No man's sky comment apprendre une langue. Comment apprendre des langues extraterrestres dans No Man's Sky. Quelles missions et quêtes nous attendent

Jeu testé sur PlayStation 4

À l'ère des services de jeux et de l'Internet développé, les développeurs peuvent constamment publier des mises à jour et soutenir activement leurs projets. Certaines personnes obtiennent un succès immédiat et gardent le public grâce à la publication de modules complémentaires et de correctifs majeurs, perdant très lentement leur popularité. Quelqu'un commence mal, mais ne s'arrête pas là et continue d'apporter des changements et des améliorations. Et quelqu'un n'a pas de chance du tout et tente de réparer quelque chose qui ne mène à rien.

La deuxième catégorie appartient généralement aux grands éditeurs et développeurs qui disposent d'un budget suffisamment important pour prendre en charge une version pas si réussie. Mais les petites équipes de studios indépendants peuvent parfois se vanter de la même ténacité. Parmi eux se trouve Hello Games, qui a sorti l'ambitieux No Man's Sky il y a deux ans. Et pendant vingt-quatre mois, ses employés ont tout fait pour que les fans déçus leur pardonnent les nombreuses promesses non tenues.

Retour à la maison

La plus grande mise à jour reçue par le jeu cet été s'appelle No Man's Sky NEXT et apporte de nombreux changements tant attendus au simulateur de vagabond spatial. L'un des principaux est la prise en charge d'un mode coopératif et la possibilité de rencontrer d'autres voyageurs dans un espace sans fin. Cependant, les développeurs n'ont pas complètement remodelé la mécanique du jeu - à bien des égards, elle est restée la même qu'avant, elle est juste apparue de manière significative plus de possibilités et la liberté. Et pour certains, ce sera un plus, mais pour d'autres, cela semblera une raison de continuer à ne pas prêter attention au jeu.

Vous commencez toujours sur une planète inconnue, réparez votre vaisseau, extrayez des ressources, utilisez ces ressources pour soutenir les systèmes de survie, puis allez dans l'espace et vous pouvez voler dans n'importe quelle direction. Le voyage de quelqu'un commencera dans le plus bel endroit où il ne pleut qu'occasionnellement, et le reste du temps, il est difficile de s'arrêter d'admirer les jolies plantes et inondées lumière brillante plaines. Pour d'autres, la chance passera, et ils devront survivre dans des conditions pas des plus agréables, avec des tempêtes périodiques et des vents de tempête.

Et avec le temps, on s'aperçoit que Hello Games ne s'est pas débarrassé de l'infortuné "grind", il sous-tend toujours le jeu. Ici, vous ne pouvez pas simplement courir autour de la planète et regarder les environs, tout comme vous ne pouvez pas simplement monter dans un vaisseau spatial à tout moment et voler partout où vos yeux regardent. Vous avez constamment besoin de ressources - pour restaurer la combinaison, pour vous protéger contre les tempêtes, pour ravitailler le navire en carburant, pour créer des outils, pour utiliser des modifications multi-outils. Au fil du temps, ces processus ne seront pas si épuisants, mais pendant trop longtemps, vous devrez parcourir les planètes et brûler des arbres, des buissons et des stalagmites.

Les stations spatiales sont pleines d'extraterrestres, certains sont même prêts à travailler pour vous

Le contenu monotone des planètes n'est allé nulle part - où que vous alliez, vous trouverez presque toujours les mêmes ressources. La végétation peut sembler différente, mais pour sa destruction, vous obtenez la même chose que vous avez marqué l'inventaire sur les cinquante dernières planètes. Tempêtes de sable, pluies acides, tempêtes radioactives et autres mentionnées ci-dessus conditions météorologiques ils ne diffèrent pas du tout les uns des autres - ils réduisent également la force de la combinaison et se terminent après quelques secondes, et vous pouvez les attendre dans n'importe quelle maison ou dans une grotte voisine.

S'il n'y a aucun moyen de se débarrasser du deuxième problème, il existe une solution pour le premier. Dans l'une des dernières mises à jour, No Man's Sky a ajouté plusieurs modes, parmi lesquels il y a "Création". C'est une sorte de mode créatif, dans lequel vous n'avez pratiquement pas à vous soucier des ressources. Vous voulez réparer un vaisseau brisé avec des dizaines de pièces qui ne fonctionnent pas ? Cliquez simplement sur tout et réparez. Souhaitez-vous placer une base avec de nombreuses pièces, compartiments, étages et escaliers ? Choisissez simplement ce que vous voulez et pariez. Il n'y a aucun problème avec la combinaison, aucun dommage de chute, pas besoin de penser au carburant et à tout le reste.

Oui, dans ce mode le jeu devient complètement différent et perd de nombreux éléments. D'un vagabond survivant sur les planètes, qui apprécie toutes les miettes de ressources et essaie de ne pas perdre de temps, vous vous transformez en un voyageur ordinaire. Mais sans la mouture, j'ai personnellement trouvé le jeu beaucoup plus excitant. Quand les développeurs parlent de 18 quintillions de planètes différentes les unes des autres apparence, la flore et la faune, la dernière chose que vous voulez faire est de rester au même endroit, à chercher longtemps et péniblement des ressources, à gagner de l'argent et à faire du commerce. Il est difficile de lutter contre l'envie d'explorer tout ce que cet univers gigantesque a à offrir.

Lepota

Le processus d'exploration est devenu encore plus excitant qu'auparavant. Pouvoir monter à bord d'un vaisseau, s'envoler d'une planète et atterrir sur une autre sans aucun écran de chargement est tout aussi impressionnant qu'il y a deux ans. Mais avec les dernières mises à jour, ces corps célestes sont devenus plus beaux et diversifiés - dans NEXT, par exemple, ils ont introduit des planètes complètement recouvertes d'eau, et atterrir dessus est problématique. La conception visuelle s'est nettement améliorée, l'éclairage est agréable à l'œil et, avec une vue à la troisième personne, se promener parmi des plantes et des créatures inédites est beaucoup plus agréable.

L'objectif principal de No Man's Sky n'a pas changé - pour terminer le jeu, vous devez vous rendre au centre de la galaxie. Cependant, pour ceux qui préfèrent accomplir des quêtes plutôt que de se divertir, un scénario à part entière est récemment disponible avec des tâches amusantes, des dialogues, quelques personnages intéressants et une formation à certains mécanismes. À un moment donné, il vous sera demandé de construire une base, puis ils vous obligeront à embaucher des spécialistes pour les terminaux placés dans différentes pièces, et après cela, les créatures embauchées commenceront également à vous remplir de missions. Tout cela peut être fait à la fois en mode normal et en création, et pour accomplir certaines quêtes, vous devrez rechercher et collecter toutes sortes de déchets même en mode créatif.

Avec la sortie de NEXT, toutes les restrictions sur la construction de la base ont été supprimées pour les joueurs. Bien que cet élément du jeu aille à l'encontre de l'idée principale de No Man's Sky (voyager à travers les systèmes stellaires et trouver le centre de la Galaxie), il est possible d'ignorer l'objectif global et de s'engager dans le commerce ou la construction au sein de plusieurs systèmes, en visitant uniquement les planètes voisines. Maintenant, vous pouvez construire des bases même sous l'eau - j'ai placé la mienne sur une petite île au milieu d'une immense mer, en plaçant des terminaux sur terre et en transférant des sites d'atterrissage sur l'eau, en construisant des fortifications et quelques pièces supplémentaires en dessous. Il s'est avéré compact et joli, même si, bien sûr, il n'y a pas de limite à la perfection dans ce jeu.

Construire votre base est plus amusant en coopération, et la dernière mise à jour a ajouté la possibilité de faire équipe avec jusqu'à trois coéquipiers en une seule session. Vous pouvez toujours vous voir, vous pouvez interagir, y compris par des gestes, et également transférer des améliorations de vaisseau et toutes sortes de ressources d'un jeu unique à un jeu commun afin de les transférer à vos collègues. Par exemple, vous jouez depuis longtemps et avez accumulé de nombreuses améliorations pour le vaisseau spatial, et votre partenaire vole sur le "creux" sans aucune modification - vous pouvez aider le pauvre gars à refroidir son vaisseau.

Le bac à sable spatial No Man's Sky offre aux joueurs tout un univers de possibilités.Il arrive souvent dans de tels jeux que vous ne puissiez pas prévoir dans quelle situation vous vous retrouverez et combien d'efforts vous devrez déployer pour obtenir tel ou tel résultat. exactement pour que le joueur qu'il va explorer monde immense et apprendre différentes mécaniques. Bien sûr, les informations les plus importantes vous seront données, mais ensuite tout dépend de vous. C'est pourquoi le portail GoHa.Ru a collecté le plus conseils utiles pour les nouveaux venus dans No Man`s Sky. Assurez-vous de le vérifier avant de vous diriger vers le centre de l'univers entièrement armé de connaissances.

#1 Économisez de l'espace d'inventaire

Vous manquerez toujours de place dans votre inventaire, alors prenez la bonne habitude de ne pas ramasser de déchets. Lors d'une expédition terrestre, certaines des découvertes peuvent être envoyées sur le navire, mais même là, l'endroit se termine presque instantanément. À propos, il est préférable d'envoyer les objets les plus précieux à vendre. Le fer et le carbone peuvent être trouvés sur n'importe quelle planète en quantité suffisante et créer des modules de dérivation et d'autres consommables selon les besoins.

Pour augmenter votre inventaire, explorez de nouvelles planètes - il y aura parfois des bâtiments dans lesquels l'ordinateur proposera d'augmenter la capacité de charge d'une cellule moyennant des frais.

#2 Se faire des amis et apprendre des langues

Tout est comme dans notre vie. Ne manquez pas les terminaux spéciaux pour apprendre de nouveaux mots d'une faction particulière, et si nécessaire, visitez des colonies supplémentaires pour cela. Les "pierres de la connaissance" sur les planètes vous y aideront également, elles vous apprendront un mot extraterrestre. Parlez plus souvent aux extraterrestres, découvrez leurs aspirations et leurs valeurs, et n'oubliez pas de faire des cadeaux. Au fil du temps, ils s'habitueront à vous et vous rendront la pareille. À l'avenir, cela simplifiera le commerce et vous permettra de recevoir gratuitement des services coûteux.

#3 Un vaisseau spatial n'est pas un Roach. Ne bouge toujours pas

Essayez de ne pas trop vous éloigner de votre navire lors du débarquement. Essayez de contourner tout ce qui se trouve dans la région, puis revenez et volez vers un nouvel endroit. Cela vous fera gagner beaucoup de temps lors de l'exploration de la prochaine planète. Bien sûr, vous pouvez appeler le navire, mais vous devez être à proximité d'un phare spécial et vous aurez également besoin d'un module de contournement, ce qui ne posera aucun problème à créer.


#4 Méfiez-vous des gardiens

Presque toutes les planètes de la galaxie sont surveillées par des drones Sentinel. Ils ne se soucient pas de vous exactement jusqu'au moment où vous commencez à devenir impudent et à extraire trop de ressources sous leur nez. Avec le temps, vous prendrez la bonne habitude de ne rien toucher au sol sous ce bruit mécanique caractéristique. Dans ce cas, il appellera ses compagnons d'armes, et ils vous le demanderont en entier. Bien sûr, vous pouvez facilement faire face à plusieurs drones, même avec une modification basique du blaster, mais cela ne vaut pas le risque et il vaut mieux sortir immédiatement du conflit en se cachant dans les buissons ou une grotte. Bientôt, ils se désintéresseront de vous et partiront en patrouille.

PS : Le titane et les composants électroniques coûteux sont extraits des Gardiens. Montrez-leur qui est le papa et gagnez 5 étoiles Pursuit comme dans Grand Theft Auto

# 5 Ne soyez pas gourmand et nourrissez les animaux sauvages, à moins qu'ils n'essaient de vous manger, bien sûr.

Si vous accordez suffisamment d'attention à la créature, elle peut vous lier d'amitié et même vous aider à découvrir des minéraux exotiques comme l'Omegon ou le Calium. Même si ce n'est pas le cas, vous aurez un compagnon agréable lors d'un voyage autour de la planète, et là vous regardez et descendez pour la plupart avec une ressource précieuse.

#6 Grâce à l'orbite, vous pouvez atteindre un point éloigné de la planète beaucoup plus rapidement

Il arrive que lorsque vous arrivez sur la planète, vous décidiez de vous évader vers un autre endroit. Certains joueurs utiliseront le jetpack et passeront un temps incroyable, d'autres iront au point sur leur vaisseau spatial, volant dans l'atmosphère, et les plus malins iront dans l'espace et voleront en orbite au point désiré en quelques secondes. Vous avez maintenant le choix de tromper la gravité de la planète


#7 Spéculer sur le marché et gagner plus

Si vous êtes confronté à une pénurie d'unités, vous pouvez vendre la pierre Atlas, et si vous avez longtemps choisi les métiers de la race gnome dans Lineage 2, vous pouvez facilement faire fortune dans ce jeu. Avec de la patience, il est possible de jouer gros et de créer une pénurie de certaines marchandises et de commercer avec les visiteurs de la gare.

N'oubliez pas que chaque système a sa propre politique de prix et qu'il est toujours préférable de visiter d'abord les stations avec les commerçants et ensuite seulement d'aller explorer les environs. Dans cette séquence, il sera possible de tirer beaucoup plus de profit de la recherche et de la collecte de ressources et d'objets de valeur.

# 8 N'oubliez pas de sauvegarder. Reviens chercher tes affaires après la mort

Eh bien, il se trouve que sur une planète, vous avez rencontré une créature très forte et que vos restes sont restés allongés sur le sol. Il n'y a pas de boutons de sauvegarde dans No Man`s Sky, mais vous pouvez enregistrer pour certaines actions importantes, telles que l'entrée et la sortie du navire. Sur les planètes, vous pouvez trouver des endroits spéciaux où les progrès sont enregistrés automatiquement. Après la mort, n'oubliez pas de retourner sur le lieu du décès et de récupérer votre bien.

#9 N'oubliez pas de vous améliorer

La réussite de votre voyage dépend de nombreux facteurs, et l'équipement joue un rôle important. Presque toutes vos affaires et le navire lui-même peuvent être modifiés de mille façons différentes. Vous trouverez de nombreux plans, mais imaginez quel type de chercheur vous serez pour que les améliorations développent vos forces.

#10 Sois toi-même ou sois un vrai pirate

Une cargaison de valeur peut être obtenue de différentes manières. N'hésitez pas à piller - percez les baies de chargement des navires marchands, les entrepôts sur les bases planétaires et pillez simplement vaisseaux spatiaux.. Si vous vous êtes déjà engagé sur cette voie, alors suivez-la jusqu'au bout.

Un jeu généré de manière procédurale basé sur l'étude du monde sortira bientôt. Ci-dessous, tout ce que l'on sait d'elle pour le moment.

Le jeu d'exploration spatiale tant attendu de Hello Games arrive bientôt, contenant un univers entier mais ne pesant pas plus de 6 gigaoctets. Étant donné que la date a été finalisée et qu'aucun retard n'est prévu (mais qui sait), cela vaut la peine de rappeler tout ce que nous savons sur No Man's Sky.

Quelle est la taille de l'univers de No Man's Sky ?

En fait, il est vraiment grand. Il contiendra 18 quintillions (plus précisément, 18.446.744.073.709.551.616) de planètes générées de manière procédurale. En termes simples, il faudrait 500 milliards d'années à une personne pour visiter chaque planète de No Man's Sky, ce qui n'est pas une tâche facile étant donné que notre univers n'en aura probablement besoin que de 5.

En fait, même avec les efforts conjoints de tous les acteurs, il ne sera possible d'étudier qu'une petite partie de cette univers massif. La plupart seront simplement non découverts et non découverts. Il est si grand que la plupart du temps vous passerez seul. Vous pourrez voir l'emplacement de vos amis sur une immense carte, mais cela ne vous sera d'aucune utilité. Très probablement, vous serez tout simplement trop éloignés pour vous rapprocher d'une manière ou d'une autre.

No Man's Sky est-il solo ou multijoueur ?

Il est difficile de répondre à cette question sans équivoque, principalement en raison du fait que Sean Murray, le créateur de No Man's Sky, est un peu difficile à répondre lui-même.

La réponse, en fin de compte, peut être la phrase : « Ni l'un ni l'autre ». Premièrement, les chances de simplement entrer en collision avec un autre joueur dans l'univers sont extrêmement faibles. Même si 100 joueurs atterrissent sur la même planète en même temps, ils ne pourront pas se retrouver instantanément. Il convient de rappeler que les planètes de No Man's Sky ont la même taille que les vraies.

Prenons, par exemple, notre planète. S'il y avait 100 personnes sur Terre, alors la probabilité d'en croiser deux serait proche de zéro, même si vous parcourez la surface pendant de nombreuses années. Le même principe s'applique à No Man's Sky.

Cela ne veut pas dire que les joueurs ne se croiseront jamais, mais même s'ils le font... Murray a clairement indiqué dans une interview avec Game Informer que No Man's Sky n'est pas un MMO. Le jeu n'est pas conçu pour avoir un groupe de joueurs au même endroit jouant côte à côte. Cependant, le jeu est préparé pour l'interaction improbable entre les joueurs, grâce à un "lobby" personnel qui entoure chaque joueur comme une bulle.

"Nous pouvons, comme avec la plupart des jeux qui existent aujourd'hui, vous permettre de vous déplacer avec un hall ouvert», a déclaré Murray. "Les gens entrent et sortent de ce hall. C'est un peu comme jouer à Watch Dogs. Essentiellement, les joueurs entrent dans votre propre espace discret. Nous n'essayons pas de créer un MMO où 60 000 personnes peuvent jouer au même endroit en même temps.

Si j'entre en collision avec un autre joueur, comment le saurai-je ?

Et maintenant, c'est la partie triste. Même si vous avez soudainement de la chance et que vous rencontrez un autre joueur, vous ne le comprendrez probablement même pas. Dans le jeu, les avions autour de vous ne seront marqués d'aucune façon, ni avec un nom, ni avec quoi que ce soit d'autre qui pourrait vous aider à savoir s'il s'agit d'une personne ou d'une IA. Ainsi, deux joueurs peuvent simplement bourdonner l'un autour de l'autre sans même se rendre compte qu'il s'agissait d'une personne. Triste, n'est-ce pas ?

À tout le moins, Murray a déclaré que les modèles de joueurs seront différents de tous les autres dans le jeu, de sorte que lorsqu'il rencontrera une autre personne à la surface de la planète, il se démarquera au moins. Et ce n'est que lorsque vous voyez un autre joueur que vous découvrez à quoi vous ressemblez, puisque le jeu est en vue à la première personne et que vous ne pouvez pas vous regarder. Cela ne veut pas dire que l'autre joueur répondra à vos sondages, mais quand même.

"Vous êtes obligé de les voir en costume", a déclaré Murray. "Donc, vous ne savez pas qui est à l'intérieur. Vous ne saurez toujours pas si vous êtes un étranger, ou une personne, ou quelqu'un d'autre.

Puis-je jouer hors ligne ?

Oui. No Man's Sky a la possibilité de jouer hors ligne, bien que vos découvertes ne soient pas connues des autres tant que vous ne vous connectez pas au serveur du jeu. De plus, vous ne pourrez pas voir les découvertes des autres joueurs sans connexion Internet. Et, comme vous vous en doutez, la petite chance que vous rencontriez une autre personne deviendra nulle.

Être dans un si vaste univers presque seul. Que dois-je faire?

Comme d'autres jeux spatiaux comme Elite: Dangerous, vous devrez collecter de l'argent, dont certains peuvent être obtenus en explorant quelques-unes des 18 planètes quintillions.

"Pour continuer à explorer", explique Murray, "vous devez vous procurer une combinaison améliorée, car c'est le seul moyen de survivre dans un environnement toxique et beaucoup de différents types liquides. Vous avez besoin d'un avion amélioré qui peut s'adapter à un hyperdrive plus grand et se rendre dans des endroits plus éloignés. Pour tout cela, vous avez besoin d'argent, vous pouvez gagner cet argent en tant que chercheur. C'est la base du jeu."

Certaines planètes (pourcentages inconnus) seront habitées par des formes de vie extraterrestres, qui sont également générées et animées de manière procédurale. Explorez les planètes, trouvez de nouveaux types de vie et soyez payé pour cela.

Vous ne devriez pas non plus être surpris par la possibilité d'exploiter des ressources sur des astéroïdes et des planètes - une caractéristique traditionnelle de jeux spatiaux. Les astéroïdes peuvent être abattus en vol et collecter leurs minéraux sur le navire. À la surface des planètes, à l'aide d'un outil spécial, vous pouvez casser des roches, des cristaux et même ouvrir des grottes où vous pouvez trouver des ressources à vendre ou à échanger. On sait peu de choses sur l'artisanat. Mais dans les premières étapes, vous pourrez déjà créer du carburant et réparer la combinaison.

Il y a aussi des éléments de combat. Certaines créatures extraterrestres sont hostiles et vous attaqueront. En revanche, vous pourrez vous-même attaquer des créatures pacifiques, mais les planètes sont gardées par des robots spéciaux qui vous attaqueront si vous causez trop de dégâts à l'endroit. De plus, il y a des batailles spatiales, vous rencontrerez des pirates de l'espace lors de vos voyages à travers l'univers.

Pourrai-je laisser mon empreinte sur les planètes que j'ai visitées ?

D'une certaine manière, oui. Si vous trouvez une planète ou une créature, vous pouvez lui donner un nom et ajouter la découverte à l'index galactique. Ce nom sera lié à la découverte pour toujours (ou du moins jusqu'à la fin de la galaxie) et les autres joueurs passant par là sauront qui l'a découvert en premier.

Vous ne pouvez pas laisser une vraie marque sur la planète, du moins pas sur un tel grand univers. Lorsque vous voyagez vers de nouvelles planètes, ils sont générés autour de vous et lorsque vous les quittez, ils sont mis à jour. Donc, si vous décidez de creuser sur le sol, par exemple, un énorme *** (juste pour un exemple, vous n'êtes pas obligé), alors le jeu démantèlera simplement la planète derrière vous.

Ces types de changements (grottes creusées, peintures rupestres) ne seront pas visibles pour les autres joueurs s'ils goûtent à cette planète. Selon Murray de Game Zone :

"Les modifications apportées par le joueur sont enregistrées localement, donc si vous détruisez le terrain, il sera enregistré sur votre machine. Mais si vous essayez d'apporter ce qui nous semble être un très gros changement, alors certains de ces changements seront enregistrés sur le serveur avec vos découvertes. La plupart du temps cependant, rien ne se passera. Si vous tuez un animal, nous garderons cet événement sur votre compte, mais nous ne pensons pas que cela vaille la peine de tuer cette créature pour tout le monde.

Ainsi, vous pourrez probablement voir vos gribouillis sur le sol où vous les avez dessinés, mais personne d'autre ne les verra.

Remarque : Cette réponse est ici pour souligner que certaines modifications apportées à la planète seront enregistrées localement.

Y a-t-il une vie intelligente dans No Man's Sky ?

Oui. Vous rencontrerez des extraterrestres intelligents dans des bâtiments et des avant-postes à la surface de certaines planètes, ainsi que dans des stations spatiales en orbite. Naturellement, vous ne pourrez pas communiquer dans leur langue, du moins dans l'immédiat, vous devrez donc répondre au hasard lors des négociations dans un premier temps. Si vous vous trompez, vous pouvez les énerver.

Mais plus vous rencontrez une certaine espèce, mieux vous apprendrez son langage. Vous pouvez également vous familiariser avec la langue en trouvant et en étudiant des monolithes à la surface des planètes. Plus vos compétences en communication seront bonnes, meilleures seront vos relations avec des factions extraterrestres spécifiques, ce qui permettra des échanges plus rentables.

Quelles missions et quêtes nous attendent ?

Selon Sean Murray, il n'y aura pas de quêtes et missions traditionnelles dans No Man's Sky. Il a parlé de la nature boiteuse des PNJ dans les jeux en général :

« Ils sont assis dans leur magasin toute la journée et toute la nuit comme s'ils s'en moquaient et ils ne savent pas ce qui se passe autour d'eux. Si vous les approchez couverts de sang, ils vous parleront avec un sourire, comme si de rien n'était, n'est-ce pas ?

L'idée d'avoir des quêtes pour récupérer certains objets dans un jeu qui consiste à avancer dans de nouveaux mondes plutôt que de revenir aux précédents est hors sujet. Au lieu de cela, les extraterrestres négocieront avec vous et vous proposeront de nouvelles technologies, au lieu de faire des allers-retours et de faire de vous, comme l'a dit Murray, des "poulets de l'espace".

"Ce serait très facile pour nous de faire des" quêtes pour trouver des choses ", mais combien d'opportunités allez-vous manquer avec elles, et il semble que dans d'autres jeux, cela se passera mieux et s'adaptera mieux. Ce n'est pas quelque chose que j'aime personnellement et que j'attends avec impatience », déclare Murray.

Le DLC est-il attendu ?

Sean Murray a répondu qu'ils n'avaient aucun projet de contenu téléchargeable, mais Hello Games mettra à jour No Man's Sky après sa sortie.

Selon lui, ils ont encore du travail à faire, et ce travail dépendra fortement des joueurs. « Sans aucun doute, c'est un jeu pour les mises à jour. Et en fait, en termes de contenu, il est déjà complet, donc le DLC est peu probable.

En réalité, l'équipe travaille déjà sur la première mise à jour, avant même la sortie du jeu lui-même.

Y a-t-il un complot ?

Il n'y a pas de véritable histoire dans le jeu. Tout comme Luke Skywalker s'écrase contre ce grand arbre dans la partie ennuyeuse de L'Empire contre-attaque, la seule histoire que vous apprenez à connaître est la vôtre.

Il s'agit d'un vaste monde en développement, avec son propre système et ses propres connaissances. Dans le même temps, il y aura une certaine cohérence entre le langage des extraterrestres, la conception des bâtiments et l'apparence des navires, ce qui permettra à un univers aussi massif et créé de manière procédurale de ne pas paraître complètement aléatoire.

Des développeurs :

Bienvenue! Merci beaucoup pour les commentaires positifs sur la dernière mise à jour publiée il y a quelques jours à peine. Nous avons vraiment aimé regarder les joueurs expérimenter de nouvelles pièces de base, explorer des améliorations Environnement aquatique sur le sous-marin Nautilon et partager leurs rencontres rapprochées avec de redoutables prédateurs sous-marins.

Cette semaine, l'équipe continue de surveiller la prochaine mise à jour, corrigeant certains problèmes et présentant la prochaine mission d'exploration communautaire.

Mise à jour de la recherche communautaire

Cette semaine, Priest Entity Nada tend la main aux explorateurs pour obtenir de l'aide dans les missions d'exploration de Polo. Leur ami Gek, ébranlé par les événements revisités par le dispositif d'altération du temps, est tombé dans une humeur introspective et semble avoir quitté le projet. Nada entend agir vite pour venir à bout ça utilise leurs amis de voyage galactiques.

Nada demande aux explorateurs de se rendre sur une étrange planète incolore et de photographier la faune sous-marine dans ses profondeurs les plus sombres. Ils suggèrent que la preuve de la vie, durable dans les environnements les plus difficiles, gardera les polos confortables et, espérons-le, restaurera leur bonne humeur habituelle.

Du robot de synthèse de mercure

La forme de vie synthétique de Polo a engendré un certain nombre de nouveaux objets de collection pour les explorateurs pour échanger leur Quicksilver. Plusieurs nouvelles décorations de piscine thématiques sont disponibles, toutes avec des palettes personnalisables…


Une colonie vivante de délicats coraux grimpants.


Accumulation de cristaux d'eau, avec une couleur de marbre inhabituelle.


Candélabre luminescent en fleurs.


Palourde pouvant être placée pour incruster les murs des socles des Voyageurs.

Une nouvelle gestuelle sous-marine est disponible pour faciliter la communication sous-marine entre plongeurs :

Communauté

Félicitations aux gagnants du concours d'art r/NoMansSkyTheGame/ Autumn organisé par l'équipe de modération subreddit ! Nous avons vu des talents de joueurs impressionnants apportés par la compétition, mais nous avons particulièrement aimé l'entrée gagnante : c'est une interprétation atmosphérique de la bio-horreur de /u/MisterKrane.

Présenter des talents dans un environnement complètement différent : le groupe new-yorkais Weird At Last a écrit cette chanson amusante sur No Man's Sky :

Nous aimons aussi ce prédateur sous-marin dramatique photographié par @SpiffSnaps :

Et nous étions très passionnés par cette reconstruction de l'Internationale station spatiale/u/ Foxhound922 !

Mise à jour du développement

La mise à jour 1.71 est désormais disponible sur toutes les plates-formes de jeu et les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous. Il est difficile de croire que novembre a déjà été une année aussi intense, productive et émotionnelle pour No Man's Sky et il y a d'autres étapes dans notre voyage jusqu'en 2018. Merci d'être ici avec nous et pour tous vos messages de soutien encourageants. Nous Ecoutons.

Merci beaucoup,
Votre Sean

Correctif v1.71

  • Correction d'un problème où le dialogue du PNJ pouvait se réinitialiser si l'inventaire du joueur était trop plein pour recevoir la récompense
  • Icônes améliorées pour les produits sous-marins.
  • Correction d'un problème avec les bio-horreurs et les méduses en mode Permadeath.
  • Correction d'un problème avec Hypnotic Void Horror et Clam en multijoueur.
  • Gestes handicapés dans les escaliers.
  • Amélioration de certains effets sonores sous-marins.
  • Correction de quelques rares plantages.
  • Correction d'un problème lorsque partie intérieure la frégate scientifique pourrait manquer
  • Correction d'un bogue qui empêchait de construire des multiples du conteneur de stockage 1 (PC uniquement, les autres plates-formes seront bientôt corrigées).
  • Empêche l'apparition d'une icône de boost erronée lors du pilotage du Nautilon (PC uniquement, les autres plates-formes seront bientôt corrigées).

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous en informer en soumettant un rapport de bogue dans un commentaire ou .

Lire aussi :