Pravila kartaških igara za djecu. Popis kartaških igara. Kockarske igre s brojevima u naslovu

Oni su najjednostavniji i najpristupačniji većini za razumijevanje, nemaju zbunjujućih poteza, sve je vrlo jednostavno i sažeto. Vrlo popularna igra je igranje budale koju mogu igrati dva do šest igrača. Svakom od njih podijeljeno je šest karata, a posljednja će nakon podjele biti adut. Cilj cijele igre je riješiti se svojih karata tako što ćete pobijediti protivnikovu nisku kartu svojom visokom kartom ili adutom. Igrač koji na kraju drži ruku bit će gubitnik, u šali nazvan "budala".

I odrasli i djeca igraju takve igre, ali samo odrasli igraju igre na sreću ili komercijalne igre; štoviše, u nizu zemalja uključivanje maloljetnika u igru ​​kažnjava se stvarnom zatvorskom kaznom.

Komercijalne i kockarske kartaške igre

Komercijalne vrste uključuju: poker, blackjack, point, Macau, seca i mnoge druge. Najpopularnija igra je poker, njena pravila su jednostavna, ali sama igra zahtijeva koncentraciju i logiku, jer igrač treba sastaviti unosnu kombinaciju od malog broja karata. Da, tako da "pobije" kombinacije svojih protivnika.

Svaki igrač dobiva dvije karte koje protivnik ne bi smio vidjeti, nakon čega se postupno postavlja pet karata za sve, koje svaki igrač može koristiti za sastavljanje poker kombinacija.

Tijekom četiri runde, svaki igrač stavlja novčane uloge u zajednički pot, koji ide pobjedniku. U finalu igrači naizmjenično otkrivaju svoje osobne karte, a pobjeđuje onaj čija je poker ruka jača od ostalih.

U mnogim zemljama diljem svijeta održavaju se poker turniri koje svake godine posjećuju tisuće zaljubljenika u kockanje.

Isključivo komercijalnim vrstama kartaških igara smatraju se: bridž, vist, preferans, tisućica. Sve su te vrste složene, imaju stvarne skupove pravila prema kojima se objavljuju čak i obrazovne knjige i priručnici.

Komercijalna igra poput bridža smatra se jedinom priznatom sportskom igrom na svijetu. Bridž igraju četiri igrača, partneri su igrači koji sjede jedan nasuprot drugoga. Čak i mjesta za stolom imaju svoje nazive i podijeljena su u kardinalne smjerove, odnosno jug, zapad, istok i sjever.

Oni ne igraju sa standardnim špilom od 36 karata, kao obično, već sa špilom od 52 karte. Glavni zadatak para igrača je osvojiti što veći broj bodova.

Kako naučiti igrati karte? Gotovo svaka osoba prije ili kasnije postavi ovo pitanje. Uostalom, takva zabava ne samo da pomaže proći vrijeme, već također pruža priliku da se zabavite i čak zaradite dodatni novac.

Dakle, kako igrati karte? Kao što možete zamisliti, postoji mnogo igara, ali imaju različita pravila. Stoga ćemo pogledati nekoliko najpopularnijih. Da bi bilo jasnije, reći ćemo vam neke osnove.

Odijela

Kako igrati karte bez poznavanja boja? Ne, pa ćemo sada razgovarati o ovoj temi. Postoje špili od trideset šest karata i pedeset dvije. Oba su prikladna za neke igre. Svaki špil sadrži karte od četiri boje: pik, herc, karo i tref.

Budala

Pa kako izigravati budalu? Trebate obične kartice. Možete koristiti plastične. Špil sadrži sljedeće karte:

  • As je najveća karta i pobjeđuje sve karte svoje boje.
  • Kralj.
  • Dama.
  • Utičnica.
  • Deset.
  • Devet.
  • Osam.
  • sedam.
  • Šest.

Ako se špil sastoji od 52 karte, tada ima još: joker, pet, četiri, tri i dva. Kao što razumijete, u igri budala, karta višeg ranga pobjeđuje kartu nižeg ranga (na primjer, dama pobjeđuje šesticu). Osim toga, ima i aduta, ali o tome ćemo malo kasnije.

Dakle, kako igrati karte kao budala? Za takvu zabavu će nam odgovarati špil od trideset i šest karata ili od pedeset i dvije. Špil je promiješan. Nakon toga se svim sudionicima podijeli šest karata. Špil se stavlja u sredinu stola, ali se prije toga iz sredine izvlači jedna karta - njena boja će predstavljati aduta. Što ovaj pojam znači? Adut je boja koja pobjeđuje sve druge karte bilo koje boje, ali pobjeđuje samo svoju nižu po rangu.

Prvi skok je pet karata, sljedeći šest. Prvi ide onaj s najmanjim adutom. Ako osoba nema čime udariti, onda to uzima. Svi igrači moraju imati najmanje šest karata tijekom igre. Što ako imaju tri ili četiri? Uzmi s palube. Kada ponestane, igraju s količinom koja je dostupna. Pobjednik je onaj kome ne ostane niti jedna karta. Ovo je tako jednostavna zabava.

Kako igrati karte?

"Mafia" je igra za veselo, prijateljsko društvo od osam do deset ljudi.

Prvo što treba učiniti je izabrati vođu. Neće glasati. Njegove su dužnosti pratiti što se događa i izražavati akcije igrača. Sljedeći korak je da se svi dijele na civile i mafiju. To možete učiniti uz pomoć istih, oni su raspoređeni - tko bude uhvaćen, takav će biti. Mafija u igri trebala bi biti od dvije do pet osoba, ovisno o broju igrača.

Za ovu igru ​​možete koristiti i posebne kartice "Mafia" i obične. Ako ste odabrali drugu opciju, identificirajte likove. Usput, što su oni?

Mafija se danju pretvara da je civil, a noću ubija građane. Imajte na umu da su sve mafije poznate.

Mirni građani se danju igraju, a noću spavaju. Do kraja igre ne znaju tko sjedi do njih - mafijaš ili miroljubiva osoba.

Doktor - igra za civile, može izliječiti nekoga koga mafija noću pokušava ubiti, ali ako dobro pogodi. Ako liječnik "promaši cilj", tada će smrt civila biti neizbježna. Ima pravo liječiti se samo jednom.

Komesar – predstave za civile. Noću može provjeriti igrača. Ako je pogodio mafiju, onda voditelj o tome obavještava sve građane. Ako ne, onda se svima govori o tome.

Gospodarica - igra za civile, može spasiti građanina tako što će provesti noć s njim.

Imenujmo likove

Na primjer, kraljevi će biti mafija, dama herc će biti ljubavnica, jack of pik će biti doktor, as će biti komesar, a šestice će biti civili. Za igranje igre trebate samo ove karte, a ostale odbacite.

Suština igre

Prvog dana svi stanovnici stvaraju pretpostavku o tome tko je mafija. Kada izražavate svoje mišljenje, trebali biste biti oprezni. Kad se iznose pretpostavke, voditelj ponavlja one na koje se sumnjalo. Prije početka glasanja, svaki igrač kaže zašto je odabrao baš ovog lika. Zatim slijedi glasovanje, prema rezultatima kojih se pogubljuje jedna osoba. Tko će on biti? Igrači će saznati nakon glasanja. Pogubljeni čovjek pokazuje karticu koja pokazuje tko je on.

Nakon čega dolazi noć. Voditelj kaže: “Došla je noć, svi su zaspali, mafija se budi.” Mafija otvara oči, predstavlja se, a zatim gestama odlučuje koga će ubiti. Kada se napravi konačni izbor, voditelj kaže: "Mafija zaspi, ljubavnica se probudi." Gospođa se budi i radi svoj posao. Voditelj tada kaže: “Ljubavnica zaspi, doktor se probudi.” Liječnik odlučuje koga će liječiti, a zatim zatvara oči. Voditelj kaže: "Doktor zaspi, komesar se probudi." Policajac mora provjeriti jednog igrača i ponovno mu zatvoriti oči. Nakon toga voditelj kaže: “Komesar zaspi, civili se probude, ali mrtvac se ne budi.” Ako su liječnik ili ljubavnica uspjeli spasiti osobu od smrti, onda se to obavještava. Sljedeći lik kojeg voditelj spominje je povjerenik. Ako je povjerenik u pravu, onda tijekom dana glasanja pokušava pomoći miroljubivim ljudima da shvate tko je tko. Igra se nastavlja u ovom zapletu dok svi civili ili mafovi ne budu ubijeni.

Zaključak

Sada znate kako se igra karte. To znači da ćete imati što raditi sa svojim prijateljima. Uostalom, znate glumiti i budalu i "mafiju". Još pobjeda za vas!

Mnogi ljudi vole kartati. To ne samo da vam omogućuje zabavu, već i razvija vještine logičkog razmišljanja, sposobnost analize situacije, brojanja bodova, kao i pozornost, upornost i pamćenje, jer ne samo da morate znati ispravno zbrajati bodove za svakog igrača, ali i naučiti pravila igre.

Također je zgodno ponijeti sa sobom na odmor: u prirodu, na more, u vlak. Zauzimaju minimalan prostor i pružaju maksimalno zadovoljstvo u igri. U ovom ćemo članku pogledati nekoliko zanimljivih kartaških igara za dvoje. Neke možda već poznajete, a neke ćete upoznati prvi put. Pokušajte svladati nove varijacije igre, prisjetite se davno zaboravljenih igara iz djetinjstva.

"Vještica"

Prije početka igre morate uzeti jednu od dama sa špila. Nakon miješanja, karte se ravnomjerno dijele među igračima. Posljednji nespareni ide onome tko je podijelio. "Vještica" je najstrašnija karta, naravno, to je pikova dama. U kartaškoj igri za dvoje, igrači odmah razumiju tko je dobio, ali nije važno, situacija se može dramatično promijeniti nakon prvog poteza.

Za početak, svaki igrač traži uparene karte i stavlja parove na stranu. Na primjer, dvije desetke, dva asa, dva Jacka. Samo pojedinačne slike ostaju u vašoj ruci. U takvoj kartaškoj igri za dvoje, pravila su sljedeća.

Prvi igrač drži svoje karte u ispruženoj ruci, okrenute licem prema dolje prema drugom igraču. Iz lepeze izvlači jednu od karata, koju god želi. Ako ima par, odmah ga skloni sa strane.

Zatim je red na drugog igrača da izvuče kartu. Mogla bi biti i vještica. Gubi igrač kojem je ostala pikova dama u rukama.

"Vjerujem - ne vjerujem"

Ovo je jedna od najzabavnijih kartaških igara koje možete igrati u velikoj grupi. Sve karte se dijele igračima. Cilj igre je sakupiti sve dostupne četvorke karata, na primjer, ako igrač ima 4 šestice u rukama, on ih se rješava, ostavljajući ih na stranu. Pobjednik je onaj koji najbrže ostane praznih ruku.

Kako igrati?

Prvi potez čini igrač koji je bio djelitelj. On stavlja 1, 2, 3 ili 4 karte okrenute prema dolje na sredinu stola i objavljuje koje su to karte, na primjer 2 dame. Drugi igrač gleda svoje karte i shvaća da ne može imati dvije dame, budući da ima tri u rukama. Zatim odgovara: "Ne vjerujem!" Prvi igrač uzima karte natrag. Potez je prenesen. Glavna intriga je u tome što svog protivnika možete prevariti na sve moguće načine ubacivanjem potpuno različitih karata.

Na primjer, na stolu su položene šestica i osmica, a igrač kaže da je položio dva asa. Možete mu vjerovati, čak i ako znate da vas vara. U ovom slučaju, drugi igrač spušta jednu ili dvije karte, a zatim objavljuje da je također složio dva asa. Sada je red da sumnjamo u istinitost prvog igrača. Protivnik može reći: "Ne vjerujem!"

Ako nakon okretanja karata svi vide da su tu stvarno dva asa, tada igrač preuzima cijeli buy-in za sebe. U isto vrijeme, on može stvarno naići na asove, nakon što pokupi sve četiri karte, on ih stavlja na stranu. Pobjeđuje onaj tko se prvi riješi svih karata.

"Pijanica"

Ovo je omiljena kartaška igra za dva igrača za djecu. Sve karte se dijele na pola. Izmjenjuju se, stavljajući jednu kartu na sredinu stola. Protivnik mora položiti svoje, ne gledajući njihovu vrijednost, ali držeći sve karte na hrpi licem prema dolje. Pobjeđuje onaj čija je karta velika. Najveća karta je as, zatim tu su kralj, dama, Jack i desetka. Ostatak odgovara numeričkoj vrijednosti.

Ako se pojave dvije identične karte, počinje "spor". Prvo na svaku svoju kartu igrač stavlja drugu licem prema dolje, zatim drugu, ali ovaj put onom stranom na kojoj je vidljiva vrijednost karte. Onaj s najvećom gornjom uzima svih 6 karata. Unutra može biti i as. Ovdje će netko imati sreće.

Onaj s najviše karata pobjeđuje. Takvu kartašku igru ​​za dvoje s 36 karata možete igrati dugo, jer se situacija stalno mijenja, sad je jedan igrač u prednosti, pa drugi. Sve karte koje se dobiju kao rezultat poteza stavljaju se u paket na dnu.

"Klabor"

Ova kartaška igra za dvoje smatra se analitičkom, jer morate unaprijed razmišljati o potezima, riskirati ili proći, ovisno o vrijednosti karata koje je igrač dobio nakon dijeljenja. Igraju do 501 poena. Prije početka igre potrebno je pripremiti olovku i list papira, nacrtati tablicu i zapisati sve bodove osvojene u igri. Nakon svakog poteza zbrajaju se i prikazuje ukupan broj bodova. Pobjednik je onaj koji prvi skupi 501 bod.

Svaki igrač dobiva šest karata, a još tri se stavljaju na stol ispred igrača. Ostali se stavljaju u špil i prikazuje se adut, kao u igri "Budala". Cijena slika je sljedeća: as - 11, desetka - 10, kralj - 4, dama - 3, jack - 2, adut jack "muški" - 20, adut devetka "manela" - 14. Ako naiđete na aduta kralj i kraljica ("bella"), tada je trošak ovog para 20, posljednji, odnosno posljednji štih je 10, ako igrač naiđe bilo koje tri karte u nizu, npr. 9, 10, jack ili kraljica, kralj, as, tada je cijena takvog seta ("terza") 20 , ali postoji i karta od pedeset kopejki - ovo je 5 karata u nizu, kao na gornjoj fotografiji - 50 bodova. Ali ako imate sreće i dobijete 7 karata za redom, ovo je "klub", odnosno automatski pobjeđujete u igri.

Pravila igre

Također morate znati da se prije početka igre sve male karte do devetke stavljaju sa strane. Nakon što se podijeli prvih 6 karata, igrač procjenjuje svoje šanse za uspjeh i vidi koliko dodatnih bodova može osvojiti te izjavljuje da igra ili prolazi. Ako i drugi igrač odbije igrati i kaže: “Pass!”, tada prvi ima priliku pobijediti. Može proglasiti svoje adute i igrati dalje. Nakon toga uzimaju preostale tri karte u svoj paket. Igra počinje.

Koriste jednu karticu. Protivnik mora odgovoriti velikom kartom iste boje. Ako ne, onda igraju adut, ako to nije dostupno, možete odbaciti svaku nepotrebnu kartu, na primjer devetku. Ona ne vrijedi ništa.

Da bi igrač mogao računati bonus bodove za karte, mora uzeti barem jedan štih. Ako ne uspijete, vaši će bodovi isteći. Ako partiju nije dobio igrač koji je igrao, već onaj koji je rekao: "Pass!", tada svi bodovi idu protivniku.

Ako igrač ima u rukama “bellu” ili “terz”, ali unaprijed vidi da neće uzeti niti jedan štih, ne najavljuje ih, odnosno protivniku koji pobijedi u igri ne računaju se nagradni bodovi. , imaju uobičajenu vrijednost, poput jednostavnih kartica.

Ali ako želite da vam se dodijele bonus bodovi, morate objaviti tijekom svog poteza da imate te setove karata i pokazati ih protivniku na početku igre.

"Točka" (ili "21")

Jedna od popularnih kartaških igara za dvije odrasle osobe je "Point", inače nazvana "Twenty-1". Ovo je jednostavna igra, pravila nisu komplicirana, a puno ovisi o sreći. Jedan igrač drži špil karata i dijeli jednu svom protivniku. On broji bodove. Mora postići broj poena blizu broja 21. Bolje postići manje nego previše. Ako, kao rezultat brojanja, igrač shvati da je prošao kroz karte, onda to svakako mora reći. Tada protivnik automatski pobjeđuje.

Ako imate sreće i prebrojavanje rezultira točno 21 bodom, tada također postajete pobjednik. Ako, na primjer, imate 20 bodova, a vaš protivnik 18, tada ste pobijedili. Postoji još jedna značajka. Ako se pojave dva asa, onda je i to pobjeda, iako bodovi rezultiraju prekidom. To se zove "bankarska točka".

U članku smo govorili o pravilima kartaških igara za 36 karata za dvoje. Zabavite se igrajući!

Omogućuje vam da zaradite novac bez ulaganja 50 rubalja za 10 minuta!

Cjeloviti i sličan pregled svih internetskih poslova bez priloga i s prilogom -

Vrste kartaških igara

Koje vrste kartaških igara postoje?

Stav društva prema kartaškim igrama nije tako jasan. Značajan dio stanovništva kartanje smatra beskorisnom i bezvrijednom aktivnošću, povezanom s pojačanom moždanom aktivnošću, što pak dovodi do umora od prenaprezanja. Oslobađanje adrenalina dok je tijelo u uzbuđenom stanju dovodi do tzv. ovisnosti o kartama. Zapravo, igranje karata omogućuje vam da trenirate svoj intelekt i doživite navalu adrenalina, što će, naprotiv, pomoći u oslobađanju od stresa.

Različite vrste kartaških igara omogućuju odabir prikladne zabave za ljude različite dobi s različitim preferencijama u organiziranju slobodnog vremena. I vrlo je važno da možete besplatno igrati karte online ili za stolom s prijateljima ili obitelji.

Odabir kartaških igara za sebe

Vrste kartaških igara možete klasificirati na sljedeći način:

  1. Narodna.
  2. Obiteljske kartaške igre.

Kockarske kartaške igre

Mogućnost dobitka u ovakvim igrama uvelike ovisi o slučaju i ne zahtijeva rad na razvijanju igračkih vještina. Možemo reći da je faktor slučajnosti od velike važnosti. No strategija i ovdje igra važnu ulogu. Važna značajka takvih igara je mogućnost održavanja kartaških natjecanja za novac.

Primjer takve igre je poker, kao najpoznatija kartaška igra ove vrste. Omogućuje igranje dva ili više igrača i ima nekoliko uobičajenih varijanti.

Poker natjecanja redovito se organiziraju u mnogim zemljama diljem svijeta i privlače stotine tisuća igrača. Najpopularnija vrsta je Omaha poker. Danas svaki korisnik interneta može lako savladati osnovne igračke vještine odlaskom na stranicu bilo kojeg od brojnih online kasina.

Igre od komercijalnog interesa

Najpopularnija komercijalna kartaška igra je preferans. U njemu nema mjesta slučaju. U tom smislu je od velikog interesa, jer izravno ovisi o vještinama, znanju i sposobnostima igrača. Igra je raširena na područjima koja su prije bila dio SSSR-a.

Posebnost igara u ovoj kategoriji je složenost pravila. Uostalom, većina komercijalnih igara ima prilično složena pravila.

Narodne i obiteljske kartaške igre

Takve igre, s lako razumljivim pravilima, omogućuju ljudima bilo koje dobi i razine vještina da sudjeluju u njima. U pravilu je dovoljno znati samo nekoliko jednostavnih principa za uspješno održavanje igre. Najpoznatija i najraširenija igra kod nas je Budala. Sudjelovati može od dvije do šest osoba. Unatoč jednostavnim pravilima, igra vam omogućuje da poboljšate svoje vještine i uživate u njoj u bilo kojoj dobi.

Kako zaraditi na zabavi možete saznati ovdje ili. Posjetivši stranice možete detaljno saznati kojim platformama za igranje možete vjerovati.

Možete lako pronaći bilo koju igru ​​ili stranicu na našem resursu. Da biste to učinili, morate ga koristiti - vrlo je zgodan i razumljiv.

Ova vrsta igre namijenjena je samo za dva sudionika. Igraju s nepotpunim špilom od 24 karte od asa do uključivo devetke. Rang karte: as, desetka, kralj, dama, Jack, devetka. Djelitelj dijeli sebi i svom partneru po 10 karata, 4 karte ulaze u izvlačenje. Karte se ne stavljaju prve niti posljednje u buy-in. Listić treba staviti u hrpu na sredini stola, karte zatvorene.

Oglašava se nadmetanje u kojem igrači nominiraju onoliko bodova koliko su mogli uzeti svojim kartama tijekom izvlačenja. Zadaci se izrađuju od 60 do 120 bodova. Treba ih dodijeliti u desetkama, a pri izračunavanju bodova također ih treba zaokružiti na 10.

Onaj koji izvrši najviše imenovanje uzima miraz. Prema vlastitom nahođenju, može uzeti zadnje dvije buy-in karte ili prve dvije. Nitko od igrača nema pravo pogledati preostale karte na stolu do kraja igre. Igrač koji je kupio donosi svoje dvije nepotrebne karte licem prema dolje na stol i čini prvi potez. Dodjeljuje i aduta za igru.

U nekim tvrtkama kupnja se stavlja u dvije hrpe po dvije kartice. Kupac ima pravo iskoristiti bilo koji kupon. Preostale dvije karte se ne mogu pogledati. Ponekad su četiri kupovne karte također uključene u bodovanje. To se događa kada pobjednik trgovine objavi 120 bodova bez deklariranja marži i svaki štih uzima za sebe.

Ako stariji igrač odustane u prvom krugu nadmetanja, drugi ima pravo ne dogovoriti sastanak; buy-in i dalje pripada njemu. Na ulaznu kartu trebate staviti kartu iste boje ili je prekinuti adutom. Najveća karta preuzima štih. Drugi i svi sljedeći potezi pripadaju onima koji su uzeli prethodni štih.

Nakon završetka igre broje se bodovi. Igrač koji u svojim štihovima ima kralja i damu iste boje sam sebi daje bodove za razliku: adut - 80, neadut - 40 bodova. Bodovi objavljeni tijekom postupka nadmetanja pripisuju se igraču ako je postigao najmanje dodijeljeni iznos. U protivnom se terete s računa kupca. Kada igrač dosegne 850 bodova u svom rekordu, ima pravo ne sudjelovati u dražbi, protivniku nije dopušten prolaz.

Ako nakon kupnje igrač vidi da jednostavno ne može uzeti najavljene bodove, smije "otići" - zapisuje najavljene bodove kao kazne, a protivnik dodaje 60 bodova svom rekordu. Ova varijacija tisućice također se može prilagoditi za četiri igrača. U ovom slučaju, 5 karata je već podijeljeno, a igrač koji uzme buy-in ruši jednu od svojih nepotrebnih karata svojim protivnicima licem prema dolje.



Pročitajte također: