زمان سفینه فضایی چگونه سفینه های فضایی در میان ستاره ها پرسه می زنند. "پرومته" از "پرومته"

امروزه، پروازهای فضایی داستان های علمی تخیلی محسوب نمی شوند، اما، متأسفانه، یک سفینه فضایی مدرن هنوز با آنهایی که در فیلم ها نشان داده می شود تفاوت زیادی دارد.

این مقاله برای افراد بالای 18 سال در نظر گرفته شده است

آیا قبلاً 18 ساله شده اید؟

سفینه های فضایی روسی و

سفینه های فضایی آینده

سفینه فضایی: چگونه است؟

بر

سفینه فضایی، چگونه کار می کند؟

جرم فضاپیماهای مدرن ارتباط مستقیمی با ارتفاع پرواز آنها دارد. وظیفه اصلی فضاپیماهای سرنشین دار ایمنی است.

ماژول فرود سایوز اولین سری فضایی شد اتحاد جماهیر شوروی. در این دوره یک مسابقه تسلیحاتی بین اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده آمریکا وجود داشت. اگر اندازه و رویکرد موضوع ساخت و ساز را با هم مقایسه کنیم، رهبری اتحاد جماهیر شوروی تمام تلاش خود را برای تسخیر سریع فضا انجام داد. واضح است که چرا امروزه دستگاه های مشابه ساخته نمی شوند. بعید است که کسی متعهد به ساخت طبق طرحی باشد که در آن فضای شخصی برای فضانوردان وجود ندارد. سفینه های فضایی مدرن مجهز به اتاق های استراحت خدمه و یک کپسول فرود هستند که وظیفه اصلی آن نرم کردن هرچه بیشتر آن در لحظه فرود است.

اولین سفینه فضایی: تاریخ خلقت

تسیولکوفسکی را به درستی پدر فضانوردی می دانند. گودراد بر اساس آموزه های خود یک موتور موشک ساخت.

دانشمندانی که در اتحاد جماهیر شوروی کار می کردند اولین کسانی بودند که طراحی کردند و توانستند پرتاب کنند ماهواره های مصنوعی. آنها همچنین اولین کسانی بودند که امکان پرتاب یک موجود زنده به فضا را اختراع کردند. ایالت ها متوجه می شوند که اتحادیه اولین کشوری بود که ایجاد کرد هواپیما، می تواند با یک مرد به فضا برود. پدر علم موشکی به درستی کورولف نامیده می شود که به عنوان کسی که نحوه غلبه بر آن را کشف کرد در تاریخ ثبت شد. جاذبه زمین، و توانست اولین فضاپیمای سرنشین دار را ایجاد کند. امروز، حتی بچه ها می دانند که اولین کشتی با یک نفر در چه سالی راه اندازی شد، اما تعداد کمی از مردم سهم کورولف را در این روند به خاطر دارند.

خدمه و ایمنی آنها در طول پرواز

وظیفه اصلی امروز ایمنی خدمه است، زیرا آنها زمان زیادی را در ارتفاع پرواز می گذرانند. هنگام ساخت یک وسیله پرنده، مهم است که از چه فلزی ساخته شده است. در علم موشک از انواع فلزات زیر استفاده می شود:

  1. آلومینیوم به شما امکان می دهد اندازه فضاپیما را به میزان قابل توجهی افزایش دهید، زیرا وزن آن سبک است.
  2. آهن به خوبی با تمام بارهای روی بدنه کشتی کنار می آید.
  3. مس رسانایی حرارتی بالایی دارد.
  4. نقره به طور قابل اعتماد مس و فولاد را متصل می کند.
  5. مخازن اکسیژن مایع و هیدروژن از آلیاژهای تیتانیوم ساخته می شوند.

یک سیستم پشتیبانی زندگی مدرن به شما امکان می دهد فضایی آشنا برای یک فرد ایجاد کنید. بسیاری از پسران خود را در حال پرواز در فضا می بینند و بار اضافی بسیار زیاد فضانورد را در هنگام پرتاب فراموش می کنند.

بزرگترین سفینه فضایی جهان

در میان کشتی های جنگی، جنگنده ها و رهگیرها بسیار محبوب هستند. نوین کشتی باریدارای طبقه بندی زیر است:

  1. کاوشگر یک کشتی تحقیقاتی است.
  2. کپسول - محفظه بار برای عملیات تحویل یا نجات خدمه.
  3. این ماژول توسط یک حامل بدون سرنشین به مدار پرتاب می شود. ماژول های مدرن به 3 دسته تقسیم می شوند.
  4. موشک. نمونه اولیه برای ایجاد تحولات نظامی بود.
  5. شاتل - سازه های قابل استفاده مجدد برای تحویل محموله های لازم.
  6. ایستگاه ها بزرگترین هستند سفینه های فضایی. امروزه نه تنها روس ها در فضا هستند، بلکه فرانسوی ها، چینی ها و دیگران نیز در فضا هستند.

بوران - سفینه فضایی که در تاریخ ثبت شد

اولین فضاپیمایی که به فضا رفت وستوک بود. پس از آن، فدراسیون علوم موشکی اتحاد جماهیر شوروی شروع به تولید فضاپیمای سایوز کرد. خیلی بعد، کلیپرز و راس شروع به تولید کردند. فدراسیون به همه این پروژه های سرنشین دار امید زیادی دارد.

در سال 1960 فضاپیمای وستوک امکان سفر فضایی سرنشین دار را اثبات کرد. در 12 آوریل 1961، وستوک 1 به دور زمین چرخید. اما این سؤال که چه کسی به دلایلی با کشتی Vostok 1 پرواز کرد، مشکل ایجاد می کند. شاید واقعیت این باشد که ما به سادگی نمی دانیم که گاگارین اولین پرواز خود را با این کشتی انجام داده است؟ در همان سال، فضاپیمای وستوک 2 برای اولین بار به مدار رفت و دو فضانورد را به طور همزمان حمل کرد که یکی از آنها فراتر از کشتی در فضا رفت. پیشرفت بود و قبلاً در سال 1965 Voskhod 2 توانست منتشر شود فضای باز. ماجرای کشتی وسخخود 2 فیلمبرداری شد.

وستوک 3 رکورد جهانی جدیدی را برای مدت زمانی که یک کشتی در فضا سپری کرد، ثبت کرد. آخرین کشتیسریال Vostok 6 شد.

شاتل سری آپولو آمریکا افق های جدیدی را گشود. از این گذشته، در سال 1968، آپولو 11 اولین بار بود که بر روی ماه فرود آمد. امروزه چندین پروژه برای توسعه هواپیماهای فضایی آینده مانند هرمس و کلمبوس وجود دارد.

Salyut - یک سری از بین مداری ایستگاه های فضاییاتحاد جماهیر شوروی سالیوت 7 به دلیل شکسته بودن مشهور است.

فضاپیمای بعدی که تاریخچه اش مورد توجه است، بوران است، اتفاقاً من تعجب می کنم که اکنون کجاست. در سال 1988 اولین و آخرین پرواز خود را انجام داد. پس از برچیدن و حمل و نقل مکرر، مسیر حرکت بوران گم شد. آخرین مکان شناخته شده فضاپیمای بورانو سوچی، کار بر روی آن گلوله شده است. با این حال طوفان اطراف این پروژه هنوز فروکش نکرده است و سرنوشت بیشترپروژه متروکه بوران مورد توجه بسیاری است. و در مسکو، یک مجموعه موزه تعاملی در داخل مدلی از سفینه فضایی بوران در VDNKh ایجاد شده است.

جمینی مجموعه ای از کشتی های طراحی شده توسط طراحان آمریکایی است. آنها جایگزین پروژه عطارد شدند و توانستند یک مارپیچ در مدار بسازند.

کشتی های آمریکایی به نام شاتل فضایی به نوعی شاتل تبدیل شدند و بیش از 100 پرواز بین اجسام انجام دادند. دومین شاتل فضایی چلنجر بود.

نمی توان به تاریخ سیاره نیبیرو که به عنوان یک کشتی نظارتی شناخته می شود علاقه مند نشد. نیبیرو قبلاً دو بار در فاصله ای خطرناک به زمین نزدیک شده است، اما هر دو بار از برخورد جلوگیری شد.

دراگون فضاپیمایی است که قرار بود در سال 2018 به سیاره مریخ پرواز کند. در سال 2014، فدراسیون با استناد به مشخصات فنی و وضعیت کشتی دراگون، پرتاب را به تعویق انداخت. چندی پیش، رویداد دیگری رخ داد: شرکت بوئینگ بیانیه ای داد که توسعه یک مریخ نورد را نیز آغاز کرده است.

اولین فضاپیمای جهانی قابل استفاده مجدد در تاریخ، دستگاهی به نام زاریا بود. زاریا اولین توسعه کشتی حمل و نقل قابل استفاده مجدد است که فدراسیون امید زیادی به آن داشت.

امکان استفاده از تاسیسات هسته ای در فضا یک پیشرفت محسوب می شود. برای این منظور، کار بر روی یک ماژول حمل و نقل و انرژی آغاز شده است. به موازات آن، توسعه پروژه پرومتئوس، یک راکتور هسته ای فشرده برای موشک ها و فضاپیماها، در حال انجام است.

شنژو 11 چین در سال 2016 با دو فضانورد به فضا پرتاب شد که انتظار می رود 33 روز را در فضا بگذرانند.

سرعت فضاپیما (کیلومتر در ساعت)

حداقل سرعتی که می توان با آن وارد مدار زمین شد 8 کیلومتر بر ثانیه در نظر گرفته می شود. امروزه دیگر نیازی به توسعه سریعترین کشتی جهان نیست، زیرا ما در همان ابتدای فضا هستیم. به هر حال، حداکثر ارتفاعی که می‌توانیم در فضا به آن برسیم، تنها 500 کیلومتر است. رکورد سریع ترین حرکت در فضا در سال 1969 ثبت شد و تاکنون شکسته نشده است. در فضاپیمای آپولو 10، سه فضانورد که به دور ماه چرخیده بودند، در حال بازگشت به خانه بودند. کپسولی که قرار بود آنها را از پرواز خارج کند توانست به سرعت 39.897 کیلومتر بر ساعت برسد. برای مقایسه، بیایید به سرعت حرکت ایستگاه فضایی نگاه کنیم. حداکثر سرعت آن به 27600 کیلومتر در ساعت می رسد.

سفینه های فضایی رها شده

امروزه گورستانی در اقیانوس آرام برای سفینه های فضایی که از بین رفته اند ساخته شده است، جایی که ده ها سفینه فضایی متروکه می توانند پناهگاه نهایی خود را پیدا کنند. بلایای سفینه فضایی

بلایا در فضا اتفاق می افتد که اغلب جان انسان ها را می گیرد. شایع ترین، به اندازه کافی عجیب، حوادثی هستند که به دلیل برخورد با زباله های فضایی رخ می دهند. هنگامی که یک برخورد رخ می دهد، مدار جسم تغییر می کند و باعث تصادف و آسیب می شود که اغلب منجر به انفجار می شود. معروف ترین فاجعه مرگ فضاپیمای سرنشین دار آمریکایی چلنجر است.

پیشرانه هسته ای برای فضاپیمای 2017

امروزه دانشمندان در حال کار بر روی پروژه هایی برای ایجاد یک موتور الکتریکی هسته ای هستند. این پیشرفت ها شامل فتح فضا با استفاده از موتورهای فوتونیک است. دانشمندان روسی قصد دارند در آینده نزدیک آزمایش یک موتور گرما هسته ای را آغاز کنند.

سفینه های فضایی روسیه و ایالات متحده آمریکا

علاقه سریع به فضا در طول سال ها به وجود آمد جنگ سردبین اتحاد جماهیر شوروی و ایالات متحده آمریکا. دانشمندان آمریکایی همکاران روسی خود را به عنوان رقبای شایسته شناختند. موشک شوروی به توسعه خود ادامه داد و پس از فروپاشی دولت، روسیه جانشین آن شد. البته فضاپیماهایی که فضانوردان روسی با آن ها پرواز می کنند تفاوت قابل توجهی با کشتی های اولیه دارند. علاوه بر این، امروزه، به لطف پیشرفت های موفقیت آمیز دانشمندان آمریکایی، سفینه های فضایی قابل استفاده مجدد شده اند.

سفینه های فضایی آینده

امروزه، پروژه‌هایی که به بشریت اجازه می‌دهند طولانی‌تر سفر کنند، مورد توجه فزاینده‌ای هستند. پیشرفت های مدرن در حال حاضر کشتی ها را برای سفرهای بین ستاره ای آماده می کند.

مکانی که سفینه های فضایی از آنجا پرتاب می شوند

دیدن پرتاب فضاپیما در سکوی پرتاب با چشمان خود آرزوی بسیاری است. این ممکن است به این دلیل باشد که اولین پرتاب همیشه به نتیجه مطلوب منجر نمی شود. اما به لطف اینترنت، می‌توانیم شاهد بلند شدن کشتی باشیم. با توجه به این واقعیت که کسانی که پرتاب یک فضاپیمای سرنشین دار را تماشا می کنند باید بسیار دور باشند، می توانیم تصور کنیم که روی سکوی برخاستن قرار داریم.

سفینه فضایی: داخل آن چگونه است؟

امروزه، به لطف نمایشگاه های موزه، می توانیم ساختار کشتی هایی مانند سایوز را با چشمان خود ببینیم. البته اولین کشتی ها از داخل بسیار ساده بودند. داخلی بیشتر گزینه های مدرنطراحی شده در رنگ های آرام ساختار هر سفینه فضایی لزوماً با اهرم ها و دکمه های زیادی ما را می ترساند. و این باعث غرور کسانی می شود که توانستند به یاد بیاورند کشتی چگونه کار می کند و علاوه بر این، کنترل آن را یاد گرفتند.

الان با چه سفینه های فضایی پرواز می کنند؟

سفینه های فضایی جدید ظاهرتایید کنید که داستان به واقعیت تبدیل شده است. امروزه هیچ کس از این واقعیت تعجب نخواهد کرد که لنگر انداختن فضاپیماها یک واقعیت است. و تعداد کمی از مردم به یاد دارند که اولین بارگیری در جهان در سال 1967 انجام شد ...

در نوامبر گذشته، در جریان TVIW (یک کارگاه نجوم در تنسی که به سفرهای بین ستاره ای اختصاص داده شده است)، راب سوینی - رهبر سابق اسکادران نیروی هوایی سلطنتی، مهندس و کارشناسی ارشد مسئول پروژه ایکاروس - گزارشی از کار انجام شده در این پروژه ارائه کرد. اخیرا. Swinney داستان ایکاروس را از الهام پروژه Daedalus که در گزارش BIS (انجمن بین سیاره‌ای بریتانیا - قدیمی‌ترین سازمان حامی اکتشافات فضایی) در سال 1978 برجسته شده بود تا تصمیم مشترک BIS و شرکت Tau به حافظه مردم بازگرداند. علاقه مندان صفر برای از سرگیری تحقیقات در سال 2009، و تا آخرین اخبار در مورد پروژه، به تاریخ 2014.

پروژه اصلی سال 1978 از نظر فرمول بندی ساده، اما از نظر اجرایی دشوار بود - برای پاسخ به سوال مطرح شده توسط انریکه فرمی: "اگر حیات هوشمند فراتر از زمین وجود دارد و پروازهای بین ستاره ای امکان پذیر است، پس چرا هیچ مدرکی وجود ندارد. از وجود دیگری تمدن های بیگانه?. هدف تحقیقات Daedalus توسعه طراحی یک فضاپیمای بین ستاره ای با استفاده از فناوری موجود در برون یابی های معقول بود. و نتایج کار در سرتاسر غوغا کرد دنیای علمی: ایجاد چنین کشتی واقعاً ممکن است. گزارش این پروژه توسط یک طرح دقیق از یک کشتی با استفاده از همجوشی گرما هسته ای دوتریوم-هلیوم-3 از گلوله های از پیش آماده شده پشتیبانی می شود. سپس Daedalus به مدت 30 سال به عنوان معیاری برای تمام پیشرفت‌های بعدی در سفر بین ستاره‌ای عمل کرد.

با این حال، پس از مدت زمان طولانی، لازم بود تا ایده ها و راه حل های فنی اتخاذ شده در Daedalus مورد بازنگری قرار گیرد تا ارزیابی شود که آنها تا چه اندازه آزمون زمان را پس داده اند. علاوه بر این، اکتشافات جدیدی در این دوره انجام شد که تغییر طراحی مطابق با آنها باعث بهبود عملکرد کلی کشتی می شد. سازمان دهندگان همچنین می خواستند نسل جوان را به نجوم و ساخت ایستگاه های فضایی بین ستاره ای علاقه مند کنند. پروژه جدید به نام ایکاروس پسر ددالوس نامگذاری شد که علیرغم مفهوم منفی نام، با اولین کلمات گزارش سال 78 مطابقت داشت:

ما امیدواریم که این نسخه جایگزین طرحی در آینده شود، آنالوگ ایکاروس، که منعکس کننده آخرین اکتشافات و نوآوری های فنی باشد تا ایکاروس بتواند به ارتفاعاتی برسد که هنوز توسط Daedalus فتح نشده است. ما امیدواریم که از طریق توسعه ایده هایمان، روزی فرا برسد که بشریت به معنای واقعی کلمه ستاره ها را لمس کند.»

بنابراین، "Icarus" دقیقاً به عنوان ادامه "Daedalus" ایجاد شد. شاخص های پروژه قدیمی هنوز بسیار امیدوار کننده به نظر می رسند، اما هنوز باید بهبود و به روز شوند:

1) Daedalus از پرتوهای الکترونی نسبیتی برای فشرده سازی گرانول های سوخت استفاده کرد، اما مطالعات بعدی نشان داد که این روش قادر به ارائه تکانه لازم نیست. در عوض، پرتوهای یونی در آزمایشگاه‌های همجوشی گرما هسته‌ای استفاده می‌شوند. با این حال، چنین محاسبه اشتباه، که هزینه مجتمع ملی حرارتی واکنش های هسته ای 20 سال کار و 4 میلیارد دلار، دشواری مدیریت همجوشی گرما هسته ای را حتی در شرایط ایده آل نشان داد.

2) مانع اصلی که Daedalus با آن روبرو شد هلیوم-3 بود. این روی زمین وجود ندارد و بنابراین باید از غول های گازی دور از سیاره ما استخراج شود. این فرآیند بسیار گران و پیچیده است.

3) مشکل دیگری که «ایکاروس» باید حل کند، اطلاعات معیوب در مورد واکنش های هسته ای است. دقیقاً فقدان اطلاعات بود که 30 سال پیش امکان محاسبات بسیار خوش بینانه را در مورد تأثیر تابش کل کشتی با پرتوهای گاما و نوترون ها فراهم کرد که بدون انتشار آنها یک موتور همجوشی گرما هسته ای نمی تواند بدون آن کار کند.

4) تریتیوم در گلوله های سوخت برای احتراق استفاده می شد، اما گرمای زیادی از فروپاشی اتم های آن آزاد می شد. بدون سیستم خنک کننده مناسب، احتراق سوخت با احتراق هر چیز دیگری همراه خواهد بود.

5) فشردگی مخازن سوخت در اثر تخلیه ممکن است باعث انفجار در محفظه احتراق شود. برای حل این مشکل، وزنه هایی به طراحی مخزن اضافه شد تا فشار در قسمت های مختلف مکانیزم متعادل شود.

6) آخرین مشکل نگهداری کشتی است. بر اساس این پروژه، این کشتی مجهز به یک جفت ربات مشابه R2D2 است که با استفاده از الگوریتم های تشخیصی، آسیب های احتمالی را شناسایی و ترمیم می کند. چنین فناوری هایی حتی در حال حاضر، در عصر رایانه، بسیار پیچیده به نظر می رسند، چه رسد به دهه 70.

تیم طراحی جدید دیگر محدود به ایجاد یک کشتی قابل مانور نیست. برای مطالعه اشیاء، ایکاروس از کاوشگرهای حمل شده در کشتی استفاده می کند. این نه تنها کار طراحان را ساده می کند، بلکه زمان صرف شده برای مطالعه سیستم های ستاره ای را نیز به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. به جای دوتریوم-هلیوم-3، فضاپیمای جدید روی دوتریوم-دوتریوم خالص کار می کند. با وجود انتشار بیشتر نوترون ها، سوخت جدید نه تنها کارایی موتورها را افزایش می دهد، بلکه نیاز به استخراج منابع از سطح سیارات دیگر را نیز از بین می برد. دوتریوم به طور فعال از اقیانوس ها استخراج می شود و در نیروگاه های هسته ای که بر روی آب سنگین کار می کنند استفاده می شود.

با این حال، بشر هنوز نتوانسته است یک واکنش فروپاشی کنترل شده با آزاد شدن انرژی به دست آورد. مسابقه طولانی آزمایشگاه ها در سراسر جهان برای همجوشی هسته ای گرمازا، طراحی کشتی را کند می کند. بنابراین سوال سوخت بهینه برای یک کشتی بین ستاره ای همچنان باز است. در تلاش برای یافتن راه حل، مسابقه داخلی بین واحدهای BIS در سال 1392 برگزار شد. تیم WWAR Ghost از دانشگاه مونیخ برنده شد. طراحی آنها بر اساس همجوشی گرما هسته ای با استفاده از لیزر است که به سرعت سوخت را تا دمای مورد نیاز گرم می کند.

با وجود اصالت ایده و برخی حرکات مهندسی، رقبا نتوانستند معضل اصلی - انتخاب سوخت - را حل کنند. علاوه بر این، کشتی برنده بزرگ است. 4-5 برابر بزرگتر از Daedalus است و سایر روشهای همجوشی ممکن است به فضای کمتری نیاز داشته باشند.

بر این اساس، تصمیم گرفته شد که 2 نوع موتور را تبلیغ کنیم: یکی مبتنی بر همجوشی گرما هسته ای و دیگری مبتنی بر پینچ بنت (موتور پلاسما). علاوه بر این، به موازات دوتریوم-دوتریوم، ما را نیز در نظر می گیریم نسخه قدیمیبا تریتیوم هلیوم-3. در واقع، هلیوم-3 در هر نوع موتوری نتایج بهتری ایجاد می کند، بنابراین دانشمندان در حال کار بر روی راه هایی برای ساخت آن هستند.

وابستگی جالبی را می توان در آثار همه شرکت کنندگان در مسابقه مشاهده کرد: برخی از عناصر طراحی (کاوشگر برای تحقیقات زیست محیطی، ذخیره سوخت، سیستم های منبع تغذیه ثانویه و غیره) هر کشتی بدون تغییر باقی می ماند. موارد زیر را می توان به صراحت بیان کرد:

  1. کشتی داغ خواهد شد. هر روشی برای سوزاندن هر یک از انواع سوخت ارائه شده با انتشار گازهای گلخانه ای همراه است مقدار زیادحرارت. دوتریوم به دلیل آزاد شدن مستقیم انرژی حرارتی در طی واکنش به یک سیستم خنک کننده عظیم نیاز دارد. موتور پلاسمای مغناطیسی جریان های گردابی را در فلزات اطراف ایجاد می کند و همچنین آنها را گرم می کند. در زمین، رادیاتورهایی با قدرت کافی برای خنک کردن مؤثر اجسام با دمای بیش از 1000 درجه سانتیگراد وجود دارد؛ همچنان باید آنها را با نیازها و شرایط سفینه فضایی تطبیق داد.
  2. این کشتی دارای اندازه عظیمی خواهد بود. یکی از وظایف اصلی تعیین شده برای پروژه ایکاروس کاهش اندازه آن بود، اما با گذشت زمان مشخص شد که واکنش های گرما هسته ای نیاز به فضای زیادی دارد. حتی کوچکترین گزینه های طراحی نیز ده ها هزار تن وزن دارند.
  3. کشتی طولانی خواهد بود. "Daedalus" بسیار جمع و جور بود، هر قسمت مانند یک عروسک تودرتو با دیگری مطابقت داشت. در ایکاروس، تلاش برای به حداقل رساندن تاثیر رادیواکتیو بر کشتی منجر به طولانی شدن آن شد (این امر در پروژه فایرفلای توسط رابرت فریلند به خوبی نشان داده شد).

راب سوینی گزارش داد که گروهی از دانشگاه درکسل به پروژه ایکاروس پیوسته اند. «تازه‌کاران» ایده استفاده از PJMIF (سیستمی مبتنی بر جت کردن پلاسما با استفاده از آهن‌ربا، در حالی که پلاسما طبقه‌بندی شده است و شرایط را برای واکنش‌های هسته‌ای فراهم می‌کند) را ترویج می‌کنند. این اصل در حال حاضر مؤثرترین است. در واقع، این همزیستی دو روش واکنش های هسته ای است؛ تمام مزایای همجوشی گرما هسته ای اینرسی و مغناطیسی مانند کاهش جرم سازه و کاهش قابل توجه هزینه را جذب کرده است. پروژه آنها "زئوس" نام دارد.

پس از این جلسه، TVIW برگزار شد، که در آن سوئینی تاریخ تکمیل آزمایشی پروژه ایکاروس را در اوت 2015 تعیین کرد. گزارش نهایی شامل تغییراتی در طرح‌های قدیمی Daedalus و نوآوری‌هایی است که کاملاً توسط تیم جدید ایجاد شده است. سمینار با مونولوگ راب سوینی به پایان رسید که در آن او گفت: «اسرار جهان در جایی بیرون منتظر ما هستند! وقت آن است که از اینجا برویم!»

شگفت زده ام که پروژه جدیدپیوندی جدایی ناپذیر با سلف خود دارد. وسیله نقلیه برای رساندن قطعات و سوخت به مدار پایین زمین در طول ساخت ایکاروس می تواند Cyclops باشد، یک فضاپیمای کوتاه برد که تحت رهبری آلن باند (یکی از مهندسانی که روی Daedalus کار می کرد) توسعه می یابد.

جدی سرکش

چرا سرقت کشتی های جنگ ستارگان اینقدر آسان است؟

در هر دو مورد، اغلب می بینیم که سرقت کشتی ها بسیار آسان است، زیرا به نظر می رسد به ندرت قفل می شوند و برای پرواز با آنها به کلید، رمز عبور و غیره نیاز ندارند.

چند مثال:

  • در سریال " شوالیه های جمهوری قدیم«بلک هاوک به ترتیب توسط یک راهزن، یک خدمتکار و یک باند تبهکار نفوذ یا هک می شود.
  • که در "تهدید شبح" Anakin و R2-D2 می توانند روی Stargunner بپرند که ظاهراً دارای سیستم امنیتی بسیار ضعیفی است که به طور تصادفیپرواز می کند دور
  • در فیلم آزمایشی " جنگ ستارگان: جنگ کلون ها"آناکین و آشوکا به راحتی می توانند کنترل را به دست بگیرند "گرگ و میش"اگر در از قبل باز است
  • در قسمت " گرگ و میش اگر دانش آموز"از جانب " شورشیان جنگ ستارگان" Chopper می تواند وارد کشتی برادر هشتم شده و آن را کنترل کند و

    Maul می تواند TIE Advanced را بدزدد.

  • که در "بازگشت جدی"لوک می تواند شاتل امپراتوری را بگیرد و پرواز کند.

    (آناکین در این مرحله مرده بود، بنابراین او نمی توانست کمک کند.)

  • که در "نیرو بیدار می شود"فین و پو توانستند یک Elite TIE-Fighter را بدزدند (در حالی که این جنگنده حداقل با کابل متصل بود، اما هنوز به وضوح هیچ سیستم امنیتی پیشرفته‌تری از یک خودکار در یک شیشه نداشت). همچنین می دانیم که هزاره فالکون به سرقت رفته است چهاربارها از آن زمان بازگشت جدی .

چرا کشتی ها در " جنگ ستارگان» شمارهقفل کردن؟ و چرا کسی آنها را پرواز می دهد؟ آیا افرادی مانند هان وجود ندارند که مشخصاً به کشتی خود اهمیت زیادی می دهد و سیستم های امنیتی پیشرفته ای را اضافه می کند یا حداقل کشتی را به کلید یا چیزی نیاز دارد؟

VSZ

حدس می‌زنم بزرگ‌ترین مانع مستلزم دانستن این است که چگونه می‌توان کار را شروع کرد. ظاهراً این مشکلی در جهان SW نیست، جایی که هر لاشخور تصادفی می‌تواند روی یک سفینه فضایی کاملاً ناشناخته بپرد و فوراً بداند چگونه آن را پرتاب کند، چگونه با آن پرواز کند و چگونه از آن نگهداری کند. که در زندگی واقعیاگر با یک نوع هواپیما تمرین نکنید، به سادگی در روشن کردن موتور هواپیمای ناآشنا مشکل خواهید داشت، حتی اگر در غیر این صورت یک خلبان حرفه ای باشید. و ما حتی در مورد سفینه های فضایی صحبت نمی کنیم.

لوآن

قفل ها واقعا به افرادی که قصد سرقت ماشین شما را دارند کمک نمی کند. یا خانه شما را دزدیده اند. تأثیر آنها عمدتاً روانی است - آنها از "افراد صادق" جلوگیری می کنند. آنها همچنین می توانند به شما کمک کنند تا بیمه بهتری داشته باشید :P اما هر مهاجمی می تواند خیلی سریع و بدون تلاش زیاد بیشتر قفل های عملی را دور بزند. محدودیت دزدی خودرو، سهولتی است که با آن می توانید خودروهای دزدیده شده را به پول نقد تبدیل کنید و این کار آسان تر نمی شود. حتی برای استفاده شخصی شما، فقط زمان زیادی است که کسی متوجه شود که یک نمونه اولیه جنگنده TIE در کانتینای محلی پارک شده است...

توریون

احتمالاً طرح قیام این بوده است کش رفتنستاره مرگ، نه از بین رفتناو!

ماندولوریان

در The Phantom Menace، کشتی از قبل دارای مختصات از پیش تعیین شده بود، و R2-D2 احتمالاً کدهای مورد نیاز برای پرتاب آن را داشت، زیرا این جنگنده‌های ستارگان در سوکت خود دارای اخترشناسی بودند.

السدیل

در قسمت خاصی از فرض سوال شما یک نقطه مقابل کوچک وجود دارد. فین می تواند به TIE Fighter دسترسی داشته باشد. او می توانست آن را شروع کند. اما او نتوانستپرواز. به همین دلیل پو را نجات داد. فین برای پرواز جنگنده به پو نیاز داشت.

پاسخ ها

پروبست

بسیاری از نمونه های شما نظامی هستند. در دنیای واقعی، بسیاری از وسایل نقلیه برای راه اندازی نیازی به کلید ندارند. آنها برای جلوگیری از استفاده غیرمجاز به امنیت پایه متکی هستند. من بعداً سعی خواهم کرد پیوند را پیدا کنم، اما در مورد حادثه ای خواندم که سال گذشته اتفاق افتاد که در آن شخصی به نوعی به پایگاه نظامیو با استفاده از دکمه استارت تانک را به یک سواری سرگرم کننده برد.

چیزهای دیگر مانند تجهیزات ساختمانی نیز معمولاً برای شروع نیازی به کلید ندارند، بنابراین حتی سفینه‌های فضایی غیرنظامی را می‌توان بیشتر از یک خودرو در نظر گرفت. معادل ماشین " جنگ ستارگان"یک سرعت‌دهنده زمینی وجود خواهد داشت، که احتمالاً محافظت در برابر سرقت قوی‌تری خواهد داشت، زیرا در فیلم‌ها می‌بینیم سرعت‌دهندگان باز در خیابان‌ها پارک شده‌اند.

یاک

امنیت "شروع نمی شود" یک نقص طراحی در یک کشتی جنگی است زیرا یک نقطه شکست اضافی (کلیدهای گم شده، کلیدهای نادرست، پورت کلید، پورت های مدیریت کلید، خرابی سیستم تشخیص کلید) است که می تواند به قیمت جان انسان ها تمام شود.

پروبست

بله، دقیقاً در شرایط جنگی، اگر راننده بمیرد، شخص دیگری باید بتواند در مواقع اضطراری بدون جستجوی بدنش (که ممکن است غیرقابل دسترسی باشد) برای یافتن کلید، وسیله نقلیه را رانندگی کند.

دیولاتور

وقتی کوچک بودم، با رانندگی یک هاموی که دائماً در رژه روز استقلال نمایش داده می شد، وحشت لحظه ای ایجاد کردم.

امری

کد پرتاب تسلیحات هسته ای آمریکا "00000000" است. نگهش دار. هر کسی که یک تاسیسات هسته ای امن را هک کند می تواند با وارد کردن این کد یک سلاح هسته ای را پرتاب کند. نگذارید این دانش به دست داعش بیفتد.

IMsoP

@emory این شگفت انگیز است! من همین ترکیب را در چمدانم دارم!

آنتونی اچ

بیایید با یک قیاس واقعی شروع کنیم ...

از آنچه از تجربه یادگیری پرواز به یاد دارم، تمام هواپیماهای مدرسه بدون قفل با کلید پارک شده بودند. من هرگز مجبور نبودم کلید را برای ورود یا شروع آن حدس بزنم. من باید فرض کنم که منطقه دارای کنترل دسترسی کافی بود که ایمن کردن هواپیما با قفل کردن آن و برداشتن کلیدها غیرضروری و باعث ناراحتی می شود. از طرفی هواپیماهای شخصی و بدون مراقبت همیشه توسط صاحبانشان قفل می شدند.

حالا بیایید این را به سناریوهای دیگر "ناوگان صنایع دستی" تعمیم دهیم...

احتمالاً کشتی‌های ناوگان همیشه به نحوی «بازدید» می‌شوند (گشت‌های امنیتی، تحت نظارت کنترل‌کننده و غیره)، بنابراین قفل کردن آن‌ها یک اقدام احتیاطی غیرضروری و ناراحتی خواهد بود، با این فرض که همه مسیرهای ورودی شناخته شده به نحوی ایمن هستند.

که در جنگ ستارگانیا هر تاریخ دیگری از کیهان...

یک سناریوی معمولی این است که یک نفوذی از یک کشتی ناوگان راهی برای فرار از مشاهده پیدا می کند یا از نیرو برای فریب نگهبان و غیره استفاده می کند تا زمانی که خیلی دیر نشده متوجه او نشود.

در مورد کشتی هان، می‌توانید با توضیحی درون‌جهانی مانند: به نظر می‌رسد که بسیار است مردم واقعیکسانی که به دلایل مختلف خانه ها یا ماشین های خود را قفل نمی کنند - آنها انتظار ندارند در حالی که بدون مراقبت هستند اتفاقی بیفتد. همچنین می‌توانید با توضیحی خارج از جهان بروید: صحنه‌هایی که تصادم و تخریب قلعه را به تصویر می‌کشند ممکن است سرعت مورد نظر فیلم را خراب کرده باشند.

Pwassonne

به هر حال چه کسی یک سطل زباله را بدزدد؟ اوه صبر کن xD

جاشوا

این کاملاً ممکن است که فقط هان یا Chewie بتوانند موتورها را به لطف دانش تخصصی همه اصلاحات روشن کنند.

تد

@Joshua - سفینه های فضایی که باید پرتاب کنید بدترین هستند...

تصادفی832

"بنابراین مسدود کردن آنها یک اقدام احتیاطی غیر ضروری خواهد بود" - AIUI، حتی زمین های نظامی وسايل نقليهدر زندگی واقعی آنها کلید احتراق ندارند.

jpmc26

البته خان بلاک نمیکنه شاهین. این پنج ثانیه اضافی می تواند به قیمت جان هان و چوی در هر روز عادی فرار از دست جنایتکاران شرور، مجری قانون، یا اوباش تمام شود!

اریک

چه چیزی دزدی ماشین ها را سخت می کند؟

از نظر فیزیکی زیاد نیست. سیستم های ایمنی مناسبی وجود دارد، اما قبل از سال 2000 تنها چیزی که لازم بود دانش اولیه سیم کشی و مدارها یا فقط یک پایه جرقه زنی ساده بود.

دلیل اینکه آنها اغلب دزدیده نمی شوند این است که مشکل آنها در ثبت نام یا فروش ماشین فوق بسیار زیاد است - مطمئناً می توانید آن را برای قطعات برش دهید یا برای استفاده تفریحی از آن استفاده کنید، اما هرگز به آن نزدیک نخواهید شد. آی تی. تا ارزش کامل بازار خودروی سرقتی.

و ماشین های ما هنوز چراغ های کهکشانی ندارند

همانطور که اشاره شده است که همه کشتی‌ها امضا و مکان خود را هنگامی که هان برای رهگیری هزاره فالکون وارد می‌شود پخش می‌کنند. "نیرو بیدار می شود"این امر چرخه ای را تداوم می بخشد که چرا هیچ دلیلی برای تلاش برای سرقت وجود ندارد - هر کشتی را می توان قبل از اینکه دزد بیش از حد پیش برود پیدا و بازیابی کرد و احتمالاً مانند فراری دزدیده شده ارزش فروش مجدد کمی دارند. 400000 دلار به عنوان می تواند عنوان واضحی کسب کند.

این وضعیت دزدی را بعید می‌سازد، مخصوصاً با چیزی مانند امپراتوری کهکشانی که بتواند به راحتی کشتی را تعقیب، ضبط و بازیابی کند. پس چرا آنها را مسدود کنید؟

بعلاوه، آن‌ها برای مواقعی که افراد نیاز به فرار دارند، دستگاه‌های طرح‌بندی مناسبی ایجاد می‌کنند و لزوماً به دنبال ارزش فروش مجدد در کشتی نیستند یا مهارت‌ها و/یا پشتیبانی برای فرار از دستگیری را ندارند.

باردو

IMHO بهترین پاسخ تا کنون ...

دیوید ریچربی

شما هرگز به ارزش کامل یک وسیله نقلیه دزدیده شده نزدیک نخواهید شد. شما مجبور نیستید: به این معنی نیست که برای آن پول پرداخت کرده اید.

@DavidRicherby درست است، اما برای به دست آوردن آن ریسک بزرگی را متحمل شدید.

ربات Crow T

فالکون با داشتن یک فانوس یاب کهکشانی صحنه‌های امپراتوری را که در آن از بدنه ناوشکن ستاره‌ای پنهان می‌شود بسیار عجیب می‌کند، و من مطمئن هستم که هان همیشه حداقل از یک نفر مخفی می‌شود، که به طور کلی این ایده بدی است.

کوین

اگر کشتی ها امضا و مکان خود را پخش می کنند، چرا هان نمی تواند MF را در حالی که هنوز در Jakku پهلو گرفته است پیدا کند؟ چرا باید بپرسد چه کسی آن را دارد؟

زیبلاس

تصور کنید در مواقع اضطراری باید کلیدهایی را به X هزار سرباز بدهید و سپس آنها نیز باید جنگجوی خود را پیدا کنند. یا مدیریت پارکینگ اگر بتوانید روی اولین جنگنده موجود بپرید و بلافاصله شروع کنید، به سادگی قادر خواهید بود سریعتر واکنش نشان دهید.

thegreatjedi

در بیشتر مواردی که اشاره کردید یک نکته اساسی وجود دارد. موضوع این نیست که طوفان‌بازها تیراندازان بدی هستند، فقط هر بار که توجه می‌کنید در مقابل حریفانی قرار می‌گیرند که شوت‌های بسیار بهتری دارند. به همین ترتیب، دزدیدن کشتی ها به این راحتی نیست، فقط هر بار که توجه می کنید، اتفاقی برای دزدها می افتد که به نفع آنها عمل می کند.

بیشتر نمونه های ارائه شده از Grand Theft Auto هستند:

  • در مثال KotOR، Ebon Hawk توسط یک باند جنایتکار به سرقت رفت. با توجه به شیوع کشتی های ستاره ای در کهکشان جنگ ستارگان و خطر رها شدن سیارات در هنگام فرار از قانون، ربودن کشتی باید یک مهارت مشترک برای هر جنایتکاری باشد.
  • در مورد آناکین جوان فقط یک چیز می توان گفت: نیرو با او بود. بله، این بهانه‌ای است برای چیزی که جورج لوکاس بیش از حد کمدی ساخته است، اما با جدیت تمام، وقتی می‌توان گفت چیزی بیش از این نیست.
  • جدی را می توان نوعی مامور ویژه در نظر گرفت. به عنوان حافظان صلح جمهوری، آنها به مأموریت‌های متنوعی اعزام می‌شوند که نیازمند تخصص در انواع مهارت‌های غیر نیرو، از هنرهای جنگی گرفته تا درک مکانیکی سفینه‌های فضایی و سایر فناوری‌ها هستند. با توجه به برخوردهای مکرر آنها با عالم اموات و گاه و بیگاه ماموریت مخفی، دانش حمل و نقل نیز باید بخشی از کارنامه آنها باشد.
  • چاپر یک ستاره شناس دروید شورشی و کهنه سرباز جنگ است. Chopper همچنین اغلب برای نفوذ به امپریال استار دسترویرز - به تنهایی - برای هک کردن سیستم آنها استفاده می شد. با توجه به اینکه اخترومک ها توانایی تعامل با سیستم های دوستانه و متخاصم را دارند، احتمالاً برای کسی که تجربه و دانش Chopper داشته باشد، کشتی را حتی به کشتی Inquisitor ببرد.
  • ماول یک لرد سابق سیث است و توسط سیدیوس به خوبی آموزش دیده است. چه چیز بیشتری میتوانم بگویم؟
  • آشیانه ستاره مرگ قرار بود مکانی امن و عاری از حضور دشمن در نظر گرفته شود (لوک اسیر و تنها در نظر گرفته می شد) و با قرار گرفتن در میانه نبرد، این احتمال وجود داشت که قفل کشتی های ستاره ای برای دسترسی سریع باز شوند. همچنین، در زمان فرار لوک، دستور تخلیه عمومی صادر شده بود، بنابراین هیچ کس نگران فرار شورشیان نبود - همه می دانستند چه اتفاقی افتاده است. آخرین ستارهمرگ، اگر دستور تخلیه در طول نبرد با شورشیان صادر شد، بهتر است آن را دنبال کنید.
  • فین بهترین طوفان در گروه خود است و قرار بود به مدرسه افسری برود. او یا دارد یا می تواند به راحتی کدهای دسترسی TIE Fighter را دریافت کند. پو یکی از بهترین خلبانان ستاره جنگنده در کهکشان است - تعجب نمی کنم اگر او اطلاعاتی در مورد فناوری First Order یاد بگیرد یا فقط بداند چگونه کنترل ها را بخواند.
  • زمانی که ری و فین کنترل هزاره فالکون را در دست داشتند، دزدیده شده بود و دوباره دزدیده شده بود و دست به دست آنقدر تغییر می کرد که دیگر هیچ کس دقیقاً نمی دانست چیست. به عنوان یک قاچاقچی، من پیشنهاد می کنم که تغییرات هان در کشتی نباید آشکار باشد - به این معنی که هیچ قفل خاصی در کشتی فراتر از آن چیزی که یک کشتی باری معمولی Corellian روی سطح خواهد داشت وجود ندارد - همه چیز در مورد ریسک در مقابل پاداش است. ، در پایان.

همانطور که گفتم، در تمام مثال هایی که شما آوردید، دلیل خاصی وجود دارد که قفل معمولی کشتی موثر نیست. ممکن است کشتی‌ها به طرز مسخره‌ای به راحتی دزدیده شوند - این می‌تواند صرفاً به این دلیل باشد که ما مواردی را دیده‌ایم که دزد توانایی بالاتر از حد متوسط ​​برای دور زدن یا هک کردن داشت، یا اینکه در آن زمان دفاعیات به سادگی وجود نداشت.

اگر واقعاً منظور مقامات/صاحبان کشتی باشد، تا حدی پیش می روند که کشتی را مسدود می کنند. در چنین مواقعی، اخترشناسان برای شکستن کدها نیز مفید هستند.

مارتین کارنی

یک چیز دیگر برای اضافه کردن به این: کشتی ها، به ویژه کشتی های (نسبتا) بزرگتر مانند " هزاره شاهین"، اغلب به عنوان خانه برای خدمه خدمت می کرد. در هر زمان، این احتمال وجود دارد که شخصی در کشتی باشد و بتواند برای مبارزه با هواپیماربای تلاش کند. در چنین مواردی، بیشتر شبیه دزدیده شدن یک خانه متحرک است تا دزدیده شدن ماشین، بدون اینکه ابتدا بررسی شود که مالکان داخل آن نیستند.

CommaToast

علاوه بر پاسخ صحیح بالا، دلایل زیر را نیز در نظر بگیرید که چرا سرقت آنها آسان است.

بدون AAA در فضا

یکی از دلایلی که ممکن است کشتی‌ها در جنگ ستارگان درهای قفلی نداشته باشند این است که اگر خود را در بیرون از سفینه فضایی خود قفل کنید، نمی‌توانید با AAA تماس بگیرید تا آن را برای شما باز کند. شما به سادگی از گرسنگی می میرید و خود را نفرین می کنید.

سرقت کشتی خطرناک خواهد بود

دلیل دیگری که چرا مردم ممکن است احساس کنند قفل کشتی‌هایشان را باز نمی‌گذارند این است که تعداد کمی از مردم به دلیل خطرات ذاتی حاضر به خطر سرقت واقعی کشتی هستند: کشتی‌های جنگ ستارگان به طور گسترده‌ای به داشتن رایانه‌های داخلی دوربرد معروف هستند. سیستم‌های ارتباطی، درویدهای نجومی خطرناک و بالقوه گلگون، دستگاه‌های ردیابی پنهان و/یا سیستم‌های گاز سمی. (هیچ دلیلی وجود ندارد که آنها نتوانند سیستم های خود تخریبی را مانند Imperial Probe Droid یکپارچه کنند. "امپراتوری پاسخ می دهد"، اما اگر مالک می تواند به سادگی پشتیبانی زندگی را با یک کنترل از راه دور خاموش کند یا شما را شکار کند و شما را بکشد، چرا زحمت بکشید؟)

همچنین، نمونه‌های شما عمدتاً کشتی‌های فرماندهی جدی بسیار ماهر هستند، در حالی که در این مورد ممکن است آخرین راه حل آنها باشد. اینها مردم عادی نیستند که در یک کشتی والس می زنند. این جدی تجربه و آموزش گسترده ای در انواع عملیات تخصصی دارند که خطرات مرتبط با هک و سرقت یک کشتی تصادفی و خلبانی موفقیت آمیز آن را به شدت کاهش می دهد. همین را می توان در مورد یک گروه جنایتکار سازمان یافته نیز گفت.

این فقط یک دستگاه گرافیکی است

همانطور که گفته شد، من فکر می کنم آنچه شما متوجه شده اید ممکن است فقط یک نمونه کلاسیک باشد deus ex machinaشبیه تراپ معمولی که در فیلم و تلویزیون همیشه کلید خانه زیر فرش و کلید ماشین همیشه پشت آفتابگیر است. به عبارت دیگر، این فقط یک وسیله طرح داستانی مناسب برای سرگرم کردن بینندگان است و احتمالاً نباید به عنوان بیانیه ای در مورد آنچه در واقع باید مشابه باشدکائنات جنگ ستارگان .

به عبارت دیگر، حتی اگر آناکین را در حال آماده سازی سیم کشی برای ماشینی که می برد، نبینیم، آیا شک دارید که او میتوانستوصلش کنم؟ نویسندگان می‌خواهند داستان‌هایشان به خوبی روی صفحه نمایش ترجمه شود، بنابراین نقش‌هایی مانند این را منتقل می‌کنند (اگرچه مطمئن نیستم که چقدر به این موضوع کمک کرده است. "تهدید شبح").

اگر من یک کمپین نقش آفرینی بر اساس " جنگ ستارگان"، من اجازه نمی دهم بازیکنان از مثال های شما به عنوان استدلال برای دزدیدن کشتی های تصادفی استفاده کنند، همانطور که به آنها اجازه نمی دادم از هدف بد طوفانبازان در فیلم ها به عنوان بهانه ای استفاده کنند که چرا نباید به آنها شلیک می شد. این واقعا یک دنباله است و نه چیزی بیشتر، IMHO.

دیک

این فقط یک دستگاه طرح نیست. در صنعت، مسابقه، ساخت و ساز، نظامی و غیره، گذاشتن کلیدها در تجهیزات و استفاده از دکمه های استارت، غیر معمول نیست. هیچ کس نمی خواهد 30 دقیقه را صرف یک اپراتور جرثقیل کند که کلیدهای خود را در یک کافه جا گذاشته است.

CommaToast

deek - من پاسخ خود را با "علاوه بر پاسخ صحیح بالا" مقدم کردم، یعنی معنایی که شما گفتید را در پاسخ خود گنجانده ام. همانطور که گفته شد، چندین نمونه از سرقت های سبک (مانند هزاره فالکون در فصل 7) در دسته بندی که شما ذکر کردید (صنعتی، مسابقه ای، ساختمانی، نظامی) قرار نمی گیرند.

رون

بیشتر پاسخ ها سعی در مقایسه دارند فن آوری های مدرندوران با فناوری عصر بین ستاره ای. حتی امروزه، فناوری تشخیص الگو می‌تواند تشخیص افراد را خودکار کند، و منطقی است که تا آن زمان ماشینی که می‌تواند سریع‌تر از نور حرکت کند، به طور پیش‌فرض ابزاری برای شناسایی و حداقل دستگیری بازدیدکنندگان ناخواسته خواهد داشت.

حقیقت بسیار ساده تر است. جنگ ستارگان در واقع در دوران بین ستاره ای اتفاق نمی افتد. در دهه 1950 اتفاق می افتد، فقط با کمی جادوی بیشتر. به نظر شما این درست نیست؟ بازگشت سیث ها در جنگ جهانی اول اتفاق افتاد.

فناوری تعیین می کند که چه کاری می توانید انجام دهید و با چه مشکلاتی باید مقابله کنید. بنابراین این مشکلات درک ما از واقعیت و طرز فکر ما را در مورد زندگی تغییر می دهند.

تفاوت های قابل توجهی بین دنیای امروز ما و دهه 1940 وجود دارد؛ مشکلاتی که اکنون با آن روبرو هستیم ممکن است شباهت هایی داشته باشند، اما چالش های بسیار متفاوتی را نشان می دهند. مثلاً بحثی را شروع نکنیم، اما کل موضوع مهاجرت مردم خاورمیانه به اروپا حتی 30 سال پیش غیرممکن بود. نه، مگر اینکه با یک ارتش بسیار خوب سازماندهی شده سروکار داشته باشید که توسط افراد قابل توجهی پشتیبانی می شود بودجه دولتی. منابع و روش‌های توزیع برای تعداد زیادی از مردان و زنان غیرمتشکل، غیرمسلح و آموزش‌دیده به سادگی وجود نداشت.

TL/DR: زیرا خودروهای کالیفرنیایی دهه 1960 معمولاً کلیدها را در استارت می‌گذارند.

هیچ کس نمی تواند با اطمینان وجود آن را تایید یا رد کند تمدن های فرازمینی. شکاکان متقاعد شده اند که اگر جهان های مسکونی با فناوری های قدرتمند در کیهان وجود داشت، نمایندگان آنها مدت ها پیش از منظومه شمسی بازدید می کردند و خود را معرفی می کردند. تنها چیزی که باقی می ماند این است که منتظر برادرانی باشیم که با سفینه های فضایی فوق سریع خود به زمین پرواز می کنند.

سایر محققان معتقدند که نیازی به انتظار ورود مهمانان بیگانه در آینده نزدیک نیست. علاوه بر این، زمینیان، با توجه به وضعیت فعلی علم و فناوری، قادر به فراتر رفتن از منظومه شمسی نیز نخواهند بود. واقعیت این است که ستارگان نزدیک به زمین، در ناحیه ای که انتظار می رود با هوش بیگانه مواجه شود، در فاصله چند ده سال نوری از خورشید قرار دارند.

مدرن ترین فضاپیمای زمینی ها حتی در طول عمر چندین نسل متوالی قادر به غلبه بر فاصله نیست. اصول رانش جت که اساس علم موشکی کنونی را تشکیل می دهد، حرکت با سرعت قابل قبول را فقط در منظومه ستاره ای "خانه" ممکن می کند. و حتی در آن صورت، چنین سفرهایی می تواند سال ها و حتی دهه ها طول بکشد.

وسیله نقلیه بدون سرنشین بین ستاره ای وویجر که قبلاً منظومه شمسی را ترک کرده است، تنها 17 هزار سال دیگر می تواند به نزدیکترین ستاره برسد.

با این حال، کارشناسان در زمینه اکتشافات فضایی در حال حاضر به طور هدفمند بر روی پروژه های فضاپیماهایی که قادر به سفر بین ستاره ای هستند کار می کنند. هیچ کس دقیقاً نمی داند اولین وسیله نقلیه کنترل شده توسط انسان که به سمت ستاره های دیگر می رود چگونه خواهد بود. امروز ما فقط می توانیم در مورد اصول کلی ساخت کشتی های بین ستاره ای بر اساس سطح توسعه فناوری به دست آمده صحبت کنیم.

سفینه فضایی آینده

ظاهرا عنصر اصلی کشتی بین ستاره ای نیروگاه خواهد بود. کارشناسان هنوز امیدوار کننده ترین طرح ها را در نظر می گیرند موتورهای موشکیبا استفاده از واکنش های گرما هسته ای در دهه 70 قرن گذشته، چنین کشتی به نام "Daedalus" توسعه یافت. فرض بر این بود که او حدود 50 هزار تن سوخت را سوار خواهد کرد. ابعاد کشتی باید از ابعاد آسمان خراش های بلند بیشتر می شد.

حمل و نقل بین ستاره ای سرنشین دار بخشی مناسب برای سکونت انسان خواهد داشت. در طول یک پرواز طولانی، خدمه و مسافران احتمالی باید بیشترین حرکت را داشته باشند زندگی معمولی. پروژه هایی وجود دارد که شامل ایجاد حالت گرانش مصنوعی در کشتی است.

این امکان کاملاً وجود دارد که بخشی از فضای مفید فضاپیما توسط گلخانه ها اشغال شود که در آن گیاهان مناسب برای مصرف انسان رشد می کنند.

ظاهر یک کشتی بین ستاره ای به هیچ وجه نباید شبیه یک کشتی مدرن باشد. موشک فضایییا ایستگاه مداری این یک مجموعه کاربردی خواهد بود که از قسمت های زیادی با عجیب ترین اشکال تشکیل شده است. ظاهراً چنین کشتی عظیمی مجبور نیست از سطح سیاره پرتاب شود. مونتاژ کردن آن در مدار پایین زمین، جایی که از آنجا حرکت می کند، راحت تر است.

ظاهر کشتی در طول پرواز به سمت ستاره ها بدون تغییر باقی نمی ماند. قوانین توسعه فناوری بیان می کند که دیر یا زود مرحله ایجاد سیستم های پویا و خودساز فرا می رسد. این بدان معناست که کشتی بین ستاره ای می تواند ظاهر خود را در طول پرواز تغییر دهد، سیستم های فرسوده خود را دور بیندازد و با شرایط متغیر سازگار شود. اما ظاهراً ساخت چنین "معجزه فناوری" فقط در آینده ای دور اتفاق می افتد.

56 سال پیش، در 12 آوریل 1961، یوری گاگارین اولین فردی بود که به فضا پرواز کرد. فضا. در طول نیم قرن گذشته، مردم با کمک فیلم‌ها توانسته‌اند سفینه‌های فضایی خود را با خدمه بسیار دورتر از مدار زمین بفرستند، با بیگانگان ملاقات کنند، با کشتی‌های کشتی از زمین خارج شوند و غیره. انتخاب ما شامل چندین سفینه فضایی عالی از سینمای جهان است که با آنها فتح وسعت کیهان لذت بخش است.

با دقت! تباه کننده!

بشقاب پرنده از فیلم "حمله مریخ!"

"بشقاب پرنده" کلاسیک با پاهای خرچنگ، که توسط تیم برتون زنده شد. اساساً یک کشتی معمولی برای سفر در فضا با مجموعه ای استاندارد از امکانات رفاهی در کابین. در سطح اول کارائوکه و یک بار با پنجره های پانوراما وجود دارد. برخی از نعلبکی ها نیز به آزمایشگاه هایی مجهز شده اند که می توان در آنها آزمایش های شوم پیوند سر را انجام داد. در یک پیکربندی گسترده، آنها مجهز به لیزر رزمی هستند که موجودات زنده را می سوزاند. با این حال، با توجه به این واقعیت که مدل "بشقاب پرنده" منسوخ شده است، برانگیختن ترس در زمینیان مدرن عملا غیرممکن است - فقط خنده و میل بیمارگونه برای گرفتن عکس سلفی.

هشدار:پرسنل خدمات (بیگانگان با قوطی روی سر) نمی توانند آهنگ "Indian Love Call" را تحمل کنند - در سال 1996 ، به همین دلیل ، آنها در تلاش برای تصرف زمین شکست خوردند.

"Axiom" از کارتون "Wall-E"

دستاورد صنعت فضایی آینده از استودیو دیزنی: یک کشتی کشتی برای نجات افراد حیله گر و غیرمسئول از سیاره خانه در حال مرگشان (به طوری که فرزندان آنها با عواقب آن مقابله کنند). در واقع، "آکسیوم" یک مینی شهر با مدارس، مهدکودک ها، استخرها، کافه ها، مراکز ورزشی، "محله های" مسکونی و سایر امکانات رفاهی است. هیچ کس روی کشتی کار نمی کند (به جز کاپیتان، اگرچه او در حال فرار است)، تمام کار توسط روبات ها و سیستم های سواری انجام می شود. مردم روی صندلی ها حرکت می کنند، از آنجا می توانند از کنترل از راه دور برای تعیین مقصد استفاده کنند، رنگ کت و شلوار خود را تغییر دهند، یا با دستیار رباتیکی تماس بگیرند که شستشو می دهد، آرایش می کند، موهایشان را شانه می کند، داستان می گوید، تغذیه می کند. آنها - به طور کلی هر چیزی.

هشدار:اقامت طولانی مدت در کشتی مملو از اضافه وزن و اهمال کاری مزمن است. و دستیار کاپیتان مرد بسیار مشکوکی است.

Battlestar Galactica از فیلم ها و سریال های تلویزیونی به همین نام

یک کشتی جنگی که به طور خاص برای جنگ با Cylons ساخته شده است - ماشین های هوشمندی که علیه بشریت شورش کردند. با توجه به این واقعیت که Cylons قادر به هک کردن سیستم های پیچیده کامپیوتری است، کهکشان دارای نرم افزار نسبتاً ابتدایی روی کشتی است که با زره ها و سلاح های قدرتمند (موشک های هسته ای، سلاح های جنبشی، رپتورها و غیره) جبران می شود.

هشدار:مطمئن شوید که شما یک Cylon نیستید.

Enterprise D از Star Trek

یکی از محبوب ترین و شناخته شده ترین کشتی های فیلم در سراسر جهان. از دو قسمت تشکیل شده است: قسمت اصلی، موتور - در پایین، و قسمت زنده - در بالا، شبیه به یک صفحه. در حالی که اختلافات دیپلماتیک در بخش فرماندهی ادامه دارد، جلساتی بین نمایندگان تمدن‌های مختلف برگزار می‌شود و مسائل مهم دیگری در حال حل و فصل است، روی «صفحه»، نوعی مینی‌شهر با بارها، بیمارستان‌ها، مدارس و... زندگی مسافران مثل همیشه ادامه دارد. اگر مثلاً یک "مکعب بورگ" به سمت شما می آید (به زیر مراجعه کنید) و افراد باید "در عقب" رها شوند، می توان بخش مسکونی را "باز کرد" یا می توان از آن به عنوان یک کشتی برای تخلیه استفاده کرد. از آنجایی که اینترپرایز عمدتاً یک کشتی تحقیقاتی است و روی آن بیشتر دانشمندان و دیپلمات ها حضور دارند، قابل توجه است که هم خدمه و هم خود کشتی آمادگی ضعیفی برای نبرد دارند (بهترین تاکتیک ترک میدان جنگ به زبان انگلیسی است). نسخه های بعدی کشتی (D) دارای سپرهای منحرف کننده هستند، در حالی که اولین کشتی های ستاره ای از این نوع تنها با ایمان و امید محافظت می شدند.

هشدار:کاپیتان ژان لوک پیکارد واقعا بچه ها را دوست ندارد.

"Borg Cube" از Star Trek

با نگاه کردن به این مکعب، نه تنها کازیمیر مالویچ، بلکه انواع ترفندهای طراحان هواپیما در مورد شکل ساده کشتی برای توسعه سرعت بیشتر را به یاد می آورم که سازندگان این مکعب کاملاً آن را فراموش کردند. اندازه ضلع مکعب 3 کیلومتر در 3 کیلومتر است. وزن - 9 میلیارد تن. سرعت - 110 سال نوری در روز. سلام استاندارد ارسال شده توسط کشتی "مقاومت بیهوده است" است و، به نظر می رسد، این حتی یک توصیه است، زیرا "مکعب" به طرز چشمگیری مجهز و محافظت می شود (لیزر، پرتاب کننده، موشک، سپر، میدان) که فقط می خواهید. اگر از طریق مناظر ستاره مرگ به او نگاه می کنید، با آن تماس بگیرید. با این حال، شایان ذکر است که "مکعب" به دلیل فناوری نانو (همان‌ها) قابلیت خوددرمانی را دارد و پیروزی پیروزی ممکن است کوتاه مدت باشد. خدمه Enterprise قبلاً در این مورد گرفتار شده بودند - آنها به سختی موتورها را از سیستمی که در آن زمان مکعب بود دور کردند.

هشدار:فقط از 2360 تولید خواهد شد. پهپادهایی که به کشتی سرویس می دهند نمی دانند دیپلماسی چیست و با هم ارتباط برقرار نمی کنند (اگرچه، شاید در اعماق مادربرد موجودات حساس و آسیب پذیری هستند - چه کسی می داند؟).

"پرومته" از "پرومته"

کشتی پرومتئوس ریدلی اسکات اساساً یک کشتی تحقیقاتی استاندارد است. در کشتی کپسول هایی وجود دارد که می توانید به انیمیشن های معلق بروید، صفحه نمایشی برای تماشای لورنس عربستان، ماژول های پزشکی که در آن می توانید عمل جراحی پیچیده برای برداشتن یک بیگانه کوچک، آزمایشگاه هایی برای بررسی سیلندرهای مشکوک با مایع سیاه و غیره انجام دهید. . جذابیت اصلی این است که اندروید کنجکاو مرگبار دیوید، با چهره مایکل فاسبندر، به عنوان استاندارد ارائه می شود.

هشدار:در پایان فرصتی وجود دارد که با کسانی که بیگانگان را خلق کردند برخورد کنیم، زیرا چیزی شبیه به آنها قبلاً در پرومتئوس دیده شده بود. و بله، چشم خود را به دیوید نگاه دارید.

ایستگاه های فضایی بیگانه از روز استقلال

یک مدل ایده آل از Roland Emmerich برای عکاسی آرام اما با کیفیت بالا از یک شهر خاص یا کشور کوچک. سرعت نسبتاً کم حرکت با تأثیر قوی ایستگاه و قدرت پرتوهای مخرب ساطع شده جبران می شود. بر روی ایستگاه، بسته به اندازه، خدمه تمام وقت تا 2 میلیون نفر (بیگانگان) در نظر گرفته شده است. حداکثر 30 هزار کشتی جنگی فضایی با کلاس ها و اهداف مختلف را می توان در عرشه قرار داد. ایستگاه توسط یک میدان نیرو احاطه شده است که از اتاق کنترل مرکزی با استفاده از نرم افزار استاندارد کنترل می شود (به روز رسانی به آخرین نسخه رایگان است). به سفارش با توجه به ابعاد مورد نظر ایجاد شده است، رنگ استاندارد خاکستری مرموز است. طراحی لاکونیک قاب، جاه طلبی های شرورانه شما را برجسته می کند.

هشدار:اجازه ندهید ویل اسمیت به کشتی نزدیک شود و یک آنتی ویروس خوب نصب کند (استاندارد در فیلم اول با این کار کنار نیامد).

این کشتی که به سفارش استیون اسپیلبرگ ساخته شده است، علاقه مندان به مد کشتی سازی بیگانه را به وجد خواهد آورد. یک مدل ایده آل برای کاوشگران صلح آمیز کیهان که مشتاق دیدار با نمایندگان تمدن های فرازمینی هستند و با فضاپیمای پیچیده خود تأثیری خوشایند بر آنها می گذارند (پس از همه، همانطور که می دانید، پوست از آنها استقبال می شود). هیچ چیز به طور قطعی در مورد توانایی رزمی کشتی مشخص نیست، اما می توان تا صد کشتی شناسایی و پنج هزار نفر (بیگانه) از یک خدمه معمولی را در کشتی قرار داد. این مجهز به یک مترجم جهانی نور و موسیقی است که در بدنه کشتی قرار دارد، به طوری که بلافاصله پس از ورود به هر سیاره می توانید یک کنسرت ارگ ترتیب دهید و در همان زمان در مورد زندگی صحبت کنید.

هشدار:کاملاً محتمل است که روی نری، که در سال 1977 با بیگانگان پرواز کرد، هنوز در کشتی باشد.

موشک از فیلم کوتاه ژرژ ملیس

هر چه شما بگویید، اولین فضاپیمایی که روی ماه فرود آمد فرانسوی بود. طبق قانون معروف بارون مونچاوزن - با کمک شلیک توپ - "راه اندازی می شود" و بلند می شود. خدمه حداکثر 5 نفر است، کشتی با اراده سرنوشت کنترل می شود. ظاهراً از زمین (384.3 هزار کیلومتر) در 3-4 ثانیه به ماه پرواز می کند، یعنی می تواند در سرعت با هزاره فالکون رقابت کند (ببخشید خان).

هشدار:افراطی ترین کشتی در میان تمام موارد ذکر شده - بدون سیستم ایمنی، بدون ترمز، حتی یک سیستم کنترل.

"نوسترومو" از "بیگانه"

در واقع، هیچ چیز خاصی در مورد این کشتی وجود ندارد - این به طور کلی نوعی بارج است که کارخانه فرآوری سنگ معدن را پشت سر خود می کشاند. رایانه داخلی به نام "مامان" از نظر هوش و هوش متمایز نیست (صراحتا بگویم احمقانه است) اما دقیقاً در لحظه ای که دقیقاً در کنار کشتی باستانی هستید شما را از حالت تعلیق انیمیشن خارج می کند. که روی آن تخم های بیگانگان تشنه به خون قرار دارد. و سپس فضای "فورت بویارد" است: شما دو ساعت فرصت دارید (طبق قوانین پیرمرد موذی ریدلی اسکات در برج) تا در پیچ و خم راهروها و بن بست ها بدوید و توده عضلانی مغذی ایجاد کنید، که مورد استفاده قرار خواهد گرفت. برای ناهار (یا شام) برای بیگانه. هیچ طلایی وجود نخواهد داشت، اما شاتلی وجود خواهد داشت که می توانید با آن فرار کنید. تنها الن ریپلی در سال 1979 به این مرحله رسید.

هشدار:در پیکربندی اولیه، Nostromo همراه با جونز گربه است که به طور پیش فرض زنده می ماند. همه گربه ها را دوست دارند.

"ستاره مرگ 2"

اگر قبلاً زمین را تصرف کرده اید و اکنون به تصرف کیهان فکر می کنید، یک ایستگاه ضروری است. این توسط جورج لوکاس اختراع شد - و تا حدی با کمک آن، او ذهن میلیون ها نفر را به خود جلب کرد و آنها را به طرفداران جنگ ستارگان تبدیل کرد. عرض ستاره مرگ حدود 900 کیلومتر است، ایستگاه مجهز به دو موتور ابر فضایی است، علاوه بر لیزر فوق العاده قدرتمند مرکزی که قادر به نابودی کل سیارات است، ستاره مرگ همچنین دارای هشت لیزر کوچکتر، هزاران لیزر مختلف است. اسلحه (از یون تا لیزر) و سایر ابزارهای نظامی. امکان قرار دادن 50 هزار فضاپیما در عرشه - از تانک گرفته تا جت های جنگنده. خدمه - بیش از 8 میلیون نفر. توسط یک میدان نیروی قدرتمند که توسط یک ژنراتور تغذیه می شود محافظت می شود. نظرات، همانطور که می گویند، غیر ضروری است - چگونه امپراتوری جهان را با چنین برگ برنده ای در دستان خود از دست داد، نامشخص است.

به‌طور پیش‌فرض، ایستگاه «Imperial March» را به‌عنوان موسیقی پس‌زمینه پخش می‌کند.

  • عرشه های رصد نماهای عالی برای سلفی ارائه می دهند،
  • زره پلاستیکی دارث ویدر در رنگ های مختلف گنجانده شده است.
  • برخی شبح غمگین امپراتور پالپاتین را در راهروها دیدند.

هشدار:اگر یک پناهگاه با ژنراتورهای محافظ قرار دهید درست نیرویدر سیاره ای که بومیان کرکی بامزه با نیزه در آن زندگی می کنند، ابتدا از آنها حمایت کنید - در غیر این صورت مخالفان شما با آنها دوست می شوند و از آنها یاد می گیرند که ورودی مخفی شما در پناهگاه کجا قرار دارد.

هزاره فالکون از جنگ ستارگان

یک کلاسیک قدیمی اما جاودانه از کارگردان جورج لوکاس، که هزاره شاهین را از یک همبرگر گاز گرفته و یک زیتون که در کنار آن قرار گرفته بود، ساخت. روزی روزگاری هان سولو "فالکون" را با ورق بازی برد، به هم ریختگی حاصل از چیزهای کوچک (اسلحه، تهویه و غیره) را کمی بهبود بخشید، و یک هایپردرایو برای پرش در سراسر جهان نصب کرد (تا از همه کسانی که به آنها مخفی شود. بدهکار است). نتیجه یکی از سریع‌ترین کشتی‌ها در همه کهکشان‌ها بود (سرعت 5 سال نوری در ساعت)، اما همچنین یکی از ناامن‌ترین سفینه‌ها - در قسمت‌های 4 تا 6 جنگ ستارگان، فالکون بیشتر از پرواز شکست خورد. با این حال، همانطور که Chewbacca به وضوح در Return of the Jedi نشان داد، هایپردرایو با ضربه دقیق آچار بر روی داشبورد تعمیر می شود - تا زمانی که با تمام نیرو انجام شود. در صورت لزوم، می توانید تمرکز کنید و دوباره ضربه بزنید - مطمئنا و برای مدت طولانی. خدمه - حداکثر 6 نفر. فضای زیادی برای قاچاق استفاده از آن پس از فتح جهان - برای تجارت و مراقبت از شورشیان راحت خواهد بود.

هشدار:باشد که نیرو با شما باشد و یک آچار.

به نظر می رسد، "عقاب 5" چه ربطی به آن دارد، اگر یک "Cosmoball 1" به طرز غیرعادی طولانی با کتیبه فراموش نشدنی "ما برای هیچ کس کم نمی کنیم" وجود دارد؟ بله، زیرا "عقاب 5" - کشتی ستاره تنها - یک انتخاب عالی برای تعطیلات آخر هفته فضایی است! سوار چنین اتوبوس فضایی شوید، جایی به سمت عطارد برانید، در پرتوهای خورشید غوطه‌ور شوید، کوه‌های مرتفع زهره و رعد و برق‌های معروف آن را تحسین کنید و سپس از میان حلقه‌های زحل عبور کنید و از «مریخی» مارک واتنی در مریخ دیدن کنید. روی سیب زمینی محلی و روی زمین، با چنین اتوبوس فضایی، هیچ ترافیک یا قوانینی وجود ندارد. به علاوه یک سیستم صوتی عالی با ساب ووفر.

هشدار:کشتی را می توان با تماس های دریافتی ردیابی کرد، بنابراین Eagle 5 برای مخفی کردن قاچاقچیان پرحرفی مناسب نیست.

این یک سفینه فضایی واقعاً منحصر به فرد است که در واقع یک ژیگولی پرنده به شکل یک سطل (همان مشخصات فنی) و در عین حال طنزی در دوران پس از پرسترویکا از گئورگی دانلیا است. اما اگر ناگهان با موجودات فضایی (یا فردی از هالیوود) ملاقات کنید، آنها یا از خنده منفجر می شوند یا شما را جدی نخواهند گرفت و رهایتان می کنند. در همین حین، سوار ستاره مرگ می شوید و "مارش امپراتوری" را روی فلوت توپ لیزری برای آنها می نوازید.

هشدار:لوازم یدکی، سوخت، صبر و حس شوخ طبعی را ذخیره کنید. و با این حال، یک gravitsap را نصب کنید تا بتوانید هر زمان که بخواهید به کارگاه نزدیک‌تر شوید و "افعی با چرخ" را به صورت دستی از انتهای دیگر کهکشان فشار ندهید. "Pepelats" یک موضوع ظریف است. بسیار نازک...

به طور دقیق، این یک موجود زنده، یک ماشین زمان و یک سفینه فضایی است. TARDIS پس از رشد در گالیفری، سیاره اربابان زمان، با استفاده از انرژی حاصل از یک سیاهچاله مصنوعی، توسط اولین دکتر قرض گرفته شد. به لطف تقلید، TARDIS می تواند خود را با محیطی که در آن قرار دارد استتار کند، اما کشتی دکتر به دلیل مکانیزم شکسته همیشه شبیه جعبه پلیس است. دکتر نهم ادعا کرد که TARDIS بیش از 900 سال قدمت دارد (اما این رقم احتمالاً بسیار کاهش یافته است). داخل تاردیس، به گفته دکتر یازدهم، بی پایان است - علاوه بر مرکز کنترل و اتاق های نشیمن، یک گالری هنری، یک استخر، یک کتابخانه و یک محفظه بیمارستان وجود دارد... از توانایی هایی که TARDIS دارد. از مهمترین آنها می توان به حرکت در فضا و زمان، عملکردهای تله پاتیک و کامپیوتر اشاره کرد. ماژول حفاظتی چشمگیر است: وقتی درها بسته می شوند، دشمنان خارجی تقریباً ترسناک نیستند. با مداخله اربابان زمان، تجسم انسان از تاردیس امکان پذیر است، به عنوان مثال، در مورد دکتر یازدهم که تاردیس خود را در قالب یک زن ملاقات کرد.

هشدار:ظواهر فریب دهنده هستند. این Pepelats نیست.

یک کشتی افسانه ای که اگرچه شبیه یک فرفره با پاها به نظر می رسد، اما از نظر کارایی و ماجراجویی های تجربه شده از همه افراد حاضر در این لیست پیشی خواهد گرفت. پگاسوس با الهام از کتاب آلیس و سه کاپیتان نوشته کیر بولیچف توسط کارگردان رومن کاچانوف در سال 1981 طراحی شد. او تنها در 50 دقیقه از کارتون، با خدمه 3 نفره خود، از سیارات بلوک، شلزیاک و سیاره سوم منظومه مدوسا بازدید کرد، جایی که در نهایت توطئه موذیانه جنایتکاران بین کهکشانی به رهبری Veselchak فاش شد.

هشدار:پرنده سخنگو با هوش و ذکاوتش متمایز است.

"میراث استیونسون" از سیاره گنج

برای رمانتیک ها و دوستداران ادبیات کلاسیک، یک سفینه فضایی رویایی دیگر از استودیو دیزنی. این وسعت کیهان را بدتر از همه سفینه های فضایی ذکر شده در انتخاب می کند، حرکت می کند، فقط این یک کشتی واقعاً "کشتی" است، با بادبان، اسپار، دکل و غیره. خدمه استاندارد هستند (کاپیتان، همراهان، قایقران، ملوانان، پسران کابین...)، جهت یابی با قطب نما و نقشه، کنترل با فریاد "در حیاط ها بمانید!"، حتی بیماری دریا - همه چیز مانند کشتی های "زمینی" است. در اینجا شما حتی می توانید از دریا بیفتید و با دزدان دریایی ملاقات کنید - بالاخره این فضای بیرونی است.

هشدار:اگر آشپز سایبورگ مشکوکی را در آشپزخانه کشتی دیدید، چهره مشکوکی به خود بگیرید.



همچنین بخوانید: