پادشاهی دور در کجا واقع شده است؟ آرتانیا - پادشاهی دور، ایالت سی ام پادشاهی دور، ایالت سی ام به چه معناست؟

شاعر مردمی. 1. در افسانه های روسی یک کشور بسیار دور وجود دارد، سرزمین. یک عقاب و یک مرد به پادشاهی دور پرواز کردند (A.N. Tolstoy. Vasilisa the Wise). قایق فوق العاده مرا به سرزمین های فانتزی و ماجراجویی برد. با بستن چشمانم به گذشته های دور شنا کردم... ... فرهنگ عباراتی زبان ادبی روسی

پادشاهی دور دور- بال. sl. خیلی دور. پادشاهی دور (سی ام) عبارتی است که اغلب در داستان های عامیانه روسی به معنی: دور، در فاصله ای ناشناخته یافت می شود. سی و نه بیست و هفت به روش قدیمی شمارش با نه. سی و سی ... جهانی اضافی عملی فرهنگ لغتمن. موستیتسکی

پادشاهی دور دور- تصویری افسانه ای از سرزمین های بسیار دور، ایالت ها و مردمان واقع در بسیار دور، حتی ناشناخته در کجا - "سرزمین های دور". این بیانبه طور سنتی در داستان های عامیانه روسی و در گفتار روزمره به عنوان ضرب المثل استفاده می شود... ... مبانی فرهنگ معنوی (فرهنگ دانشنامه معلم)

پادشاهی دور دور-دور را ببین... فرهنگ لغت بسیاری از عبارات

ایالت پادشاهی دور ... فرهنگ لغت املا - کتاب مرجع

پادشاهی دور، ایالت- در افسانه های روسی: یک کشور بسیار دور، سرزمین. در یک پادشاهی دور یک شاهزاده خانم زندگی می کرد. عقاب به پادشاهی دور پرواز کرد... فرهنگ لغت بسیاری از عبارات

مردم. کشوری دور، سرزمینی. BTS، 1345، 1457 …

در پادشاهی زندگی کنید. سیب تایید شده ثروت داشتن، خوب بودن. SPS, 72; SBO D1, 139; WWTP, 70; FSS، 71. در پادشاهی دور (سی ام). مال مردم خیلی دور. /i> این عبارت در داستان های عامیانه روسی یافت می شود. BMS 1998, 609. بنشین/…… فرهنگ لغت بزرگ گفته های روسی

پادشاهی- آ؛ چهارشنبه 1) ایالتی که توسط یک پادشاه، ملکه اداره می شود. سرزمین چنین دولتی مسکو، پادشاهی بیزانس. * در یک پادشاهی معین، در یک ایالت خاص ... (شروع سنتی یک افسانه روسی) 2) سلطنت که ل. پادشاه، سلطنت که در… … فرهنگ لغت بسیاری از عبارات

خیلی دور. پادشاهی دور (سی ام) عبارتی است که اغلب در داستان های عامیانه روسی به معنی: دور، در فاصله ای ناشناخته یافت می شود. دور - بیست و هفت در شمارش 9 قدیم؛ سی - سی دایره المعارفی...... فرهنگ لغات و اصطلاحات رایج

کتاب ها

  • پادشاهی دور دور. در پنجه های یک عقاب سفید، دنیس کنستانتینوویچ نووژیلوف. نزاع داخلی که پادشاهی دور در آن گرفتار شده است هنوز نمی تواند پایان یابد. طرف بازنده سرسختانه حاضر به تسلیم شدن نیست و برنده ها قدرت لازم برای پیروزی در نهایت را ندارند...
  • پادشاهی دور در پنجه های یک عقاب سفید، نووژیلوف دی.. نزاع درونی که پادشاهی دور در آن غرق شده است هنوز نمی تواند پایان یابد. طرف بازنده سرسختانه حاضر به تسلیم شدن نیست و برنده ها قدرت لازم برای پیروزی در نهایت را ندارند...

افسانه ها یک پدیده منحصر به فرد است، یک مجموعه منحصر به فرد حکمت عامیانه، به صورت تمثیلی به نسل جوان منتقل می شود. اما علاوه بر جنبه آموزشی، به نظر می رسد که آنها اطلاعاتی را در مورد دنیای اطراف خود رمزگذاری می کنند که در آن قهرمانان باید بر موانع زیادی غلبه کنند. به عنوان مثال، ایوان تسارویچ اغلب مجبور می شود به سراغ واسیلیسا زیبا برود "... به پادشاهی دور، سی ام ایالت." پس بیایید دریابیم: آیا واقعاً وجود داشته است و در کجا واقع شده است؟

کشور دور

داستان هایی درباره ایوان احمق به کودکان می آموزد که تسلیم مشکلات نشوند، برای خوشبختی خود بجنگند و همیشه طبق وجدان خود عمل کنند. عمل این داستان های تمثیلی اغلب در سرزمینی دور، جادویی دیگر اتفاق می افتد، جایی که معجزات بی سابقه ای ممکن است اتفاق بیفتد و حیوانات با صدای انسان صحبت می کنند. البته جغرافیای افسانه ای به هیچ وجه نیست علم دقیق، اگرچه گاهی اوقات می توانید توصیفات بسیار خاصی از ماهیت پادشاهی مرموز دوردست پیدا کنید.

بر اساس ایده عمومی پذیرفته شده، عدد افسانه ای "دور" برابر با 27 است، زیرا این همان چیزی است که اگر 3 در 9 ضرب شود به دست می آید. و بر این اساس "سی" برابر با 30 است. یعنی در افسانه ها ما در مورددر مورد یک کشور بسیار دور، که اگر به طور متناوب از 30 ایالت عبور کنید، که 27 ایالت آن پادشاهی (پادشاهی) هستند، می توانید به آن دسترسی پیدا کنید و اینکه در 3 کشور باقی مانده چه شکلی از حکومت وجود ندارد.

کسی همیشه مسیر درست را به قهرمان می گوید: بابا یاگا، گرگ خاکستری، توپ جادویی و غیره. اغلب در راه رسیدن به هدف، ایوان تسارویچ (یا احمق) باید بر موانع مختلفی غلبه کند: بیشه های غیرقابل عبور، بیابان ها، باتلاق ها یا رودخانه های آتش.

فقط یک ماه دیگر

با این حال، همه محققان معتقد نیستند که پادشاهی دور از روسیه بسیار دور است، زیرا مردم آنجا به همان زبان قهرمان افسانه صحبت می کنند. نسخه ای وجود دارد که اعداد 27 و 30 ذکر شده در بالا نشان دهنده مدت زمان ماه های قمری و شمسی هستند؛ این دقیقاً چقدر زمان لازم است تا با پای پیاده به پادشاهی دور سفر کنید.

اگر در نظر بگیریم که یک قهرمان یا قهرمان افسانه ای می تواند حدود 40 کیلومتر را در روز بپیماید، پس کشور جادویی می تواند به خوبی تبدیل به یک شاهزاده همسایه شود، زیرا در حدود 1200 کیلومتری از نقطه شروع قرار داشت. به عنوان مثال، فاصله شهر موروم تا پایتخت کیف-گراد، اگر در یک خط مستقیم شمارش شود، 957 کیلومتر است. برای قهرمان ایلیا مورومتس، چنین سفر دشواری نبود.

بدون هیچ گونه اطلاعاتی در مورد نحوه زندگی مردم در شاهزاده همسایه، داستان نویسان باستانی که دارای تخیل قابل توجهی بودند، می توانستند تصاویر جادویی یا ترسناک ارائه دهند.

دنیای مردگان

عرفانی ترین نسخه ملکوت دور را با خواص دنیای مردگان وقف می کند. عدد "سه" همیشه جادویی در نظر گرفته شده است و وقتی در 9 یا حتی 10 ضرب شود، به نوعی عبور به دنیای بعدی می شود، جایی که انواع معجزات ممکن است.

در این مورد، به نظر می رسد بابا یاگا چیزی شبیه به یک راهنما باشد پس از جهان. او خودش تا حدی با او ارتباط دارد؛ تصادفی نیست که یک پا - استخوان (یعنی مرده) دارد. و کلبه روی پاهای مرغ چیزی نیست جز دریچه ای به بعد دیگر، مرز بین دنیاها.

این نسخه با این واقعیت پشتیبانی می شود که قهرمان پس از اینکه بابا یاگا او را در رختخواب گذاشت و قبلاً او را در حمام تبخیر کرده بود به پادشاهی دوردست می رسد. یعنی او بدن را برای انتقال به زندگی پس از مرگ آماده کرد و مانند یک مرده آن را شست.

در ماه

همچنین یک نسخه کیهانی از ماهیت پادشاهی دور وجود دارد. حامیان این تفسیر از افسانه ها از این واقعیت ناشی می شوند که اجداد ما در آنها پیام های اصلی را به فرزندان خود رمزگذاری کرده اند. دانش شگفت انگیزبه ویژه در مورد کیهان و منظومه شمسی.

واقعیت این است که کشور جادویی که ما به دنبال آن هستیم روی زمین نیست، بلکه "...دور" است. آیا متوجه تفاوت می شوید؟ اگر قطر سیاره خود را به عنوان مبنا در نظر بگیریم چه؟ از آنجایی که زمین یک بیضی است، قطر استوایی آن 12 هزار و 756.2 کیلومتر است و قطبی کمی کوچکتر است - 12 هزار و 713.6 کیلومتر. فاصله زمین تا ماه در حضیض آن (نزدیک ترین نقطه مدار آن به ما) 356 هزار و 104 کیلومتر است و در اوج (زمانی که ماهواره سیاره ما در دورترین فاصله قرار دارد) - 405 هزار و 696 کیلومتر.

این تعجب آور است، اما 27 قطر زمین (سی زمین) فاصله سیاره ما تا ماه در حضیض است، و 30 قطر زمین (سی زمین) فاصله سیاره ما تا ماه زمانی است که در اوج قرار دارد.

این نسخه توضیح می دهد که چرا کشور افسانه ای و جادویی گاهی دور است، گاهی سی سرزمین دورتر است: سیارات بی انتها در مدار خود حرکت می کنند، گاهی نزدیک می شوند و گاهی اوقات از یکدیگر دور می شوند. و به اندازه کافی عجیب، اجداد دور ما می توانستند از این موضوع مطلع باشند. درست است، منبع آگاهی شگفت انگیز آنها از دستگاه است منظومه شمسیناشناخته

Hyperborea

برخی از محققان ترجیح می دهند پادشاهی دور را نه در فضا، بلکه در زمان جستجو کنند. آنها معتقدند کشور جادویی که ما از افسانه ها می شناسیم، همان Hyperborea است که در مه زمان فرو رفته است.

با قضاوت بر اساس افسانه های یونانیان باستان، ایالت مرموز واقع در شمال به خوبی می تواند وطن اجداد ما باشد. نوستراداموس پیشگوی فرانسوی قرون وسطایی در قرن های خود بیش از یک بار شرح می دهد رویداد های تاریخیکه در روسیه رخ داد و کشور ما را Hyperborea نامید.

ممکن است که این ایالت باستانیدر طول نابود شد عصر یخبندان. به عنوان مثال، داستان عامیانه روسی "کوه کریستال" از مجموعه A.N. آفاناسیوا توصیف می کند که چگونه پادشاهی دور نیمه به داخل کوه بلورینی که به ناچار نزدیک می شد کشیده شد. و قهرمان با به دست آوردن یک دانه جادویی مردم خود و شاهزاده خانم را نجات داد (بدون او چه اتفاقی می افتاد؟). پس از روشن شدن این شی جادویی، کوه کریستالی که بسیار شبیه به یک یخچال طبیعی است، به سرعت ذوب شد.

این داستان ظاهراً منعکس کننده امیدهای مردم برای جلوگیری از یک فاجعه آب و هوایی است که ممکن است Hyperborea مرموز را نابود کرده باشد و ساکنان آن احتمالاً مجبور شده اند کمی بیشتر به سمت جنوب حرکت کنند.

نسخه های مختلف بسیار زیادی وجود دارد: از کاملا منطقی تا عرفانی، از تاریخی تا خارق العاده. پس پادشاهی دور کجاست؟ جایی که قهرمانان بر موانع غلبه می کنند و عشق می یابند و خیر بر شر پیروز می شود. آیا این فقط در یک افسانه امکان پذیر است؟ مساله این است.

به یاد داشته باشید، در بیشتر افسانه های قدیمی روسی، شخصیت اصلیلزوماً به سفر می رود و مسیر او جایی نیست، بلکه دقیقاً به پادشاهی دور، به سی ام ایالت، به سرزمین های دور می رسد، و در این پادشاهی بود که همه مهم ترین وقایع افسانه ای رخ داد ... جالبه، درسته؟ اما جالب ترین چیز این است که این پادشاهی دور در واقع وجود دارد! باور نمی کنی؟

عبارت "سرزمین های دور" یا سه برابر نه یا 27 "سرزمین"، "مقامات" که اغلب در داستان های عامیانه روسی یافت می شود، کاملاً با سیبری مطابقت دارد، اگر از قسمت اروپایی روسیه به آن نگاه کنید، "خیلی دور". ". در ابتدا، این سرزمین با جهان "دیگر" همراه بود. بعدها، با توسعه بیشتر و بیشتر فضاهای جدید، مفهوم "پادشاهی دور" یک مکاتبات سرزمینی واقعی - "سرزمین سیبری" به دست آورد.

صنایع دستی در سیبری

اینطور شد که تاریخ شورویتبدیل صنایع دستی هنری به هنرهای عامیانه بر سیبری تأثیری نداشت. اگرچه ساکنان محلی، مانند هر جای دیگر، می بافتند، لباس می دوختند، بند اسب، سرامیک و کوپر می ساختند و خانه ها را با کنده کاری تزئین می کردند. بسیاری از صنایع دستی تاریخ خاص خود را داشتند که به هزاران سال پیش به همراه تاریخ مردمان بومی ساکن سیبری بازمی گردد. اینها سنت های تراش استخوان، نمدکاری، ساخت پوست درخت غان، سرامیک، منجوق دوزی، پانسمان پوست است... دستاوردهای بعدی: فنون سوزن دوزی، نجاری، حکاکی هنری خانه، گلدوزی همراه با موجی از مهاجران از مناطق مختلف به سیبری رسید. روسیه. این سرزمین سیبری است و با دستان یک استاد مهاجر روسی، اشکال و ترکیبات رنگی مشخصه میهن جدید خود را بازتولید کرده است. سیستم تولید صنعتگر که در اواخر قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم موقعیت غالبی را اشغال کرد، عملاً در قرن بیستم وجود نداشت. دولت شوروی برخی از صنایع دستی را متحول کرد و آنها را به درجه هنرهای عامیانه و صنایع دستی ارتقا داد.


اما این داستان برای سیبری شوروی نوشته نشده بود. بر خلاف روسیه مرکزی، جایی که نیروی کار مازاد بود، در سیبری همیشه کارگر کافی نبود و زمین کوه های اورالتحت شعار «همه به کارگاه های ساختمانی می روند اقتصاد ملی! به طور رسمی، فقط افراد ناتوان که در یک "آرتل معلول" متحد شده اند، می توانند به صنایع دستی بپردازند. سیبری تصویر خود را به عنوان منطقه ای غنی از مواد خام و پایتخت سیبری به عنوان یک مرکز بزرگ علمی و صنعتی ایجاد کرد.

زمان صنعتی شدن و انقلاب صنعتی به نظر می رسید که برای همیشه به صنایع هنری و صنعت ضعیف هنری سیبری پایان دهد. در نووسیبیرسک، در یک نقطه عطف، در آستانه پرسترویکا، تنها یک کارخانه سوغات استاندارد وجود داشت که در آن کمی از همه چیز کشت می شد: نقاشی ماتریوشکا، "نقاشی a la Khokhloma"، "سینی Tagil"، سرامیک های غیر شخصی و غیره. همین وضعیت در حاشیه ها و مناطق همسایه سیبری وجود داشت. تنها استثنا تومسک بود که تنها شرکت صنعت کشاورزی سیبری به نام "تامسکی کرفتسمن" را به وجود آورد که محصولات پوست درخت غان را تولید می کرد. در خودمختاری های ملی، این مجموعه استاندارد با سوغاتی هایی با تزئینات ملی تزئین می شد.

پرسترویکا، مانند جاهای دیگر، موقتاً بازار هنر و صنایع دستی را احیا کرد و نفس تازه ای به بازار سوغات در سیبری بخشید. با زنده ماندن در شرایط جدید اقتصادی، جمعیت به طور انبوه به کار یدی روی آوردند. این دوره کوتاه و شگفت انگیزی از رشد صنایع دستی بود.


سال‌های متمادی مکانیزاسیون مداوم، سپس کامپیوتری شدن، پیشرفت‌های تاریک و در نهایت جهانی‌سازی به این واقعیت منجر شده است که افراد کمی سیبری را به‌عنوان یک منطقه منحصربه‌فرد به یاد می‌آورند و هیچ‌کس در اینجا مطالعات منطقه‌ای در مورد فرهنگ هنری سیبری انجام نداده است. سعی در تعریف پدیده سبک سیبری در هنر تزئینی و کاربردی داشت، سعی نکرد ویژگی های گونه شناختی صنایع دستی هنری سیبری را فرموله کند.

بسیاری از مردم سیبری در مورد گذشته سرزمین خود اطلاعات کمی دارند. اما بسیار مهم است که به گذشته احترام بگذاریم تا آینده را از دست ندهیم، از ریشه ها مراقبت کنیم تا رشد کنیم.

همزمان با بیگانگی انسان از محصول نهایی تولید، همراه با ورود او به دنیای مصنوعات، میل به گرمای محصولات دست ساز رشد کرد و میل شدید به خلاقیت که با قدرت خاصی در ما نمایان شد. جامعه جهانی در اخیرا. اینجا در سیبری ظاهر شد و تا حدودی مانند هیچ جای دیگر روسیه از فرهنگ بصری حک شده در معماری محروم بود. ولع زیبایی. ولع زندگی خلاقانه به صنایع دستی. و ولع سنت. اشتیاق به تسلط بر صنایع دستی هنری.

و خاطره به هم ریخت.

تو کی هستی، سرزمین سیبری؟ با زندگی در فراموشی، عادت به در نظر گرفتن شما فقط در حومه تمدن، فراموش کردیم که شما برای هزاران سال صلیب خود را به عنوان یک راهرو مهاجرت حمل می کردید و غرب و شرق، جنوب و شمال را در طول هزاره ها به هم متصل می کردید. سیبری، شما پذیرفتید و حفظ کردید، و متون فرهنگ های باستانی را برای آیندگان حفظ کردید: داستان ها، آهنگ ها، صنایع دستی. شاید در هیچ جای دیگری مانند اینجا روسیه قدیمی و همراه با آن قطعاتی از فرهنگ های دیگر حفظ نشده باشد. هزار سال تاریخ. برای جهان، شما سیبری، با حفظ حافظه و انرژی تنوع فرهنگی، حفظ مناظر طبیعی، طبیعی بودن، امروز بانک و منبع الهام برای نسل های حاضر و آینده هستید.

تاریخ آرتانیا، که الهام بخش نویسندگان این جشنواره بود، در کتاب مورخ مشهور سیبری و مورخ محلی تومسک، نیکولای سرگیویچ نووگورودوف یافت شد. www.novgorodov.tomsk.ru)


کتاب‌های فارسی و عربی باستان از سه بخش روسیه - کویاب، اسلاویا و آرتانیا گزارش می‌دهند. با دو مورد اول همه چیز مشخص است، اما دانشمندان ۲۰۰ سال است که به دنبال آرتانیا هستند. نویسندگان فارسی و عرب استدلال هایی به نفع محلی سازی آرتانیا در سیبری دارند: این اشاره ای است به سمورها و تیغه های سیاهی که هنگام خم شدن از وسط صاف می شدند و آرتانیا آنها را مبادله می کرد. فولاد بولات در آن زمان فقط در آسیا ساخته می شد. مشخص است که مس زرد از آرتانیا به هند و چین آمده است، که تداعی کننده ارتباطی با برنز طلایی معروف ذاتی جهان سکایی-سیبری است. آرتان روس ها پادشاه خود را خاکان می نامیدند. مردم ترک سیبری حاکمان خود را کاگان می نامیدند. به گفته نویسندگان فارسی و عرب بیشتر محصولات در آرتانیا ارزن است. ارزن یک محصول سنتی غلات سیبری در هزاره های گذشته است.

انبوهی از تشبیهات صوتی در اطراف کلمه "Artania" وجود دارد. از همان اولین صداها ، "هنر" شما را مسحور می کند ("حالت" ، "معنا" ، "حس" ، "نگاه" ، در انگلیسی نیز - "هنر"). به طور طبیعی، "ars" لاتین نیز ظاهر می شود و مستلزم Ars Magna (کار بزرگ، هنر کیمیاگری) است.

و حتی در زمان ما نیز معنی باقی می ماند: آرتانیا از تانیا اوگریک - مکان، لانه، وطن و اورت - قلعه، نگهبان. بنابراین، آرتانیا «کشوری در قرنطینه» است، کشوری که «هیچکس اجازه ورود به آن را ندارد».

احیای آرتانیا

به او جشنواره بین المللی"آرتانیا" ما پادشاهی دوردست را احیا کردیم - آرتانیا، روسیه سیبری، دیگ فرهنگ ها، بخش عرفانی از جهان، که امروزه توسط جهانی شدن طرد شده است.

همه چیز از نکات فرموله شده برنامه توسعه صنایع دستی ایجاد شده توسط بنیاد ما که هدف والای حمایت از صنایع دستی سیبری را به خود اختصاص داده است، زاده شد. در سطح مشکلات فرموله شده: اصلی ترین آنها توسعه نیافتگی زیرساخت فروش بود. وقتی پروژه جشنواره هنر و صنایع دستی را ایجاد کردیم، این مشکل اصلی را حل کردیم، اما نتیجه فراتر از انتظار بود.

در سال 2007، اولین جشنواره صنایع دستی هنری "آرتانیا" در میدان مرکزی شهر، که به خاطر تظاهرات روز اول ماه مه و نوامبر که به فراموشی سپرده شده‌اند، جشن پیروزی و روز شهر معروف است، افتتاح شد. مفهوم جشنواره بر اساس چند پایان نامه بود:

  • "آرتانیا" - نمایشگاه تجاری

در اینجا می توانید وسایل داخلی منحصر به فرد و منحصر به فرد، لباس های قومی منحصر به فرد، جواهرات و سوغاتی های دست ساز، عسل و شیرینی را از گوشه و کنار زمین خریداری کنید.


  • "آرتانیا" - شهر صنعتگران

هر ساعت، کلاس‌های کارشناسی ارشد جدید در دو یا سه مکان باز می‌شوند؛ چرخ‌های سفالگری و یک فورج در حالت نمایشی کار می‌کنند. استادان سخاوتمندانه اسرار هنر خود را با دوستداران هنر عامیانه در میان می گذارند.


  • "آرتانیا" - برنامه رقابتی

در حالت برق آسا تعاملی، مسابقات حرفه ای بین منطقه ای در محل جشنواره برگزار می شود: صنعتگران - "طلای آرتانیا" برای عنوان " بهترین استادسیبری» و همچنین استادان جوان و مبتدی – «آرتانیا شاگرد».


  • "آرتانیا" - جشنواره فولکلور

آهنگ ها، رقص های گرد، بازی ها و برنامه های آیینی، نمایش های مسخره نمایشی، تعاملی و دیدنی، انرژی ذهنی و نشاط شما را شارژ می کند.


  • "آرتانیا" - برنامه خیریه

این جشنواره میزبان یک رویداد خیریه "به کودکان خیر بدهید" در حمایت از مادران جوان با فرزندان در شرایط دشوار زندگی است.

ما به طور کامل وظایف تعیین شده برای خود را انجام دادیم. کار موفقنمایشگاه جشنواره، سودآوری مشارکت، جشنواره ما را در بین هنرمندان محبوب کرد. برای اکثر شرکت کنندگان، این جشنواره سودآورترین در روسیه است. رشد غرفه داران مشاهده شده از سال به سال، و Artania-2011 - در حال حاضر 500 نفر وجود دارد، گواه این است. جشنواره صنایع دستی هنری از نظر تعداد روز به بزرگترین جشنواره در سیبری تبدیل شده است - بزرگترین در کشور و از نظر تعداد روزهای نمایشگاه - بزرگترین در روسیه. در آرتانیا-2011 نمایندگان سی منطقه روسیه و 12 کشور خارجی شرکت کردند.

جشنواره ما به حق تبدیل به تعاملی ترین جشنواره در روسیه شده است. این جشنواره کمک ارزشمندی به توسعه آموزش صنایع دستی در نووسیبیرسک کرد. در طول 14 روز آرتانیا سالانه حدود 300 مستر کلاس برگزار می شود. طنین بی سابقه ای خود را در قالب موج بعدی کلاس های کارشناسی ارشد، دوره های آموزشی هنر و صنایع دستی که در طول سال ها در نووسیبیرسک افتتاح شد، نشان داد، در این واقعیت که هر رویداد سرگرمی، مهم نیست که در کجا برگزار شده است: در یک مرکز خرید یا در ویلاهای خصوصی را نمی توان بدون کلاس های کارشناسی ارشد تصور کرد. جشن گرفته شده در سال های گذشتهرشد تعداد مغازه های سرگرمی یکی دیگر از پیامدهای جنبش جشنواره آرتان است.


هر سال، رویداد مرکزی جشنواره، مسابقه بین‌منطقه‌ای بین‌منطقه‌ای بی‌نظیر و بی‌نظیر بود که در حالت برق آسای تعاملی، درست در محل جشنواره در 20 دسته برگزار می‌شد. این مسابقه که به محیط شهری کشیده شد، نه تنها طیف وسیعی از هنرمندان، بلکه تماشاگران را نیز تحت پوشش قرار داد. حدود 300 نفر به طور مستقیم در این مسابقه شرکت کردند. برگزارکنندگان و متصدیان این مسابقات همکاران ما - استادانی بودند که ARTANIA با آنها دوست شد. چه معجزه ای است این مسابقات آرتان! لباس محلی نمایشی دیدنی است که به طور سنتی در روز شهر برگزار می شود. مسابقه نمدی نمایش لباس عروسی را شگفت زده کرد. مسابقه «بیا با هم بازی کنیم» یک پدیده موضوعی جدید است؛ از طریق این مسابقه، استادان تازه کار که می توانند خود را در کار جمعی نشان دهند، وارد جشنواره شدند. مسابقات کار کودکان برای عنوان "بهترین شاگرد آرتانیا" مخاطبان زیادی از کودکان، وارثان جنبش آرتانیا، که در مدارس هنرو خانه های خلاق

اکنون "آرتانیا" از این سایت به سایت دیگر سرگردان است. از میدان لنین، جشنواره قبلاً به ساختمان سیرک، به آکادمگورودوک شگفت‌انگیز و مهمان‌نواز منتقل شده است و در سال 2015 به میدان لنین، پشت ساختمان موزه فرهنگ‌های محلی بازگشته است. از سال 2014، آرتانیا فصل تابستان خود را در تومسک آغاز می کند که می توان آن را در نظر گرفت

امروزه آرتانیا در سراسر روسیه و بسیار فراتر از مرزهای آن شناخته شده است. آرتانیا با چندفرهنگی بودن خود گردشگران زیادی را به خود جذب می کند و درست مانند روزهای قدیم، بار دیگر خبر استعداد صنعتگران سیبری در سراسر جهان پخش می شود.


خوشحالم که جشنواره همچنان به رشد و قدرت خود ادامه می دهد. تجلی چنین رشدی در سال 2009-2010 برای اولین بار بود: جلسه پاییز جشنواره Artania - "ArtAutumn" و همچنین جلسه زمستان - "BazArt". "پاییز هنر" زیرساخت رویداد زندگی فرهنگی پاییزی نووسیبیرسک را تشکیل می دهد. پاییز زمان شروع است برنامه های درسی. بنابراین، در ArtAutumn تمام استودیوهای خلاقی که صنایع دستی هنری را آموزش می دهند، خانه های خلاقیت شهری و همچنین مراکز بهداشتی با سنت های مختلف فرهنگی ارائه می شود. "بازآرت" که به طور سنتی در مرکز خرید و سرگرمی سان سیتی برگزار می‌شود، زیرساخت رویداد آماده‌سازی سال نو و کریسمس را تشکیل می‌دهد و حال و هوای ویژه سال نو را ایجاد می‌کند. وقتی بیرون از پنجره زود تاریک می شود، هزاران چراغ در BazArt چشمک می زنند. در اینجا می توانید نزدیک شدن به تعطیلات اصلی سال را احساس کنید. بوی وانیل و شکلات، نارنگی و شراب مولد. هزاران هدیه در بسته بندی جشن در انتظار صاحبان خود در اینجا هستند.

صنایع دستی هنری - حوزه اجرای ایده های خلاقانه

انرژی خلاقیت به صنایع دستی هنری دامن می زند. نوآوری است ویژگی متمایزحوزه هنر و صنایع دستی اصل خلاقیت زیربنای تفکر هنری است. این طرز تفکر قبلاً به ماتریس انضباطی برای فناوری، تجارت، سیستم های اجتماعی، توسعه اقتصادی و تدوین سیاست تبدیل شده است. یک نمونه کلاسیک از لئوناردو دووینچی: از طریق تفکر خلاق تخیلی هنری - پیشرفتی درخشان برای فناوری های آینده.


صنایع دستی هنری زمینه ای از فعالیت است که نه تنها با تفکر خلاق مشخص می شود، بلکه با این واقعیت که در اینجا فرآیند اجرای نوآورانه اتفاق می افتد. اهمیت این پیاده‌سازی نوآورانه در مقایسه با پیشرفت‌های اساسی که «پروژه‌های نوآوری» مدرن عمدتاً به آن‌ها می‌پردازند، بی‌نهایت کوچک است. اما این دستاورد کوچک شخصی استاد چیزهای بیشتری می دهد: رضایت عظیم از تکمیل چرخه خلاقیت، کیفیت، رضایت و معنای وجود انسانی او را فراهم می کند. و از همه مهمتر، فرد را تغییر می دهد و او را از یک مجری (انسان-ماشین) به یک فرد خلاق تبدیل می کند، به محصولی که در جامعه مدرن بسیار ضروری است.

صنایع دستی یک زنجیره بسته از فعالیت های نوآورانه با تعامل موثر فن آوری و اخلاق - شرایط برای بقای تمدن مدرن است. عملی سازی BEAUTY، که توسط نسل های متمادی از سازندگان اظهار می شود، اصل نوآوری های آینده است که در آن هیچ تمایزی بین فناوری و اخلاق وجود ندارد.

استادان آرتان، حتی در حین پرستش سنت، هر روز در مسیر خلاقیت قدم می گذارند. آنها بر مواد جدید تسلط دارند، فناوری های جدید را توسعه می دهند، محصولاتی را ایجاد می کنند که کیفیت آنها با سطح جهانی مطابقت دارد یا از آن فراتر می رود. آنها می توانند "بدون عقب افتادن" سبقت بگیرند. استادان ARTAN گنج اصلی تمدن مدرن را به ارث می برند - توانایی تفکر خلاقانه، توانایی ایجاد، توانایی اجرای برنامه ها. از امروز آنها آماده اند تا این درس خلاقیت را که امروز با نام مد روز "نوآوری" خوانده می شود، به همه کسانی که در جستجوی دسترسی به مدارهای آینده هستند، بدهند.

پس از قرن ها، فرزندان آرتانیا به ریشه های خود باز می گردند. و سرزمینی که مدتهاست در انتظار بازگشت آنها بوده است، فرصت های جدیدی را به وجود می آورد. افسانه قدیمی ادامه خود را در جشنواره ای که «آرتانیا» نام دارد، پیدا می کند.

خلاقیتی که فضای ارتباط را شکل می دهد


هر تابستان، "آرتانیا" شهر ما را غرق نور می کند و بدون توجه به جایی که برگزار می شود، آن را پر از روح می کند. به گفته کارشناس ما A.G. Tsibina: "بسیاری به اینجا می آیند تا هدفمند ارتباط برقرار کنند، خود را کشف کنند و دیگران را کشف کنند. مردم با بچه ها به اینجا می آیند و با پیاده شدن از ماشین های شخصی از رانندگان می خواهند که آنها را چند ساعتی اینجا بگذارند تا استراحت خوبی داشته باشند. در اینجا مردم کنجکاوی در چشمان خود دارند و لبخندی بر لب دارند، اینجا زمان را فراموش می کنند، در اینجا عطش عظیمی را برای فضایی جدید، متفکر و متحد کننده درک می کنند، جایی که تمام خانواده می توانند به آنجا بروند، نگاه کنند، از نظر احساسی شارژ شوند، کمبود را برطرف کنند. ارتباط صمیمانه، استراحت کنید، چیزی بخرید... چیزی منحصر به فرد، منحصر به فرد... یا چیزی نخرید، فقط قصد دارید آنقدر عکس بگیرید که بعد فرار کنید و پشیمان شوید... "اوه، آنها فروختند آن... و سپس به موسیقی گوش دهید، در یک رقص گرد قدم بزنید، طعم عسل را بچشید، خاطره اجدادی را از طریق زینت، رنگ، نوع مواد... لمس کنید و سپس شخصاً از استاد یاد بگیرید... نزدیکترین مکان دیگر را بگویید. در نووسیبیرسک، جایی که همزمان می توانید یک سفره ارمنی، یک روسری ابریشمی ازبکی، نقاشی شده با دست، بهترین دمپایی نمدی قرقیزی در جهان، یک حرز روسی در دست بگیرید (یا بخرید، یا یاد بگیرید که چگونه انجام می شود!) عروسک یا "خرگوش روی انگشتت"... آه! و آب نبات های بلاروسی ساخته شده بر اساس استانداردهای GOST شوروی... آیا می دانید چقدر لمس کننده است که به چشمان یک کودک دو ساله نگاه کنید که نمی خواهد اسباب بازی نمدی را رها کند و مادرش او را به آنجا می آورد. جشنواره هر روز برای پیاده روی، زیرا... کجا در نووسیبیرسک یک مادر می تواند با یک کودک با کالسکه برود، به جز باغ وحش و IKEA... و فقط اینجا، در همان چادر، یک جراح قلب و یک دوچرخه سوار می توانند در همان زمان ملاقات کنند و کلاهی بی نظیر را امتحان کنند... و عروسی های کامل برای گرفتن یک خاطره طولانی می آیند... و مهمانان خارجی خوشحالی خود را پنهان نمی کنند زیرا هنر عامیانه را لمس کرده اند و در عین حال پشیمان می شوند که فقط یک ساعت از اینجا می گذرند، اگر می دانستند سه روز می ماندند...»

بازدیدکنندگان و غرفه داران ما بارها و بارها به فضای خاص آرتانیا اشاره کرده اند: فضای جشن، سرازیر شدن مهربانی و شادی. اگر اساس تمام روش های استفاده شده قبلی در تزیین هنری لباس ها و وسایل خانه جدایی ناپذیری خود و محیط، وحدت "من" "غیر من"، اسطوره سازی وجود بود، پس اساس دکوراسیون مدرن میل انسان برای ایجاد دنیای خود، میل به کمال، نه احساس وظیفه، بلکه میل به انجام آنچه که روح می خواهد، آنچه جالب است. ما با اثر روبرو هستیم پیشرفت هندسیزمانی که فضای شخصی «زندگی با لذت» با فضای راحتی همسایه در تعامل است.

ما فضایی منحصر به فرد برای ارتباطات خلاقانه ایجاد کرده ایم، سابقه ای که حتی مهم تر از موفقیت های قابل مشاهده در رشد مهارت است که از جشنواره ای به جشنواره دیگر جشن گرفته می شود. و ناگهان معلوم شد که روسیه سوم، آرتانیا، هرگز از زندگی دست نکشید. مرزهای آن در قرن ها و افسانه ها گم شد، اما روح آن، روح آرتانیا ناپدید نشد. دائماً غنی می شد و همه تنوع فرهنگ های بشری و همه تنوع زمان را جذب می کرد.

روح "آرتانیا" بیشتر و بیشتر خود را نشان می دهد. او در هر کسی که چیزی را با دستان خود خلق می کند زندگی می کند. سنت های صنایع دستی به تدریج احیا می شوند و اشکال جدیدی پیدا می کنند. میراث هزاره ها اکنون در بسیاری از مظاهر مد مدرن دیده می شود. چیزهایی که به دست صنعتگران آرتانیا خلق شده است امروزه در خیابان های نووسیبیرسک یافت می شود. این چیزهای دست ساز برای مردم ارزش کاملاً متفاوتی نسبت به چیزهایی که از خط مونتاژ خارج می شوند را نشان می دهند. اکنون صنایع دستی مرتبط با استفاده از مواد طبیعی سنتی در سیبری احیا شده است. هم در دنیای مادی و هم در دنیای غیرمادی پیش نیازهایی وجود دارد. مواد خام در فروشگاه ها موجود است و زمین انرژی خاصی را که از اجداد می آید تامین می کند. دست ها خودشان دست به کار می شوند و به سرعت چیزهایی را که به نظر از دست رفته است احیا می کنند. جشنواره آرتانیا بهترین تایید این موضوع است. قدم زدن در ردیف های منصفانه، دیدن تفاوت در مجموعه نمایشگاه های محلی، بیشتر و بیشتر لباس های گرم نمدی و بافتنی، خز، چیزهای کاربردی، مانند برادر سیبری ما کاربردی است، جواهرات با جواهرات، و نه لاک، عروسک های تودرتو و سوغاتی، در نمایشگاه های مسکو، شما ناخواسته به این فکر می افتید که اینجا همان "کوره" است که سبک خاص نمایشگاه های سیبری در آن ذوب می شود، در اینجا ویژگی های گونه شناختی صنایع دستی هنری حال و آینده سیبری آشکار می شود.


پس نوشته

انجام کاری با دستان خود به معنای یافتن است زبان متقابلبا خودت، تا ریشه هایت را پیدا کنی. زندگی روزمره اغلب این را از ما می گیرد. اما ما می توانیم همه چیز را خودمان برگردانیم. با لمس سنت ها، احیای آنها و آوردن صنایع دستی اجدادمان به زمان خود، ما با آنها در طی هزاران سال "گفتگو" انجام می دهیم و به تاریخ سازی ادامه می دهیم. روح "آرتانیا" ارتباط بین نسل ها را بازیابی می کند و آنها را در فضا و زمان متحد می کند.


وقتی هر فردی در درون خود ارباب را احساس کند، منطقه ای که در آن متولد شده با قلبش یکی می شود. وقتی هر فردی خالق را در درون خود احساس کند، قدرت به دست می آورد و در هماهنگی با واقعیت زندگی می کند. با غنا بخشیدن به روح آرتانیا، ما خود، سرزمین مادری و فرهنگ خود را غنی می کنیم. سیبری باید در عظمت واقعی خود، شکوه و جلال سابق خود دوباره متولد شود و برای سازندگانش شکوهمند خواهد بود.

برای عملی بودن باید اضافه کرد که بدون تسلط بر مبانی تولید هنری و صنایع دستی، آینده ای برای ما چه در طراحی و چه در صنعت سبک وجود ندارد. در ایتالیا، کشوری که جد بسیاری از انواع هنرها و صنایع دستی است، تمام شرکت های معروف صنعت سبک از کارگاه های هنری و صنایع دستی رشد کردند. بدون گذراندن یک مدرسه صنایع دستی، ما همیشه از ایده های طراحی دیگران تغذیه می کنیم و به دهان اروپایی هایی که در این زمینه پیشرفته تر هستند نگاه می کنیم.

جشنواره بین المللی صنایع دستی "آرتانیا" راه را در طول زمان به کشور افسانه ای آرتانیا هموار کرد، راهنمای این مسیر حافظه مردمی و مهارت هایی بود که دست به دست می شد، اینها صنایع دستی باستانی هستند، ناملموس میراث فرهنگی) و صنعتگران، سیبری ها، افراد خاص، باز و راستگو در این امر به ما کمک کردند. در درک باستان، "آرتا" به معنای "حقیقت"، "خرس" است. و آرتانیا حالت حقیقت و خرس است...

نووسیبیرسک - پایتخت خلاقیت

در اوج اهمیت، جستجوی ایده‌هایی برای توسعه شهرها و مناطق و در نتیجه شکل‌گیری تصویر مثبت آن است. بنابراین، پرم در تلاش است تا به پایتخت فرهنگی روسیه، تور - "بهشت انتشارات روسیه"، یاروسلاول - خانه چای روسیه تبدیل شود. همه این پروژه ها با تشدید زندگی فرهنگی برنامه ریزی شده است تا ساکنان شهر احساس کاملی از زندگی داشته باشند. نووسیبیرسک در مقایسه با شهرهای ذکر شده از صلاحیت فرهنگی بالایی برخوردار است. اما شکست دقیقاً در فقدان سنت، در ضعف بازنمایی فرهنگ سنتی، در فقدان تاریخچه تصاویر بصری نهفته است. نقطه رشد فضای اجتماعی-فرهنگی نووسیبیرسک را باید به عنوان هنر عامیانه در نظر گرفت، که اساس تخطی ناپذیر ساختمان کلی فرهنگ را تشکیل می دهد، که زمانی تئاتر مدرن، موسیقی کلاسیک را به وجود آورد و اساس مجموعه موزه های کلاسیک شد. این دقیقاً همان چیزی بود که در همه زمان ها با مدرن ترین روندها در هنر حرفه ای وجود داشت. دقیقاً همین است که به تعامل با توده های وسیع مردم دسترسی دارد که بدون آن فرهنگ هنری نمی تواند به اهرمی قدرتمند برای دگرگونی واقعیت تبدیل شود.

ما دستور العمل خود را برای یک سناریوی فرهنگی برای نووسیبیرسک پیدا کرده ایم: "نه چرخ دنده، بلکه خالقان!" آرتانیا محبوب است، که نتیجه مهم تری برای درک فرآیندهای در حال وقوع در شهر نسبت به موفقیت های قابل مشاهده در رشد مهارت است که از جشنواره ای به جشنواره دیگر جشن گرفته می شود - این ایجاد فضاهایی برای ارتباطات خلاقانه، پرورش خلاقیت در یک فرد از طریق هنر عامیانه. نکته اصلی در اینجا این است که خود مردم در مسیر درست کشیده می شوند و کمبود فرهنگ سنتی را تجربه می کنند. نیازی به «وارد کردن»، اجرا کردن یا کاشت ایده‌هایی که از ایده‌های شهروندان دور هستند وجود ندارد. هنر معاصر"، وارد کردن مقادیر هنگفت پول به "گوشت بی جان". فقط باید شرایطی را ایجاد کنید: آموزش را در دسترس قرار دهید، تالارهایی برای تبادل تجربه و اطلاعات به هر شکلی ایجاد کنید، خواه میزگرد، نمایشگاه، نمایشگاه یا کنسرت باشد.

افسانه ها پدیده ای منحصر به فرد است، مجموعه ای بی نظیر از حکمت عامیانه که به شکل تمثیلی به نسل جوان منتقل شده است.

اما علاوه بر جنبه آموزشی، به نظر می رسد که آنها اطلاعاتی را در مورد دنیای اطراف خود رمزگذاری می کنند که در آن قهرمانان باید بر موانع زیادی غلبه کنند.

به عنوان مثال، ایوان تزارویچ اغلب مجبور می شود به دنبال واسیلیسا زیبا برود "... به پادشاهی دور، سی امین ایالت".

پس بیایید بفهمیم: آیا واقعا وجود داشته و در کجا واقع شده است؟

کشور دور

داستان هایی درباره ماریا صنعتگر، کوشچی جاودانه، ایوان احمق و بابا یاگا به کودکان می آموزد که تسلیم مشکلات نشوند، برای خوشبختی خود بجنگند و همیشه طبق وجدان خود عمل کنند. عمل این داستان های تمثیلی اغلب در سرزمینی دور، جادویی دیگر اتفاق می افتد، جایی که معجزات بی سابقه ای ممکن است اتفاق بیفتد و حیوانات با صدای انسان صحبت می کنند. البته، جغرافیای افسانه ای به هیچ وجه یک علم دقیق نیست، اگرچه گاهی اوقات می توانید توصیفات بسیار خاصی از ماهیت پادشاهی مرموز دوردست پیدا کنید.

طبق ایده عمومی پذیرفته شده، عدد افسانه "دور" برابر با 27 است، زیرا این همان چیزی است که اگر 3 در 9 ضرب شود به دست می آید. و بر این اساس "سی" برابر 30 است. یعنی در افسانه ها ما در مورد کشوری بسیار دور صحبت می کنند که در صورت عبور متناوب از 30 ایالت، که 27 ایالت آن پادشاهی (پادشاهی) هستند، می توان به آن دست یافت و در 3 کشور باقی مانده چه شکلی از حکومت نامعلوم است.

کسی همیشه مسیر درست را به قهرمان می گوید: بابا یاگا، گرگ خاکستری، توپ جادویی و غیره. اغلب در راه رسیدن به هدف، ایوان تسارویچ (یا احمق) باید بر موانع مختلفی غلبه کند: بیشه های غیرقابل عبور، بیابان ها، باتلاق ها یا رودخانه های آتش.

فقط یک ماه دیگر

با این حال، همه محققان معتقد نیستند که پادشاهی دور از روسیه بسیار دور است، زیرا مردم آنجا به همان زبان قهرمان افسانه صحبت می کنند. نسخه ای وجود دارد که اعداد 27 و 30 ذکر شده در بالا نشان دهنده مدت زمان ماه های قمری و شمسی هستند؛ این دقیقاً چقدر زمان لازم است تا با پای پیاده به پادشاهی دور سفر کنید.

اگر در نظر بگیریم که یک قهرمان یا قهرمان افسانه ای می تواند حدود 40 کیلومتر را در روز بپیماید، پس کشور جادویی می تواند به خوبی تبدیل به یک شاهزاده همسایه شود، زیرا در حدود 1200 کیلومتری از نقطه شروع قرار داشت.


به عنوان مثال، فاصله شهر موروم تا پایتخت کیف-گراد، اگر در یک خط مستقیم شمارش شود، 957 کیلومتر است. برای قهرمان ایلیا مورومتس، چنین سفر دشواری نبود.

بدون هیچ گونه اطلاعاتی در مورد نحوه زندگی مردم در شاهزاده همسایه، داستان نویسان باستانی که دارای تخیل قابل توجهی بودند، می توانستند تصاویر جادویی یا ترسناک ارائه دهند.

دنیای مردگان

عرفانی ترین نسخه ملکوت دور را با خواص دنیای مردگان وقف می کند. عدد "سه" همیشه جادویی در نظر گرفته شده است و وقتی در 9 یا حتی 10 ضرب شود، به نوعی عبور به دنیای بعدی می شود، جایی که انواع معجزات ممکن است.

در این مورد، به نظر می رسد بابا یاگا چیزی شبیه به راهنمای زندگی پس از مرگ باشد. او خودش تا حدی با او ارتباط دارد؛ تصادفی نیست که یک پا - استخوان (یعنی مرده) دارد. و کلبه روی پاهای مرغ چیزی نیست جز دریچه ای به بعد دیگر، مرز بین دنیاها.

این نسخه با این واقعیت پشتیبانی می شود که قهرمان پس از اینکه بابا یاگا او را در رختخواب گذاشت و قبلاً او را در حمام تبخیر کرده بود به پادشاهی دوردست می رسد. یعنی او بدن را برای انتقال به زندگی پس از مرگ آماده کرد و مانند یک مرده آن را شست.

در ماه

همچنین یک نسخه کیهانی از ماهیت پادشاهی دور وجود دارد. حامیان این تفسیر از افسانه ها از این واقعیت ناشی می شوند که اجداد ما پیام های اصلی را برای فرزندان خود در آنها رمزگذاری کرده اند که حاوی دانش شگفت انگیز در مورد جهان و منظومه شمسی است.

واقعیت این است که کشور جادویی که ما به دنبال آن هستیم روی زمین نیست، بلکه "...دور" است. آیا متوجه تفاوت می شوید؟ اگر قطر سیاره خود را به عنوان مبنا در نظر بگیریم چه؟ از آنجایی که زمین یک بیضی است، قطر استوایی آن 12 هزار و 756.2 کیلومتر است و قطبی کمی کوچکتر است - 12 هزار و 713.6 کیلومتر. فاصله زمین تا ماه در حضیض آن (نزدیک ترین نقطه مدار آن به ما) 356 هزار و 104 کیلومتر است و در اوج (زمانی که ماهواره سیاره ما در دورترین فاصله قرار دارد) - 405 هزار و 696 کیلومتر.

این نسخه توضیح می دهد که چرا کشور افسانه ای و جادویی گاهی دور است، گاهی سی سرزمین دورتر است: سیارات بی انتها در مدار خود حرکت می کنند، گاهی نزدیک می شوند و گاهی اوقات از یکدیگر دور می شوند. و به اندازه کافی عجیب، اجداد دور ما می توانستند از این موضوع مطلع باشند. درست است، منبع دانش شگفت انگیز آنها در مورد ساختار منظومه شمسی ناشناخته است.

Hyperborea

برخی از محققان ترجیح می دهند پادشاهی دور را نه در فضا، بلکه در زمان جستجو کنند. آنها معتقدند کشور جادویی که ما از افسانه ها می شناسیم، همان Hyperborea است که در مه زمان فرو رفته است.

با قضاوت بر اساس افسانه های یونانیان باستان، ایالت مرموز واقع در شمال به خوبی می تواند وطن اجداد ما باشد. نوستراداموس پیشگوی فرانسوی قرون وسطایی در "قرن" خود بیش از یک بار وقایع تاریخی رخ داده در روسیه را توصیف می کند و کشور ما را Hyperborea می نامد.

این احتمال وجود دارد که این ایالت باستانی در عصر یخبندان از بین رفته باشد. به عنوان مثال، داستان عامیانه روسی "کوه کریستال" از مجموعه A.N. آفاناسیوا توصیف می کند که چگونه پادشاهی دور نیمه به داخل کوه بلورینی که به ناچار نزدیک می شد کشیده شد. و قهرمان با به دست آوردن یک دانه جادویی مردم خود و شاهزاده خانم را نجات داد (بدون او چه اتفاقی می افتاد؟). پس از روشن شدن این شی جادویی، کوه کریستالی که بسیار شبیه به یک یخچال طبیعی است، به سرعت ذوب شد.

این داستان ظاهراً منعکس کننده امیدهای مردم برای جلوگیری از یک فاجعه آب و هوایی است که ممکن است Hyperborea مرموز را نابود کرده باشد و ساکنان آن احتمالاً مجبور شده اند کمی بیشتر به سمت جنوب حرکت کنند.

نسخه های مختلف بسیار زیادی وجود دارد: از کاملا منطقی تا عرفانی، از تاریخی تا خارق العاده. پس پادشاهی دور کجاست؟ جایی که قهرمانان بر موانع غلبه می کنند و عشق می یابند و خیر بر شر پیروز می شود.

آیا این فقط در یک افسانه امکان پذیر است؟ مساله این است.

بودجه شهرداری موسسه تحصیلی"لیسه"

بخش:ریاضیات

موضوع : پادشاهی دور دور

ایالت سی ام

مالاخوف گنادی

دانش آموز کلاس پنجم

سرپرست:

سینیسینا النا والریونا

چرنوگورسک 2017


معرفی

از بچگی عاشق خواندن روسی بودم افسانههای محلی. به نظرم می رسید که آنها حاوی نوعی راز هستند. مخصوصاً می خواستم بفهمم این چه پادشاهی است، پر از معجزات شگفت انگیز - گذشته های دور - سی ام؟ در کجا قرار دارد؟

ارتباط کار به این دلیل است که امروزه مؤثرترین و اثبات‌شده‌ترین روش‌ها و روش‌های تربیت کودکان به‌طور غیرمستقیم فراموش شده‌اند؛ ما استفاده از کلمات را در سطح ناخودآگاه، به طور رسمی، بدون کاوش در ماهیت آنچه که وجود دارد، درک می‌کنیم. گفت.

هدف این مطالعه ترکیب افسانه ای از کلمات "پادشاهی دور، سی امین دولت" است.

موضوع تحقیق: معانی دیجیتالی این بیانیه.

هدف از این مطالعه بررسی عبارت افسانه ای "پادشاهی دور، سی ام دولت" و جستجوی منابع شکل گیری آن به ویژه در الفبای روسیه باستان است.

اهداف پژوهش:

1. شناسایی نقش واژه های پادشاهی دور، سی ام ایالت در افسانه ها.

2. مطالعه مقادیر دیجیتال 3،9،10 در افسانه های روسی.

3. بررسی معنای دیجیتالی حروف در الفبای باستانی.

فرضیه: عبارت افسانه ای سی ام پادشاهی، سی ام پادشاهی، معنای عمیقی دارد.

پس از انجام نظرسنجی از همکلاسی ها و معلمان زبان و ادبیات روسی، به نتیجه ای در مورد بازنمایی و درک مدرن این عبارت در افسانه ها رسیدم. پس از بررسی مطالب موجود در اینترنت و آشنایی با الفبای باستانی، به این نتیجه رسیدم که این عبارت به معنای محتوای عمیق است.

  1. بخش اصلی

افسانه دروغ است

بله، نکته ای در آن وجود دارد - درسی برای افراد خوب.

A.S. پوشکین

    1. آیا افسانه به زودی خودش را تعریف می کند؟

افسانه حاوی اطلاعاتی به شکل نمادین در مورد:

این دنیا چگونه کار می کند؛

چه تله ها، وسوسه ها، مشکلات، موانعی که در زندگی می توان با آنها مواجه شد و نحوه برخورد با آنها.

نحوه به دست آوردن و ارزش گذاری دوستی؛

چه ارزش هایی را در زندگی باید رعایت کنید؟

نحوه ایجاد روابط با والدین؛

چگونه بجنگیم و ببخشیم.

یک افسانه معمولاً با کلمات جالب و مرموز شروع می شود و چیزی را در خود پنهان می کند. افسانه ها یکی از کهن ترین ابزارهای تربیت اخلاقی است و رفتار یک بزرگسال را شکل می دهد. این سبک ادبیاز هیچ به وجود نیامده است. در زمان های قدیم شفاهی بود و از نسلی به نسل دیگر منتقل می شد. این گونه داستان ها را داستان های عامیانه می نامیدند، زیرا نویسنده ای نداشتند، اما متن شفاهی توسعه یافته و اصلاح شده بودند.

افسانه گفتن یک رسم قدیمی روسی است. حتی در زمان های قدیم، اجرای افسانه ها در دسترس همه بود: مردان، زنان، کودکان و بزرگسالان. افرادی بودند که میراث افسانه ای خود را گرامی داشتند و توسعه دادند. همیشه مورد احترام مردم بوده اند.

واژه افسانه از قرن هفدهم شناخته شده است. تا این زمان، اصطلاح «افسانه» یا «افسانه» از واژه «خفاش»، «گفتن» استفاده می‌شد. این کلمه برای اولین بار در نامه ای از Voivode Vsevolodsky استفاده شد، جایی که افرادی که "قصه های بی سابقه می گویند" محکوم شدند. اما دانشمندان بر این باورند که مردم قبلاً از کلمه "افسانه" استفاده می کردند. همیشه در بین مردم داستان نویسان با استعدادی وجود داشته اند، اما اطلاعاتی از بیشتر آنها باقی نمانده است. داستان های پریان نویسنده برای اولین بار در قرن 17 ظاهر شد. پدر کلاسیک افسانه ادبیچارلز پرو را کسی می دانند که ساخت ادبی افسانه را ایجاد کرد که در آینده توسط بسیاری از نویسندگان بارها استفاده شد. داستان تمام معیارها را دارد کار ادبیکه اصلی ترین آنها درس خواندن خواننده است.

یک بار کلاس ما داده شد مشق شب: برای نوشتن یک افسانه در مسابقه قصه های پریان ریاضی هم شرکت کردیم. با مقایسه کلماتی که یک افسانه با چه کلماتی شروع می شود، به این نتیجه رسیدم که اغلب یک افسانه به این شکل شروع می شود:

"روزی روزگاری..." - 20٪

"در پادشاهی سی ام در ایالت سی ام ..." - 27٪

"روزی روزگاری وجود داشت..." - 25٪

"در برخی از پادشاهی، در برخی از ایالت ..." - 28٪.

می خواستم بدانم پادشاهی سی ام، پادشاهی سی ام چیست؟ چرا هنگام شروع یک افسانه اینگونه می گوییم و می نویسیم؟

    1. پادشاهی دور چیست؟

هیچ کجا، در پادشاهی دور،
در ایالت سی ام،
روزی روزگاری پادشاه با شکوه دادون زندگی می کرد...

(از افسانه خروس طلایی اثر A.S. پوشکین)

پس زمینه طبیعی برای عمل اسطوره های روسی زیستگاه معمولی (زمینه، جنگل) بود.


در مقابل، سرزمینی «دیگری»، بیگانه و غریب در نظر گرفته شده بود: پادشاهی دور، ایالت سی ام... در ابتدا اینها استپ ها، دریاها و غیره بودند. بعدها با گسترش فرافرهنگ، فضاهای بزرگتر و تصویر استپ ها و... در اساطیر گنجانده شد. دیگر ارتباطی با "دیگری" متوقف شد، مفهوم سرزمین های دور منتقل شد

با
بازی «In the Far Far Away Kingdom» شبیه به «مزرعه» ساخته شد.

در سال 1985 ، کارتون "Vovka in the Far Away Kingdom" منتشر شد. و ووکا متوجه شد که بهتر است همه چیز را خودش انجام دهد.ماجراهای ووکا در پادشاهی دور بسیار سرگرم کننده و آموزنده است.

برای اینکه بفهمم پادشاهی دور چیست، یک نظرسنجی از 80 دانش آموز کلاس پنجم و معلم زبان و ادبیات روسی انجام دادم.

داده های نظرسنجی در نمودار ارائه شده است:


نتیجه گیری: اکثر دانش آموزان و معلمان معتقدند که این کشور دور است.

بیایید به منشا کلمات بپردازیم.

منشأ این اصطلاح به شرح زیر است: در قدیم آنها سه نفر می شمردند، از این رو دور - بیست و هفت، سی - سی.


نسخه ای وجود دارد که "سی ام پادشاهی فراتر از سرزمین های دور" در ماه قرار دارد، زیرا فاصله زمین تا ماه سه دوجین قطر زمین است.

ماه در شب سلطنت می کرد، خورشید در روز سلطنت می کرد.


پادشاهی دور دور = 3x9 = 27 ماه قمری

27x12 = 324 سال قمری.

حالت سی ام = 3x10 = 30 ماه شمسی،

30x12=360 سال شمسی.

تقویم قمری-خورشیدی روسیه باستان،324 و 360.

    1. تحقیق عددی

TROIKA

از زمان های قدیم، ترویکا توسط همه ملت ها به عنوان نمادی از هماهنگی مورد احترام بوده است. برای مسیحیان، این زیارتگاه اصلی - تثلیث مقدس است.

با ظهور سومین عضو خانواده - یک کودک - است که کیفیت جدیدی از زندگی در یک خانواده جوان آغاز می شود. زمانی که والدین نه تنها از ارضای نیازها، بلکه از انجام مسئولیت ها نیز لذت می برند.

سرانجام، برای اکثر مردمان باستانی زمین، جهان بر روی سه نهنگ، سه فیل قرار داشت. در واقع، اگر به یک سطح سه نقطه مرجع داده شود، آرام و پایدار می شود. برای جلوگیری از افتادن میز یا صندلی، سه پایه کافی است.

نه

سه ضربدر سه عدد جادویی تر است.

TEN

ده در آن دوران باستان یکی از اعداد جادویی نبود.
اجازه دهید به یک الفبای قبلی بپردازیم که شامل نه از 33 حرف، بلکه از 49 حرف - الفبای باستانی روسی - سیریلیک است.

در این الفبا برخی از حروف دارای مقدار عددی هستند که برای شمارش استفاده می شد.



آر
بگذار آن را زمین بگذاریم به ترتیبحروف s مقادیر عددی، آنها را به 3 گروه تقسیم کنید:

    1 تا 9 (ستون اول)

    از 10 تا 90 (ستون دوم)

    از 100 تا 900 (ستون سوم).

پس 3 برابر نه معلوم می شود!

"تیرتین"

و سه بار (سه ستون) با بزرگنمایی 10 برابر.

"سی سالگی"

پادشاهی.

در الفبای روسی، هر حرف به معنای یک کلمه خاص است، تصویری که حامل مفهوم معنایی گسترده تری است.

حالا بیایید اعداد را حذف کنیم و حروف را در جای خود بگذاریم، به آنها تصاویر بدهیم و پیامی از "پادشاهی دور سی ام ایالت" دریافت کنیم:


با تبدیل به زبان خود، دریافت می کنیم:



همچنین بخوانید: