Codes pour harceleur de sang-froid. Astuces S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky. Codes de triche Stalker: Clear Sky

Malheureusement codes pour Stalker Clear Sky non fourni par le développeur, mais il y a un petit hack :
Dans la console pendant le jeu, entrez demo_record 1, cela vous donnera la possibilité de voler dans tout le lieu. Lorsque vous en avez assez de voler, appuyez sur Échap.
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Le jeu STALKER Clear sky est une préquelle de l'original. L'intrigue se déroule avant que la zone d'exclusion ne prenne une apparence aussi terrifiante, et l'action principale se déroule autour de la guerre des factions.

Le jeu commence par une vidéo dans laquelle un groupe de scientifiques dirigé par un harceleur errait tranquillement quelque part. Mais soudain, quelque chose s’est produit. Au début, les pseudo-chiens ont couru, puis l'éjection s'est produite. Après la vidéo, vous reprenez conscience, le chef du groupe Clear Sky nommé Lebedev vous a dit que vous aviez survécu à l'éjection, ses gens vous ont retrouvé dans les marais. Tout le monde vous appelle le mercenaire Scar. Après la conversation, rendez-vous chez le barman, il vous parlera un peu du groupe, puis rendez-vous au siège de Lebedev. Au cours de la conversation, il vous demandera de l'aide : procurez-vous de l'équipement auprès du marchand Suslov et rendez-vous à l'avant-poste pour aider à combattre les mutants.

Allez tout droit, comme vous vous en souvenez, vous devez vous déplacer avec précaution, en lançant des boulons devant vous, cela est nécessaire pour ne pas entrer dans l'anomalie. Après avoir escaladé la tour, vous recevrez un message concernant une nouvelle version, votre partenaire mourra, mais vous serez à nouveau miraculeusement sauvé. Parlez à Lebedev. Il estime que la raison de ces émissions fréquentes est que quelqu'un a pénétré au centre de la Zone (et qui cela pourrait-il être ??). Vous devez aider à prévenir une catastrophe (Scar a une particularité, il peut survivre aux émissions, mais cela le détruit progressivement système nerveux). Mais vous devez d'abord lever le siège des bandits du camp, et puisque le groupe Clear Sky ne combat pas, mais étudie, et que vous seul savez comment vous battre, alors c'est votre travail. Allez voir le chasseur dans les marais. Avant cela, vous pouvez récupérer une clé USB contenant des informations sur le cache auprès du commerçant.

Dans les marais, il vous suffit de renforcer la présence du groupe, comment procéder est clair, mais choisissez vous-même où. Après avoir terminé cette tâche, éliminez les bandits de la ferme. Après avoir gagné la bataille inégale, allez sécuriser les routes jusqu'au cordon et à Agroprom. Et puis, avec un guide, rendez-vous au cordon.

Il y a des militaires juste devant vous, fuyez-les. Et puis allez chez le marchand Sidorevich, que vous connaissez depuis la première Ombre de Tchernobyl. Pour une petite mission, il vous parlera d'un harceleur qui s'intéressait aux détails. Vous devez lui apporter l'affaire. Avant cela, vous pouvez parler au Loup. Commencez maintenant à terminer la tâche. Tout d’abord, allez parler à Valérian. Il est derrière le talus, il vous invitera à parler vous-même à l'otage, au commandant militaire, qui sait où se trouve l'affaire, mais ne parle pas, sait qu'il ne sera pas tué. Il ne le dira toujours pas. Allez ensuite parler au chef des harceleurs, il vous proposera d'éloigner les complices militaires. Faites-le. Après avoir détruit deux groupes de militaires, retournez voir l'otage. Il vous révélera l'emplacement de la cachette. Si vous lui parlez ensuite, il vous demandera une arme à feu, pour laquelle il vous indiquera l'emplacement de sa cachette. Je lui ai donné un pistolet, il faut l'admettre, il a purgé sa peine et a donné la cache. Allez à la cachette, c'est dans un panier sous le pont, d'ailleurs il y a un militaire qui se cache sous le pont, ne tirez pas, il n'est pas dangereux. Apportez le butin à Sidorevich.

Après cela, allez chez les creuseurs - vous y découvrirez ce que cherchait le harceleur nommé Fang. En arrivant sur place, vous trouverez un cadavre, lisez les informations du PDA du creuseur. Il a envoyé un messager à Fang, va trouver le messager et aide-le à combattre les chiens. Il vous dira que Fang est parti dans la sombre vallée. À l'avenir, vous vous retrouverez à un point de contrôle du groupe Svoboda, faites ce qu'ils vous disent, sinon vous serez abattu ou vous ne pourrez pas terminer la tâche. Le Stalker vous dira qu'il ne peut connaître Fang qu'à sa base, allez-y. Là, parlez au commandant, il vous dira que pour obtenir une audience avec leur chef, vous devez travailler. Tout d’abord, débarrassez-les du terrible mutant et revenez pour des instructions supplémentaires. Il vous dira d'apporter les munitions à l'avant-poste, mais récupérez d'abord les munitions elles-mêmes auprès du marchand Ashot. Allez à l'avant-poste, quand vous y arriverez vous verrez que personne n'est vivant, apportez le PDA à Tchekhov.

Il s'est avéré que le commandant était un traître et a immédiatement disparu quelque part. Apportez-le au PDA Tchekhov, pour cela il vous donnera la fréquence du PDA Fang, grâce à laquelle vous pourrez le suivre, en particulier, maintenant il est dans une décharge. Et aussi, disposez tout ce qui a de la valeur, car au lieu de Fang, vous trouverez des bandits qui prendront tout, vous pouvez également dépenser tout l'argent - il ne peut pas être disposé et même si vous terminez la tâche de restitution de la propriété, personne ne reviendra l'argent pour vous. Nous avons donc récupéré. Récupérez le PDA de Fang qu'il a perdu. Après cela, Lebedev vous contactera et vous demandera de partir à la recherche de la cachette de Fang et compagnie. Prenez tout votre équipement et partez chercher la cache.

La trappe menant au donjon est toujours fermée, alors courez le long de la route depuis Agroprom et trouvez un point de contrôle du groupe Dolg, parlez au principal là-bas. Certes, dans ce cas, j'ai utilisé une méthode de conversation alternative: j'ai tout filmé, car pour une raison quelconque, le commandant ne m'a pas parlé. Allez à la base de service et parlez au chef. Il dira qu'il est prêt à vous aider à descendre si vous l'aidez. Vous devez inonder le trou, pour ce faire, rendez-vous chez le sergent Nalivaiko.

Sans penser aux choses tristes, vous descendez dans le donjon. En passant les anomalies enflammées et en évitant les mutants, allez à droite jusqu'aux escaliers qui montent. Dans la pièce voisine, vous devez détruire tous les mutants, en fait il n'y en a qu'un, mais avec son influence psychique, il vous gâchera beaucoup de sang. Pour le détruire, rapprochez-vous de lui, mais pour qu'il ne vous remarque pas tout de suite. Ne marchez pas sur le pont. Lorsque la tâche est terminée, allez dans la pièce suivante et tournez la vanne (cela inondera les donjons), puis courez aussi vite que possible. En chemin, vous pourrez observer des mutants ne prêtant aucune attention à vous, courez simplement.

Il est temps de retrouver la cache, elle n'a pas changé d'emplacement par rapport à la partie précédente. N'oubliez pas que, comme auparavant, des bandits se sont installés dans le donjon. Dans la cache, vous apprendrez que Strelok et compagnie ont marché une fois jusqu'au centre de la zone et vont répéter le voyage. Sortez du donjon et parlez au scientifique Sakharov sur Yantar.

Il rapportera que Strelok était censé tester le dispositif de radioprotection Psi, mais a disparu. Pour retrouver sa trace, procurez-vous d'abord les documents d'un groupe de harceleurs également disparus. Attention, il y a toutes sortes de créatures psi avec lesquelles combattre - vous ne faites que gaspiller des munitions - les créatures sont infinies. Par conséquent, courez simplement vers les cadavres des harceleurs, prenez le PDA et revenez en courant.

Cette information s'est avérée extrêmement utile, rencontrez l'équipe de Lefty. Après les avoir aidés à redémarrer l'installation de refroidissement, Sakharov détectera le signal du tireur, il entrera dans la forêt rouge, suivez-le.

Donc, le tireur est juste devant vous, mais ne vous y trompez pas, il y a une embuscade sur le chemin, et pendant que vous y faites face, le tireur fera sauter le tunnel et partira. Pour passer derrière lui, vous devez trouver un forestier, et pour trouver un forestier, vous devez traverser la forêt, en chemin vous trouverez un cadavre, prenez-en le PDA et allez vers sa cible. Lorsque vous arrivez sur place, vous devez trouver l'entrée de zone anormale(ala portail) au dessus du réservoir, montez simplement dedans.

Une fois sur place, allez chez le forestier. Il vous enverra dans des entrepôts militaires pour recevoir un signal de harceleurs près de Limansk, ils sont tombés dans un piège et lui (et vous) avez besoin de connaître toutes les informations. Allez à l'endroit voisin et parlez avec le commandant du poste de la Liberté, puis allez au village des mercenaires et parlez avec le principal là-bas. Il vous dira où se trouve le meilleur truc - sur le château d'eau, mais il y a un sangsue mutant, débarrassez-vous-en aussi. Au sommet, vous recevrez un signal des harceleurs, retournez voir le forestier. Il vous enverra rendre un artefact volé par des bandits - lui seul pourra vous aider à revenir de l'anomalie. Il ne reste plus qu'à donner aux harceleurs les informations nécessaires et ils quitteront eux-mêmes l'anomalie - le long du pont, en même temps ils la libéreront des bandits et l'abaisseront. Demandez aux mercenaires comment se rendre au mieux à l'émetteur militaire. Il vous demandera comment vous souhaitez agir : seul ou avec le groupe Liberté, choisissez ce que vous voulez.

Une fois que les harceleurs sont sortis sains et saufs, dirigez-vous vers le pont et couvrez de feu le groupe de Lebedev. Parlez au chef et montez au deuxième étage de la tour et couvrez le soldat près du pont, n'oubliez pas les tireurs d'élite.

Après avoir capturé le pont au combat, explorez la route traversant Limansk. Certes, il y aura des combats en cours de route. Un peu plus loin, contournez les anomalies qui vous ramènent, contournez la dernière en passant par un bus rouillé. Finalement, vous devrez traverser un chantier de construction - soyez prudent, il y a beaucoup d'ennemis là-bas.

Après cela, la route sera bloquée par une clôture électrifiée, le générateur sera éteint et se dirigera vers l'hôpital abandonné. C’est là qu’il va faire chaud, faites ce que vous dit le chef des stackers : restez en vie et sauvez beaucoup plus de vies. Ensuite, les militaires arriveront, mais peu importe qui est l'ennemi, l'essentiel est d'abattre l'hélicoptère, pour cela, il est plus pratique d'utiliser la mitrailleuse RP-74. Sortez ensuite tranquillement (par les portes du deuxième étage, elles étaient auparavant bloquées). Alors frayez-vous un chemin jusqu'aux catacombes, en effet, vous vous retrouverez immédiatement à proximité de la centrale nucléaire de Tchernobyl.

Lebedev vous fournira deux nouvelles armes, avec l'une vous devrez désactiver la protection psi de Strelok et avec l'autre vous devrez vous défendre. Tout d'abord, sautez un peu autour des portails jusqu'à ce que vous trouviez un endroit pratique (Lebedev vous en informera).

Ainsi, lorsque vous neutralisez le Strelok, l'exact opposé de l'hypothèse de Lebedev se produira, l'activité anormale ne s'atténuera pas, mais au contraire - la libération la plus forte se produira, ce qui changera TOUT. Au tout dernier moment, la vidéo finale montrera une vieille connaissance, Marked, le personnage principal du premier volet.

Ceci termine la procédure pas à pas de STALKER Clear Sky, comme vous pouvez le voir, il n'y a qu'une seule fin dans Clear Sky.

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky est un jeu vidéo du genre jeu de tir à la première personne/jeu de rôle, une préquelle du jeu S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, développé par GSC Game World. Le moteur X-Ray a été mis à jour vers la version 1.5 et prend désormais en charge DirectX 10.

En 2011, un groupe de harceleurs s'est approché très près du centre de la Zone, ce qui a provoqué une forte émission qui a complètement changé la Zone entière. Des anomalies sont apparues dans des territoires auparavant sûrs, à la suite desquelles des escouades entières de harceleurs se sont retrouvées piégées parmi elles et sont mortes. Dans le même temps, les anomalies ont disparu dans des zones dont on ne savait rien auparavant. En conséquence, l’hostilité éclate entre les factions à propos de nouveaux territoires, champs d’artefacts et sphères d’influence. Une guerre des gangs commence. Cependant, la Zone reste tout aussi instable, elle est souvent secouée par les émissions

Codes de triche Stalker: Clear Sky

Aucun code de triche n'a été inventé pour le jeu Clear Sky. Ou plutôt, les développeurs ne leur ont pas donné un accès libre et nous ne pouvons utiliser quelque chose qu'au hasard sans garantie de résultats. Mais gens talentueux Néanmoins, nous avons creusé le jeu et trouvé plusieurs combinaisons intéressantes qui peuvent être considérées comme des astuces pour Stalker Clear Sky. Pensez-vous que l'immortalité existe dans le jeu ? C'est vrai, bizarre.

Vous devez ouvrir la console et y entrer sv_dmgblockindicator 1. C'est ce qui vous donnera la possibilité de ne subir aucun dommage. Bien que dans certaines versions de Stalker Clear Sky, le code de triche fonctionne comme un restaurateur de santé. Alors réfléchissez à ce qui est le plus important ? Bien sûr, il est bien plus tentant d’acquérir une invulnérabilité totale. Mais si cela n’est pas possible, ne vaut-il pas mieux simplement restaurer sa santé ? De plus, lorsque vous déménagez dans un autre endroit, vous commencerez à saigner. C'est à vous de décider si vous devez utiliser des trousses de premiers secours, de la vodka ou autre chose. Par conséquent, cela vaut la peine de se demander s'il aurait été préférable de simplement restaurer la santé en entrant le code ? Voici un code de triche Stalker si complexe, Clear Sky.

Si vous êtes intéressé par plus de codes de triche pour Stalker : Clear Sky, utilisez le programme et vous serez heureux !

Comme dans le premier jeu de la série Stalker, les développeurs ont laissé une liste plutôt maigre de codes pour le jeu Stalker Clear Sky. Initialement, les développeurs du jeu n'avaient pas prévu de modifier les paramètres et les caractéristiques du jeu à l'aide de codes, mais ils ont laissé la possibilité de changer le jeu en y ajoutant diverses modifications. Cependant, le désir des joueurs de changer et de personnaliser le jeu pour eux-mêmes demeure à ce jour, créant des questions sur la façon d'obtenir l'immortalité, de gagner de l'argent sans fin, etc.

Cela dit, il n'y a pas de codes pour Stalker Clear Sky, ce ne serait probablement pas tout à fait juste ; il existe encore quelques codes, mais pour les classer comme codes de triche ou non, vous devrez probablement décider par vous-même. L'un de ces codes est le code lors de la saisie personnage principal, ne deviendra pas vulnérable, mais dans certaines versions du jeu, il fonctionnera comme un code pour restaurer la santé. Pour l'activer, vous devez ouvrir la console de jeu et saisir la valeur suivante : sv_dmgblockindicator 1 .

Il existe un autre code plutôt intéressant qui permet au jeu de survoler le lieu du jeu. cela peut dans certains cas vous aider à voir l'emplacement de l'ennemi sur la carte du jeu, vous donnant ainsi la possibilité de vous orienter et d'évaluer vos capacités. Pour beaucoup, notamment ceux qui, par exemple, participent à l'enregistrement de vidéos de jeux, de diverses critiques de jeux de modifications pour le jeu Stalker Clear Sky, ce code deviendra un assistant indispensable dans la création vidéos intéressantes. Pour activer le code, vous devez ouvrir la console et saisir la valeur : demo_record 1 .

Malgré cela, la question de savoir comment obtenir l'immortalité dans le jeu, une somme d'argent illimitée, des armes, des armures, des objets de quête, en d'autres termes, devenir un « dieu » dans le jeu, reste ouverte. Un petit mod aidera à résoudre ce problème, qui offrira la possibilité de réaliser tous vos souhaits, limité uniquement par votre imagination et pourra facilement changer les codes de Stalker Clear Sky. Le mod dispose d'un menu de triche et d'apparition pratique et vous permettra de changer le jeu en quelques clics à votre goût sans quitter le jeu et sans bricoler les fichiers du jeu, ce qui est un gros plus, surtout pour les débutants.

Après avoir installé Zone Master Gold 5, il ne vous reste plus qu'à l'activer en appuyant sur la touche « ESC » pendant le jeu, et une fois dans le menu principal, appuyer sur la touche F1. Apprenez-en davantage sur ses fonctionnalités, les instructions d’installation et codes de téléchargement pour Stalker Clear Sky vous pouvez sur cette page :

Le mod Cold Blood a été développé sur la plateforme du jeu Stalker Clear Sky et se présente comme une modification globale qui change la saison du jeu en hiver. Les développeurs de mods ont présenté sur la même plateforme leurs modifications précédentes, à savoir des mods tels que Time of Change 2.0, qui se sont révélés être des projets stables et de haute qualité. Quant à l'intrigue du jeu, le mod Cold Blood se positionne davantage comme une modification de jeu libre, dans laquelle des quêtes nouvelles et existantes sont ajoutées et modifiées. En plus de nombreuses modifications et innovations de gameplay, les développeurs ont réussi à présenter la Zone d'exclusion en hiver de la manière la plus réaliste possible, et c'est l'une des principales différences entre le mod et ceux qui étaient auparavant présentés aux joueurs dans la catégorie des mods développés pour le jeu Stalker Clear Sky.

À propos de l'intrigue :
Les développeurs ont décidé de s'éloigner de l'intrigue originale déjà ennuyeuse du jeu Stalker Clear Sky et la modification a pris la forme d'un mod freeplay. Le personnage principal du jeu a été modifié - il est devenu un harceleur nommé Chemist, malgré le fait que l'intrigue ait été remplacée par un jeu gratuit, des quêtes supplémentaires ont non seulement été laissées, mais de toutes nouvelles ont été ajoutées à l'aide de divers caches de code. Les développeurs ont jugé nécessaire de laisser de nombreuses quêtes - ce sont des quêtes telles que, par exemple, inonder les donjons et aider les habitants de Svoboda lors d'affrontements avec des mercenaires. Emplacements:
Les emplacements présentés dans le jeu correspondront entièrement au numéro et aux noms présentés dans le mod appelé Time of Change, la seule différence est que dans le mod Cold Blood, ces emplacements ont acquis des changements visuels en termes d'ajout de divers objets de jeu. et remplacer les arbres de construction par ceux d'origine de Clear Sky. De plus, le laboratoire X-10 a été renvoyé dans le jeu, qui peut être examiné à la recherche de divers documents qui y sont dispersés. Solde du jeu :
La balance a également subi des changements radicaux et possède ses propres caractéristiques. L'une des principales caractéristiques est le gel, tandis que le butin dans le jeu sera réduit et les prix augmentés. Ces changements seront contrebalancés par une augmentation du prix des récompenses pour avoir accompli des quêtes, qui seront à leur tour beaucoup plus difficiles. Innovations de gameplay :
Les développeurs présenteront plusieurs solutions de gameplay intéressantes qui ont été implémentées à l'aide de l'interface GUI. Il s'agit de sur des articles d'inventaire tels que des fournitures d'urgence et une trousse de premiers soins.

Titre : STALKER Sang-Froid

Développeurs : aleksn09, AzzzA, stalker36vrn



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