za računalne igre. Ovo je najduža od svih faza - može trajati cijeli život, ovisno o brzini kojom vezanost blijedi.

Slajd br. 11


Tekst slajda: Sve na kompjuter! Ako osnovnoškolcima i srednjoškolcima sjede hlače nauštrb aktivnih akcija, onda je s tinejdžerima i mladima sve puno kompliciranije. Gube motivaciju za bilo koju drugu aktivnost (uključujući komunikaciju sa suprotnim spolom, odlazak na fakultet i posao), osim za igrice na računalu. Tu roditelji počinju zvoniti alarm: umjesto da se priprema za upis na sveučilište, dijete se bori s orcima danonoćno. Čak vas ni rastanak s voljenom ne može vratiti u stvarnost: vaš sin možda jednostavno ne primijeti da njegova djevojka nije nazvala ili došla dva tjedna. Jedan osamnaestogodišnji mladić rekao mi je jednom: dok se igraš, vrijeme leti tako neprimjetno da možeš sjediti pola sata i sutradan ustati. Prilično slično onome što kažu posjetitelji kasina, zar ne?

Slajd br. 12


Tekst slajda: Povratak u život - Volodenka, prošetaj dvorištem. "Kakav lijep, sunčan dan", predložila je moja majka. “Sutra idemo u ribolov, davno sam ti obećao”, rekao je tatin glas. Volodja je sjedio za računalom i šutio, nije bilo vremena za odgovor. Vojska izvanzemaljaca napala je Zemlju. Leteći tanjuri kružili su u zraku. Volodja je dobio novo moćno oružje! - Što si, unuče, zapeo za kompjuter? Niste izašli vani tri dana. Ugasi svoju kutiju, idemo na tržnicu. “Pomozi mi”, čuo se bakin glas. "Bah, ostavi me na miru", zamoli dječak. - Moja zemlja umire. Vanzemaljci su provalili u grad.

Slajd br. 13


Slide text: “Sada ću ti isključiti struju i ukloniti sve tvoje neprijatelje odjednom”, naljutila se baka. "Što uraditi? Ako baka isključi struju, neću imati vremena završiti igru. Upomoć, ti si najpametniji", preklinjao je Volodja računalo. Dječaku se činilo da ga računalo razumije. Slika ulice se približila. Vanzemaljac se pojavio iza ugla. Rogovima je dječaku izbio oružje iz ruku i pustio u njega otrovni mlaz. Volodja kao da je propao kroz zid. Volodja se jedva sjećao daljnjih događaja. Trčao je, pucao, nekoga spasio.

Slajd br. 14


Tekst slajda: Dječak se probudio u blizini drevne tvrđave. Volodja je bio užasno umoran i legao je na travu u blizini kamenog zida. "Čudno, ovdje nema nikakvih mirisa", pomisli Volodja. Dječak se sjetio kako slatko cvijeće miriše. - Ne smiješ leći. To nije u pravilima igre”, rekao je metalni glas računala. "Ali ja želim ležati na travi", usprotivio se Volodja. "Iako nije zabavno ležati na tvojoj travi." Umjetan je. Nema ni buba, ni mrava, ni raznog cvijeća. Nema se što ni pogledati. "Nema potrebe gledati u travu", usprotivio se metalni glas. – Stvorite svoju vojsku, borite se...

Slajd br. 15


Tekst slajda: – Ne želim se više svađati. Kad biste samo znali kako je ljeti lijepo brčkati se na rijeci. "Ne razumijem", računalo je prekinulo dječaka, "voda sve kvari." - Super je gledati vatru. Plamen se igra i svjetluca”, prisjetio se dječak. – Ne razumijem, gdje je plamen? – uznemirio se metalni glas. "Samo sanjam", objasnio je Volodja. – Sanjam da idem u ribolov. “Moraš se boriti...” zadrhtao je glas računala i upitao: “Pričaj mi o pecanju.” "Nisam pecao sto godina." Svi su se igrali s tobom. - Ovo ne može biti. „Tebe nije bilo prije sto godina, a ja imam samo dvije godine“, usprotivi se kompjuter, ali dječak samo odmahne rukom kao odgovor. Glas utihne. Pred Volodjinim očima počele su se pojavljivati ​​slike, jedna zanimljivija od druge: grobnice s blagom, podvodna kraljevstva, svemirske postaje. Dječak je zatvorio oči i počeo se prisjećati mirisa majčinog parfema.

Slajd br. 16


Tekst slajda: Odjednom se sve zavrtjelo, a Volodja je iznad sebe ugledao uplašena lica majke, oca i nepoznate žene u bijeloj halji. “Hvala vam, doktore, što ste ga doveli k sebi”, rekla je moja majka zabrinuto. “Ne brinite, nesvjestica je prošla”, odgovorio je liječnik. - Neka sjedi doma. Volodja je skočio od straha: "Ne, ne želim sjediti kod kuće, tata je obećao da ćemo sutra ići na pecanje." "Ali vi ste preslabi", pokušao je prigovoriti liječnik. “Ne možeš prekršiti čovjekovu riječ”, namignuo je otac sinu.

Slajd br. 17


Tekst slajda: Tjelesni znakovi ovisnosti o kockanju Tjelesni znakovi ovisnosti o kockanju su poremećaji očiju (slab vid, sindrom displeja, sindrom suhog oka), mišićno-koštanog sustava (iskrivljenje kralježnice, poremećaji držanja), probavnog sustava (poremećaji prehrane, kronični zatvor). , hemoroidi). Tjelesni znakovi računalne ovisnosti su manje specifični i obično su uzrokovani dugotrajnom upotrebom računala. Neki od ovih znakova mogu se pojaviti i kod ljudi koji uopće ne pate od računalne ovisnosti, ali su prisiljeni dugo vremena provoditi za računalom

Slajd br. 18


Tekst slajda: Liječenje Preduvjet za uspješno liječenje ovisnosti o računalu je svijest o problemu i želja osobe koja boluje od ovisnosti o računalu za liječenjem. Istovremeno, ovisnost o računalu najčešće prepoznaju prijatelji, rodbina i poznanici oko subjekta, ali ne i sam subjekt. Osoba koja boluje od ovisnosti mora se odvesti liječniku, jer... Prijatelji i rodbina ne mogu se nositi s ovim problemom, ali u isto vrijeme, tijekom liječenja, bliski ljudi trebaju pružiti podršku pacijentu.





Title="Computer addiction => Ovisnost o igricama Pojam "ovisnost o računalu" definira patološku ovisnost osobe o radu ili provođenju vremena za računalom. O ovisnosti o računalu prvi put se govorilo ranih 80-ih u Americi">!}














1 od 18

Prezentacija na temu: Ovisnost o igricama

Slajd br. 1

Opis slajda:

Slajd br. 2

Opis slajda:

Slajd br. 3

Opis slajda:

Slajd br. 4

Opis slajda:

Što je ovisnost o kockanju? U usporedbi s djecom u nepovoljnom položaju, računalni igrači izgledaju prilično nevino: ne nestaju na ulici, ponašaju se tiho i smireno i vrlo rijetko nestaju iz vida svojih roditelja. U čemu je onda problem? A činjenica je da igrice postupno istiskuju sve ostale aktivnosti: prvo dijete prestane ići u šetnju, zatim se njegova živa komunikacija s prijateljima i vršnjacima svodi na ništa - ostaju samo chatovi, online igrice i povratni pozivi za zajedničko prolaženje razina igre. . O studiranju se nema što reći. Ulazim u deseti razred na satu - učiteljica objašnjava gradivo u gotovo potpunoj tišini. Čuje se samo čudno šuškanje i izolirani uzvici, očito nevezani uz temu: svaka druga osoba ispod stola ima prijenosne igraće konzole. Kakva je ovo fizika!

Slajd br. 5

Opis slajda:

Ovisnost o računalu => Ovisnost o igricama Pojam "ovisnost o računalu" definira patološku ovisnost osobe o radu ili provođenju vremena za računalom. Američki znanstvenici prvi su počeli govoriti o ovisnosti o računalu ranih 80-ih. U današnje vrijeme pojam “ovisnost o računalu” još uvijek nije prepoznat od strane mnogih znanstvenika koji se bave problematikom mentalnih poremećaja, ali je sam fenomen stvaranja patološke veze između čovjeka i računala postao očit i sve rašireniji.

Slajd br. 6

Opis slajda:

Osim ovisnosti o računalu, postoje i srodne vrste ovisnosti: ovisnost o internetu i ovisnost o kockanju, koje su, na ovaj ili onaj način, povezane s dugotrajnim boravkom za računalom. Karakteristične značajke ovisnosti raznih vrsta su: apstinencijski sindrom, želja za stjecanjem predmeta ovisnosti, ponašanje usmjereno na stjecanje predmeta ovisnosti, smanjenje kritičnosti prema negativnim aspektima ovisnosti, gubitak interesa u odnosu na društvo. stranu života, izgled i zadovoljenje drugih potreba.

Slajd br. 7

Opis slajda:

Slajd br. 8

Opis slajda:

Slajd br. 9

Opis slajda:

Slajd br. 10

Opis slajda:

4. Faza privrženosti. Ovu fazu karakterizira izumiranje igračke aktivnosti osobe, pomak u psihološkom sadržaju pojedinca kao cjeline prema normi. Odnos između osobe i računala u ovoj se fazi može usporediti s labavo, ali čvrsto zašivenim gumbom. Oni. osoba se "drži na distanci" od računala, ali se ne može u potpunosti odvojiti od psihološke vezanosti za računalne igre. Ovo je najduža od svih faza - može trajati cijeli život, ovisno o brzini kojom vezanost blijedi.

Slajd br. 11

Opis slajda:

Sve za kompjuter! Ako osnovnoškolcima i srednjoškolcima sjede hlače nauštrb aktivnih akcija, onda je s tinejdžerima i mladima sve puno kompliciranije. Gube motivaciju za bilo koju drugu aktivnost (uključujući komunikaciju sa suprotnim spolom, odlazak na fakultet i posao), osim za igrice na računalu. Tu roditelji počinju zvoniti na uzbunu: umjesto da se priprema za upis na sveučilište, dijete se danonoćno bori s orcima. Čak vas ni rastanak s voljenom ne može vratiti u stvarnost: vaš sin možda jednostavno ne primijeti da njegova djevojka nije nazvala ili došla dva tjedna. Jedan osamnaestogodišnji mladić rekao mi je jednom: dok se igraš, vrijeme leti tako neprimjetno da možeš sjediti pola sata i sutradan ustati. Prilično slično onome što kažu posjetitelji kasina, zar ne?

Slajd br. 12

Opis slajda:

Povratak u život - Volodenka, prošetaj dvorištem. „Kakav lijep, sunčan dan", predložila je mama. „Sutra idemo na pecanje, davno sam ti obećao", čuo se tatin glas. Volodja je sjedio za kompjuterom i šutio, nije bilo vremena za odgovor . Vojska izvanzemaljaca napala je Zemlju. Leteći tanjuri kružili su u zraku. Volodja je dobio novo moćno oružje! "Zašto si, unuče, zapeo za kompjuter?" Niste izašli vani tri dana. Ugasi svoju kutiju, idemo na tržnicu. „Hoćeš li mi pomoći", čuo se bakin glas. „Bah, pusti me na miru", zamolio je dječak. - Moja zemlja umire. Vanzemaljci su provalili u grad Slajd broj 14

Opis slajda:

Dječak se probudio u blizini drevne tvrđave. Volodja je bio užasno umoran i legao je na travu u blizini kamenog zida."Čudno, ovdje nema mirisa", pomislio je Volodja. Dječak se sjetio kako cvijeće lijepo miriše. "Ne možeš leći." To nije u pravilima igre", čuo se metalni glas računala. „Ali ja želim ležati na travi", usprotivio se Volodja. "Iako nije zabavno ležati na tvojoj travi." Umjetan je. Nema ni buba, ni mrava, ni raznog cvijeća. Nema se što ni gledati." "Nema potrebe gledati u travu", usprotivio se metalni glas. – Stvorite svoju vojsku, borite se...

Slajd br. 15

Opis slajda:

- Ne želim se više svađati. Kad biste samo znali kako je ljeti lijepo brčkati se u rijeci.” “Ne razumijem”, prekinuo je dječak dječak, “voda sve kvari.” “Lijepo je gledati vatru.” Plamen igra i svjetluca", sjetio se dječak. "Ne razumijem, gdje je plamen?" – uznemirio se metalni glas.Samo sanjam, objasni Volodja. “Sanjam da idem na pecanje.” “Moraš se boriti...”, drhtao je glas računala i pitao: “Pričaj mi o ribolovu.” “Nisam pecao sto godina.” Svi su se igrali s tobom." "Ovo ne može biti istina." „Tebe nije bilo prije sto godina, a ja imam samo dvije godine“, usprotivi se kompjuter, ali dječak samo odmahne rukom kao odgovor. Glas utihne. Pred Volodjinim očima počele su se pojavljivati ​​slike, jedna zanimljivija od druge: grobnice s blagom, podvodna kraljevstva, svemirske postaje. Dječak je zatvorio oči i počeo se prisjećati mirisa majčinog parfema.

Slajd br. 16

Opis slajda:

Odjednom se sve počelo zavrtjeti, a Volodja je iznad sebe ugledao uplašena lica svoje majke, oca i nepoznate žene u bijeloj kuti. „Hvala vam, doktore, što ste ga dozvali pameti", zabrinuto je rekla majka. „Nemojte" ne brinite, nesvjestica je prošla", odgovorio je liječnik. “Neka sjedi kod kuće.” Volodja je skočio od straha: “Ne, ne želim sjediti kod kuće, tata je obećao da ćemo sutra ići na pecanje.” “Ali preslab si”, pokušao je liječnik prigovoriti.“Ne možeš prekršiti čovjekovu riječ”, namignuo je tata sinu.

Slajd br. 17

Opis slajda:

Tjelesni znakovi ovisnosti o kockanju Tjelesni znakovi ovisnosti o kockanju predstavljeni su poremećajima oka (slabost vida, sindrom displeja, sindrom suhog oka), mišićno-koštanog sustava (iskrivljenje kralježnice, poremećaji držanja) i probavnog sustava (poremećaji prehrane, kronični zatvor, hemoroidi). Tjelesni znakovi računalne ovisnosti su manje specifični i obično su uzrokovani dugotrajnom upotrebom računala. Neki od ovih znakova mogu se pojaviti i kod ljudi koji uopće ne pate od računalne ovisnosti, ali su prisiljeni dugo vremena provoditi za računalom

Slajd br. 18

Opis slajda:

Preduvjet za uspješno liječenje ovisnosti o računalu je svijest o problemu i želja za liječenjem osobe koja pati od ovisnosti o računalu, a pritom ovisnost o računalu najčešće prepoznaju prijatelji, rodbina i poznanici iz okoline. subjekt, ali ne i on sam. Osoba koja boluje od ovisnosti mora se odvesti liječniku, jer... Prijatelji i rodbina ne mogu se nositi s ovim problemom, ali u isto vrijeme, tijekom liječenja, bliski ljudi trebaju pružiti podršku pacijentu.

Opis prezentacije po pojedinačnim slajdovima:

1 slajd

Opis slajda:

Ne bježi od stvarnosti, jer stvarnost je ono što te čini čovjekom. Danas je ovisnost o igricama jedan od najčešćih problema u odgoju djece, koji uglavnom pogađa djecu od 8 do 16-18 godina.

2 slajd

Opis slajda:

Mnogi se stručnjaci slažu da visoke tehnologije čovječanstvo duguje tako strašne dijagnoze kao što su depresija, sindrom sagorijevanja, kronični umor, ovisnost o alkoholu i drogama te suicidalne sklonosti. Zadatak roditelja je u svom djetetu oblikovati adekvatan stav prema svijetu računala, učiniti njegov život tako svijetlim, zanimljivim i bogatim da se nijedna virtualna zabava ne može mjeriti s njim.

3 slajd

Opis slajda:

Sve do sedme godine dijete nije u stanju povući jasnu granicu između fikcije i stvarnog života. A ako u tako nježnoj dobi beba "zaroni" u računalne igrice i TV, one postaju njegova stvarnost. Ali iskustvo stečeno u prvih sedam godina života uvelike oblikuje naše životne stavove i vrijednosti. Najčešće su dječaci ti koji padaju u ovisnost o računalu.

4 slajd

Opis slajda:

Uzroci ovisnosti o računalu kod djece: 1. Nedostatak komunikacije s vršnjacima i osobama značajnim za dijete. 2. Nedostatak pažnje roditelja. 3. Nedostatak samopouzdanja i snage, sramežljivost, kompleksi i teškoće u komunikaciji. 4. Dječja sklonost brzom "upijanju" svega novog i zanimljivog. 5. Djetetova želja da bude "kao i svi ostali" od svojih vršnjaka, da prati njihove hobije, da drži korak. 6. Dijete nema interesa ili hobija, niti bilo kakvih drugih vezanosti koje nisu vezane uz računalo. 7. Formiranje računalne ovisnosti djeteta često je povezano s karakteristikama odgoja i obiteljskih odnosa.

5 slajd

Opis slajda:

Znakovi računalne ovisnosti: 1. Dijete ima opsesivnu želju da se igra na računalu (konzola, tablet i sl.) Rado će više voljeti društvo željeznog prijatelja od bilo koje, pa i najdraže zabave. 2. Prijatelji su odjednom negdje nestali. Ako mu netko dođe u posjet, to je da se zajedno igraju na računalu. On sam odlazi svojim prijateljima u istu svrhu. 3. Neshvatljiv emocionalni uzlet, koji je naglo zamijenjen lošim raspoloženjem. Ako bolje pogledate, shvatit ćete da je sve to povezano s virtualnim uspjesima i neuspjesima u igri. 4. Noćno bdijenje za računalom i odbijanje jela, jer se na internetu vodi “jako važna bitka”. Ovisnost o računalu razvija se mnogo brže od bilo koje druge tradicionalne ovisnosti: pušenja, droge, alkohola, kocke. Glavni simptom ovisnosti o računalnim igrama je stalna opsesivna želja za igranjem računalnih igara.

6 slajd

Opis slajda:

Opasnosti računalne ovisnosti. 1. Računalo postaje snažan poticaj i glavni objekt komunikacije. 2. U početku računalo može kompenzirati djetetov nedostatak komunikacije, ali onda ta komunikacija može uopće postati nepotrebna. 3. Dok se igra ili surfa internetom, dijete s vremenom gubi kontrolu. 4. Dijete može pokazati agresiju ako mu se uskrati pristup računalnim igrama. 5. Popustljivost i lakoća postizanja ciljeva u igricama mogu utjecati na djetetovo povjerenje da je u stvarnom životu sve jednako jednostavno i da možete ponovno "započeti" igru.

7 slajd

Opis slajda:

Opasnosti računalne ovisnosti. 6. Zbog zanemarenog odnosa prema hrani može doći do nedostatka vitamina i minerala. 7. Mnogo sati neprekidnog izlaganja monitoru može uzrokovati zamagljen vid, loše držanje, pad imuniteta, glavobolje, umor i nesanicu. 8. Djeca prestaju maštati, smanjuje se sposobnost stvaranja vizualnih slika, uočava se emocionalna nezrelost i neodgovornost. 9. Depresija se može pojaviti kada ste dugo vremena bez računala. Dom i obitelj nestaju u pozadini. Mogući su problemi s učenjem. 10. Smanjuje se djetetov društveni krug i posljedično nedostatak životnog iskustva i komunikacijskog iskustva. 11. Djetetova psiha i svjetonazor mogu biti poremećeni. Problemi počinju s učenjem u školi, pozornost pada, a svi interesi izvan igara nestaju.

8 slajd

Opis slajda:

Rezultati psihološke studije: 1. Mladi tinejdžeri s visokim stupnjem strasti za računalnim igricama imaju niže razine mentalnih sposobnosti od svojih vršnjaka. 2. Samouvjereniji su i manje društveni. 3. Tijekom igre, psiha mlađeg tinejdžera formira svoj virtualni svijet. 4. Pobjede virtualnog lika percipiraju se kao osobna postignuća, dijete se osjeća kao heroj. 5. Igra postaje medij za formiranje osobnih kvaliteta, pokazatelj uspjeha 6. Prevladava preuzimanje rizika. 7. Niski su pokazatelji za takve parametre subjektivnosti kao što su: sposobnost razmišljanja, sloboda izbora i odgovornost za njega, razumijevanje i prihvaćanje drugih, samorazvoj. 8. Djeca se razlikuju po nedovoljnom stupnju razvoja samokontrole i samokontrole u procesu aktivnosti. 9. Voljne kvalitete su značajno smanjene. 10. Niske stope komunikacije s rođacima i književnim junacima.

Slajd 9

Opis slajda:

Različite vrste računalnih igara mogu imati različite učinke na dijete. 1. Najopasnijim se smatraju igre uloga s pogledom "iz očiju" računalnog heroja. Ovu vrstu igara karakterizira najveća snaga “uvlačenja” ili “ulaska” u igru. 2. Ništa manje opasne nisu igre s vanjskim pogledom na "vašeg" računalnog heroja. Ovu vrstu igara karakterizira manja snaga u ulasku u ulogu u odnosu na prethodnu. Igrač vidi "sebe" izvana, kontrolirajući postupke heroja igre. 3. Strateške igre, igre “liderstva”, manje su opasne, ali mogu jako zaokupiti dijete. Ova vrsta je tako nazvana jer je igraču dano pravo da upravlja aktivnostima računalnih likova koji su mu podređeni. 4. Slijede igre bez uloga: arkade, zagonetke, brze igre, kockanje.

10 slajd

Opis slajda:

Podsvjesno dijete bira upravo one igre koje najbolje odražavaju njegove potisnute potrebe. Strateški – djetetu nedostaje struktura. U isto vrijeme, on ima potencijal za liderske kvalitete; takva osoba može voditi druge. Pozitivna "zamjena" za računalne strategije je šah, konstrukcija (usput, "stratezi" se najlakše oslobađaju žudnje za računalom). Sport - aktivnost je potisnuta, možda postoje neke tjelesne blokade. Ako dijete juri za virtualnim pakom ili lopticom (timske igre), ono ima veliku potrebu biti dio njemu značajne grupe vršnjaka. Prebacite mu pažnju na pravu sportsku zabavu. “Strijelci”, horori – neiživljena agresija ili potisnuta seksualnost. Inače, agresija je jedna od emocija potrebnih za opstanak vrste (u psihologiji čak postoji i takav koncept: normalna razina agresije). Druga je stvar koliko toga ima i u kojem smjeru je usmjereno. Takvo dijete mora se više kretati, a potreban mu je i taktilni kontakt (zagrljaji, masaža) s roditeljima.

11 slajd

Opis slajda:

Tko je više ovisan o računalnim igrama? 1. Djeca onih roditelja koji najčešće nisu kod kuće. 2. Djeca bogatih roditelja ili radoholičara koji su stalno zaposleni. 3. Djeca onih odraslih kojima je često ugodno da je dijete zauzeto i ne ometa ih zahtjevima za igru. 4. Djeca roditelja koji su i sami ovisni o računalu i internetu. Upamtite da ste vi sami primjer svojoj bebi koja raste.

12 slajd

Opis slajda:

Kako se nositi s ovisnošću o kockanju? Ne možete djetetu nasilno oduzeti računalo, a da mu ništa ne date zauzvrat. Stereotipno ponašanje se mora promijeniti. Uspostavite i produbite kontakt sa svojim djetetom. Razgovarajte s njim o igricama, izbacite one igre koje sadrže scene nasilja, potiču kod njega agresiju ili služe kao izvor pretjeranog nagona. Igrajte zajedno s njim edukativne igre. Drugi važan aspekt je razvoj interesa kod djeteta koji nisu povezani sa svijetom računala. Samo vlastitim primjerom možete probuditi interes djeteta za stvarni život. Nađite vremena za iskrene razgovore, čitajte knjige zajedno, razmjenjujte svoja iskustva, organizirajte zajedničko slobodno vrijeme s djetetom, sportske igre, izlete u prirodu, ribolov, skijanje i sl.

Slajd 13

Opis slajda:

Prevencija ovisnosti o računalnim igrama. 1. Osobni primjer roditelja - ako svom djetetu dopuštate da se igra neko vrijeme dnevno, onda ni vi sami ne biste trebali više vremena provoditi za računalom. 2. Popis zajedničkih aktivnosti, igara, klubova, dodatnih aktivnosti i sl. Sve mora biti isplanirano da dijete nema slobodnu minutu. 3. Koristite računalo kao nagradu, za učinkovito obrazovanje, kao poticaj. 4. Važno je jasno kontrolirati igre koje dijete igra. Treba znati o kakvoj se igrici radi i pratiti eventualna odstupanja u djetetovom ponašanju nakon što je odigralo igru. Mogu se pojaviti razdražljivost, uznemirenost i nesanica. Sve to ukazuje da je ili vrijeme igranja prekoračeno ili da igra nije prikladna za dijete. 5. Dajte prednost edukativnim igrama i stranicama. Razgovarajte s djetetom o igrama koje bi mu, po vašem mišljenju, bile korisnije igrati. 6. Tretman “ljepotom” stvarnosti: istraživanje svijeta, muzeji, kazališta, parkovi, putovanja, komunikacija sa zanimljivim sugovornicima. 7. Instalacija posebnih mrežnih filtera i specijaliziranog softvera koji vam omogućuju kontrolu i ograničavanje komunikacije djeteta s računalom.

Opis slajda:

Zadatak svakog djeteta je postati odrasla, samostalna osoba koja može donositi konstruktivne odluke, biti odgovorna za svoje postupke, donositi informirane odluke i graditi svoj život na zdravim duhovnim i moralnim načelima. Zadatak odraslih je pomoći mu u ovoj teškoj stvari.


ŠTO je ovisnost o kockanju? Utvrđeno je da kockanje može izazvati ovisnost koja pomalo podsjeća na alkohol ili čak drogu. U djetinjstvu se ovisnost o igricama obično razvija u odnosu na računalne igre. U isto vrijeme, tako korisna i potrebna stvar kao što je računalo prepuna je još jedne opasnosti od ovisnosti o njemu. Utvrđeno je da kockanje može izazvati ovisnost koja pomalo podsjeća na alkohol ili čak drogu. U djetinjstvu se ovisnost o igricama obično razvija u odnosu na računalne igre. U isto vrijeme, tako korisna i potrebna stvar kao što je računalo prepuna je još jedne opasnosti od ovisnosti o njemu. Ovisnost o igricama je navodni oblik psihičke ovisnosti, koja se očituje u opsesivnoj strasti prema video igrama i računalnim igrama. Ovisnost o igricama je navodni oblik psihičke ovisnosti, koja se očituje u opsesivnoj strasti prema video igrama i računalnim igrama. Amerikanci su prvi počeli govoriti o ovisnosti o računalu u kasnim 80-ima. posljednje stoljeće. Prema njihovom mišljenju, njezini simptomi su: opsesivna želja za provjeravanjem poštanskog sandučića na internetu, stalno iščekivanje sljedećeg izlaska na internet, ovisnost o poslu (igricama, programiranju ili drugim aktivnostima) te neodoljiva želja za traženjem informacija na Internet. Zbog neograničenog pristupa informacijama često se stvara iluzoran osjećaj svemoći. Posebna opasnost da postanu ovisni o internetu prijeti onima kojima su računalne mreže gotovo jedino sredstvo komunikacije sa svijetom. Amerikanci su prvi počeli govoriti o ovisnosti o računalu u kasnim 80-ima. posljednje stoljeće. Prema njihovom mišljenju, njezini simptomi su: opsesivna želja za provjeravanjem poštanskog sandučića na internetu, stalno iščekivanje sljedećeg izlaska na internet, ovisnost o poslu (igricama, programiranju ili drugim aktivnostima) te neodoljiva želja za traženjem informacija na Internet. Zbog neograničenog pristupa informacijama često se stvara iluzoran osjećaj svemoći. Posebna opasnost da postanu ovisni o internetu prijeti onima kojima su računalne mreže gotovo jedino sredstvo komunikacije sa svijetom.


STATISTIKA STATISTIKA Trenutno je Hong Kong vodeći u svijetu po broju ovisnika o kockanju, a SAD i Kanada su na drugom mjestu. Prema različitim izvorima, u Rusiji je od 1 do 2% stanovništva kockar. U Sankt Peterburgu broj igrača kreće se od do ljudi. Trenutno je Hong Kong vodeći u svijetu po broju ovisnika o kockanju, dok su SAD i Kanada na drugom mjestu. Prema različitim izvorima, u Rusiji je od 1 do 2% stanovništva kockar. U Sankt Peterburgu broj igrača kreće se od do ljudi. Do 60% pacijenata s ovisnošću o kockanju počini zločine; Do 60% pacijenata s ovisnošću o kockanju počini zločine; Od 13 do 40% - pokušaji samoubojstva; Od 13 do 40% - pokušaji samoubojstva; Od 32 do 70% - zabilježene su suicidalne misli. Od 32 do 70% - zabilježene su suicidalne misli.


RAZLOZI Nabrojimo glavne razloge ovisnosti o računalu: 1. Nedostatak ili nedostatak komunikacije i toplih emocionalnih odnosa u obitelji. 1. Nedostatak ili nedostatak komunikacije i toplih emocionalnih odnosa u obitelji. 2. Djetetov nedostatak ozbiljnih hobija, interesa, hobija i privrženosti koji nisu povezani s računalom. 2. Djetetov nedostatak ozbiljnih hobija, interesa, hobija i privrženosti koji nisu povezani s računalom. 3. Nemogućnost djeteta da uspostavi poželjne kontakte s drugima, nedostatak prijatelja. 3. Nemogućnost djeteta da uspostavi poželjne kontakte s drugima, nedostatak prijatelja. 4. Psiholozi su sljedeći razlog označili kao "prisutnost teškog invaliditeta, ozbiljne bolesti". 4. Psiholozi su sljedeći razlog označili kao "prisutnost teškog invaliditeta, ozbiljne bolesti". I također: Osjećaj usamljenosti. Osjećati se usamljeno. Osjećaj nezadovoljstva.. Osjećaj nezadovoljstva.. Ovisnost o kockanju je rizik za ljude s bilo kojim drugim ovisnostima, primjerice, ovisnosti o drogama, alkoholu. Ovisnost o kockanju je rizik za ljude s bilo kojim drugim ovisnostima, na primjer, ovisnosti o drogama i alkoholu. Mentalni poremećaji različitog stupnja. Mentalni poremećaji različitog stupnja.


Znakovi psihičke ovisnosti o računalu. Osjećati se dobro ili euforično za računalom; Osjećati se dobro ili euforično za računalom; Ravnodušnost prema drugim ljudima; Ravnodušnost prema drugim ljudima; Konstantno povećanje vremena provedenog u igri; Konstantno povećanje vremena provedenog u igri; Takozvano “povlačenje”, kada nema prilike za igru; Takozvano “povlačenje”, kada nema prilike za igru; Trošenje puno novca kako bi se osiguralo stalno ažuriranje igara i računala; Trošenje puno novca kako bi se osiguralo stalno ažuriranje igara i računala; Zaboravite na kućanske poslove, službene dužnosti, učenje, sastanke i dogovore dok se igrate na računalu; Zaboravite na kućanske poslove, službene dužnosti, učenje, sastanke i dogovore dok se igrate na računalu; Zanemarivanje vlastitog zdravlja, higijene i sna u korist provođenja više vremena za računalom; Zanemarivanje vlastitog zdravlja, higijene i sna u korist provođenja više vremena za računalom; Rasprava o temama o računalu i igricama sa svim ljudima oko vas. Rasprava o temama o računalu i igricama sa svim ljudima oko vas.


Mehanizam nastanka ovisnosti: 1. Stadij blage zaljubljenosti: osoba počinje “osjećati okus”, počinje joj se sviđati računalna grafika, zvuk, imitacija stvarnog života ili neki fantastični zapleti. Želja za igranjem poprima svrhovitost. 1. Stadij blage zaljubljenosti: osoba počinje “osjećati okus”, počinje joj se sviđati računalna grafika, zvuk, imitacija stvarnog života ili neki fantastični zapleti. Želja za igranjem poprima svrhovitost. 2. Faza strasti: igranje računalnih igara postaje sustavno. U hijerarhiji potreba pojavljuje se nova potreba. 2. Faza strasti: igranje računalnih igara postaje sustavno. U hijerarhiji potreba pojavljuje se nova potreba. 3. Stadij ovisnosti: promjene u samopoštovanju i samosvijesti. Manifestira se u 2 oblika: socijaliziranom i individualiziranom. 3. Stadij ovisnosti: promjene u samopoštovanju i samosvijesti. Manifestira se u 2 oblika: socijaliziranom i individualiziranom. 4. Stadij privrženosti: izumiranje igračke aktivnosti osobe, pomak u psihološkom sadržaju ličnosti kao cjeline prema normi. Ovo je najduža od svih faza; može trajati cijeli život, ovisno o brzini kojom vezanost blijedi. 4. Stadij privrženosti: izumiranje igračke aktivnosti osobe, pomak u psihološkom sadržaju ličnosti kao cjeline prema normi. Ovo je najduža od svih faza; može trajati cijeli život, ovisno o brzini kojom vezanost blijedi.


Dakle, svako dijete i tinejdžer može postati ovisan o računalu, ali šanse su smanjene ako: u obitelji postoji atmosfera prijateljstva, mira, udobnosti i povjerenja; u obitelji vlada atmosfera prijateljstva, mira, udobnosti i povjerenja; dijete ima različite interese i hobije; dijete ima različite interese i hobije; dijete zna uspostaviti pozitivne odnose s drugima; dijete zna uspostaviti pozitivne odnose s drugima; dijete zna postaviti sebi barem najmanje ciljeve. dijete zna postaviti sebi barem najmanje ciljeve.


Što uraditi? Pokušajte dijete uključiti u aktivnosti koje nisu vezane uz često korištenje računala, kako virtualni svijet ne bi postao zamjena za stvarni život. Imajte na umu da postoji mnogo zanimljivih aktivnosti, posebno sport i turizam, koji ne samo da vam omogućuju da iskusite razna uzbuđenja, već i trenirate tijelo i normalizirate psihičko stanje. Pokušajte dijete uključiti u aktivnosti koje nisu vezane uz često korištenje računala, kako virtualni svijet ne bi postao zamjena za stvarni život. Imajte na umu da postoji mnogo zanimljivih aktivnosti, posebno sport i turizam, koji ne samo da vam omogućuju da iskusite razna uzbuđenja, već i trenirate tijelo i normalizirate psihičko stanje. Virtualna stvarnost nije život, ona je samo odraz života, ona je paralelni, ali ne i glavni svijet. Važno je naučiti koristiti mogućnosti računala po potrebi, te kombinirati računalne igre sa stvarnim aktivnim djelovanjem u stvarnom svijetu.





Pročitajte također: