قوانین بازی با ورق برای کودکان. لیست بازی های کارتی بازی های قمار با اعداد در عنوان

آنها ساده ترین و در دسترس ترین برای درک بیشتر هستند، آنها هیچ حرکت گیج کننده ای ندارند، همه چیز بسیار ساده و مختصر است. یک بازی بسیار محبوب "بازی احمق" است که دو تا شش بازیکن می توانند آن را بازی کنند. به هر یک از آنها شش کارت داده می شود، آخرین کارت پس از توزیع، برگ برنده خواهد بود. هدف کل بازی این است که با کوبیدن کارت کم حریف با کارت بالا یا برگ برنده خود از شر کارت های خود خلاص شوید. بازیکنی که در نهایت دست را بگیرد بازنده خواهد بود که به شوخی "احمق" نامیده می شود.

هم بزرگسالان و هم کودکان چنین بازی هایی را انجام می دهند، اما فقط بزرگسالان قمار یا بازی های تجاری انجام می دهند، علاوه بر این، در تعدادی از کشورها، درگیر کردن یک خردسال در این بازی مجازات واقعی دارد.

بازی های ورق تجاری و قمار

انواع تجاری عبارتند از: پوکر، بلک جک، پوینت، ماکائو، سکا و بسیاری دیگر. محبوب ترین بازی پوکر است، قوانین آن ساده است، اما خود بازی نیاز به تمرکز و منطق دارد، زیرا بازیکن باید از تعداد کمی کارت یک ترکیب سودآور بسازد. بله، به طوری که او ترکیبات حریفان خود را "شکست" می دهد.

هر بازیکن دو کارت دریافت می کند که حریف نباید آنها را ببیند، پس از آن پنج کارت به تدریج برای همه گذاشته می شود، هر بازیکنی می تواند از آنها برای ساخت ترکیب پوکر استفاده کند.

در طول چهار دور، هر بازیکن شرط بندی پول را در یک گلدان مشترک قرار می دهد که به برنده می رسد. در فینال، بازیکنان به نوبت کارت های شخصی خود را فاش می کنند و کسی که دست پوکرش قوی تر از دیگران است برنده می شود.

در بسیاری از کشورهای جهان مسابقات پوکر وجود دارد که هر ساله هزاران نفر از علاقه مندان به قمار در آن شرکت می کنند.

موارد زیر منحصراً انواع تجاری بازی های کارتی در نظر گرفته می شوند: bridge، whist، preference، هزار. همه این انواع پیچیده هستند، دارای مجموعه قوانین واقعی هستند که بر اساس آنها حتی کتاب ها و دستورالعمل های آموزشی منتشر می شود.

یک بازی تجاری مانند بریج تنها بازی ورزشی شناخته شده در جهان محسوب می شود. بریج توسط چهار بازیکن بازی می شود. حتی مکان های روی میز نیز نام های خاص خود را دارند و به جهت های اصلی تقسیم می شوند، یعنی جنوب، غرب، شرق و شمال.

آنها طبق معمول نه با یک دسته استاندارد 36 کارتی، بلکه با عرشه 52 کارتی بازی می کنند. وظیفه اصلی یک جفت بازیکن کسب حداکثر امتیاز است.

چگونه کارت بازی را یاد بگیریم؟ تقریباً همه افراد دیر یا زود این سؤال را می پرسند. از این گذشته، چنین سرگرمی نه تنها به گذراندن زمان کمک می کند، بلکه فرصتی برای تفریح ​​و حتی کسب درآمد اضافی نیز فراهم می کند.

پس چگونه ورق بازی کنیم؟ همانطور که می توانید تصور کنید، بازی های زیادی وجود دارد، اما قوانین متفاوتی دارند. بنابراین، ما به چند مورد از محبوب ترین آنها خواهیم پرداخت. برای روشن شدن موضوع، ما چند اصل را به شما می گوییم.

کت و شلوار

چگونه بدون دانستن کت و شلوارها ورق بازی کنیم؟ نه، پس اکنون در مورد این موضوع صحبت خواهیم کرد. عرشه های سی و شش کارت و پنجاه و دو وجود دارد. هر دو برای برخی از بازی ها مناسب هستند. هر عرشه شامل کارت هایی از چهار کت و شلوار است: بیل، قلب، الماس و چماق.

احمق

پس چگونه احمق بازی کنیم؟ شما به کارت های معمولی نیاز دارید. می توانید از پلاستیک ها استفاده کنید. عرشه شامل کارت های زیر است:

  • آس بزرگترین کارت است و تمام کارت های لباس خود را شکست می دهد.
  • پادشاه.
  • خانم
  • جک.
  • ده.
  • نه.
  • هشت
  • هفت.
  • شش

اگر عرشه دارای 52 کارت است، پس این موارد نیز وجود دارد: جوکر، پنج، چهار، سه و دو. همانطور که متوجه شدید، در بازی احمق، یک کارت با رتبه بالاتر، یک کارت با رتبه پایین تر را می زند (مثلاً یک ملکه شش را می زند). علاوه بر این، برگه های برنده ای وجود دارد، اما کمی بعد در این مورد صحبت خواهیم کرد.

بنابراین، چگونه مانند یک احمق کارت بازی کنیم؟ برای چنین سرگرمی، یک دسته سی و شش یا پنجاه و دو کارتی مناسب ما خواهد بود. عرشه به هم ریخته است. پس از آن شش کارت به همه افراد شرکت کننده داده می شود. یک عرشه در مرکز میز قرار می گیرد، اما قبل از آن یک کارت از وسط بیرون کشیده می شود - لباس آن نشان دهنده برگ برنده خواهد بود. این اصطلاح به چه معناست؟ برگ برنده کت و شلواری است که تمام کارت های دیگر هر لباس را می زند، اما کارت خود را تنها در رتبه پایین تر می زند.

اولین ریباند پنج کارت و کارت های بعدی شش کارت است. اونی که کمترین برگ برنده رو داره اول میره. اگر کسی چیزی برای ضربه زدن نداشته باشد، آن را می گیرد. همه بازیکنان باید حداقل شش کارت در طول بازی داشته باشند. اگر سه یا چهار داشته باشند چه؟ از روی عرشه بردارید. وقتی تمام شد با مقدار موجود بازی می کنند. برنده کسی است که یک کارت باقی نمانده باشد. این خیلی سرگرم کننده ساده است.

چگونه ورق بازی کنیم؟

"مافیا" یک بازی برای یک شرکت شاد و دوستانه هشت تا ده نفره است.

اولین کاری که باید انجام دهید انتخاب یک رهبر است. او رای نمی دهد وظایف او نظارت بر اتفاقات و بیان عملکرد بازیکنان است. مرحله بعدی این است که همه به غیرنظامیان و مافیا تقسیم می شوند. شما می توانید این کار را با کمک همان ها انجام دهید - هر کسی که گرفتار شود، همان خواهد بود. مافیا در بازی باید از دو تا پنج نفر بسته به تعداد بازیکنان باشد.

برای این بازی می توانید هم از کارت های مخصوص "مافیا" و هم از کارت های معمولی استفاده کنید. اگر گزینه دوم را انتخاب کردید، شخصیت ها را شناسایی کنید. به هر حال، آنها چه هستند؟

مافیا در روز وانمود می‌کنند که غیرنظامی هستند و شب‌ها شهروندان را می‌کشند. توجه داشته باشید که همه مافیا آشنا هستند.

شهروندان آرام در روز بازی می کنند و شب می خوابند. تا پایان بازی آنها نمی دانند چه کسی در کنار آنها نشسته است - یک عضو مافیا یا یک فرد صلح طلب.

دکتر - برای غیرنظامیان بازی می کند، اما اگر درست حدس بزند، می تواند فردی را که مافیا در تلاش است در شب بکشد، درمان کند. اگر پزشک "نشان را از دست بدهد"، مرگ غیرنظامی اجتناب ناپذیر خواهد بود. او حق دارد فقط یک بار خود را معالجه کند.

کمیسر - برای غیرنظامیان بازی می کند. در شب، او می تواند بازیکن را بررسی کند. اگر او مافیا را حدس زد ، مجری این موضوع را به همه شهروندان اطلاع می دهد. اگر نه، پس به همه در مورد آن نیز گفته می شود.

معشوقه - برای غیرنظامیان بازی می کند، می تواند یک شهروند را با گذراندن شب با او نجات دهد.

بیایید شخصیت ها را نام ببریم

به عنوان مثال، پادشاهان مافیا، ملکه قلب ها معشوقه، جک بیل ها دکتر، آس کمیسر، و شش ها غیرنظامیان خواهند بود. برای انجام بازی فقط به این کارت ها نیاز دارید و بقیه را دور بریزید.

اصل بازی

در روز اول، همه ساکنان فرض می کنند که مافیا کیست. در بیان نظر خود باید مراقب باشید. وقتی فرضیات مطرح می شود، مجری کسانی را که مشکوک بودند تکرار می کند. قبل از شروع رای گیری، هر بازیکن می گوید که چرا این شخصیت خاص را انتخاب کرده است. سپس رای گیری صورت می گیرد که بر اساس نتایج آن یک نفر اعدام می شود. او چه کسی خواهد بود؟ بازیکنان پس از رای گیری متوجه خواهند شد. مرد اعدام شده کارتی را نشان می دهد که نشان می دهد او کیست.

پس از آن شب فرا می رسد. مجری می گوید: "شب فرا رسیده است، همه به خواب می روند، مافیا بیدار می شود." مافیا چشمان خود را باز می کند، خود را معرفی می کند و سپس با استفاده از حرکات تصمیم می گیرد چه کسی را بکشد. وقتی انتخاب نهایی انجام می شود، مجری می گوید: "مافیا به خواب می رود، معشوقه بیدار می شود." خانم بیدار می شود و کارش را انجام می دهد. سپس مجری می گوید: "معشوقه خوابش می برد، دکتر بیدار می شود." دکتر تصمیم می گیرد چه کسی را درمان کند، سپس چشمانش را می بندد. مجری می گوید: "دکتر خوابش می برد، کمیسر بیدار می شود." پلیس باید یک بازیکن را چک کند و دوباره چشمانش را ببندد. پس از این، مجری می گوید: "کمیسیون می خوابد، غیرنظامیان بیدار می شوند، اما مرده بیدار نمی شود." اگر پزشک یا معشوقه توانسته است فردی را از مرگ نجات دهد، در این صورت اطلاع داده می شود. شخصیت بعدی که مجری به آن اشاره می کند، کمیسر است. اگر کمیسر درست می گوید، پس در طول رای گیری روز تلاش می کند تا به صلح طلبان کمک کند تا بفهمند کیست. بازی در این طرح تا کشته شدن همه غیرنظامیان یا ماف ها ادامه دارد.

نتیجه

اکنون می دانید که چگونه ورق بازی کنید. این بدان معنی است که شما با دوستان خود کاری خواهید داشت. از این گذشته، شما می دانید چگونه هم احمق و هم "مافیا" را بازی کنید. پیروزی های بیشتر برای شما!

بسیاری از مردم دوست دارند ورق بازی کنند. این نه تنها به شما امکان می دهد سرگرم شوید، بلکه مهارت های تفکر منطقی، توانایی تجزیه و تحلیل موقعیت، شمارش امتیاز و همچنین توجه، پشتکار و حافظه را نیز توسعه می دهد، زیرا نه تنها نیاز دارید که بتوانید امتیازات را به درستی جمع کنید. برای هر بازیکن، بلکه قوانین بازی را نیز یاد بگیرید.

همراه داشتن در تعطیلات نیز راحت است: به طبیعت، به دریا، به قطار. آنها حداقل فضا را اشغال می کنند و حداکثر لذت را از بازی ارائه می دهند. در این مقاله به چند بازی کارتی جالب برای دو نفر می پردازیم. ممکن است برخی را قبلاً بشناسید و برخی را برای اولین بار ملاقات خواهید کرد. سعی کنید به تغییرات جدید بازی مسلط شوید، بازی های فراموش شده دوران کودکی خود را به یاد بیاورید.

"جادوگر"

قبل از شروع بازی، باید یکی از ملکه ها را از عرشه خارج کنید. پس از به هم زدن، کارت ها به طور مساوی بین بازیکنان توزیع می شود. آخرین جفت نشده به کسی می رسد که معامله کرده است. "جادوگر" وحشتناک ترین کارت است، البته ملکه بیل است. در یک بازی ورق برای دو نفر، بازیکنان بلافاصله متوجه می شوند که چه کسی آن را دریافت کرده است، اما مهم نیست، وضعیت می تواند به طور چشمگیری پس از اولین حرکت تغییر کند.

برای شروع، هر بازیکن به دنبال کارت های جفت شده می گردد و جفت ها را کنار می گذارد. به عنوان مثال، دو ده، دو آس، دو جک. فقط تک عکس ها در دست شما باقی می ماند. در چنین بازی کارتی برای دو نفر، قوانین به شرح زیر است.

بازیکن اول کارت های خود را در دست دراز کرده خود، رو به پایین به سمت بازیکن دوم نگه می دارد. یکی از کارت ها را از طرف هوادار بیرون می کشد، هر کدام که بخواهد. اگر جفت داشته باشد فوراً آن را کنار می گذارد.

سپس نوبت به بازیکن دیگر می رسد که یک کارت بکشد. ممکن است جادوگری هم وجود داشته باشد. بازیکنی که ملکه بیل در دستانش باقی مانده است بازنده است.

"من به آن اعتقاد دارم - من آن را باور نمی کنم"

این یکی از سرگرم کننده ترین بازی های کارتی است که می توانید در یک گروه بزرگ بازی کنید. همه کارت ها به بازیکنان داده می شود. هدف بازی جمع آوری تمام چهار کارت موجود است، به عنوان مثال، اگر بازیکنی 4 عدد شش در دست داشته باشد، آنها را از بین می برد و آنها را کنار می گذارد. برنده کسی است که سریعتر دست خالی بماند.

چگونه بازی کنیم؟

اولین حرکت توسط بازیکنی انجام می شود که فروشنده بود. او 1، 2، 3 یا 4 کارت را به صورت رو به پایین در وسط جدول قرار می دهد و اعلام می کند که چه نوع کارت هایی هستند، مثلاً 2 ملکه. بازیکن دیگری به کارت های خود نگاه می کند و متوجه می شود که نمی تواند دو ملکه داشته باشد، زیرا سه ملکه در دست دارد. سپس پاسخ می دهد: "باور نمی کنم!" اولین بازیکن کارت ها را پس می گیرد. حرکت منتقل می شود. دسیسه اصلی این است که شما می توانید حریف خود را به هر طریق ممکن با انداختن کارت های کاملا متفاوت فریب دهید.

به عنوان مثال، یک شش و یک هشت روی میز گذاشته می شود و بازیکن می گوید که او دو آس گذاشته است. می توانید به او اعتماد کنید، حتی اگر بدانید که او فریب می دهد. در این حالت، بازیکن دوم یک یا دو کارت خود را زمین می گذارد، سپس اعلام می کند که او نیز دو آس را کنار گذاشته است. حالا نوبت به شک در صحت بازیکن اول رسیده است. ممکن است حریف بگوید: «باور نمی‌کنم!»

اگر بعد از چرخاندن کارت ها، همه ببینند که واقعاً دو آس وجود دارد، بازیکن کل خرید را برای خود می گیرد. در همان زمان، او ممکن است پس از جمع آوری هر چهار کارت، آنها را کنار بگذارد. اولین کسی که از شر همه کارت ها خلاص شود برنده است.

"مست"

این یک بازی کارت دو نفره مورد علاقه برای بچه ها است. همه کارت ها به نصف تقسیم می شوند. آنها به نوبت یک کارت را در وسط میز قرار می دهند. حریف باید کارت خود را بسازد، بدون اینکه به ارزش آن نگاه کند، اما تمام کارت‌ها را رو به پایین نگه دارد. کسی که کارتش بزرگ است برنده است. بزرگترین کارت یک آس است، سپس یک پادشاه، یک ملکه، یک جک و یک ده وجود دارد. بقیه با مقدار عددی مطابقت دارد.

اگر دو کارت یکسان ظاهر شود، یک "اختلاف" آغاز می شود. ابتدا، بازیکن روی هر یک از کارت های خود، یک کارت دیگر را رو به پایین، سپس کارت دوم را قرار می دهد، اما این بار با سمتی که ارزش کارت روی آن مشخص است. هر 6 کارت را می گیرد. همچنین ممکن است یک آس در داخل وجود داشته باشد. یک نفر در اینجا خوش شانس خواهد بود.

کسی که بیشترین کارت را داشته باشد برنده است. شما می توانید برای مدت طولانی چنین بازی ورقی را برای دو نفر با 36 کارت انجام دهید، زیرا وضعیت دائما در حال تغییر است، اکنون یک بازیکن مزیت دارد، سپس بازیکن دیگر. تمام کارت هایی که در نتیجه حرکت به دست می آیند در بسته در پایین قرار می گیرند.

"Klabor"

این بازی با ورق برای دو نفر تحلیلی در نظر گرفته می شود، زیرا بسته به ارزش کارت هایی که بازیکن پس از معامله دریافت کرده است، باید از قبل به حرکات فکر کنید، ریسک کنید یا پاس بدهید. آنها آن را تا 501 امتیاز بازی می کنند. قبل از شروع بازی، باید یک مداد و یک کاغذ آماده کنید، یک جدول بکشید و تمام امتیازات بازی را یادداشت کنید. پس از هر حرکت، آنها خلاصه می شوند و تعداد کل امتیازها نمایش داده می شود. برنده اولین کسی است که 501 امتیاز کسب کند.

به هر بازیکن شش کارت داده می شود و سه کارت دیگر در مقابل بازیکنان روی میز قرار می گیرد. بقیه در عرشه قرار می گیرند و مانند بازی "احمق" یک برگ برنده نمایش داده می شود. هزینه تصاویر به شرح زیر است: آس - 11، ده - 10، شاه - 4، ملکه - 3، جک - 2، ترامپ جک "نر" - 20، ترامپ نه "مانلا" - 14. اگر به ترامپ برخورد کردید پادشاه و ملکه ("بلا")، پس هزینه این جفت 20 است، آخرین، یعنی آخرین ترفند 10 است، اگر بازیکن با هر سه کارت پشت سر هم برخورد کند، مثلاً 9، 10، جک یا ملکه، پادشاه، آس، پس هزینه چنین مجموعه ای ("tertsa") 20 است، اما یک کارت پنجاه کوپک نیز وجود دارد - این 5 کارت پشت سر هم است، مانند عکس بالا - 50 امتیاز. اما اگر خوش شانس باشید و 7 کارت پشت سر هم بگیرید، این یک "باشگاه" است، یعنی به طور خودکار بازی را برنده می شوید.

قوانین بازی

همچنین باید بدانید که قبل از شروع بازی، تمام کارت های کوچک تا نه عدد کنار گذاشته می شوند. پس از پخش شدن 6 کارت اول، بازیکن شانس موفقیت خود را ارزیابی می کند و می بیند که چند امتیاز اضافی می تواند کسب کند و اعلام می کند که بازی می کند یا پاس می دهد. اگر بازیکن دوم نیز از بازی امتناع کند و بگوید: «پاس!»، اولین شانس برنده شدن دارد. او می تواند برگ برنده اش را اعلام کند و بیشتر بازی کند. پس از این، آنها سه کارت باقی مانده را در بسته خود می برند. بازی آغاز میشود.

آنها با یک کارت بازی می کنند. حریف باید با یک کارت بزرگ از همان لباس پاسخ دهد. در غیر این صورت، آنها یک برگ برنده بازی می کنند، اگر این کارت در دسترس نباشد، می توانید هر کارت غیر ضروری را دور بریزید. او هیچ ارزشی ندارد

برای اینکه یک بازیکن بتواند امتیازات جایزه را برای کارت ها حساب کند، باید حداقل یک ترفند انجام دهد. در صورت شکست، امتیاز شما منقضی می شود. اگر بازی را نه بازیکنی که بازی کرده است، بلکه توسط کسی که گفته است: "پاس!" برنده شده است، پس همه امتیازها به حریف می رسد.

اگر بازیکنی "بلا" یا "ترز" در دست داشته باشد، اما از قبل ببیند که یک ترفند را انجام نمی دهد، آنها را اعلام نمی کند، یعنی امتیاز جایزه برای حریف برنده بازی محاسبه نمی شود. ، آنها ارزش معمولی دارند، مانند کارت های ساده.

اما اگر می خواهید امتیاز جایزه به شما تعلق گیرد، باید در نوبت خود اعلام کنید که این مجموعه کارت ها را در اختیار دارید و با نشان دادن آن ها به حریف در ابتدای بازی، آنها را ارائه دهید.

"نقطه" (یا "21")

یکی از بازی های کارتی محبوب برای دو بزرگسال، "Point" است که در غیر این صورت "بیست و یک" نامیده می شود. این یک بازی ساده است، قوانین پیچیده نیستند و خیلی به شانس بستگی دارد. یک بازیکن یک دسته کارت در دست دارد و یکی را به حریفش می دهد. او امتیازات را می شمارد. او باید تعدادی امتیاز نزدیک به عدد 21 کسب کند. بهتر است امتیاز کمتری به دست آورد تا خیلی زیاد. اگر در نتیجه شمارش، بازیکن متوجه شد که کارت ها را مرور کرده است، پس حتماً باید این را بگوید. سپس حریف به طور خودکار برنده می شود.

اگر خوش شانس باشید و نتیجه شمارش دقیقاً 21 امتیاز باشد، شما نیز برنده خواهید شد. اگر مثلاً 20 امتیاز و حریف 18 امتیاز داشته باشید، برنده می شوید. یک ویژگی دیگر وجود دارد. اگر دو آس بالا بیایند ، این نیز یک پیروزی است ، اگرچه امتیازات منجر به شکست می شود. به این می گویند "نقطه بانکدار".

در مقاله ما در مورد قوانین بازی با ورق برای 36 کارت برای دو نفر صحبت کردیم. از بازی کردن لذت ببرید!

به شما امکان کسب درآمد را می دهد بدون سرمایه گذاری 50 روبل برای 10 دقیقه!

یک نمای کلی کامل و مشابه از تمام کارهای اینترنتی بدون پیوست و با پیوست -

انواع بازی با ورق

چه نوع بازی با ورق وجود دارد؟

نگرش جامعه نسبت به بازی های ورق چندان روشن نیست. بخش قابل توجهی از مردم ورق بازی را یک فعالیت بی‌فایده و بی‌ارزش می‌دانند که با افزایش فعالیت مغز همراه است که به نوبه خود منجر به خستگی ناشی از فعالیت بیش از حد می‌شود. ترشح آدرنالین در حالی که بدن در حالت هیجانی است منجر به به اصطلاح اعتیاد به کارت می شود. در واقع، ورق بازی به شما این امکان را می دهد که هوش خود را تمرین دهید و هجوم آدرنالین را تجربه کنید، که برعکس، به کاهش استرس کمک می کند.

انواع مختلف بازی های ورق به شما این امکان را می دهد که سرگرمی مناسب برای افراد در سنین مختلف با ترجیحات مختلف در سازماندهی اوقات فراغت انتخاب کنید. و بسیار مهم است که بتوانید به صورت رایگان به صورت آنلاین یا روی میز با دوستان یا خانواده کارت بازی کنید.

انتخاب بازی های ورق برای خود

شما می توانید انواع بازی های ورق را به شرح زیر طبقه بندی کنید:

  1. مردم.
  2. بازی های ورق خانوادگی.

بازی با ورق قمار

امکان برنده شدن در این نوع بازی ها تا حد زیادی به شانس بستگی دارد و نیازی به کار روی توسعه مهارت های بازی ندارد. می توان گفت که عامل تصادفی بودن از اهمیت بالایی برخوردار است. اما استراتژی نیز در اینجا نقش مهمی دارد. ویژگی مهم این گونه بازی ها امکان برگزاری مسابقات کارتی برای پول است.

نمونه ای از این بازی ها پوکر به عنوان معروف ترین بازی با ورق از این نوع است. اجازه دادن به دو یا چند بازیکن برای بازی و داشتن چندین گونه مشترک.

مسابقات پوکر به طور منظم در بسیاری از کشورهای جهان برگزار می شود و صدها هزار بازیکن را جذب می کند. محبوب ترین نوع پوکر اوماها است. امروزه، هر کاربر اینترنتی می‌تواند با رفتن به صفحه هر یک از کازینوهای آنلاین، به راحتی بر مهارت‌های اساسی بازی تسلط یابد.

بازی هایی با علاقه تجاری

محبوب ترین بازی ورق تجاری ترجیح است. جایی برای شانس در آن نیست. از این نظر، بسیار مورد توجه است، زیرا مستقیماً به مهارت ها، دانش و توانایی های بازیکن بستگی دارد. این بازی در سرزمین هایی که قبلاً بخشی از اتحاد جماهیر شوروی بودند، گسترده است.

ویژگی بازی های این دسته پیچیدگی قوانین است. به هر حال، بیشتر بازی های تجاری قوانین کاملاً پیچیده ای دارند.

بازی های ورق عامیانه و خانوادگی

چنین بازی هایی با داشتن قوانینی آسان و قابل درک، به افراد با هر سن و سطح مهارتی اجازه می دهد تا در آنها شرکت کنند. به عنوان یک قاعده، کافی است تنها چند اصل ساده را بدانید تا با موفقیت از بازی پشتیبانی کنید. معروف ترین و رایج ترین بازی در کشور ما بازی Fool است. از دو تا شش نفر می توانند شرکت کنند. با وجود قوانین ساده، بازی به شما این امکان را می دهد که مهارت های خود را بهبود ببخشید و در هر سنی از آن لذت ببرید.

در اینجا می توانید نحوه کسب درآمد از سرگرمی را بیابید یا. با مراجعه به صفحات می توانید با جزئیات دریابید که به کدام پلتفرم های بازی می توانید اعتماد کنید.

شما به راحتی می توانید هر بازی یا صفحه ای را در منبع ما پیدا کنید. برای انجام این کار، باید از آن استفاده کنید - بسیار راحت و قابل درک است.

این نوع بازی فقط برای دو شرکت کننده در نظر گرفته شده است. آنها با یک دسته ناقص از 24 کارت از آس تا 9 کارت بازی می کنند. رتبه کارت: آس، ده، پادشاه، ملکه، جک، نه. فروشنده هر کدام 10 کارت به خود و شریکش می دهد، 4 کارت در قرعه کشی گرفته می شود. کارت ها نه اول و نه آخر در خرید وارد می شوند. بلیط باید در پشته ای در وسط میز قرار گیرد، کارت ها بسته شوند.

مناقصه اعلام می شود که در آن بازیکنان به همان اندازه که می توانند با کارت های خود در طول قرعه کشی امتیاز بگیرند، نامزد می کنند. تکالیف از 60 تا 120 امتیاز انجام می شود. هنگام محاسبه امتیاز باید به ده ها اختصاص داده شوند، همچنین باید به 10 گرد شوند.

آن که بالاترین قرار را می گذارد، مهریه را می گیرد. بنا به صلاحدید خود، او می‌تواند یا دو کارت آخر خرید را بگیرد یا دو کارت اول را. هیچ یک از بازیکنان حق ندارند تا پایان بازی به کارت های باقی مانده روی میز نگاه کنند. بازیکنی که خرید کرده است، دو کارت غیر ضروری خود را رو به پایین روی میز می برد و اولین حرکت را انجام می دهد. او همچنین یک برگ برنده برای بازی تعیین می کند.

در برخی از شرکت ها، خرید در دو شمع دو کارته قرار می گیرد. خریدار حق استفاده از هر کوپن را دارد. به دو کارت باقی مانده نمی توان نگاه کرد. گاهی اوقات چهار کارت خرید نیز در امتیازدهی گنجانده می شود. این زمانی اتفاق می افتد که برنده معامله 120 امتیاز را بدون اعلام حاشیه اعلام می کند و هر ترفندی را برای خود می گیرد.

اگر دست ارشد در دور اول مناقصه را جمع کند، دومی حق دارد قرار ملاقاتی نگذارد. روی کارت ورود باید یا کارتی از همان لباس قرار دهید یا با یک برگ برنده آن را قطع کنید. بالاترین کارت ترفند را انجام می دهد. حرکت دوم و تمام حرکات بعدی متعلق به کسانی است که ترفند قبلی را انجام دادند.

پس از پایان بازی، امتیازات شمارش می شود. بازیکنی که یک پادشاه و یک ملکه از یک کت و شلوار در ترفندهای خود دارد به خود امتیاز می دهد: ترامپ - 80 و غیر ترامپ - 40 امتیاز. امتیاز اعلام شده در حین مناقصه در صورتی به بازیکن تعلق می گیرد که حداقل مبلغ تعیین شده را کسب کند. در غیر این صورت از حساب خریدار کسر می شود. وقتی بازیکنی به امتیاز 850 در کارنامه خود می رسد، حق دارد در مناقصه شرکت نکند، حریفش اجازه پاس دادن ندارد.

اگر پس از خرید، بازیکن ببیند که به سادگی نمی تواند امتیازهای اعلام شده را بگیرد، مجاز است "ترک" کند - امتیازات اعلام شده را به عنوان جریمه یادداشت کنید و حریف 60 امتیاز به رکورد خود اضافه می کند. این تنوع هزار نیز می تواند برای چهار بازیکن تطبیق داده شود. در این حالت، 5 کارت از قبل پخش شده است، و بازیکنی که خرید خرید می کند، یکی از کارت های غیرضروری خود را به صورت رو به پایین برای حریفان حذف می کند.



همچنین بخوانید: