Grande question de Call of Duty : qui est le capitaine Price ? Biographie du savon de Call of Duty Le sort ultérieur du personnage

Dans cet article, vous apprendrez :

John "Soap" McTavish du jeu Call of Duty, personnage principal plusieurs jeux de guerre d'Activision.

Apparitions du savon :

  • Call of Duty 4: Guerre moderne;
  • Appel du Devoir Guerre Moderne 2;
  • Call of Duty : Guerre moderne 3.

En 2011, il débute son service en tant que sergent au sein du SAS (Special Air Service) du groupe Bravo 6, commandé par le capitaine Price.

L'ensemble du groupe -Prix, Soap, Gus, Griggs.

Call of Duty 4 Modern Warfare

Le premier test de John fut l'opération dans le détroit de Béring. Groupe " Bravo 6 » ont infiltré le navire afin de retrouver des documents importants.

Le groupe n'a pas rencontré beaucoup de résistance et a facilement affronté l'ennemi. Mais après un certain temps, les avions russes ont commencé à bombarder le navire et l'équipage a dû fuir. Le savon a failli tomber de l'hélicoptère, mais le capitaine Price a réussi à l'attraper. C'était la première fois que John était au bord d'une mort certaine.

Le prochain test pour le jeune soldat était une opération en Russie. MacTavish et Bravo ont dû sauver un espion nommé Nikolai. Soap, Gus et Price ont couvert les approches des alliés russes dirigés par Komarov (le commandant des forces spéciales russes qui combattent les terroristes sur le territoire russe) au village où l'espion aurait été détenu, utilisant des fusils de sniper. Un groupe allié de Russes entra dans le village et « Bravo 6 » les suivit. Nikolai a été retrouvé, après quoi un hélicoptère Blackhawk est arrivé pour les récupérer. Ayant presque réussi à s'échapper, l'hélicoptère est abattu. Price, Gus, Nikolai et Soap restent en vie, après quoi ils parviennent à s'échapper du territoire ennemi en détruisant un hélicoptère ennemi et plusieurs postes.

Ensuite, Soap se rend en Azerbaïdjan, où il doit retrouver son fils Imran Zakhaev(le principal ennemi qui a créé le Parti radical ultra-nationaliste russe est une organisation criminelle qui vend des armes et déclenche des guerres) Victor, Soap parvient presque à capturer le fils du criminel, mais il se tire une balle dans le front.

Après cette opération, Bravo 6 et les Marines mènent une opération conjointe pour trouver et désarmer une bombe nucléaire susceptible de frapper les États-Unis. Soap trouve la bombe et réussit à la désamorcer, mais les voyous de Zakhaev interviennent. « Bravo 6 » se retrouve piégé. Ils traversent le pont en courant au moment où les MiG russes le détruisent. Soap, grièvement blessé, est protégé des balles par un autre membre du groupe, Griggs, qui meurt.

La bande de Zakhaev encercle les soldats blessés du SAS. Zakhaev sort un pistolet, prêt à se venger du fait que le capitaine Price lui a tiré une fois la main. Gus a été tué le premier, d'une balle dans la tête. Quand vint le tour de Soap, les alliés russes, dirigés par le même Komarov, firent exploser les séparatistes de Zakhaev. Cette distraction a suffi au capitaine Price pour lancer son pistolet sur Soap et il a tué Zakhaev. Komarov emmène Price et Soap, qui sont à peine en vie.

Après ces événements, John retourne dans sa Grande-Bretagne natale. Il continue également de servir dans le SAS et est le meilleur combattant de l'unité. John est promu capitaine.

Appel du Devoir Guerre Moderne 2

En 2016, il est nommé commandant de l'OTG-141 (un groupe tactique opérationnel qui comprend les meilleurs combattants - Roach, Ghost, Price, le général Shepard, Nikolai).

Un soldat expérimenté surnommé Ghost et le jeune Roach sont chargés d'aider John. Ensemble, ils doivent trouver Vladimir Makarov(le successeur de Zakhaev, le nouveau chef du groupe terroriste ultranationaliste), qui menace l’Occident d’une nouvelle guerre. Soap apprend que Makarov déteste la personne qui se trouve dans ce moment en prison, une sorte de prisonnier 627. John mène une opération à grande échelle pour sauver un prisonnier et, étonnamment, il s'avère être le capitaine Price, disparu il y a cinq ans. John parvient enfin à rendre à son ancien capitaine le pistolet avec lequel il a tiré sur Zakhaev.

Lorsque Price revient dans les rangs de l'OTG-141, Soap lui confie la place de commandant. Après s'être préparé, le capitaine Price commence l'opération visant à capturer Makarov. Ghost et Roach se rendent à la frontière russo-géorgienne, et Soap et Price se rendent en Afghanistan. A ce moment, un autre capitaine du groupe OTG-141, le général Shepard, se révèle être un traître ; à l'autre bout du fil, Price et Soap entendent Shepard tuer brutalement Ghost et Roach. Les hommes de Shepard les attaquent également, mais le sauveur éternel, le pilote Nikolai, arrive à temps.

Price et Soap MacTavish traquent le général. Dans un long combat, il blesse Soap avec un couteau. Price continue le combat seul. Soap retire le couteau de sa jambe et le jette sur l'œil de Shepard. Un autre ennemi fut vaincu par le capitaine John MacTavish. Nikolai remporte les gagnants. John, blessé, est emmené en Inde, dans la ville de l'Himachal Pradesh. Mais même ici, la paix ne leur est pas donnée, la ville est encerclée par les habitants de Makarov. Nikolai, comme d'habitude, parvient à s'enfuir avec l'équipage à bord. Le savon est recousu et reprend du service.

Call of Duty : Guerre moderne 3

John n'a pas un instant de paix. Sa vie pleine de sang, de violence et de voyages (si on peut l'appeler ainsi) vers des endroits exotiques de la planète n'est pas terminée. Price, Soap et Yuri, nouveau membre de l'équipe, sont envoyés en Sierra Leone, en Afrique, où ils doivent intercepter une cargaison d'une milice. L'opération échoue, l'équipe n'intercepte pas la cargaison. Ils reçoivent immédiatement une nouvelle tâche : capturer le chef des militants locaux et faire irruption dans la ville, écrasant l'ennemi comme des graines. Le chef rapporte l'emplacement de Makarov, après quoi Price le tue de sang-froid.

Pendant ce temps, la Troisième Guerre mondiale commence. New York se retrouve attaquée par l'armée russe. Paris, Londres, Berlin ont été soumis à des attaques chimiques. Et tout cela à cause de Makarov, qui a pris en otage la fille du président russe.

La mort

Makarov conduit Price, Soap et Yuri à Prague, où le terroriste doit diriger une réunion. Un vieil ami, Komarov, se porte volontaire pour aider à pénétrer dans la ville. Soap et Yuri restent pour couvrir Price avec des fusils de sniper sur un toit voisin. Price entre dans le bâtiment, mais quelque chose ne va pas. Un Komarov ligoté apparaît à la porte de l'ascenseur, un détonateur explose sur lui, mais Price parvient à s'échapper. Sur le bâtiment voisin où sont assis Soap et Yuri, une charge retentit également. Soap parvient à jeter Yuri par la fenêtre et à sauter lui-même. John est grièvement blessé. Il semblerait que Soap ait été à plusieurs reprises au bord de la mort, mais cette fois, en utilisant la magie sur son corps, Price n'a pas pu aider son ami. John n'a pas eu le temps de voir la fin de la Troisième Guerre mondiale.

Mission 9

Cette mission se déroule en Azerbaïdjan, où, selon les renseignements, se trouve l'insaisissable Khaled Al-Assad. besoin de vérifier plusieurs bâtiments dans la région. Le village est situé au sud-ouest du site d'atterrissage. Il est préférable de monter immédiatement dans le clocher, il est immédiatement visible depuis le site d'atterrissage, il y a un fusil de précision Dragunov et un Javelin FGM-148 au deuxième étage - un char circule autour du village. Il est également pratique d’appeler à une frappe aérienne depuis le clocher. Il y a du renseignement dans le bâtiment au nord-ouest du clocher au deuxième étage. À propos, l'intelligence est nécessaire pour activer les astuces (Paramètres ESC->Cheats), mais elles ne peuvent être utilisées qu'après avoir terminé le jeu au moins une fois.

La maison dont nous avons besoin est située tout à l’ouest du village derrière le champ. Al-Assad s'est avéré n'être pas impliqué dans l'explosion nucléaire, mais il a été possible de découvrir qu'Imran Zakhaev l'avait organisée, il a reçu une charge nucléaire avec Centrale nucléaire de Tchernobyl(bien que le combustible nucléaire ne puisse pas être utilisé pour fabriquer explosion nucléaire, mais parce que Les Américains ne le savent pas, nous continuons à jouer).

Mission 10

Dans cette mission vous devrez incarner le Capitaine Price il y a quinze ans, il effectue une mission à Pripyat sous la direction du Capitaine McMillan. Nous devons nous attaquer au capitaine McMilln. Armes : calibre USP 45 et fusil de précision M21 avec silencieux.

Si vous faites tout ce que dit le capitaine McMillan et ne faites aucun bruit, vous pouvez alors franchir les poteaux le long de la route jusqu'au but rapidement et sans combat. On tombe sur le premier post, on en tue un avant que l'autre ne voie. Suivant dans maison en bois Quatre sont assis et un marche dehors. Nous le tuons et passons à autre chose. Une centaine de mètres plus tard, nous descendons la garde dans le clocher à côté de l'église. Il y a trois dards dans l'église. Nous traversons l'église jusqu'au cimetière, là nous devons attendre l'hélicoptère de patrouille. Nous sortons dans une zone dégagée en plein milieu du champ, nous remarquons que toute une foule de soldats avec un char vient vers nous, il faut faire en sorte qu'ils ne nous remarquent pas. Ils passent à un mètre de nous et avancent. Derrière la clairière se trouve un cimetière de blindés brisés, où se trouvent une dizaine de terroristes. Vous pouvez simplement les parcourir. Après 50 mètres, il y a un poteau entre les conteneurs rouillés et le capitaine McMillan s'en charge. Ensuite, vous devez traverser le camp terroriste, il vous suffit de suivre McMillan.

Pripyat commence derrière le camp terroriste, on tire sur le tireur d'élite sur l'escalier de secours. Au dernier étage du bâtiment où se trouvait le tireur d'élite, il y a 2 stingers et des données de renseignement. Nous suivons McMillan sur plusieurs mètres jusqu'à un chien sauvage qui mange quelqu'un. Si vous tuez un chien, toute une meute de chiens sauvages viendra en courant. Nous suivons McMillan jusqu'à l'hôtel, le but de l'hôtel est un poste d'observation pratique.

Mission 11

Objectif : éliminer Imran Zakhaev

Arme : Fusil de précision M82

Nous avons pris position au dernier étage de l'hôtel. Après avoir éliminé Zakhaev (il ne sait toujours pas que Zakhaev a survécu), on descend dans les ficelles. Le site d'atterrissage des hélicoptères se trouve à 600 mètres au nord et il faut 20 minutes pour y arriver. Ci-dessous, nous sommes immédiatement accueillis par des terroristes. Si nous essayons de tuer tout le monde, nous ne pourrons pas atteindre l’hélicoptère à temps ; nous devons courir sur place, en tirant si possible sur les terroristes. Après notre entrée dans le bâtiment, les terroristes restent un peu à la traîne. Dans la cour, nous sommes attaqués par un hélicoptère, après l'avoir abattu, il tombe directement sur McMillan, il fera donc le reste du trajet sur mon dos. Pendant que nous transportons McMillan, vous ne pouvez pas tirer, vous devez donc le mettre dans une position avantageuse avant d'engager la bataille. Pour accéder aux lieux, il faut traverser le bâtiment, il y a deux chiens et deux terroristes dans les chambres du deuxième étage. Nous traversons la piscine, il y a deux personnes derrière. Le site d'atterrissage se trouve au niveau de la grande roue, où vous devez vous positionner et tenir jusqu'à ce que l'hélicoptère atterrisse.

Mission 12

Nous retournons dans le nord de l'Azerbaïdjan, nous devons tenir jusqu'à l'arrivée de l'hélicoptère. Au tout début, nous gravissons la colline et tirons sur les ennemis avec des mitrailleuses. Après qu’ils aient commencé à frapper la colline avec des mortiers, nous battons en retraite. On s'attaque au minigun, qui se trouve un peu à l'ouest dans l'hélicoptère écrasé. Le minigun clique sur 5 hélicoptères qui arrivent comme des graines. Après cela, vous devez activer les explosifs posés, les détonateurs sont situés dans la maison la plus proche sur une colline, il y a 4 détonateurs au deuxième étage en face des fenêtres.

La tâche suivante est d'arrêter les chars, Javelin se trouve à l'extrémité nord du village dans une grange. Le moyen le plus simple d’y accéder est de ramper le long du caniveau de gauche. Vous devez détruire quatre chars, après quoi vous disposez de 4 minutes pour vous rendre à la zone d'atterrissage des hélicoptères, elle se trouve du côté sud au pied de la colline. La seule façon d'y arriver est de ramper le long du caniveau, parce que... il y a beaucoup d'ennemis là-bas. A travers une petite forêt, il faut descendre jusqu'à l'eau, un hélicoptère attend sur le rivage.

Mission 13

Le sud de la Russie.

Objectif : retrouver le fils de Zakhaev et demander où est son père.

Armes : Colt 1911 et fusil de précision R700

On va vers le sud-est, il faut s'occuper du checkpoint, pendant que d'autres le prennent d'assaut, on tue 2 gardes sur la tour. Ensuite, nous occupons le poste de contrôle et tendons une embuscade. Une colonne ennemie composée de 3 camions, 2 chars et une jeep arrive. Nous les attaquons, le fils de Zakhaev est assis dans la jeep. Pendant la bataille, la tour sur laquelle nous sommes assis, sous le choc, tombe sous l'explosion, on voit où Zakhaev s'enfuit. Dès que nous reprenons nos esprits, je cours immédiatement après lui. Nous traversons la maison en courant, un chien nous attaque, Zakaev s'enfuit vers le nord le long de la route chez ses amis. Tout au long de la route, il y a une fortification faite de blocs de béton, nous la prenons d'assaut en essayant de ne pas tuer Zakhaev. Il court à gauche dans une ruelle, puis tourne à droite derrière une clôture en fer, où environ 8 terroristes le couvrent. À droite, dans le bâtiment derrière la clôture en fer au deuxième étage, se trouvent des données de renseignement. De la cour on court vers la droite, il y a un autre abri en béton, il y a deux personnes derrière, la voie tourne à gauche, il y en a deux autres derrière une voiture renversée. Zakhaev se précipite dans le bâtiment de cinq étages à droite, les mitrailleurs sont assis au cinquième étage, un hélicoptère aide à les tuer. Nous poursuivons le fils de Zakhaev à travers un immeuble délabré de cinq étages, finalement nous le conduisons sur le toit, mais il se tire une balle dans la tête.

Mission 14

Altaï, Russie.

Nous devons trouver le sergent d'état-major Griggs. C'est à un demi-kilomètre au sud-ouest. Deux personnes dans une jeep se dirigent vers eux – elles sont tuées. Un autre groupe de soldats qui se comportent comme des ours russes ivres. Poursuivre. On entre dans le bâtiment à droite de la route, il y en a 1 au deuxième étage, trois au troisième, Griggs n'est pas là. Nous sortons dans la cour et vérifions le bâtiment d'en face. Griggs est assis au deuxième étage, il y a un autre terroriste là-bas.

La prochaine tâche consiste à détruire le support des lignes électriques au sud-ouest, cela ne présente aucune difficulté. Ensuite, vous devez vous unir au deuxième groupe. Nous allons au nord-ouest et grimpons à travers le trou de la clôture jusqu'à la base ennemie. Une vingtaine de terroristes sont répartis dans la cour et assis dans le bâtiment, des lance-grenades ennemis sont sur le toit. Dans le bâtiment situé au fond de la cour, à côté de la tour, se trouvent des données de renseignement. Nous traversons le bâtiment de gauche, où débarquent les troupes ennemies. Nous allons plus loin vers le sud-ouest, tout droit il y a deux petits bâtiments sur chacun avec deux lance-grenades, et à l'intérieur il y a aussi plusieurs terroristes et deux chiens. Après les avoir tués, 3 autres camions avec de l'infanterie arrivent. Au deuxième étage du bâtiment de gauche se trouve un RPG, vous pouvez très bien charger le camion avant que les terroristes ne sortent. Nous nous dirigeons vers le nord-ouest le long de la route par laquelle les camions sont arrivés. Il y a un autre RPG posé près des camions. Un peu plus loin sur la route, nous rencontrons la deuxième escouade de tireurs d'élite. Et deux missiles sont lancés immédiatement.

Mission 15

La tâche suivante consiste à capturer le centre de contrôle de lancement de missiles pendant que les autres tentent de découvrir le code d'annulation du lancement de missile auprès des Russes. Centre de contrôle au sud-est. L'infanterie ennemie et un char arrivent toujours par le nord, la tâche est de trouver des explosifs et des armes lourdes, eh bien, ce n'est pas un problème, il y a des armes qui traînent dans chaque tas d'ordures. Depuis la partie nord de la base, vous pouvez utiliser des explosifs (c'est là) pour faire tomber un morceau du mur, et il y a aussi deux RPG près de la jeep. Juste en face de la brèche dans le mur se trouve un hangar, des fusils G36C et plusieurs autres RPG, ainsi qu'un UAZ indestructible, qui n'obéit à aucune loi de la physique.

Portail gauche allumé partie intérieure les bases sont bloquées, il faut aller à droite. En ce moment, les Russes crient toutes sortes de bêtises dans un mégaphone, ce qui est assez énervant, en général c'est étrange qu'un tel jeu ait été traduit en russe, et tant mieux, le scénario n'est pas seulement fou (forces spéciales américaines dans le centre de la Russie, à côté d'une installation militaire), cela fait aussi de nous des idiots. Mais je m'éloigne du sujet.

Dans la partie la plus au nord de la base, dans un petit bâtiment portant le numéro deux, se trouve un fusil de précision Dragunov, qui ne fera pas de mal du tout. À droite de la porte, dans le passage derrière les bâtiments, se trouvent des informations de renseignement. Nous nous frayons un chemin jusqu'à la bonne porte et la faisons exploser. Sur le territoire de la base interne, vous devez détruire deux véhicules blindés de transport de troupes, il y a de nombreux lance-grenades dans les bâtiments de droite. Ensuite, nous descendons les câbles dans le puits de ventilation.

Mission 16

Nous sommes dans le puits de ventilation, en route vers le centre de contrôle de lancement. Nous descendons à la salle de douche. Des codes d'autodestruction des missiles ont été obtenus. Le but est de rencontrer le deuxième groupe, il reste 11 minutes avant que les missiles n'atteignent la cible. On sort de la salle de douche, on tourne à gauche, il y a des données de renseignement de la pièce de gauche le long du couloir, on prend d'assaut la base plus loin. Nous allons tout droit, il y aura des escaliers en bas. Là, il vaut mieux avancer le long du flanc gauche ou droit entre les cases. Nous traversons l'entrepôt, allons à droite et y attaquons par l'aile gauche ou droite. Nous courons tout droit pendant le compte à rebours et fermons la trappe derrière nous. Une autre fusée est lancée. Nous ouvrons la porte du centre de contrôle, la prenons d'assaut et descendons les escaliers. Nous faisons sauter le mur de gauche dans la pièce inférieure et passons par le trou. Nous arrivons au centre de contrôle, il y a quelques terroristes assis ici, nous les tuons et entrons le code pour l'autodestruction des missiles. La tâche suivante consiste à suivre Price et à sortir du centre de contrôle. Nous prenons l'ascenseur jusqu'au garage avec des camions, tuons les terroristes et partons dans le véhicule.

Mission 17

Nous partons en UAZ et en camions, ils nous rattrapent en camions, nous percutent, tentent de nous pousser hors de la route, nous attaquent depuis des hélicoptères, en général, en pleine action. Le Mi-24 fait exploser le pont et nous escaladons les décombres du pont. D'un autre côté, nous sommes attaqués par plusieurs terroristes (en fait, la Russie n'a jamais constitué une menace terroriste pour les États-Unis, cependant, dans toute l'histoire, pas un seul Iranien n'a tué un seul Américain, mais cela ne les a pas arrêtés. du bombardement de l’Iran).

Lorsque nous sommes arrivés de l'autre côté, 3 UAZ avec de l'infanterie sont arrivés. Pendant que nous ripostons, la voiture derrière laquelle nous nous cachons explose, nous sommes sous le choc et nous regardons les ennemis avancer. Zakhaev apparaît avec deux gardes du corps, lui et eux achèvent nos blessés. A ce moment-là, leur hélicoptère est abattu et pendant qu'ils sont distraits, nous les tuons avec un pistolet que l'un des nôtres m'a lancé. Les hommes de Kozlov s’approchent et évacuent les blessés. La vidéo finale suit.

Épilogue

Il est proposé de libérer l'otage à bord de l'avion, après quoi on saute en parachute et l'avion explose.

Sur ce, disons au revoir au passage du jeu (ou tout simplement Morue 4) et attendez la suite. Merci à tous pour votre attention, à bientôt.

La série de jeux Call of Duty : Modern Warfare est gravée depuis longtemps dans la mémoire des joueurs. Chaque personnage a ses propres caractéristiques et son propre caractère. Parmi eux, le capitaine McMillan occupe une place à part dans Call of Duty. Il s'agit d'un mystérieux soldat des troupes SAS. Il n'apparaît que dans la première et la dernière partie du jeu.

Le début de la biographie du capitaine MacMillan

La carrière d’une personne commence environ deux décennies avant le début du développement de l’intrigue du jeu. Ce militaire commandait une escouade de tireurs d’élite composée de deux personnes. Il mettait en vedette l’un des personnages principaux – le capitaine Price. La tâche importante du détachement est d’éliminer le bandit Zakhaev, un trafiquant d’armes à feu illégal, ainsi que le chef des nationalistes. Il s'agissait de la toute première mission d'assassinat après la Seconde Guerre mondiale. Price et le capitaine McMillan ont été envoyés à Pripyat, située en Ukraine.

Les militaires étaient équipés de combinaisons spéciales pour le camouflage. Leur arsenal comprenait des fusils silencieux M21 et des pistolets USP 45. Pour tuer, ils disposaient d'armes USP 45 de gros calibre.

Les héros sont entrés dans le village situé près de Pripyat. Ils prirent une position où ils ne pouvaient qu'attendre l'ennemi.

Après l'apparition de Zakhaev, le capitaine Price a tiré. Il a touché la main, ce pour quoi McMillan l'a félicité. Cependant, le méchant n’a pas pu être tué.

Après la tentative d'assassinat de Zakhaev, les problèmes ont commencé pour les héros. Ils devaient échapper aux poursuivants et aux tueurs professionnels. Pour ce faire, ils ont utilisé l'UAZ le plus proche. Lors de l'évasion, le capitaine McMillan a été grièvement blessé à la jambe. Cependant, les personnages principaux ont réussi à s'échapper dernières minutes, évitant la mort.

Le sort futur du personnage

Après que Price et MacMillan se soient rendus à Pripyat, le deuxième héros s'est retiré des hostilités. Il n’a pas été impliqué dans les affaires de première ligne de 1996 à 2011. Le commandement était déjà aux commandes et on ne savait rien du capitaine MacMillan. Cependant, ce personnage apparaît avec le début de la Troisième Guerre mondiale.

MacMillan et Modern Warfare 3

Le personnage adoré de tous les joueurs revient dans la troisième partie du jeu. Son grade est désormais celui de commandant. C'est la personne qui a le droit de contrôler toutes les opérations militaires de l'armée. Pendant le jeu, le capitaine MacMillan est toujours au quartier général et donne des ordres. Son indicatif d'appel est « Base ».

La toute première fois, il est apparu dans la tâche «Don't Lean», dans laquelle il a expliqué au sergent comment agir. Le capitaine coopère avec de nombreuses organisations pour connaître les intentions de Vladimir Makarov. Selon le MI5, le méchant aurait introduit clandestinement des armes chimiques via le port de Londres. En conséquence, l’équipe SAS tente d’éviter une catastrophe. Cependant, Makarov a réussi à faire exploser des armes en Europe, mais les troupes britanniques ont réussi à repousser l'attaque.

Au plus fort des hostilités en Europe, MacMillan est contacté par le capitaine Price, devenu criminel de guerre. En conséquence, le héros refuse d’abord de l’aide. Cependant, John Price parvient à convaincre ce personnage, se référant aux événements survenus il y a 20 ans dans le village près de Pripyat. McMillan a donné toutes les informations que son vieil ami voulait savoir. Il s'agissait de la localisation d'un marchand d'armes à feu associé à Vladimir Makarov. Beaucoup plus tard, le capitaine Price consulta Mack à plusieurs reprises.

Quand le Troisième Guerre mondiale terminé, il n'y a eu aucune mention ou rumeur sur le personnage. Cependant, selon une version, Macmillan serait resté commandant de l'armée britannique. Grâce aux efforts du capitaine, Price fut innocenté du meurtre du général Shepard. Très peu d'attention est accordée à ce personnage, mais grâce à lui, une personne comme Vladimir Makarov a été détruite. Après tout, c’est MacMillan qui a préparé l’opération sur l’île arabe pour détruire l’ennemi et le régime ultranationaliste.

Charisme et personnalité du personnage

Ce capitaine est un favori des joueurs. Après tout, Mack est doué avec un fusil de sniper. Vous ne pouvez pas trouver de photo sans le masque du capitaine McMillan. Cet homme n’a besoin que de quelques instants pour réaliser un tir précis. Le héros a un esprit vif et un esprit vif, ce qui l'aide dans les opérations sérieuses.

Mac est une personne réservée et calme, ce qui, dans certaines tâches, ne fonctionne qu'à son avantage. McMillan, malgré sa blessure, participe aux combats. Il joue un rôle important dans la guerre et mène ses alliés à la victoire, malgré les difficultés, il prend les bonnes décisions.

Certains joueurs ont quand même réussi à retrouver une photo du capitaine McMillan. Selon les joueurs, le héros vient d'Écosse. Et son vrai nom est Karl.

Doctor Who du monde des jeux vidéo, M. " une moustache comme je n'en aurai jamais"et tout simplement le personnage le plus cool de toute la série Call of Duty - Captain Price. DANS dernière fois nous l'avons vu dans Call of Duty : Guerre moderne 3, quand, après avoir soulevé le terroriste Makarov, le vieux guerrier lui mit un cigare à la bouche et l'alluma victorieusement.

Et maintenant l'heure est venue d'une nouvelle rencontre : une vidéo avec le gameplay du remaster de la première partie de Call of Duty : Modern Warfare est apparue sur Internet. Le même look d'aigle, les mêmes favoris, se transformant doucement en moustache. La même férocité envers les portes. Seulement il y a plus de polygones et les textures sont plus claires.

« Bonjour, M. Price ! Vous refusez toujours de vieillir ?

C’est la quatrième fois que notre héros exécute ce tour de renaissance, ce qui rend difficile de comprendre quel âge il a réellement, car les Boches étaient encore effrayés à la vue de la moustache luxuriante du brave officier. C'est pourquoi nous avons décidé de nous plonger dans sa biographie - pour comprendre qui est Price. Et... n'est-il pas immortel ?

Prix ​​en réalité

Le capitaine Price possède également un véritable prototype. Les développeurs l'ont basé sur John Thomas McAleese, un soldat des forces spéciales SAS. Il ne fait aucun doute que c’est lui qui a servi de prototype à Price. Il suffit de regarder la moustache de McAleese. Reconnaîs-tu?

John Thomas McAleese est né en 1949 et décédé en 2011. Servi dans Armée britannique, a dirigé l'équipe SAS qui a libéré les otages de l'ambassade iranienne à Londres en 1980. Plus tard, il participa à la guerre des Malouines. Il était garde du corps de trois premiers ministres britanniques. Il est devenu célèbre en participant à l'émission de téléréalité « SAS : Êtes-vous assez cool pour lui ? », dans laquelle un groupe de volontaires a suivi le même processus de sélection que de vrais candidats pour une place dans les forces spéciales.

Pourquoi est-il devenu célèbre pendant la Seconde Guerre mondiale ?

On ne sait rien de la jeunesse de Price ; même son nom reste un mystère pour les joueurs. On sait qu'il a participé à la campagne d'Afrique du Nord, les combats qui ont eu lieu au sud du Sahara. Ils commencèrent en juin 1940 et se terminèrent en mai 1943. À ce moment-là Afrique du Nord Je ne pouvais pas encore me vanter développement approfondi ressources naturelles, c’est pourquoi ils se sont battus pour l’obtenir non pas comme une source de pétrole, mais comme un « levier » capable de fermer les routes terrestres et maritimes vers l’Inde, l’Australie et l’Inde. Nouvelle-Zélande. En outre, les routes reliant la mer Méditerranée et l’Atlantique à la mer Noire étaient également menacées. La guerre a été menée par les Allemands, les Italiens (et aussi un peu les Français) d’un côté, et les Britanniques et les Américains de l’autre.

Selon l'intrigue de Call of Duty 2, le capitaine Price est entré au combat en 1942 au sein de la 7e division blindée. En particulier, notre héros a participé à des opérations de sabotage - il a fait exploser les entrepôts ennemis où étaient stockés du carburant et des munitions, et a également volé des documents ennemis dans les bunkers. Mais l'affaire ne se limitait pas aux opérations secrètes : son détachement devait également participer à des batailles de tranchées.

En novembre 1942, le capitaine Price participa à la deuxième bataille d'El Alamein. La première a eu lieu au milieu de l'été, puis les forces alliées ont stoppé l'avancée italienne et allemande vers l'Égypte à El Alamein (une ville sur la côte méditerranéenne).

La deuxième bataille décida si les Alliés pouvaient déplacer le front vers le Caire et Rome. La bataille commença le 23 octobre et se termina le 5 novembre. À mesure que les forces alliées avançaient, Price et ses hommes déblayèrent les tunnels souterrains et les bunkers et détruisirent l'artillerie ennemie. Une fois la bataille terminée, Price se rendit dans la ville d'El Daba, sur la côte, pour détruire l'artillerie qui empêchait les navires britanniques d'entrer dans les quais. La bataille s'est terminée lorsque Price et ses hommes ont trouvé des caisses de vin et ont décidé de célébrer la victoire.

Où avez-vous terminé votre parcours de combat ?

Au printemps 1943, le capitaine Price participe à la campagne de Tunisie. Il couvre notamment le retrait des troupes britanniques de Toujen. Il a ensuite pris d'assaut la ville de Matmata, dans le sud de la Tunisie, où l'infanterie alliée a ensuite engagé des avions allemands à l'aide de canons anti-aériens. C'est le dernier point des aventures nord-africaines du capitaine Price.

Ensuite, le commandement l'a brièvement transféré à la 6e division aéroportée. Malgré son nom, il n'y avait que deux divisions de ce type au cours de ces années-là, et la sixième était en fait la deuxième. Elle est apparue au milieu de l'année 1943 et a reçu son baptême du feu presque un an plus tard, le 6 juin 1944, lors de l'ouverture du front occidental.

Comme dans la vie, dans le jeu, les soldats de la 6e division aéroportée commencent par atterrir sur des planeurs près d'un pont stratégiquement important et le capturent. Dès le lendemain, les Boches contre-attaquèrent. Dans une bataille acharnée impliquant des chars et de l'artillerie, seuls quelques-uns survivent, et Price en fait partie. Après cela, il retourne à la 7ème Division Blindée et participe à la capture de petits colonies et des routes stratégiquement importantes. Quelque part entre l'assaut de la ville française d'Ameilleux-sur-Seules, qui eut lieu le 14 juin 1944, et le 7 août, Price fut transféré au SAS, une unité des forces spéciales fondée en 1941.

Le SAS s'appelait à l'origine « L Troop, Air Brigade » but spécial" Un nom aussi long était censé désinformer les Allemands : soi-disant, un régiment entier de parachutistes travaillait au front, mais en réalité, l'unité ne comptait initialement que soixante-cinq personnes. Dans l'une des opérations, les Allemands ont blessé et capturé Price. Il est donc devenu prisonnier d'un domaine des Alpes bavaroises, d'où des soldats américains l'ont secouru.

Étonnamment, le capitaine Price, qui a dû être littéralement porté dans ses bras en raison de sa blessure, a pu reprendre ses fonctions à la fin du mois. Avec le reste des forces spéciales SAS, il prépare le barrage d'Eder, capturé par les nazis, pour un raid de bombardiers : il détruit les canons anti-aériens et fait exploser les générateurs électriques. Après cela, Price, assis au volant d'un camion détourné et fuyant les forces ennemies supérieures, a livré le groupe de sabotage à l'aérodrome, où nos héros ont détruit plusieurs avions ennemis, après quoi ils sont montés à bord de l'un des avions et se sont envolés vers le coucher du soleil. .

Et voilà, le dernier jour du capitaine Price : le 27 octobre 1944. Sous le déguisement Officier allemand, avec deux autres soldats, le capitaine a infiltré le camp allemand bataille navale"Tirpitz". L'opération fut un succès ; les Fritz ne se doutaient pas que des saboteurs les avaient attaqués. Du moins pour le moment. Puis la fusillade a commencé et l’une des balles a touché Price. On ne nous a pas montré sa mort héroïque. C’est juste qu’à un moment donné, en revenant vers lui, nous avons découvert un cadavre.

Le capitaine Price aurait-il pu survivre ?

Il existe une théorie selon laquelle Price n'est pas mort sur le Tirpitz. Les Allemands le firent prisonnier et le capitaine dut à nouveau être secouru par les Américains. C'est ce qu'a fait un sergent du 2e bataillon de Rangers, nommé Randall, dans la vidéo qui accompagnait le générique de fin de Call of Duty 2.

Pourquoi est-il devenu célèbre pendant la Troisième Guerre mondiale ?

Si Price pendant la Seconde Guerre mondiale avait non seulement un passé, mais aussi un nom, alors le second a acquis les deux. Ils ont commencé à l'appeler John. Il est né en 1966 au Royaume-Uni et a rejoint l'armée dans les années 1980. Collaboré avec Forces spéciales soviétiques"Vympel" lors de la libération des otages au Liban. Eh bien, dans les années 1990, il... a rejoint SAS, c'est-à-dire qu'il a suivi le même chemin que son prédécesseur. La plus célèbre de ses premières opérations fut l’attentat infructueux contre le terroriste Imran Zakhaev à Pripyat en 1996. En raison du fait que le supérieur immédiat de Price, le capitaine McMillan, s'est blessé à la jambe pendant l'opération - elle a été touchée par l'une des hélices d'un hélicoptère Mi-28 tombé - peu après son retour à la base, John a reçu une promotion et est devenu... Capitaine Price.

En 2011, John et ses hommes ont participé à une série d'opérations en Russie et en Azerbaïdjan pour mettre fin aux activités d'un groupe d'ultranationalistes ayant accès aux armes nucléaires. Notre héros a réussi à arrêter la guerre nucléaire et à tuer le chef ennemi Imran Zakhaev (à Pripyat, Price lui a seulement tiré une balle dans la main), mais en même temps il a été grièvement blessé et a perdu plusieurs amis fidèles.

Après les événements décrits ci-dessus, John Price a suivi un cours de médecine de réadaptation et a rejoint le groupe de travail 141. Selon l'intrigue du jeu, il a été créé par les pays de l'OTAN en 2013 pour prévenir les attaques terroristes. Le groupe était commandé par Herschel von Shepard III. Au cours de l'une des opérations appelées "Kingfish", qui s'est déroulée en Ukraine, John Price, dans le cadre du groupe Bravo et de l'escouade Delta, a pris d'assaut une base militante dans les montagnes pour capturer le successeur d'Imran Zakhaev, Vladimir Makarov. L'opération échoua et, alors qu'il couvrait la retraite de ses camarades, Price fut capturé. Il a été envoyé dans une prison pour prisonniers particulièrement dangereux le Extrême Orient, surnommé le Goulag. John y a été détenu jusqu'en 2016 sous le nom de « Prisonnier n° 627 », jusqu'à ce que la troisième guerre mondiale éclate et que ses camarades le sauvent.

Une fois libre, Price s'est d'abord dirigé vers base russe et a lancé un missile vers les États-Unis. L'explosion d'une ogive dans l'atmosphère générée pulsation éléctromagnétique, qui a désactivé toute l'électronique de deux armées qui s'affrontaient sur la côte est des États-Unis. Ainsi, il arrêta temporairement la bataille sanglante. Il est vite devenu évident que le général Shepard était l'un de ceux qui avaient provoqué la Troisième Guerre mondiale. John Price a donc suivi la trace de son commandant et l'a tué.

Cependant, cela n'a pas arrêté la guerre et Price et son peuple ont commencé à sauter d'un continent à l'autre, essayant de retrouver la trace d'un autre coupable du conflit international - Makarov. En chemin, il a perdu l'un de ses vrais amis - "Soap", pour qui nous avons joué dans le premier Modern Warfare - a aidé à sauver le président russe Vorshevsky et sa fille, et finalement, enfilant une combinaison blindée, a pris d'assaut l'hôtel aux États-Unis. Émirats arabes unis où Makarov était enfermé. Tout s'est terminé par la bouffée victorieuse dont nous avons parlé au début. On ne sait pas ce qui est arrivé à John Price après cela.

Alors, qui est Price ?

Pour parler franchement, il y a deux Price dans la série. Le premier est celui apparu dans les deux premiers volets de la série Call of Duty. Le second est apparu dans la sous-série Modern Warfare. Le concepteur de personnages d'Infinity Ward, Sami Onur, a déclaré que le second était le petit-fils du premier, mais les autres développeurs n'ont pas confirmé cette théorie. Par conséquent, vous pouvez spéculer beaucoup et de quelque manière que ce soit sur le sujet.

Mais il semble que l’approche la plus intelligente consiste à traiter les différentes séries Call of Duty comme différents univers de bandes dessinées Marvel ou DC. Les personnages clés sont les mêmes partout, mais l'histoire et le décor sont différents, donc Captain Price, comme Spider-Man, peut avoir plusieurs versions - du passé, du présent et du futur.

Cela signifie qu'il y a une chance de le revoir un jour. Et étant donné que les tireurs militaires du futur proche sont désormais à la mode, le nouveau Price pourrait bien avoir des membres mécanisés, des yeux augmentés et une magnifique moustache en fibre optique. Et il ne saura pas qu’il a participé aux Seconde et Troisième Guerres mondiales.



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