شهر سایلنت تپه در کجا واقع شده است. سایلنت هیل (شهر). چرا سایلنت هیل به مکانی مقدس تبدیل شد؟

مقاله ای در مورد تاریخچه شهر سایلنت هیل که در آن وقایع مجموعه بازی های ویدیویی به همین نام از کونامی رخ می دهد. بخش اول مقاله تاریخچه شهر را تجزیه و تحلیل می کند، از زمان هایی شروع می شود که خود شهر هنوز در معرض دید نبوده است و این قلمرو توسط ساکنان بومی آمریکای شمالی - سرخپوستان سکونت داشته است.

سایلنت هیل یک شهر تفریحی کوچک واقع در شمال شرقی ایالات متحده - در مین است. مسیرهای اصلی توسعه شهر گردشگری و کشاورزی و صنعت بود، در حالی که جمعیت سایلنت هیل در زمان وقایع قسمت اول حدود 30000 نفر بود. اما، بر خلاف مراکز بزرگ توریستی، سایلنت هیل اصلاً پر از زندگی نیست - شهر توسط یک رشته کوه احاطه شده است ("چشم انداز زیبای کوهستان" - بروشور گردشگری از سایلنت هیل 2/3) و جنگل، که این تصور را ایجاد می کند. شهر در حال قطع شدن با بقیه جهان به نظر می رسد که سایلنت هیل از دنیای بیرون فاصله گرفته است و در دنیای خاص خود به زندگی ادامه می دهد، جایی که زمان متوقف شده است، جایی که زمان دیگر قدرتی بر ذهن ندارد و شخص می تواند با فراموش کردن همه چیز در جهان، در آن غوطه ور شود. خاطرات و رویاها (واقعاً اینها سنگ بنای سایلنت تپه هستند که در شهر می توانند برای همیشه وجود داشته باشند و با وجود آنها ضرب المثل معروف، هرگز با گذشت زمان از بین نمی رود). اگر چه، اگر زمان دیگر مهم نیست، پس چگونه می توان بین یک خاطره و یک رویا تمایز قائل شد؟ درونگرایی، جذب در فکر - این است مشخصه اصلیفضای سایلنت هیل در این شهر دنیای خارجیقدرت را بر شخص از دست می دهد و به او اجازه می دهد تا در دنیای درون فرو برود. یک مکان واقعاً فلسفی. مردم در جستجوی تنهایی و آرامش به اینجا می آیند. با این حال، علیرغم تبلیغات مکرر سایلنت هیل در رادیو، این شهر هنوز در بین گردشگران محبوبیت زیادی ندارد - ظاهراً همه خواهان آرامش نیستند (اکنون علاقه مندان به تفریحات بسیار فعال تر از دیوانگان فلسفی و دیگر عاشقان تأمل هستند).

حال و هوای عمومی شهر به نوعی تحت تأثیر آب و هوای منطقه است - در سایلنت هیل تقریباً هیچ وجود ندارد. روزهای آفتابی(هنری تاونسند در مورد شهر در Silent Hill 4: The Room می‌گوید: «شنیده‌ام که تقریباً هرگز در سایلنت هیل آفتابی نیست.» - این بر فضای کلی نوستالژیک و باران‌های مکرر تأکید می‌کند (دفتر خاطرات روی پشت بام بروکهاون از Silent Hill 2. : "باران. تمام روز از پنجره به بیرون خیره شدم. اینجا آرام - کاری برای انجام دادن. هنوز اجازه رفتن به بیرون را ندارند. 10 مه. هنوز باران می بارد. کمی با دکتر صحبت کردم. ... 11 مه. دوباره باران. ... 12 مه. باران. طبق معمول...» ) یک صفت ضروری از مالیخولیا زیبا از نظر زیبایی شناختی است، همراه با تأمل. و وقتی مه در شهر شدت می گیرد و مرز بین واقعیت و خواب از بین می رود، اتفاقات عجیبی رخ می دهد...

معنی نام شهر

تا قرن هفدهم، زمانی که سرزمینی که سایلنت هیل بعداً در آن تأسیس شد، توسط مردم بومی آمریکا (هندی‌ها) سکونت داشت، آنها این مکان را به عنوان «سرزمین‌های مقدس» احترام می‌گذاشتند و در اینجا مراسم ارتباط با ارواح برادران متوفی را انجام می‌دادند. که بر اساس اعتقادات هندی ها، حتی پس از مرگ نیز در سرزمین مقدس به حیات خود ادامه دادند - در سنگ ها، در درختان، در آب ... ممکن است فکر کنید که این زمین ها به نظر می رسید که جذب می شوند. روح مردگان، آنها را در خود جذب کردند... و به همین دلیل مردم بومی این سرزمین را "محل ارواح خاموش" نامیدند. هنگامی که استعمارگران متعاقباً به سرزمین‌های مقدس حمله می‌کنند و شهری را در اینجا می‌سازند، آن را "Silent Hill" می‌نامند که برگرفته از نام هندی قدیمی این سرزمین است و همچنین اشاره به زمین‌های کوهستانی و تپه‌ای دارد که SILENT HILL در آن قرار دارد. .

سایلنت هیل... این نام القا کننده صلح و آرامش است، اما چیزی ترسناک و بی روح نیز در آن وجود دارد. "Silent Hill" در درجه اول با قبری مرتبط است، جایی که صلح و سکوت ابدی حاکم است، که هرگز با صدای زندگان مختل نخواهد شد... و در واقع، این شهر در سرزمینی بنا شده است که طبق افسانه، ارواح از افراد مرده زندگی کردند

دریاچه تولوکا

دریاچه تولوکا شاید یکی از جاذبه های اصلی سایلنت هیل باشد. آنها می گویند که شما می توانید آتش را برای مدت طولانی تماشا کنید: شورش رنگ ها، هر ثانیه تغییرات عجیب و غریب در شکل، حرکت مداوم، زندگی ... سپس دریاچه، بدون شک، مخالف مستقیم این زندگی است: زنگ های آرام، پایداری. و بی حرکتی تولوکا بسیار هماهنگ با فضای سایلنت هیل ترکیب می شود و احساس آرامش را القا می کند (بله، "صلح" در واقع ارتباط مرکزی با دریاچه است، و با سایلنت هیل نیز - اتفاقا، تداعی هایی با آموزه های بودایی ایجاد می کند. گذشت زمان را فراموش می کنی... شاید دریاچه واقعاً نمایانگر انصراف از دنیا باشد (دوباره بودیسم را به یاد بیاورید) و ... مرگ؟ غمگین و در عین حال شگفت انگیز. در Silent Hill 4: The Room 4, Henry Townsend که تحت تأثیر زیبایی و آرامش منظره قرار گرفته بود ("زیبایی و آرامش درختان و دریاچه آنجا") در مورد تولوکا می گوید: "این دریاچه تولوکا در سایلنت هیل است. .. زیباست... اما به نوعی غمگین است..."

خوب، با وجود این واقعیت که دریاچه افکار خوش بینانه خاصی را برانگیخته نمی کند (به ویژه با توجه به هوای نه چندان آفتابی در سایلنت هیل)، و تشویق به تفریح ​​نمی کند، هنوز هم می توانید بی وقفه به چنین زیبایی فکر کنید... اینگونه است که جیمز ساندرلند و همسرش مری تمام روز را در دریاچه تولوکا گذراند و از تجربه زیبایی شناختی اندیشیدن به سکون سطح آب لذت برد: «مکان ویژه ما... سایلنت هیل چه معنایی می تواند داشته باشد؟ تمام این شهر مکان ویژه ما بود. آیا سایلنت هیل به معنای پارک روی دریاچه است؟ کل روز را آنجا گذراندیم. جیمز به یاد می آورد که فقط ما دو نفر به آب خیره شده ایم.

تولوکا در مرکز سایلنت هیل قرار دارد و آن را به 2 قسمت تقسیم می کند: شمالی و جنوبی (به طور دقیق تر، به 3 قسمت: شمال غربی، شمال شرقی و جنوبی)، در وسط دریاچه جزیره کوچکی وجود دارد که یک کلیسای کوچک روی آن قرار دارد. توسط مؤمنان شهر ساخته شده است - بله، این در واقع مکانی عالی برای خلوت و جدا شدن از دنیای مادی، غوطه ور شدن در دنیای معنوی و احیای خاطرات است (پایان تولد دوباره SILENT HILL2 را به یاد بیاورید).

چندین حادثه نیز با دریاچه تولوکا مرتبط است - به عنوان مثال، در قرن 19 اجساد کسانی که در اثر طاعون مرموز مرده بودند، در سال 1918 در آنجا رها شد. کشتی به نام "بارونس کوچولو" در دریاچه ناپدید شد و در سال 1939 اتفاقات عجیب تری رخ داد ... البته چنین اتفاقاتی باعث شایعات و گمانه زنی های بسیاری شد - به عنوان مثال، در ته دریاچه تولوکا افراد مرده وجود دارند. که با دستان استخوانی خود قایق ها را به ته دریاچه می کشند. با این حال، توجه نکنید - اینها فقط داستان های بی معنی هستند، درست است؟ ;)

همچنین لازم به ذکر است که تولوکا در مه عجیبی پوشیده شده است - اما گاهی اوقات این مه تشدید می شود و اتفاقات عجیبی در سراسر شهر رخ می دهد. دلیل مه مرموز متمرکز در دریاچه چیست؟ ویژه شرایط آب و هواییتبخیر گیاه توهم زا "کلودیا سفید" که در نزدیکی آب دریاچه رشد می کند، یا تجسم انرژی روانی مردگان؟ ("مه نماد سایلنت هیل است. همچنین می توان آن را به عنوان افکار مردگانی که از دریاچه برمی خیزند و بر شهر مستقر می شوند تعبیر کرد" - LM اشاره می کند که مه ممکن است تجلی افکار افراد مرده باشد. ) پاسخ این سوال را فقط سایلنت هیل می داند...

معنی نام: ظاهرا "Toluca" یک کلمه هندی است، اما خود توسعه دهندگان هیچ نظری در مورد معنای آن ارائه نکرده اند. با این حال ، کاملاً کنجکاو است که در مکزیک یک شهر واقعی به نام "Toluca" وجود دارد و در یکی از سایت های گردشگران می توانید دریابید که نام شهر "Toluca" از کلمه "Tollocan" گرفته شده است که توسط تحریف شده است. اسپانیایی ها، که در زبان ناهواتل (که به نوبه خود از زبان آزتک ایجاد شده است) به معنای "مکان خدای تولو" یا "جایی که خدا تولو (تعظیم سر) قرار دارد" است.

تاریخچه سایلنت هیل

تا قرن هفدهم، قلمرو سایلنت هیل یک منطقه باتلاقی بود ("****گران سرزمین احاطه شده**** **بنای تاریخی در اصل باتلاق بود")، که ساکنان بومی آمریکا - سرخپوستان بودند.

آنها سایلنت هیل را محل سکونت ارواح خاموش ("محل ارواح خاموش") نامیدند و آن را به عنوان مکانی مقدس گرامی داشتند ("کل این منطقه قبلاً یک مکان مقدس بود"). مراسم قربانی مقدس مشخصه سرخپوستان مایا و آزتک نیز در اینجا انجام می شد. همانطور که می بینیم، دین این منطقه همیشه تحت تأثیر اعتقادات دیگر بوده است و حتی آیین ها از سنت های آزتک ها وام گرفته شده است - بعدها با ورود نمایندگان سایر ادیان به این سرزمین ها، این گونه دگردیسی های مذهبی ادامه خواهد یافت. سنت های دیگر

چرا سایلنت هیل به مکان مقدس تبدیل شد؟

سرخپوستان معتقد بودند که در سایلنت هیل می توانند با ارواح اجداد خود ارتباط برقرار کنند. چه چیزی می توانست باعث چنین باور عجیبی شود؟ همانطور که به یاد داریم، یک نماینده بسیار نادر از فلور در سایلنت هیل رشد می کند که یکی از ویژگی های متمایز منطقه است - کلودیا سفید توهم زا (اثر توهم زا قبل از میلاد نقش کلیدی در آیین های باستانی داشت - "سوابق باستانی نشان می دهد که از آن استفاده می شده است. برای مراسم مذهبی تأثیر توهم زا کلیدی بود"). شاید فکر کنیم که تحت تأثیر یک ماده مخدر قوی توهم زا، عاشقان پیپ صلح واقعاً معتقد بودند که با ارواح اجداد خود ارتباط برقرار می کنند ...

چرا هندی ها معتقد بودند که با اجداد مرده خود ارتباط برقرار می کنند؟

به طور طبیعی، پس از استفاده از White Claudia، سرخپوستانی که "جلسه معنوی" را انجام دادند، عناصر ناخودآگاه خود را دیدند (همانطور که در خواب ما عناصر ناخودآگاه را می بینیم)، از جمله تصاویری از خاطرات آنها. آیا تصاویر والدین و عزیزان درگذشته در یادها ذخیره نمی شود؟ به همین دلیل، سرخپوستان در رویاهای خود تصاویری از افرادی را می دیدند که بسیار دلتنگشان شده بودند. اگرچه، با توجه به اینکه کلودیا سفید به شخص اجازه می دهد تا "دنیای دیگری" را درک کند، ما همچنین می توانیم فکر کنیم که پس از مفصل کلاوکا، سرخپوستان می توانند افکار و احساسات افراد مرده را درک کنند.

بنابراین، با کشف ویژگی‌های شگفت‌انگیز سایلنت هیل، بومیان آمریکا اغلب شروع به انجام «آزمایش» با ماده توهم‌زا کردند - به زودی این باور را شکل دادند که خدایان در سایلنت هیل زندگی می‌کنند («این شهر، سایلنت هیل... پناهگاه خدایان قدیمی جیمز در مورد خدایان هندی باستان می گوید: «این مکان را ترک کردم...»

هندی ها به چه خدایی اعتقاد داشتند؟

خدای اصلی سرخپوستان خورشید بود... چراغی که هر روز در غروب "می میرد" و در صبح "دوباره" متولد می شود، تأثیر زیادی بر مردم بومی آمریکا گذاشت و آنها حتی به فکر فرو رفتند. نماد ویژه برای آن - یک دایره قرمز، که درخشش خورشید الهی و چرخه روزانه احیای آن را نشان می دهد.

علاوه بر خورشید قادر متعال، دو خدای دیگر نیز وجود داشت - خدای هرمی قرمز رنگ Xuchilpaba (با گذشت زمان، تلفظ به "Kzuchilbara" تبدیل می شود) و خدای زرد Lobsel Vis.
نام خدایان دارای نقوش مایا و آزتک است. در مورد تلفظ های عجیب و غریب، آنها کاملاً اصلی هستند" - Lost Memories. در واقع، این را می توان به دو صورت تفسیر کرد: یا نام خدایان Xuchilbara و Lobsel Vis از فرهنگ سرخپوستان مایا و آزتک به "محل ارواح خاموش" آمده است، اما غیرقابل تشخیص تغییر کرده است (تاریخ نمونه های زیادی از این قبیل می داند. ) یا این اسامی توسط سرخپوستانی اختراع شده است که در "محل ارواح خاموش" زندگی می کردند، اما زبان آنها شباهت های آوایی با زبان مایاها / آزتک ها داشت - بنابراین نام خدایان در تلفظ مشابه تلفظ می شوند. زبان قبایل فوق الذکر.

به زودی، زمانی که اعتقاد به وجود خدایان در آگاهی مردم بومی آمریکا ریشه دوانید، در ذهن بسیاری از مردم مفهوم "خدا" شروع به پیوند نزدیک با ایده های سنتی پذیرفته شده عمومی در مورد شوچیلبار کرد. Lobsel Vis و غیره - یعنی اینگونه بود که این «خدایان»، به بیان مجازی، از ناخودآگاهی به ناخودآگاه دیگر منتقل شدند.

به زودی، از سنت های آزتک، روش های نشان دادن افتخار ویژه به خدایان به سایلنت هیل - قربانی های انسانی، به ویژه سوزاندن و خون ریزی - آمد. ظاهراً صفات جدیدی به خدایان نسبت داده شد - به ویژه تشنگی برای قربانی کردن انسان - و مؤمنان شروع به خشنود کردن خدایان با قربانی کردند. برای نشان دادن احترام به هر خدایی وجود داشت نوع خاصفداکاری ها

دلیل بی رحمی مناسک چیست؟

اعتقاد بر این بود که خداوند از قربانی های انسانی راضی است (به هر حال، قربانی شدن بسیار محترم بود) - مرگ انسان. یعنی خدا باید مرگ را دوست داشته باشد. مرگ همواره با رنج قربانی همراه است. پس هر چه شهيد عذاب ايثار خدا را بيشتر ببيند، رضايت خداوند بيشتر خواهد شد و در برداشت و بارندگي و ... سهم بيشتري خواهد داشت. نمونه ای از سنت های سرخپوستان مایا است که از قربانی کردن انسان برای برقراری ارتباط با دنیای ارواح استفاده می کردند (به این معنی که اگر ساکنان بومی سایلنت هیل تحت تأثیر فرهنگ مایاها قرار می گرفتند، در جلسات معنوی خود نیز می توانستند از آنها استفاده کنند. نه تنها مواد مخدر، بلکه قربانی های خونین!).

بنابراین، از باورهای مشابه، ساکنان بومی "محل ارواح خاموش" به تدریج شروع به معرفی آیین های مقدس جلسات معنوی ارتباط با ارواح نیاکان و خدایان، عناصر فداکاری و سادیسم آشکار کردند (و قربانیان آنها را در نظر گرفتند. نقش محترم - این مازوخیسم مذهبی است). بر این اساس، هم نقش قربانی و هم نقش جلاد مقدس شمرده می شد. متعاقباً، این سنت‌های آیینی هندی در آموزه‌های فرقه منعکس خواهد شد ("کدام را ترجیح می‌دهی؟ درد دادن یا دریافت آن؟") و منجر به تقسیم فرقه به فرقه "زرد" (برای آموزش) خواهد شد. شهدای احتمالی) و فرقه «قرمز» (برای تربیت جلادان).

رنجی که قربانی یک مراسم مذهبی متحمل شد نیز نقش دیگری داشت. به هر حال، طبق مفهوم سایلنت هیل، احساسات انسان انرژی خاصی دارند (انرژی ذهنی منفی به ویژه قوی است. احساسات منفی) و با قتل مقتول، این نیرو در محل برگزاری مراسم متمرکز باقی ماند و شهر را با قدرتی اسرارآمیز تغذیه کرد... تپه سایلنت به تدریج احساسات انسانی را مانند نوعی اسفنج معنوی جذب کرد.

نهکیهونا

نهکیهونا یک سنگ باستانی عظیم است که در طبیعت جنگلی قرار دارد. با توجه به اینکه مردم بومی معتقد بودند که ارواح در طبیعت زندگی می کنند و در درختان، حیوانات، سنگ ها زندگی می کنند، می توان فرض کرد که آنها به وجود یک روح بسیار قوی در درون سنگ - خدا (که از چندین خدا ناشناخته است - ممکن است) اعتقاد داشتند. که مردم به یافتن همه خدایان در یک سنگ مقدس اعتقاد داشتند). از این رو، این سنگ را مقدس می‌دانستند و حتی نام آن را «نهکیهونا» (به درستی «نه کیهونا» تلفظ می‌کنند).

در قدیم در این مکان (جنگلی در نزدیکی دریاچه تولوکا، نزدیک سنگ نهکیهونا) بود که سرخپوستان برای برقراری ارتباط با اجدادشان مراسمی را انجام می دادند. متعاقباً، هنگامی که سرخپوستان از سرزمین‌های برحق خود اخراج می‌شوند و فرقه «نظم» در شهر حاکم می‌شود، اعضای این سازمان مذهبی در کنار سنگفرش مقدس هند پناهگاهی برای خانه آرزو می‌سازند، این سنگ به «سنگ مادر» تغییر نام می‌کند. و شروع به گذراندن زمان در نزدیکی آن مراسم مرموز خود خواهند کرد.

چنین سرگرمی با "لوله های صلح" و قربانی های Kzuchilpabe، Lobsel Vis (و همچنین خدایان دیگر) تا قرن هفدهم ادامه یافت ...

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — —

این مقاله بر اساس مطالبی از راهنمای تحلیل توطئه سایلنت هیل است. آخرین نسخهکه می توانید پیدا کنید.

دیدن اینکه این دفترچه خاطرات من فرمت بسیار تخصصی دارد، یعنی موضوع مکان های مسکونی متروک و فراموش شده توسط مردم، دشوار نیست. من قصد نداشتم از این موضوع فراتر بروم تا اینکه با تاریخ شهر واقعی آمریکایی Centralia آشنا شدم. سرنوشت Centralia و سرنوشت Silent Hill مانند برادران دوقلو هستند.

به همین دلیل تصمیم گرفتم در اولین پستم از قالب فراتر بروم و در ابتدا درباره Silent Hill صحبت کنم. باور کنید بدون چنین عقب نشینی، تاریخ Centralia کامل و حتی معیوب نخواهد بود! لطفا من را سخت قضاوت نکنید - قول می دهم که در پست های بعدی فقط در مورد شهر Centralia صحبت خواهیم کرد.

بنابراین، سایلنت هیل.

معروف ترین سازنده بازی های رایانه ای که دوست دارد ما را به خوبی بترساند، استودیوی ژاپنی کونامی است. در سال 1969 تاسیس شد. کونامی بیشتر از طریق سری بازی های Silent Hill برای ما شناخته شده است.

قسمت اول این سری در سال 1999 منتشر شد و بلافاصله تبدیل به یک پرفروش‌ترین فرقه در صنعت بازی شد. همه این بازی را به خاطر فضای خوب ترسناک و هرج و مرج، معماهای منطقی جالب، غیر خطی بودن، موسیقی عالی و طرح فوق العاده آن به یاد دارند. من تمام بازی های این مجموعه را شرح نمی دهم و از توصیف فیلمی به همین نام بر اساس این بازی خودداری می کنم. من فقط به خود شهر سایلنت هیل می پردازم - ما از بازی ها و فیلم چه می دانیم؟

سایلنت هیل (به انگلیسی: Silent Hill - lit. "Silent Hill" که به روسی به عنوان "Silent Hill" نیز ترجمه شده است) شهری خیالی است. این به طور کامل یا جزئی در اکشن تمام بازی‌های سری منتشر شده در سال 2010 اتفاق می‌افتد، به جز Silent Hill 4: The Room. در ایالات متحده، در ایالت مین واقع شده است، اگرچه اکثر بازی ها مکان دقیق شهر را ذکر نمی کنند. در فیلم «سیلنت هیل» این شهر یک شهر معدنی است و در ایالت ویرجینیای غربی در شهرستان تولوکا واقع شده است.

سایلنت هیل اغلب به عنوان یک شهر ارواح متروک در نظر گرفته می شود، اما ظاهراً یکی نیست - قهرمانان بازی ها تنها با نسخه های "جایگزین" شهر روبرو می شوند: یک سایلنت هیل "مه آلود" که شبیه یک شهر معمولی است، از جایی که ناگهان به آنجا می رسد. و به طور مرموزی همه مردم ناپدید شدند و سایلنت هیل جهنمی "دیگر دنیایی". شهر واقعی به زندگی و توسعه خود ادامه می دهد. این یک شهر تفریحی و یک مقصد نسبتاً محبوب برای زیارت های توریستی است.

نسخه های مختلفی از منشاء طرف های جایگزین سایلنت هیل وجود دارد. به گفته یکی از آنها، طرف جایگزین، نتیجه تشریفات یک نظم جادویی بسته خاص است که شهر را کنترل می کند و با ایده ساختن بهشت ​​روی زمین از طریق رنج مردم وسواس دارد. به گفته دیگری، شهر تحت تأثیر دریاچه تولوکا، یک مکان دیدنی محلی قرار گرفته است. تایید این نظریه را می توان در قسمت دوم سریال (Silent Hill 2: Restless dreams) یافت. این در مورد این صحبت می کند که چگونه تفتیش عقاید که اعدام جادوگران را انجام می دادند، تبرهای خود را در آب های دریاچه شستند و در نتیجه آن نفرین شد. در نتیجه مه دریاچه که شهر را نیز پوشانده بود، "با خود تغییراتی" به شهر آورد.

جغرافی


سایلنت هیل در سواحل دریاچه تولوکا واقع شده است که توسط کوه ها و جنگل ها احاطه شده است و شهر را به دو قسمت تقسیم می کند - شمال پالویل و جنوب ویل جنوبی. در انتهای دیگر دریاچه، شهر کوچکتر شپردز گلن قرار دارد. بزرگتر محلبراهامس (برامس) فراتر از کوه است. دورتر است شهر بزرگاشفیلد. علاوه بر این، شهر پورتلند (مین) به سایلنت هیل نسبتا نزدیک است. از Ashfield، Silent Hill را می توان از طریق County Road 73، که به خیابان Nathan تبدیل می شود، رسید. بزرگراه های مشابه بدون نام از شمال (خیابان باخمن) و شرق (خیابان میدوی) به بخش شمالی سایلنت هیل منتهی می شوند.

Paleville بخش قدیمی شهر است. شامل سایلنت هیل قدیمی، مرکز تجاری شهر و یک منطقه تفریحی با یک پارک تفریحی است. South South Vale که در قرن بیستم ساخته شد، یک منطقه صنعتی است. خانه جاذبه هایی مانند سایلنت هیل جامعه تاریخی(زندان سابق تولوکا که به موزه تبدیل شد)، پارک گل سرخ، جایی که قربانیان این بیماری همه گیر دفن شده اند، و بیمارستان بروکهاون.

با تشکر از منحصر به فرد شرایط طبیعیشهر تقریباً همیشه فوق العاده آرام و آرام است. دریاچه تولوکا ماهیگیران و قایقرانان را به خود جذب می کند.

داستان


اولین سکونت گاه ها در منطقه سایلنت هیل در آن ظاهر شد اوایل XVIIقرن، در طول توسعه نیوانگلند توسط استعمارگرانی که از بریتانیای کبیر آمده بودند. آنها ساکنان بومی این مکان ها را آواره کردند - سرخپوستان آمریکای شمالی، که قلمرو سایلنت هیل برای آنها "سرزمین ارواح خاموش" مقدس بود. با این حال، باورهای بومیان آمریکا تأثیر زیادی بر ساکنان اولیه سایلنت هیل گذاشت.

در حدود سال 1700، سایلنت هیل توسط یک اپیدمی مرموز آسیب جدی دید که سکونتگاه های همسایه را نیز تحت تاثیر قرار داد و برای چندین دهه رها شد و به یک شهر ارواح واقعی تبدیل شد. با این حال، در اواخر قرن 18 - آغاز قرن 19، شهر دوباره سکنی گزید. در سال 1810، یک زندان فدرال و بیمارستان بروکهاون، که بعدها به یک درمانگاه برای بیماران روانی تبدیل شد، در این شهر تأسیس شد که وضعیت مستعمره کیفری را دریافت کرد. زندان در حوالی سال 1840 به دلیل یک بیماری همه گیر دیگر بسته شد و شهر مقداری افول را تجربه کرد و به دنبال آن رونق صنعتی با کشف ذخایر زغال سنگ در منطقه شهر در اوایل دهه 1850 رخ داد. افتتاح معدن ویلتز کارگران زیادی را به شهر جذب کرد.


در همین زمان فرقه ای عرفانی معروف به نظم در شهر ظاهر شد. در سال 1862، در ارتباط با جنگ داخلیدر ایالات متحده آمریکا یک اردوگاه اسیران جنگی در شهر ایجاد شد که بعداً به زندان جدید تولوکا تبدیل شد که تا اوایل قرن بیستم وجود داشت. پس از بسته شدن و تخلیه ذخایر زغال سنگ، این شهر به یک تفرجگاه تبدیل شد.

در سالهای 1900-1920، موارد بسیاری از ناپدید شدن مرموز افراد در شهر وجود داشت. تعطیلی زندان تا حدودی به همین دلیل بود. بدنام ترین قسمت ناپدید شدن قایق تفریحی "بارونس کوچک" در دریاچه تولوکا در سال 1918 - با کل خدمه و مسافران آن بود. مقامات شهر باید تلاش زیادی می کردند تا تأثیرات این اپیزودهای مرموز را هموار کنند و نام نیک شهر را برگردانند. در همین زمان، چهار خانواده Silenthill شهر را ترک کردند و شهر کوچک Shepherd's Glen را در آن سوی شهر تأسیس کردند.

اکشن تمامی بازی‌های این سری در نیمه دوم قرن بیستم و بدون اشاره دقیق به تاریخ اتفاق می‌افتد. قبل از شروع اولین سایلنت هیل، شهر به مرکز تجارت مواد مخدر مربوط به داروی توهم زا PTV، تولید شده از کارخانه محلی White Claudia تبدیل شد. تولید PTV در دست فرقه گرایان بود و تلاش مقامات برای بررسی جنایات مربوط به آن بی نتیجه ماند. دقیقاً مشخص نیست که بازی های بعدی چه زمانی برگزار می شوند، اما می توانید بر اساس این حقایق تخمین بزنید. کاملاً واضح است که قسمت سوم هفده سال پس از اتفاقات قسمت اول می گذرد. در قسمت چهارم ذکر شده است که والتر سالیوان ده سال قبل از اتفاقات بازی زندانی و خودکشی کرده است. و پس از خواندن یادداشت در پناهگاه "خانه آرزوها"، می توان حدس زد که آلسا و والتر تقریباً هم سن بودند. یعنی قتل والتر می توانست حتی در زمان بازدید هری میسون از شهر اتفاق بیفتد. یعنی به احتمال زیاد وقایع بازی چهارم قبل از اتفاقات بازی سوم رخ می دهد. دقیقاً مشخص نیست که چه زمانی وقایع دوم رخ می دهد، قبل از اول یا بعد، اما واضح است که قبل از چهارم است، زیرا در بازی می توانید اشاره ای به والتر سالیوان در روزنامه پیدا کنید.

SLAYERS OF REALITY SILENT HILL


شهری «واقعی» که مردم در آن زندگی می کنند و به زندگی عادی خود ادامه می دهند، در هیچ بازی این مجموعه نمایش داده نمی شود. با این حال، شخصیت هایی در بازی ها وجود دارند که در آنجا زندگی می کنند - مانند لورا در سایلنت هیل 2. آنها آن تصاویر کابوس وار از شهر را که به قهرمانان بازی ارائه می شود، نمی بینند و به زندگی عادی خود ادامه می دهند.

شهر «مه‌آلود» که تصویر آن برای همه بازی‌های این سری تقریباً یکسان است، شبیه شهری متروک است که توسط مردم رها شده است. با لایه ای متراکم از مه پوشیده شده است که از طریق آن فقط نزدیکترین ساختمان ها قابل مشاهده هستند. اکثر خانه ها تخته شده اند، ماشین های معلول در خیابان ها پارک شده اند و برق و آب کار نمی کند. در Silent Hill، Silent Hill 2، Silent Hill: Homecoming و Silent Hill: Origins، و همچنین فیلم "Silent Hill"، شهر توسط حفره های بی انتهای عجیب و غریب شبیه به آثار زلزله تکه تکه می شود. علاوه بر مه، در اولین Silent Hill برف از آسمان می‌بارد (که باعث تعجب شخصیت‌ها می‌شود، زیرا بازی در زمستان اتفاق نمی‌افتد)، و در فیلم Silent Hill و Silent Hill: Homecoming خاکستر وجود دارد.

سایلنت هیل «Otherworld» که قهرمانان بازی‌ها هر از چند گاهی خود را در آن می‌بینند، متفاوت به نظر می‌رسد. به طور کلی، اینها تجسم فوبیای شخصی قهرمانان، بازتاب آنهاست حالت داخلی. شب همیشه آنجا حاکم است. این شهر نمادین ترین شهر «آخری» آلسا گیلسپی است که در Silent Hill و Silent Hill 3 ظاهر می شود، مکانی بسیار تاریک است که تا حدودی یادآور یک کارخانه صنعتی است. تعداد زیادی میله، نرده های زنجیره ای، خطوط لوله، فن های چرخان وجود دارد. آسیاب های بادی و دودکش ها در برابر آسمان قابل مشاهده است. علاوه بر این، آثار ترسناک خشونت به طور تصادفی در سراسر آن پراکنده است - حوضچه های خون و اجساد تکه تکه شده.

در Silent Hill: Shattered Memories، سایلنت هیل ماورایی در زمستان عمیق فرو رفته و پوشیده از برف و یخ است. به نظر می رسد شهر ماورایی در Silent Hill 2 به شدت آسیب دیده، در حال فروپاشی و پوسیدگی است. در آنجا چیزهایی در جریان است کارهای ساختمانی، همانطور که داربست ها و دیوارها در حال تکمیل شدن نشان می دهد.

نه تنها سایلنت هیل، بلکه سایر شهرهای نمایش داده شده در این مجموعه نیز در معرض انتقال به نسخه «دیگر جهان» هستند، برای مثال، گلن شپرد از سایلنت هیل: بازگشت به خانه و شهر بزرگ بی نام از سایلنت هیل 3 (احتمالا اشفیلد، نشان داده شده در سایلنت هیل 4: اتاق).

لطفا توجه داشته باشید

تپه خاموش:
- واقع در یک منطقه تپه ای؛
- نظم عرفانی خاصی در شهر وجود داشت.
- شهرک معدن؛
- در مه؛
- جنگل در مجاورت؛
- به لطف شرایط طبیعی منحصر به فرد، شهر تقریباً همیشه از آرامش و آرامش استثنایی برخوردار است.
- سوراخ های بی ته عجیبی در خیابان ها وجود دارد.
- خاکستر سقوط از آسمان همراه با آتش یا آتش؛
- تعداد زیادی نرده و نرده های ساخته شده از شبکه زنجیره ای؛
- آسیاب های بادی در مقابل آسمان قابل مشاهده هستند.

حالا بیایید به شهر واقعی Centralia برویم. ادامه داستان را در پست بعدی ادامه خواهم داد...

در سال 2006 کریستف هان کارگردان فیلم Silent Hill را ساخت. داستان فیلم در یک شهر معدنی اتفاق می افتد که زیر آن آتشی بی پایان در اعماق زمین می سوزد. شهر مرده، که در هوای آن خاکستر پرواز می کند و همه چیز را در اطراف می پوشاند. این شهر تخیل کارگردان نیست. او وجود دارد.

اینجا Centralia، پنسیلوانیا، ایالات متحده آمریکا است

عکس 2.

این شهر در سال 1866 به وجود آمد. اساس ثروت او معادن زغال سنگ بود. حجم آنتراسیت استخراج شده افزایش یافت و شهر نیز رشد کرد. در دوران شکوفایی خود دارای 7 کلیسا، 2 تئاتر، 27 سالن، یک اداره پست، یک بانک و 14 فروشگاه بود. 2 خط راه آهن از Centralia عبور می کرد. جمعیت از 2000 نفر فراتر رفت و حدود 500 نفر دیگر در نواحی اطراف زندگی می کردند. به گفته کارشناسان شرکت، ذخایر زغال سنگ در روده Centralia باید برای 600-1000 سال تولید کافی باشد. آبادانی و آبادانی برای شهر پیش بینی شده بود.

با این حال، شهر مکان آرامی نبود.

عکس 3.

اعضای ایرلندی در Centralia تأسیس شدند انجمن سریمعدنچیان "مولی مگوایر". این «اتحادیه کارگری زیرزمینی» از استفاده از روش‌های نه کاملاً قانونی در فعالیت‌های خود از جمله آتش‌سوزی، آدم‌ربایی و قتل ابایی نداشت. در سال 1869، بنیانگذار شهر، الکساندر ریا، در Centralia کشته شد و کشیش کلیسای محلی، که اعضای مولی را در خطبه های یکشنبه خود محکوم می کرد، به شدت مورد ضرب و شتم قرار گرفت. پدر مک درموت که پس از ضرب و شتم به کلیسا رسید، در حالی که به شکنجه گران خود نگاه کرد، گفت: "این شهر به خاطر گناهانش در آتش جهنم خواهد سوخت."

تقریباً یک قرن بعد، نفرین کامل شد.

عکس 4.

ساکنان Centralia خود را با مشکل دفع زباله های خانگی بر دوش نمی کشند. زباله دان شهر یکی از گودال های متروکه بود. هر از چند گاهی آتش نشان ها می رسیدند، زباله ها را آتش می زدند و وقتی می سوختند، شعله های آتش را خاموش می کردند و تا دفعه بعد ادامه می دادند. در می 1962، آتش نشانان فریب خوردند و شعله های آتش را کاملا خاموش نکردند. آتش سوزی به معدن زغال سنگی که مستقیماً در زیر شهر قرار داشت سرایت کرد. درز زغال سنگ مانند کبریت شعله ور شد. تلاش هایی برای اطفای حریق زیرزمینی صورت گرفت اما ناموفق بود.

آتش سوزی در دهه 60 و 70 ادامه داشت. بیماران بیشتر و بیشتر به بیمارستان می رسند؛ پزشکان با تعجب متوجه شدند که آنها مسموم شده اند. مونوکسید کربن. تا پایان دهه 70 ، مقامات موفق شدند از تبلیغات غیر ضروری جلوگیری کنند. و آتش زیرزمینی به شعله ور شدن ادامه داد.

عکس 5.

در سال 1979، صاحب یک پمپ بنزین محلی، با اندازه گیری سطح سوخت در یکی از مخازن زیرزمینی خود، متوجه شد که نشانگر به طرز عجیبی داغ است. او دمای سوخت انبار را اندازه گرفت و وحشت کرد: 78 درجه! معلوم شد که شهر روی یک انبار باروت در حال دود شدن زندگی می کند. مقامات شهر مجبور به اعتراف به این خطر شدند.

عکس 6.

در سال 1981، شکافی درست زیر پای تاد دامبوسکی 12 ساله باز شد. ستونی از بخار داغ مخلوط با گازها از شکاف باز شده بیرون ریخت. پسر به طور معجزه آسایی زنده ماند - برادرش او را نجات داد. چند نفر شاهد این حادثه بودند. داستان عمومی شد، شهر توجه مقامات ایالتی را به خود جلب کرد و کمیسیون ویژه ای به Centralia فرستاده شد.

عکس 7.

گزارش کمیسیون ناامیدکننده بود: برای از بین بردن آتش زیرزمینی به مبلغ افسانه ای 500 میلیون دلاری نیاز بود. چنین پولی در خزانه دولت وجود نداشت ، سرنوشت Centralia تعیین شد. تصمیم گرفته شد شهر را تخلیه کنند. در سال 1984، کنگره 42 میلیون دلار برای سازماندهی اسکان مجدد ساکنان اختصاص داد. شهر شروع به خالی شدن کرد.

عکس 8.

در سال 2002، شهر Centralia رسماً وجود نداشت: از رجیستری ایالتی حذف شد، از نقشه کشور ناپدید شد و کد پستی آن 17927 توسط خدمات پستی ایالات متحده لغو شد. بزرگراه فدرال 61 که از شهر عبور می کرد بسته شد. و دوباره مسیریابی شد.

عکس 9.

طرفداران سایلنت هیل اغلب از این شهر دیدن می کنند. پس از ورود، گردشگران با پوستری مواجه می شوند که هشدار می دهد بازدید از Centralia تهدید کننده زندگی است. این شهر خاک بسیار ناپایداری دارد؛ اینجا و آنجا ناگهان فروچاله هایی به وجود می آید که ته آن گرمای هزار درجه است. مسئولان هیچ تلاشی برای خاموش کردن آتش ندارند. کارشناسان می گویند زغال سنگ زیر شهر برای سوختن 250 سال کافی است. 7 نفر در سنترالیا زندگی می کنند که شامل شهردار سابق و چندین فدایی می شود زادگاهساکنانی که قاطعانه از ارتباط اجتناب می کنند. روی خانه‌هایشان تابلوهایی وجود دارد که روی آن نوشته شده است: «ما اجازه مصاحبه را نمی‌دهیم».

عکس 10.

خاکستر بر فراز شهر پرواز می کند. دود اشباع شده با گازهای سمی از شکاف های متعدد بیرون می آید و گلو را پاره می کند. و بر روی تپه ای در حومه کلیسایی وجود دارد که در داخل دیوارهای آن پدر مک درموت یک بار شهر را نفرین کرد.

عکس 11.

عکس 12.

عکس 13.

عکس 14.

در حال حاضر تنها هفت نفر در Centralia باقی مانده اند. یکی دو سال پیش بیشتر ساختمان های شهر به سادگی تخریب شدند و اکنون به جای خانه ها و جاده ها فقط چمنزارهای سبز وجود دارد. خانه‌های باقی‌مانده به تدریج با انبوه‌هایی پوشانده می‌شوند - اکنون شهر مانند یک تصویر مثال زدنی از این است که این سیاره چقدر سریع می‌تواند آثار انسانیت را از بین ببرد.

عکس 15.

اما شهر دیدنی دیگری بر فراز پرتگاه سوزان وجود دارد.

عکس 16.

در جاریا، هند، آتش سوزی در زیر زمین بیداد می کند. ذخایر عظیم زغال سنگ به طور مداوم می سوزد. گاهی اوقات سوراخ های بزرگی در زمین باز می شود و همه موجودات زنده را می بلعد. جانی هاگلند، عکاس، زندگی مردمی را به جهانیان گفت که شعله های جهنم زیر پایشان شعله می کشد. مقاله عکس او مقام دوم را در مسابقه بین المللی تصاویر سال برای داستان تصویری علم و تاریخ طبیعی کسب کرد.

عکس 17.

در سال 1916، معادن زغال سنگ به دلیل نقض فناوری معدن بسته شد. این دلیل اصلی اتفاقی است که اکنون در شهر جاریا در حال رخ دادن است. بیست سال پیش، زمین باز شد و گودالی عظیم را نمایان کرد و تنها در دو ساعت 250 خانه را ویران کرد. با گذشت زمان، شعله های آتش 41 میلیون تن زغال سنگ را مصرف کرد که بالغ بر میلیاردها دلار می شود. امروزه حدود 70 نقطه سوزان وجود دارد. زندگی مردم در دود می گذرد. به دلیل گازهای مضر زیرزمینی دائماً دچار بیماری های تنفسی و پوستی می شوند. گزارشگر به یاد می آورد که سال گذشته در سفر به جاریا، او تا حدی این را تجربه کرد.

عکس 18.

«در پایان هر روز یک لایه زغال سنگ روی لباس و پوست من بود و اغلب صورتم فقط می سوخت. چکمه های خیلی سنگینی داشتم، اما کف آن تقریبا آب شده بود.»

عکس 19.

مردم این منطقه با سرقت بی سر و صدا زغال سنگ از بیش از 20 معدن اطراف به سختی امرار معاش می کنند. آنها آن را در بازار محلی می فروشند یا از آن برای پخت و پز و گرم کردن استفاده می کنند.

عکس 20.

مسئولان چشم بر همه اینها می بندند. خطر اصلی در استخراج غیرقانونی زغال سنگ شکاف های روی زمین باقی می ماند؛ مردم اغلب در اثر افتادن در آنها مجروح یا کشته می شوند. در میان مجروحان و کشته شدگان بسیاری از کودکان هستند که با آخرین نیروی خود سبدهای سنگین زغال سنگ را از محل معدن دور می کنند.

شکافی در زمین تنها در 200 متری روستای همسایه بوکوپهاری. برای اولین بار در سال 1976 افتتاح شد و به دستور دولت با ماسه و سنگ پر شد. در سال 2001، شکاف دوباره باز شد

عکس 21.

«من سال‌ها آنجا [به عنوان عکاس خبری] بودم و هرگز به رنج کودکان عادت نکردم. بچه‌های شش هفت ساله را دیدم که زغال به دوش می‌کشیدند، پابرهنه راه می‌رفتند و این هوای مسموم را استنشاق می‌کردند. هاگلند می گوید: وحشتناک بود

عکس 22.

خاموش کردن آتش سوزی های زیرزمینی بسیار دشوار است. آتش‌سوزی مشابهی در سنترالیا، پنسیلوانیا برای دهه‌ها می‌سوخت و در نهایت اکثر ساکنان را مجبور به نقل مکان به جاهای دیگر کرد. برخی از کارشناسان می گویند که زغال سنگ در Jharia به اندازه کافی برای سوختن 3800 سال دیگر وجود دارد. آتش را می توان با ماسه، آب و یا قطع دسترسی اکسیژن به آتش خاموش کرد.

عکس 23.

تلاش برای تخلیه مردم محلی به دلیل تاخیرهای اداری و مقاومت خود ساکنان با مشکل مواجه شده است. هاگلند می گوید که با افراد زیادی صحبت کرده است که دوست دارند آنجا را ترک کنند. اما به گفته آنها، دولت به آنها پول کمی می دهد و خودشان هم بودجه ای برای جابه جایی ندارند.

عکس 24.

عکس 25.

عکس 26.

با این حال، ظاهراً اینطور نیست - قهرمانان بازی ها فقط با نسخه های "جایگزین" شهر روبرو می شوند: تپه خاموش "مه آلود" که شبیه یک شهر معمولی است که از آنجا همه مردم به طور ناگهانی و مرموز ناپدید شدند و سایلنت هیل جهنمی "دیگر دنیایی". شهر واقعی به زندگی و توسعه خود ادامه می دهد. این یک شهر تفریحی و یک مقصد نسبتاً محبوب برای زیارت های توریستی است.

نسخه های مختلفی از منشاء طرف های جایگزین سایلنت هیل وجود دارد. به گفته یکی از آنها، طرف جایگزین، نتیجه تشریفات یک نظم جادویی بسته خاص است که شهر را کنترل می کند و با ایده ساختن بهشت ​​روی زمین از طریق رنج مردم وسواس دارد. به گفته دیگری، شهر تحت تأثیر دریاچه تولوکا، یک مکان دیدنی محلی قرار گرفته است. تایید این نظریه را می توان در قسمت دوم بازی (Silent Hill 2: Restless Dreams) جستجو کرد. از این صحبت می کند که چگونه تفتیشگرانی که اعدام جادوگران را انجام می دادند، تبرهای خود را در آب های دریاچه شستند و نفرین شد. پس از آن، مه از دریاچه، که شهر را پوشانده است، "با خود تغییراتی را به ارمغان آورد."

جغرافیا

سایلنت هیل در سواحل دریاچه تولوکا واقع شده است که توسط کوه ها و جنگل ها احاطه شده است و شهر را به دو قسمت تقسیم می کند - شمال پالویل و جنوب ویل جنوبی. در انتهای دیگر دریاچه، شهر کوچکتر شپردز گلن قرار دارد. شهر بزرگتر برامس آن سوی کوهها است. دورتر شهر بزرگ اشفیلد است. علاوه بر این، شهر واقعی پورتلند (مین) نسبتا نزدیک به سایلنت هیل است. از Ashfield، Silent Hill را می توان از طریق County Road 73، که به خیابان Nathan تبدیل می شود، رسید. بزرگراه های مشابه بدون نام از شمال (خیابان باخمن) و شرق (خیابان میدوی) به بخش شمالی سایلنت هیل منتهی می شوند.

Paleville بخش قدیمی شهر است. شامل سایلنت هیل قدیمی، مرکز تجاری شهر و یک منطقه تفریحی با یک پارک تفریحی است. South South Vale که در قرن بیستم ساخته شد، یک منطقه صنعتی است. این مکان دارای جاذبه‌هایی مانند انجمن تاریخی سایلنت هیل (یک زندان سابق تولوکا که تبدیل به موزه شده است)، پارک گل سرخ، جایی که قربانیان همه‌گیری در آن دفن شده‌اند، و بیمارستان بروکهاون است.

به لطف شرایط طبیعی منحصر به فرد، این شهر تقریبا همیشه از آرامش و آرامش استثنایی برخوردار است. دریاچه تولوکا ماهیگیران و قایقرانان را به خود جذب می کند.

داستان

اولین سکونت‌گاه‌ها در منطقه سایلنت هیل در آغاز قرن هفدهم، در طول توسعه نیوانگلند توسط مستعمره‌هایی که از بریتانیای کبیر آمده بودند، ظاهر شدند. آنها ساکنان بومی این مکان ها را آواره کردند - سرخپوستان آمریکای شمالی، که قلمرو سایلنت هیل برای آنها "سرزمین ارواح خاموش" مقدس بود. با این حال، باورهای بومیان آمریکا تأثیر زیادی بر ساکنان اولیه سایلنت هیل گذاشت.

در حدود سال 1700، سایلنت هیل توسط یک اپیدمی مرموز آسیب جدی دید که سکونتگاه های همسایه را نیز تحت تاثیر قرار داد و برای چندین دهه رها شد و به یک شهر ارواح واقعی تبدیل شد. با این حال، در پایان قرن 18 - آغاز قرن 19، شهر دوباره سکنی گزید. در سال 1810، یک زندان فدرال و بیمارستان بروکهاون، که بعدها به یک درمانگاه برای بیماران روانی تبدیل شد، در این شهر تأسیس شد که وضعیت مستعمره ندامتگاه را دریافت کرد. زندان در حوالی سال 1840 به دلیل یک بیماری همه گیر دیگر بسته شد و شهر مقداری افول را تجربه کرد و به دنبال آن رونق صنعتی با کشف ذخایر زغال سنگ در منطقه شهر در اوایل دهه 1850 رخ داد. افتتاح معدن ویلتز کارگران زیادی را به شهر جذب کرد. در همین زمان، چهار خانواده Silenthill شهر را ترک کردند و شهر کوچک Shepherd's Glen را در انتهای دیگر دریاچه تأسیس کردند.

در همین زمان فرقه ای عرفانی معروف به نظم در شهر ظاهر شد. در سال 1862، در ارتباط با جنگ داخلی آمریکا، یک اردوگاه اسیران جنگی در شهر ایجاد شد که بعداً به زندان جدید تولوکا تبدیل شد که تا آغاز قرن بیستم وجود داشت. پس از بسته شدن و تخلیه ذخایر زغال سنگ، این شهر به یک تفرجگاه تبدیل شد.

در سالهای 1900-1920، موارد بسیاری از ناپدید شدن مرموز افراد در شهر وجود داشت. تعطیلی زندان تا حدودی به همین دلیل بود. بدنام ترین قسمت ناپدید شدن قایق تفریحی "بارونس کوچک" در دریاچه تولوکا در سال 1918 - با کل خدمه و مسافران آن بود. مقامات شهر باید تلاش زیادی می کردند تا تأثیرات این اپیزودهای مرموز را هموار کنند و نام نیک شهر را برگردانند.

اکشن تمامی بازی‌های این مجموعه در ربع آخر قرن بیستم و در سال جاری اتفاق می‌افتد آغاز بیست و یکمقرن ها، بدون اشاره دقیق به هیچ تاریخی. قبل از شروع اولین سایلنت هیل، شهر به مرکز تجارت مواد مخدر مربوط به داروی توهم زا PTV، تولید شده از کارخانه محلی White Claudia تبدیل شد. تولید PTV در دست فرقه گرایان بود و تلاش مقامات برای بررسی جنایات مربوط به آن بی نتیجه ماند. دقیقاً مشخص نیست که بازی های بعدی چه زمانی برگزار می شوند، اما می توانید بر اساس این حقایق تخمین بزنید. کاملاً مسلم است که قسمت سوم هفده سال پس از وقایع قسمت اول اتفاق می افتد. در قسمت چهارم ذکر شده است که والتر سالیوان ده سال قبل از اتفاقات بازی زندانی و خودکشی کرده است. و پس از خواندن یادداشت در پناهگاه "خانه آرزوها"، می توان حدس زد که آلسا و والتر تقریباً هم سن بودند. یعنی قتل والتر می توانست حتی در زمان بازدید هری میسون از شهر اتفاق بیفتد. یعنی به احتمال زیاد وقایع بازی چهارم قبل از اتفاقات بازی سوم رخ می دهد. مشخص نیست دقیقاً چه زمانی وقایع دوم رخ می دهد، قبل از اول یا بعد، اما واضح است که قبل از چهارم، زیرا در بازی می توانید اشاره ای به والتر سالیوان در روزنامه پیدا کنید.

لایه های واقعیت در سایلنت هیل

شهری «واقعی» که مردم در آن زندگی می کنند و به زندگی عادی خود ادامه می دهند، در هیچ بازی این مجموعه نمایش داده نمی شود. با این حال، شخصیت هایی در بازی ها زندگی می کنند - به عنوان مثال، لورا در Silent Hill 2. آنها آن تصاویر کابوس وار از شهر را که به قهرمانان بازی ها ارائه می شود، نمی بینند. از سوی دیگر، در دنیای معمولی مردم به سختی به لورا اجازه می‌دهند در اطراف هتل بدود، چه برسد به بیمارستان. در فیلم Silent Hill، توماس گوچی و کریستوفر داسیلوا با یک ماشین وارد شهر می شوند. شهر خالی است، نه هیولا، نه مردم، نه مه وجود دارد. اما حرکت در اطراف بدون ماسک خطرناک است، زیرا ممکن است توسط محصولات احتراق زغال سنگ در زیر شهر مسموم شوید.

شهر «مه‌آلود» که تصویر آن برای همه بازی‌های این سری تقریباً یکسان است، شبیه شهری متروک است که توسط مردم رها شده است. با لایه ای متراکم از مه پوشیده شده است که از طریق آن فقط نزدیکترین ساختمان ها قابل مشاهده هستند. اکثر خانه‌ها تخته‌بندی شده‌اند، ماشین‌ها در خیابان‌ها پارک شده‌اند و چراغ‌ها و آب‌رسانی کار نمی‌کنند. در Silent Hill، Silent Hill: Homecoming و Silent Hill: Origins، و همچنین فیلم "Silent Hill"، شهر توسط حفره‌های عجیب و غریب بدون ته، شبیه به آثار زلزله از هم جدا شده است. علاوه بر مه، در اولین Silent Hill، برف از آسمان می‌بارد (که باعث شگفتی شخصیت‌ها می‌شود، زیرا بازی در زمستان اتفاق نمی‌افتد)، و در فیلم Silent Hill و Silent Hill: Homecoming - خاکستر.

ادراک

سایلنت هیل در رده بندی «7 ترسناک ترین شهر داستانی» بر اساس مجله توتال دی وی دی مقام اول را به خود اختصاص داد. یکی از معروف ترین شهرهای مجازی است که نامش بر سر زبان ها افتاده است. شهر به عنوان یک شرکت کننده مستقیم در رویدادها در نظر گرفته می شود، بوم نقاشی که توسعه دهندگان سرنخ های غیرکلامی را برای درک روایت بر روی آن تجسم می بخشند. مه آلود، ترسناک و ماورایی، مردم را دفع نمی کند، بلکه قدرت تاریک و انرژی روانی منفی را جذب و شخصیت می بخشد.

همچنین ببینید

نظر خود را در مورد مقاله "سیلنت هیل (شهر)" بنویسید.

یادداشت

پیوندها

  • (کونامی ژاپن)

گزیده ای از شخصیت سایلنت هیل (شهر)

برگ گفت: «اگر مشکل است، لطفاً این کار را نکنید. "من واقعاً آن را برای وروشکا دوست دارم."
کنت پیر فریاد زد: "اوه، همه شما به جهنم، به جهنم، به جهنم، به جهنم!" - سرم گیج می رود. - و از اتاق خارج شد.
کنتس شروع به گریه کرد.
- بله، بله، مامانی، روزگار بسیار سخت! - گفت برگ.
ناتاشا با پدرش بیرون رفت و انگار در درک چیزی مشکل داشت، ابتدا او را دنبال کرد و سپس به طبقه پایین دوید.
پتیا در ایوان ایستاد و به افرادی که از مسکو سفر می کردند مسلح کرد. گاری های گرودار هنوز در حیاط ایستاده بودند. گره دو نفر از آنها باز شد و یک افسر با پشتیبانی یک نفر از آنها روی یکی از آنها سوار شد.
- میدونی چرا؟ - پتیا از ناتاشا پرسید (ناتاشا فهمید که پتیا متوجه شد که چرا پدر و مادرش دعوا کردند). اون جواب نداد
پتیا گفت: "چون بابا می خواست همه گاری ها را به مجروحان بدهد." - واسیلیچ به من گفت. به نظر من…
"به نظر من، ناتاشا ناگهان تقریباً فریاد زد و صورت تلخ خود را به سمت پتیا برگرداند، "به نظر من، این بسیار نفرت انگیز است، چنین افتضاح، چنین ... نمی دانم! آیا ما یک جور آلمانی هستیم؟... - گلویش از هق هق های تشنجی می لرزید و او که می ترسید ضعیف شود و بار خشم خود را بیهوده رها کند، برگشت و سریع از پله ها بالا رفت. برگ در کنار کنتس نشست و با احترام خویشاوندی به او دلداری داد. کنت، لوله در دست، در اتاق قدم می زد که ناتاشا، با چهره ای که از عصبانیت به هم ریخته بود، مانند طوفانی وارد اتاق شد و به سرعت به سمت مادرش رفت.
- این منزجر کننده است! این افتضاح است! - او جیغ زد. - نمی تواند این باشد که شما سفارش داده اید.
برگ و کنتس با گیج و ترس به او نگاه کردند. کنت پشت پنجره ایستاد و گوش داد.
- مامان، این غیر ممکن است. ببین تو حیاط چیه - او جیغ زد. - آنها باقی می مانند!..
- چی شده؟ آنها چه کسانی هستند؟ چه چیزی می خواهید؟
- مجروح همین که! این غیرممکن است، مادر. این به هیچی شبیه نیست... نه مامان عزیزم این نیست، ببخش عزیزم... مامان چی برامون مهمه فقط ببین چیه تو حیاط ... مامان!.. این نمیشه!..
کنت پشت پنجره ایستاد و بدون اینکه صورتش را برگرداند، به سخنان ناتاشا گوش داد. ناگهان بویی کشید و صورتش را به پنجره نزدیک کرد.
کنتس به دخترش نگاه کرد، چهره او را دید که شرمنده مادرش بود، هیجان او را دید، فهمید که چرا شوهرش اکنون به او نگاه نمی کند و با نگاهی گیج به اطراف او نگاه کرد.
- اوه، هر کاری می خواهی بکن! آیا من مزاحم کسی هستم؟ او گفت، هنوز ناگهان تسلیم نشده است.
- مامان جانم ببخش!
اما کنتس دخترش را کنار زد و به کنت نزدیک شد.
او در حالی که چشمانش را با گناه پایین انداخت، گفت: "مون چر، کار درستی می کنی... من این را نمی دانم."
کنت در میان اشک های شاد گفت: "تخم مرغ... تخم مرغ به مرغ می آموزد..." و همسرش را که خوشحال بود چهره شرمسارش را روی سینه اش پنهان می کرد، در آغوش گرفت.
- بابا، مامان! آیا می توانم مقدمات را فراهم کنم؟ آیا ممکن است؟.. - ناتاشا پرسید. ناتاشا گفت: "ما هنوز همه چیزهایی را که نیاز داریم برمی داریم..."
کنت سرش را به علامت مثبت به او تکان داد و ناتاشا با همان دویدن سریعی که قبلاً به مشعل ها می دوید، از سراسر سالن به سمت راهرو دوید و از پله ها به سمت حیاط رفت.
مردم دور ناتاشا جمع شدند و تا آن زمان نمی توانستند دستور عجیبی را که او بیان کرده بود باور کنند تا اینکه خود کنت به نام همسرش دستور داد که همه گاری ها باید به مجروحان داده شود و صندوق ها باید به انبارها منتقل شوند. مردم با درک دستور، با خوشحالی و مشغله مشغول کار جدید شدند. حالا نه تنها برای خادمان عجیب به نظر نمی رسید، بلکه برعکس، به نظر می رسید که غیر از این نمی شد، همانطور که یک ربع قبل از آن نه تنها برای کسی عجیب نبود که مجروحان را ترک می کنند. و گرفتن چیزها، اما به نظر می رسید که غیر از این نمی تواند باشد.
همه خانوارها، گویی به خاطر این که زودتر این کار را انجام نداده‌اند، پرداخته‌اند، مشغول کار جدید اسکان مجروحان شدند. مجروحان از اتاق های خود بیرون خزیدند و با چهره های شاد و رنگ پریده گاری ها را احاطه کردند. در خانه های همسایه نیز شایعاتی پخش شد که گاری وجود دارد و مجروحان خانه های دیگر شروع به آمدن به حیاط روستوف کردند. بسیاری از مجروحان درخواست کردند که وسایل خود را در نیاورند و فقط آنها را در بالا قرار دهند. اما به محض اینکه کار تخلیه چیزها شروع شد، دیگر نمی توانست متوقف شود. فرقی نمی کرد همه چیز را رها کنیم یا نصف کنیم. در حیاط صندوقچه های نامرتب با ظروف، برنز، نقاشی، آینه که دیشب با دقت بسته بندی کرده بودند، قرار داشتند و مدام به دنبال فرصتی می گشتند تا این و آن را بگذارند و گاری های بیشتری را هدیه دهند.
مدیر گفت: «هنوز می‌توانید چهار تا بگیرید، من سبد خریدم را می‌دهم، وگرنه کجا خواهند رفت؟»
کنتس گفت: رختکن من را به من بدهید. - دنیاشا با من سوار کالسکه می شود.
یک گاری پانسمان هم دادند و فرستادند تا مجروحان را دو خانه دورتر ببرند. همه خانواده و خدمتکاران با شادی متحرک بودند. ناتاشا در یک احیای مشتاقانه خوشحال بود که مدتها بود آن را تجربه نکرده بود.
-کجا ببندمش؟ - مردم گفتند، سینه را به پشت باریک کالسکه تنظیم کردند، - ما باید حداقل یک گاری بگذاریم.
- اون با چیه؟ - ناتاشا پرسید.
- با کتاب های شمارش.
- ولش کن. واسیلیچ آن را تمیز خواهد کرد. این ضروری نیست.
صندلی پر از جمعیت بود. در مورد اینکه پیوتر ایلیچ کجا بنشیند شک داشت.
- او روی بز است. آیا شما یک احمق هستید، پتیا؟ - ناتاشا فریاد زد.
سونیا هم مشغول بود. اما هدف تلاش او برعکس هدف ناتاشا بود. او چیزهایی را که قرار بود باقی بمانند کنار گذاشت. من آنها را به درخواست کنتس یادداشت کردم و سعی کردم تا آنجا که ممکن است با خودم ببرم.

در ساعت دوم، چهار واگن روستوف، بارگیری و انبار شده، در ورودی ایستادند. گاری ها با مجروحان یکی پس از دیگری از حیاط بیرون می آمدند.
کالسکه ای که شاهزاده آندری را با عبور از ایوان حمل می کردند ، توجه سونیا را به خود جلب کرد ، که همراه با دختر ، در کالسکه بلند بلند خود که در ورودی ایستاده بود ، صندلی هایی را برای کنتس ترتیب می داد.
- این کالسکه مال کیه؟ – سونیا از پنجره کالسکه به بیرون خم شد پرسید.
"آیا نمی دانستی خانم جوان؟" - خدمتکار جواب داد. - شاهزاده مجروح است: شب را با ما گذراند و با ما هم می آید.
- این چه کسی است؟ نام خانوادگی چیست؟
- داماد سابق ما، شاهزاده بولکونسکی! خدمتکار پاسخ داد: آه کشید. - می گویند دارد می میرد.
سونیا از کالسکه بیرون پرید و به سمت کنتس دوید. کنتس که قبلاً برای سفر لباس پوشیده بود، با شال و کلاه، خسته، در اتاق نشیمن قدم زد و منتظر خانواده اش بود تا با درهای بسته بنشیند و قبل از رفتن دعا کند. ناتاشا در اتاق نبود.
سونیا گفت: "مامان، شاهزاده آندری اینجاست، زخمی، نزدیک به مرگ." او با ما می آید.
کنتس از ترس چشمانش را باز کرد و با گرفتن دست سونیا، به اطراف نگاه کرد.
- ناتاشا؟ - او گفت.
هم برای سونیا و هم برای کنتس، این خبر در ابتدا فقط یک معنی داشت. آن‌ها ناتاشا را می‌شناختند، و وحشت از اتفاقی که در این خبر برای او رخ می‌داد، همه همدردی‌ها را نسبت به شخصی که هر دو دوستشان داشتند را از بین برد.
- ناتاشا هنوز نمی داند. اما او با ما می آید.» سونیا گفت.
- از مرگ حرف میزنی؟
سونیا سرش را تکان داد.
کنتس سونیا را در آغوش گرفت و شروع به گریه کرد.
"ما که از قضا و قدر الهی سر در نمی آوریم!" - او فکر کرد و احساس کرد که در هر کاری که اکنون انجام می شود ، یک دست قادر مطلق ، که قبلاً از دید مردم پنهان شده بود ، ظاهر شد.
- خب مامان همه چیز آماده است. در مورد چی حرف میزنی؟.. - ناتاشا با چهره ای پر جنب و جوش پرسید و به داخل اتاق دوید.
کنتس گفت: هیچی. - آماده است، بریم. - و کنتس به سمت مشبک خود خم شد تا چهره ناراحت خود را پنهان کند. سونیا ناتاشا را در آغوش گرفت و او را بوسید.
ناتاشا پرسشگرانه به او نگاه کرد.
- تو چی؟ چی شد؟
- چیزی نیست…
- برای من خیلی بد است؟.. چیست؟ - از ناتاشا حساس پرسید.
سونیا آهی کشید و جوابی نداد. کنت، پتیا، من شوس، ماورا کوزمینیشنا، واسیلیچ وارد اتاق نشیمن شدند و با بستن درها، همه نشستند و برای چند ثانیه بی‌صدا، بدون اینکه به یکدیگر نگاه کنند، نشستند.
کنت اولین کسی بود که بلند شد و با آه بلند شروع به علامت زدن صلیب کرد. همه همین کار را کردند. سپس کنت شروع به در آغوش گرفتن ماورا کوزمینیشنا و واسیلیچ کرد که در مسکو مانده بودند، و در حالی که دست او را گرفتند و شانه‌اش را می‌بوسیدند، او به آرامی به پشت آنها دست زد و چیزی مبهم و آرام‌بخش گفت. کنتس وارد تصویر شد و سونیا او را روی زانوهایش در مقابل تصاویری که در امتداد دیوار پراکنده بودند، یافت. (طبق افسانه های خانوادگی، گران ترین تصاویر با آنها گرفته شده است.)
در ایوان و حیاط، مردمی که با خنجرها و شمشیرهایی که پتیا آنها را با آنها مسلح کرده بود، در حالی که شلوارهایشان را در چکمه هایشان فرو کرده بودند و کمربندهای محکم بسته بودند، با کسانی که مانده بودند، خداحافظی کردند.
مثل همیشه در هنگام حرکت، چیزهای زیادی فراموش شده بود و به درستی بسته بندی نشده بود، و برای مدت طولانی دو راهنما در دو طرف در باز و پله های کالسکه ایستاده بودند و آماده می شدند تا کنتس را سوار کنند، در حالی که دختران با بالش ها، بسته ها، و کالسکه ها از خانه به سمت کالسکه ها می رفتند.
- همه زمان خود را فراموش خواهند کرد! - گفت کنتس. "میدونی که من نمیتونم اونجوری بشینم." - و دنیاشا در حالی که دندان هایش را به هم می فشرد و جواب نمی داد، با حالت سرزنش صورتش، با عجله به داخل کالسکه رفت تا صندلی را از نو بسازد.
- اوه این مردم! - کنت گفت و سرش را تکان داد.
یفیم کالسکه قدیمی، که کنتس تنها کسی بود که با او تصمیم گرفت سوار شود، بالای جعبه خود نشسته بود، حتی به آنچه پشت سر او می گذشت نگاه نکرد. او با سی سال تجربه می دانست که طولی نمی کشد که به او می گویند «خدا رحمت کند!» و اینکه وقتی می گویند دو بار دیگر او را متوقف می کنند و او را برای چیزهای فراموش شده می فرستند و بعد از آن دوباره او را متوقف می کنند و کنتس خود از پنجره او به بیرون خم می شود و از او می خواهد که به مسیح خدا بیشتر رانندگی کند. با دقت در شیب ها او این را می‌دانست و بنابراین صبورتر از اسب‌هایش (مخصوصاً اسب قرمز چپ - فالکون که لگد می‌زد و در حال جویدن، لقمه را انگشت می‌زد) صبر کرد تا چه اتفاقی بیفتد. بالاخره همه نشستند. پله ها جمع شد و خود را به داخل کالسکه انداختند، در به هم خورد، آنها فرستادند دنبال جعبه، کنتس به بیرون خم شد و گفت باید چه کار کند. سپس یفیم به آرامی کلاه خود را از سر برداشت و شروع به ضربدری کرد. پست و همه مردم همین کار را کردند.
- به برکت خدا! - گفت یفیم، کلاهش را گذاشت. - بکش بیرون! - postilion را لمس کرد. میل کش سمت راست داخل گیره افتاد، فنرهای مرتفع خرد شد و بدنه تکان خورد. پیاده در حالی که راه می رفت روی جعبه پرید. کالسکه وقتی از حیاط بیرون آمد و روی سنگفرش لرزان می‌لرزید، واگن‌های دیگر هم می‌لرزیدند و قطار به سمت بالا حرکت کرد. در کالسکه ها، کالسکه ها و صندلی ها، همه در کلیسایی که روبروی آن بود غسل تعمید می گرفتند. مردمی که در مسکو باقی مانده بودند از دو طرف واگن ها راه می رفتند و آنها را بدرقه می کردند.



همچنین بخوانید: