የዜልዳ በይነተገናኝ ካርታ። የተሟላ የዜልዳ አፈ ታሪክ፡ የዱር እስትንፋስ። ተልዕኮ፡- “የተተወ ፕላቱ”

የዱር እስትንፋስየመጀመሪያው በድምፅ የተደረገ ነው። ዜልዳጨዋታው ግን ታሪኩ ከሞላ ጎደል የሚቀርበው በብልጭታ ነው - እና እያንዳንዱን ማህደረ ትውስታ መክፈት ያስፈልግዎታል። ሁሉንም የት ማግኘት እንደሚችሉ እነሆ የተመለሱ ትዝታዎችከ 100 ዓመታት በፊት የነበረውን እውነት ለማወቅ.

አንዴ በካካሪኮ መንደር የሚገኘውን ኢምፓን ከጎበኙ እና ሁሉም የሼካህ ስላት መሰረታዊ ሩጫዎች ወደነበሩበት እንዲመለሱ ካደረጉ በኋላ፣ እሷ አንድ ተግባር ሰጥታዎታለች እና አዲስ ዋና ተልእኮ አስነሳች፡ ትዝታዎችን ለማነቃቃት ከዚህ ቀደም የጎበኟቸውን ቦታዎች ማግኘት ያስፈልግዎታል። ከ 100 ዓመታት በፊት. የዱር አራዊት እስትንፋስ ስንት ነው የሚቀርበው፣ በሚያምሩ አውድ በተሞሉ ብልጭታዎች። እነሱ በደንብ ሊመለከቷቸው የሚገባቸው ናቸው፣ ምንም እንኳን እነርሱን ማግኘት እንደ እርስዎ የትንሳኤ እንቁላል አደን ላይ በመመስረት ትንሽ ትንሽ ሊያበሳጭ ይችላል።

የዜልዳ አፈ ታሪክ፡ የዱር እስትንፋስ፡ የተቆለፈ ትውስታዎች ፍለጋ - ሁሉንም የተመለሱ ትውስታዎች የት እንደሚገኙ

Impa 12 ፎቶዎችን በሼካህ ሰሌዳ ውስጥ ይከፍታል እና እያንዳንዱ ወደ ሌላ የአለም ክፍል ይጠቁማል። እያንዳንዳቸው ሲጎበኙ ከ 100 ዓመታት በፊት ለሊንክ ትልቅ ክስተት መነቃቃትን ያነሳሳል, ጠቃሚ መረጃ ያቀርባል.

በአጠቃላይ 18 የተመለሱ ትዝታዎች አሉ። አሥራ ሁለቱ በሸይካ ሶላት ውስጥ ይገኛሉ፣ አንዱ ወደ አንተ የሚወረደው ሌላኛው 12 ነው። ነበረየተገኙት, እና ሌሎች የተሰጡ በታሪክ ክስተቶች በኩል ነው. ሁሉንም እንዴት ማግኘት እንደሚችሉ እነሆ።

የተመለሱ ትውስታዎች #2፣ #4፣ #6፣ #10 እና #18

እንደ አስፈላጊ ማስታወሻ, ሁለተኛው, አራተኛው, ስድስተኛው, አሥረኛው እና አሥራ ስምንተኛው የተመለሱ ትዝታዎች በጨዋታው ዋና ታሪክ ሂደት ውስጥ ይሰጥዎታል - ስለዚህ ስለእነዚህ አይጨነቁ. በተለይ አስራ ስምንተኛው እና የመጨረሻው አማራጭ ነው እና በአጠቃላይ በጣም ዘግይቶ ይገለጣል (ምንም እንኳን ሁልጊዜ እንደ የዱር እስትንፋስ ፣ እሱ የተመካ ነው) እንዴት ነህይጫወቱ) - ሲያነሱ እና ሲያነሱ ያነሳሳል። የዚህ ዋና ተልዕኮ አካል አይደሉም።

የተገዛ ሥነ ሥርዓት / ፎቶ 1 - የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #1




ይህ ማህደረ ትውስታ በሼካህ ሰሌዳ ላይ የመጀመሪያው ፎቶ ነው እና ለማግኘት በጣም ቀላል ነው - በካርታው ላይ ከተመለከቱ ከሃይሩል ቤተመንግስት ፊት ለፊት ክብ የሆነ ቦታ አለ። ይህ የተቀደሰ መሬት ፍርስራሾች ነው። ወደዚያ ይሂዱ እና ይህን ማህደረ ትውስታ ያገኙታል - በጣም አስፈላጊ ከሆኑ ገጸ-ባህሪያት ጋር ስለሚያስተዋውቅዎ አስደሳች ነው. በዚህ አካባቢ በርካታ ሞግዚቶች አሉ፣ስለዚህ ይህንን ለመውሰድ ስትሄዱ በተለይ ቀደም ብለው ካደረጉት ይጠንቀቁ።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #3 / ፎቶ 2 - መፍታት እና ሀዘን




ይህ ትውስታ በሼይካህ ሰሌዳ ላይ ያለው ሁለተኛው ፎቶ ነው. ጨዋታውን ከጀመርክበት አምባ በስተሰሜን ይገኛል። በማዕከላዊ ሃይሩል ምልክት የተደረገበት ሃይሩል መስክ ላይ ያለውን ቦታ በካርታው ላይ ይመልከቱ። አጉላ - የልውውጥ ፍርስራሾችን፣ አኳሜ ሐይቅን፣ የጊዜ ደን እና የጌትፖስት ከተማ ፍርስራሾችን ያገኛሉ። የቅርቡ ምልክቶች የኦማን አው ሽሪን እና ታላቁ ፕላቱ ግንብ ናቸው - ኮሎሞ ሀይቅ ከሁለቱም ትንሽ በስተሰሜን ይገኛል። ትውስታው ወደ ዱሊንግ ፒክ - ወደ ካራሪኮ የሚወስደውን መንገድ በመመልከት የኮሎሞ ሀይቅን ይቃኛል።

ለVG247 ጋዜጣ ይመዝገቡ በየሳምንቱ አርብ ሁሉንም የVG247 ምርጥ ቢት ወደ ገቢ መልእክት ሳጥንዎ ያግኙ።

ወደ ጋዜጣችን ለመመዝገብ JavaScriptን አንቃ

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #5 / ፎቶ 3 - የዜልዳ ቅሬታ




ይህ በሸይካ ሰላሌ ውስጥ 3ተኛው ፎቶ ነው። ይህንን ትውስታ በካርታው ታባንታ አካባቢ ያገኙታል። ልክ ከፓይፐር ሪጅ በስተደቡብ (ከታባንታ ታላቁ ድልድይ በስተ ምዕራብ ያለው) ጥንታዊ ዓምዶች የሚባል አካባቢ ያገኛሉ። እዚህ መቅደስ አለ - ፈታኙ Tena Ko'sah Shrine። የማስታወሻ ቦታው ከተጠቀሰው ቤተመቅደስ ፊት ለፊት ነው.

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #7 / ፎቶ 4 - የ Yiga ምላጭ




ይህ ማህደረ ትውስታ በሼካህ ሰሌዳ ውስጥ ካለው 4 ኛ ፎቶ ጋር የተያያዘ ነው. በካራ ካራ ባዛር ውስጥ ይገኛል. በካርታው ላይ ያለውን የጌሩዶ በረሃ ይመልከቱ እና ከዚያ የገሩዶ ከተማን እና የገሩዶ በረሃ መግቢያን ያግኙ። ባዛር በሁለቱ መካከል ያለው ግማሽ ነጥብ ላይ ነው, እና ለማምለጥ አስቸጋሪ ነው. የማስታወሻ ቀስቅሴው አንዳንድ ጊዜ በደማቅ የበረሃ ሙቀት ውስጥ ለማየት አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል, ነገር ግን ከዋናው ሱቅ ሲመለከቱ በባዛር በቀኝ በኩል ነው.

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ ቁጥር 8 / ፎቶ 5 - ቅድመ ሁኔታ




ይህ ትውስታ በሼካህ ሰሌዳ ላይ 5ተኛው ሲሆን በኤልዲን ካንየን አካባቢ በሞት ተራራ ዳርቻ ላይ ይገኛል። በጣም ቅርብ የሆኑት የታወቁ ምልክቶች የዉድላንድ ታወር እና ሚንሺ ዉድስ ናቸው - ይህ ከእነዚያ በምስራቅ ነው። እንዲሁም ከፒኮ ኩሬ እና ከሚሮ ሻዝ ሽሪን በስተሰሜን እና በትንሹ በምስራቅ ይገኛል። ሃይሩል ቤተመንግስትን በሚያዩት ኮረብታዎች ላይ ነው።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #9 / ፎቶ 6 - ጸጥ ያለ ልዕልት




ይህ ትውስታ በሼካህ ሰሌዳ ላይ ያለው 6ኛ ምስል ሲሆን ከሴንትራል ሃይሩል እና ሃይሩል ካስል በስተሰሜን በሃይሩል ሪጅ እና በታላቁ ሃይሩል ደን መካከል ይገኛል። በጣም ቅርብ የሆኑት ምልክቶች የሞንያ ቶማ ሽሪን እና የሴሬን ስቶብል ናቸው። ከእነዚህ ትንሽ ወደ ደቡብ ምስራቅ ይሂዱ; ሁለት ትንንሽ ገንዳዎች አሉ (ካሳጉ) ከኢርች ሜዳ አጠገብ።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #11 - ከአውሎ ነፋስ መጠለያ / ፎቶ 7




ይህ ማህደረ ትውስታ የሃይሊያ ሀይቅን ግዙፍ ድልድይ ይመለከታል፣ ግን ትንሽ ይርቃል። በሼካህ ሰሌዳ ላይ 7ተኛው ትውስታ ነው። በስካውት ሂል እና በዴያ ሀይቅ መካከል ሳንድዊች በሆነ ኮረብታ ላይ ይገኛል። እነዚህ ኮረብታዎች በካርታው ላይ የባውመር ኮረብታዎች ተብለው ምልክት ተደርጎባቸዋል። በካርታው ላይ የስካውት ሂል ከፈለግክ የሃይሊያ ወንዝ ማዶ ብቻ ነው።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #12 / ፎቶ 8 - አባት እና ሴት ልጅ




ይህ ትውስታ አንድ ለማግኘት አደገኛ ነው - Hyrule ካስል ውስጥ ነው, AKA የጨዋታው የመጨረሻ እስር ቤት, ዓይነት. ነገሩ ወደ ጋኖን ግቢ እስካልሄድክ ድረስ የሃይሩል ቤተመንግስትን ያለ መዘዝ በማንኛውም ጊዜ ማሰስ ትችላለህ፣ ምንም እንኳን ይህን የምታደርገው በራስህ ሃላፊነት ቢሆንም ገዳይ ጠላቶች ስላለፉ ነው። የአሳዳጊዎችን ትኩረት ለማስቀረት ወይም በቀላሉ የጤና እቃዎችን በማከማቸት እና ሙሉ ጥቃትን ለመፈፀም እንደ ፏፏቴዎችን በመዋኘት ፣ ወደ መርከብ መሄድ ወይም ከሩቅ መንሸራተት ያሉ ብዙ መንገዶች አሉ። ቤተ መንግሥቱ ራሱ አስጊ እና ጨቋኝ ነው ነገር ግን ከጥንት ጀምሮ ለአጭር ጊዜ ጉብኝት በፍጹም ሊተርፍ የሚችል ነው።

ወደ ውስጥ ከገባ በኋላ, ይህ ትውስታ የሚገኘው በቤተመንግስት ምዕራባዊ በኩል, ከፍ ያለ ነው. እኔ እስከምነግርህ ድረስ ወደ ውጭ መውጣት እና ቢያንስ ትንሽ አሳዳጊዎችን ማድረግ ይኖርብሃል። በምእራብ ኬፕ አይነት አካባቢ የሚያስተውሉትን ክፍል ይፈልጉ የዜልዳ ሰፈር - እዚህ ውስጥ በእሷ የተጻፈ ማስታወሻ ደብተር አለ። ግድግዳውን ወደ ሁለተኛው ፎቅ እዚህ ይውጡ እና ትንሽ የእግረኛ መንገድ ያስተውላሉ - ትውስታው እዚህ ይከናወናል. ትክክለኛውን ክፍል ማግኘት ፈታኝ ሊሆን ስለሚችል ምስሎቻችንን ያማክሩ።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #13 / ፎቶ 9 - የመኝታ ኃይል




ይህ ትውስታ በአካላ ክልል ውስጥ ይገኛል. በሼካህ ሰሌዳ ላይ 9 ኛ ፎቶ ነው. የሰሜን አክካላ የእግር ኮረብታ ያግኙ - እዚያ የምስራቅ አካላ ስቶል እና ካቶሳ አውግ መቅደስን ማየት ይችላሉ። ከዚያ በቀጥታ ወደ ምዕራብ አቅጣጫ ወደ ሰሜን አካላ ሸለቆ እና ኦርዶራክ ቋሪ ይሂዱ። በእነዚህ በሁለቱ መካከል የተቀመጠው የኃይል ምንጭ ነው, እና ማህደረ ትውስታው የሚመለሰው እዚህ ነው.

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ 14 / ፎቶ 10 - ወደ ላናሩ ተራራ




ይህንን ትዝታ፣ 10ኛውን ፎቶ በሼካህ ሰሌዳ ላይ፣ ከሴንትራል ሃይሩል በስተ ምዕራብ እና ከሳቶሪ ተራራ በስተምስራቅ በSafula Hill አካባቢ ላይ ማግኘት ይችላሉ። በዚህ አካባቢ የሳኒዲን ፓርክ ፍርስራሾች አሉ - ወደ እነዚህ ከፍተኛ ተራራዎች ከገቡ በኋላ ፍርስራሹን በትልቅ የፈረስ ምስል ይመልከቱ - ይህ ትውስታ የሚገኘው እዚህ ነው።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ # 15 / ፎቶ 11 - የክላሚት ጋኖን መመለስ




ይህ ማህደረ ትውስታ በእርስዎ የሼካ ሰሌዳ ውስጥ ባሉ የማስታወሻ ፎቶዎች ገጽ ላይ 11ኛው ነው። በላናይሩ ጥላ ውስጥ ይገኛል. ከተራራው በስተ ምዕራብ የናይድራ የበረዶ ሜዳን ታገኛላችሁ - ይህ በእውነቱ በጣም ጠቃሚ ነው፣ እና የበረዶ ሜዳው የጽዳት ሀይቅን አልፎ ወደ ላናይሩ መራመጃ ይመራል። ይህንን ትውስታ ለማገገም በላናይሩ መንገድ - ምስራቅ በር ላይ በእነዚህ ነጥቦች መካከል ነው። ነገሮች በጣም መጥፎ ሆነዋል፣ huh.

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #16 / ፎቶ 12 - ተስፋ መቁረጥ




ይህ ትውስታ የመጨረሻው ነው፣ 12ኛው በሸይካ ስላት ምስሎች ላይ። የሚገኘው በሰሜን-ምስራቅ ከግርጌ አልባው ረግረጋማ በስተምስራቅ በሃይሩሌ መስክ ላይ ነው። በካርታው ላይ በታችኛው ረግረጋማ እና በካያ ዋን Shrine እና Wetland Stable መካከል 'Hylia River' የሚል ጽሑፍ ከፈለግክ ይህ ትዝታ የሚገኘው በዚህ ጽሑፍ በትንሽ ጫካ ውስጥ ነው።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #17 - የዜልዳ መነቃቃት።




በታሪክ እድገት በተፈጥሮ ያልተመለሰው የመጨረሻው ትውስታ ይህ በፎቶ አይደገፍም። በሼካህ ስላት ፎቶዎች ውስጥ ያሉትን ሁሉንም 12 ትውስታዎች ካገገሙ በኋላ ወደ ኢምፓ ይመለሱ። ይህንን የመጨረሻ የማስታወሻ ቦታ ትገልጽልሃለች… እና እነዚህን ትውስታዎች ለመጀመሪያ ጊዜ ከመለሰችህ ጀምሮ በአፍንጫህ ስር ነው።

ምስሉን አንዴ ካሳየችህ በኋላ ከካካሪኮ ወደ ደቡብ ሂድ፣ በድልድዩ በኩል ወደ ዱሊንግ ፒክ ስቶብል እና ወደ ሃ ዳሃማር ሽሪን ተመለስ። ከዚህ በስተምስራቅ ፎርት ሃቴኖ ሲሆን በሁለቱ መካከል ደግሞ የአመድ ስዋምፕ አካባቢ አለ። የመጨረሻው ማህደረ ትውስታ የሚገኘው ከ 100 ዓመታት በፊት ነገሮች ወደ ፊት በመጡበት በዚህ ቦታ ነው.

የማህደረ ትውስታ ቦታዎች በዜልዳ ™ አፈ ታሪክ፡ የዱር እስትንፋስ ተጫዋቹ ለማግኘት በጣም አስፈላጊ ነገር ነው። ሊንክ ትዝታውን አጥቷል እናም ያለፈውን ጊዜውን ለማወቅ እና ነገሮች እንዴት እንደሆኑ ታሪኩን ለመግለጥ እነዚህን የጠፉ ትውስታዎችን ማግኘቱ አስፈላጊ ነው፣ነገር ግን የተመለሱ ትዝታዎች በጨዋታው ውስጥ ካሉት ፍጻሜዎች አንዱን ወደምታገኝበት መንገድ ይወስዱዎታል ( አንዳንዶች የጨዋታውን እውነተኛ መጨረሻ ብለው ይጠሩታል)። ሁሉንም የጠፉ ትዝታዎች በማገገምህ የሃይሩል የሚያስፈልገው ጀግና ለመሆን ራስህን በእውነት ታዘጋጃለህ።

በአድቬንቸርስ ምዝግብ ማስታወሻ ውስጥ፣ ልክ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ፣ የተደበቁ 18 ትውስታዎች እንዳሉ ታያለህ እና ማገገም ያለብህ። በጨዋታው ውስጥ ሲጫወቱ ዋናውን ተልዕኮ ሲያደርጉ ወደ ካካሪኮ መንደር ሄደው ከኢምፓ ጋር ይነጋገራሉ. ወደ Hateno Ancient Tech Lab ሄደህ ለፑራህ ማድረግ ያለብህን ከጨረስክ በኋላ ወደ ኢምፓ ትልክሃለች እና 12 ያረጁ የካሜራ ፎቶዎችን በሼካህ ሰሌዳህ ላይ ትከፍታለች። እነዚህ ሥዕሎች ከዜልዳ የመጡ ናቸው እና ሊከፍቷቸው የሚችሏቸውን የቆዩ ትዝታዎችን ወደያዙ ቦታዎች ያመለክታሉ። እሷ ትሰጥሃለች። የተቆለፈ Mementos ተልዕኮእና የእርስዎ ተግባር እነዚህን ትክክለኛ ቦታዎች ማግኘት እና የጠፉትን የሊንክ እና የዜልዳ ትዝታዎችን መክፈት ነው። ሁሉንም 18 ካገኙ በኋላ ያገኛሉ።


ይህ መመሪያ በዜልዳ፡ የዱር አራዊት እስትንፋስ እና እንዴት ማግኘት እንደሚችሉ ሁሉንም የትዝታ ቦታዎች ያሳየዎታል።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #1 - ፎቶ 1 - የተገዛ ሥነ ሥርዓት

ወደ ማዕከላዊ ሃይሩል ይሂዱ እና Hyrule Field ያስገቡ። ከዜልዳ ቤተመንግስት ፊት ለፊት ያለው ትልቅ መስክ ነው. ይጠንቀቁ, ምክንያቱም ቦታው በስታለር ጠባቂዎች እና በትላልቅ አፅሞች እየተሳበ ነው. ወደ ቤተመንግስት ወደ ዋናው በር መሄድ እና የተቀደሰ መሬት ፍርስራሾችን ማግኘት ያስፈልግዎታል። በእነዚህ ፍርስራሾች መካከል የማስታወስ መልሶ ማግኛ ቦታ አለ. ሊንክን ፈረሰኛ ያደረገው ስለ ዜልዳ ሥነ ሥርዓት ለማወቅ ይመልከቱት።

የተመለሰ ማህደረ ትውስታ #3 - ፎቶ 2 - መፍታት እና ሀዘን


ይህንን በጨዋታው መጀመሪያ (ፓራላይደሩን እንዳገኙ) ወደ መጀመሪያው መሬት ቅርብ ስለሆነ ሊያገኙት ይችላሉ። ከታላቁ ፕላቱ ግንብ ወደ ሰሜን ፍለጋ መጀመር ይፈልጋሉ። በደቡብ ሃይሩሌ መስክ ውስጥ የኮሎሞ ሀይቅ አለ። ከሐይቁ ደቡብ ምዕራብ ጫፍ አጠገብ ያሉትን እንጨቶች በመመልከት መሄድ ትፈልጋለህ እና የማስታወሻ ማገገሚያ ቦታን ደካማ ብርሃን ማየት አለብህ። ሊንክ እና ዜልዳ ስለ መለኮታዊ አራዊትና ሰይፍ ሲወያዩ በሀይቁ ላይ ሲራመዱ ለማየት ሰብስቡ።

ዋና የታሪክ ተልእኮዎችን በምታደርጉበት ጊዜ ሌሎች ትዝታዎች ይመለሳሉ እና በሌላ መንገድ ሊገኙ አይችሉም።

ከአጭር የመግቢያ መቁረጫ በኋላ፣ ሊንክ በተነሳበት ክፍል ውስጥ ወዳለው ሰማያዊ የቁጥጥር ፓነል ይሂዱ። በፓነሉ አቅራቢያ ውይይት ይጀምራል, በዚህ ጊዜ ወጣቱ ጀግና "የሺካ ድንጋይ" ይቀበላል. ከዚህ በኋላ, ከፊት ያለው በር ይከፈታል, ስለዚህ ለመውጣት ጊዜው ነው. በአገናኝ መንገዱ የመጀመሪያዎቹ መሳሪያዎች ያሉት ደረቶች ይኖራሉ, ስለዚህ በውስጣቸው ይመልከቱ እና የሚከተሉትን ነገሮች ያግኙ "የድሮ ሱሪዎች" እና "አሮጌ ሸሚዝ". ይለብሱ, ትንሽ ወደፊት ወደ ቀጣዩ ፓኔል ይሂዱ, የተቆረጠው ቦታ እስኪያልቅ ድረስ ይጠብቁ እና ወደ ንጹህ አየር ይውጡ.

: ማጎንበስ ቀስ ብለው እንዲንቀሳቀሱ ያደርግዎታል፣ ነገር ግን ለመለየት በጣም ከባድ ያደርግዎታል።

ደህና, አሁን ዋና ገፀ - ባህሪበ "ታላቁ ፕላቶ" ግዛት ላይ አብቅቷል. ምን ለማድረግ? በመጀመሪያ ዙሪያውን በጥንቃቄ ይመልከቱ ፣ ምክንያቱም በአቅራቢያዎ የሚገኝ ቅርንጫፍ አለ ፣ ምክንያቱም እራስዎን ከጠላቶች ለመከላከል ቢያንስ አንድ ነገር እንዲኖርዎት ማንሳት ያስፈልግዎታል። በማንኛውም ሁኔታ ወደ ቀኝ መታጠፍ እና በትንሽ ቁርጥራጭ ውስጥ ወደተዋወቀው ወደማይታወቅ ገጸ ባህሪ ይሂዱ. እንዲሁም በመንገድ ላይ የተለያዩ እቃዎችን መሰብሰብ ይችላሉ.

: በመውረድ ላይ፣ ሊንክ ከቀይ እንጉዳይ ጋር ይመጣል ብርቱካንማ ቀለም“ኻይሩሊክ” ተብሎ የሚጠራው ፣ ስለሆነም እንደዚህ ያሉ እንጉዳዮችን ለመሰብሰብ እመክራለሁ ፣ ምክንያቱም እነሱ በጣም ሊበሉ ስለሚችሉ እና በአንድ ጊዜ ግማሽ ልብን ያድሳሉ። በተጨማሪም እንዲህ ያሉት እንጉዳዮች ብዙውን ጊዜ በዛፎች አቅራቢያ ይበቅላሉ.

ወደማይታወቅ አሮጌው ሰው ሲቃረቡ, ፖም ሰብስቡ እና ከእሱ ጋር ይነጋገሩ. ከውይይቱ በኋላ ችቦውን መውሰድዎን እርግጠኛ ይሁኑ (ከእሳቱ ውስጥ ሊበራ ይችላል, ነገር ግን በቦርሳዎ ውስጥ ካስገቡት እሳቱ ይጠፋል) ከኋላው የተቀመጠው.

ተልዕኮ፡ "ከሺካ ድንጋይ ጋር በመንገድ ላይ"

ከአሮጌው ሰው ትንሽ ወደ ፊት ሲጓዙ, የማታውቀው የሴት ልጅ ድምጽ እንደገና ወደ ሊንክ ይመለሳል, እሱም በካርታው ላይ ወዳለው ቁልፍ ነጥብ እንዲሄድ ያዝዝዎታል. ሆኖም ግን, በመጀመሪያ, ለጉቶው ትኩረት ይስጡ - የእንጨት መሰኪያ መጥረቢያ በውስጡ ይጣበቃል. ምንም እንኳን መሳሪያው ቀርፋፋ እና ውጤታማ ባይሆንም አሁንም ከእንጨት ዱላ በጣም የተሻለ ይሆናል, ስለዚህ ይውሰዱት እና በካርታው ላይ ወዳለው ምልክት ይሂዱ.

በመንገዱ ላይ ሊንክ ቦኮብሊንስን ለመጀመሪያ ጊዜ አጋጥሞታል። የመጀመሪያው ውጊያ ቀላል ይሆናል, ስለዚህ ከግድያው በኋላ, ሁሉንም የተጣሉ እቃዎች ሰብስቡ እና ይቀጥሉ. በመንገዱ ላይ በግራ በኩል ወደ ሁለት ቦኮብሊኖች የሚገፉ ሁለት ግዙፍ ድንጋዮች ማየት ይችላሉ. ከግድያው በኋላ ሁሉንም አይነት ንጥረ ነገሮችን እና "Bokopalitsa" የተባለ መሳሪያ መሰብሰብ ይችላሉ, ይህም ለቀጣይ ጀብዱዎች ጠቃሚ ሊሆን ይችላል.

: የዋና ገጸ ባህሪን ጥንካሬ ይከታተሉ, ምክንያቱም እሱ ቢደክም, መሮጥ ብቻ ሳይሆን መዋኘት, መውጣት እና ሌሎች በርካታ ድርጊቶችን ማከናወን ይችላል.

: ከቁልፍ ነጥቡ አጠገብ ሌሎች ቦኮብሊኖች ይኖራሉ። ሆኖም ግን, አሁን ከነሱ "ቦኮብሊን" ማግኘት ይቻላል, ይህም መጀመሪያ ላይ የቀስት ሚና ይጫወታል, እና ብቸኛ ከሆነው ቦኮብሊን "የማርሽ ሰይፍ" እና "ቦኮሺያልድ" መውሰድ ይቻላል. ከዚህም በላይ እነዚህ ሁሉ መሳሪያዎች በጨዋታው የመጀመሪያ ደረጃዎች ውስጥ ጠቃሚ ይሆናሉ.

በአጠቃላይ በአካባቢው ጥቂት የማይባሉ ቦኮብሊኖች ስለሚኖሩ ወደ ትክክለኛው ቦታ ሲደርሱ በኮረብታው መካከል ወዳለው ትንሽ ገደል ይግቡ። በዚህ መንገድ የሺካ ድንጋይን ማስገባት የሚያስፈልግዎትን ፓነል ያገኛሉ. ከዚያ በኋላ ስክሪንሴቨር ይጀምራል።

ተልዕኮ፡- “የተተወ ፕላቱ”

“ከግንቡ እንደወረድኩ አንድ ሽማግሌ ታየ። ሃይሩሌ በካላሚቲ ጋኖን ከመቶ አመት በፊት እንደጠፋ ገልጿል። ድምፁ ወደ መጣበት ቤተመንግስት ለመድረስ ከጣፋው ላይ መውረድ አለብኝ, እና ለዚህም እንደ አሮጌው ሰው ተንሸራታች ያስፈልገኛል. ለሀብት ምትክ ለመስጠት ተስማምቷል..."

ስለዚህ, በአሮጌው ሰው ጥያቄ, ሀብቱን ፍለጋ መሄድ አለብዎት. ከሀብቱ ጋር ያለው ቦታ "Oman-Au Sanctuary" ይባላል እና ነጭ ጺም ያለው አያት ይህ ቦታ የት እንዳለ ያሳየዎታል, እና ወደዚያ ይሂዱ. ወደ የቁጥጥር ፓነል ሲደርሱ, የሺካ ድንጋይ ይጠቀሙ. በውጤቱም, በሮች ብቻ ሳይሆን የመጀመሪያው የእንቅስቃሴ ነጥብ ይከፈታሉ. ያም ሆነ ይህ, ወደ ውስጥ ገብተህ ወደ ታች ውረድ. ማውረዱ ይጀምራል።

: የሚቃጠለውን ጋሻ እንዴት ማጥፋት እንደሚችሉ አታውቁም? እንደ እውነቱ ከሆነ, ሁሉም ነገር በጣም ቀላል ነው, ምክንያቱም ጋሻ ወይም ሌላው ቀርቶ መሳሪያ እንኳን በእሳት ከተያያዘ, ማድረግ ያለብዎት እቃውን በቦርሳዎ ውስጥ ማስገባት እና እሳቱ ይጠፋል.

መቅደስ "ኦማን-አው"- ፈተና፡ መግነጢሳዊነት

ደህና ፣ በቅዱሱ ውስጥ ፣ በመጀመሪያ ፣ እንደተለመደው ፣ ለሊንክ ሺካ ድንጋይ ልዩ ችሎታዎችን ለመቀበል ወደ የቁጥጥር ፓነል ይሂዱ (ብርቱካንማ ጌጣጌጦች አሉት)። በዚህ ምክንያት ዋናው ገጸ ባህሪ የብረት ነገሮችን ለማንቀሳቀስ የሚያስችለውን "ማግኒዝስ" የሚባል ክህሎት/ችሎታ ይቀበላል-በመግነጢሳዊ መስክ ውስጥ የብረት ነገርን በመያዝ በነፃነት ማንሳት እና ማንቀሳቀስ ይችላሉ. .

አሁን ማግኔሲስን ለመጠቀም ጊዜው አሁን ነው, ነገር ግን በመጀመሪያ, በአዳራሹ መሃል ላይ ወለሉ ላይ ለተቀመጡት ሁለት ትላልቅ ንጣፎች ትኩረት ይስጡ - እነሱ ብረት ናቸው, ስለዚህም ወደ ጎን ይነሳሉ እና ወደ ጎን ይንቀሳቀሳሉ, በዚህም የመክፈቻውን ክፍት ይከፍታል. ተጨማሪ መንገድ. ከዚያ በኋላ ወደ ታች ይዝለሉ እና መስመራዊውን ኮሪዶር ይከተሉ, በመጨረሻው ደረጃ ወደ ላይ ይወጣሉ. አሁን የሊንክ መንገድ በብረት ኪዩቦች ግድግዳ ተዘግቷል ፣ ስለዚህ ከመካከላቸው አንዱን ያስወግዱ ፣ ከዚያ የተቀሩትን ኩቦች ለማንቀሳቀስ ይጠቀሙ ፣ ወይም አንድ ዓይነት ደረጃዎችን ይገንቡ ፣ ወይም ምንባቡን ሙሉ በሙሉ መገንጠል - ምን መወሰን የእርስዎ ነው ። ለመስራት.

ያም ሆነ ይህ, በሌላ በኩል ጀግናው ከጥንታዊ ዘዴ ጋር ትግል ይገጥመዋል, ነገር ግን ምንም የተወሳሰበ ነገር የለም: በሰይፍ ወይም በመጥረቢያ ሁለት ትክክለኛ ድብደባዎች በፍጥነት ከስራ ውጭ ያደርገዋል. በነገራችን ላይ ሮቦትን በብረት ኩብ እንኳን መግደል ይችላሉ. የተጣሉ ዕቃዎችን አንስተህ ቀጥል. እራስህን ትንሽ ገደል አጠገብ ስታገኝ ከኋላው አንድ ትልቅ የብረት ሳህን ወስደህ ወደፊት ወደ ሌላ ቦታ ውሰድ። ውጤቱም አንድ ዓይነት ድልድይ ይሆናል. አሁን የብረት መዝጊያውን ይክፈቱ እና ከሐውልቱ ጋር ወደ ፔዳው ይሂዱ. ከአጭር የመጨረሻ ንግግር በኋላ፣ ሊንክ መንፈስ ኦርብ የሚባል ልዩ ሽልማት ይቀበላል። ሽልማቱን ከተቀበለ በኋላ, ጀግናው እራሱን ከቤት ውጭ የሚያገኝበት ቦታ ይጀምራል. ከአሮጌው ሰው ጋር ውይይት ይጀምራል።

: ወደ ሐውልቱ ከመቅረብዎ በፊት እና "የመንፈስ ሉል" ከማግኘትዎ በፊት ደረትን ማግኘት ይችላሉ, በውስጡም "የማርሽ ቀስት" ይኖራል. ይህ ደረት በግራ በኩል ወደ የንግግር ሐውልት በሚወስደው በር ፊት ለፊት ይገኛል. ይህንን ደረትን ለማግኘት በተቻለ መጠን ወደ መንገዱ ጠርዝ መቅረብ እና ማግኔትን መጠቀም ያስፈልግዎታል, በዚህም ደረትን ወደ እርስዎ ይጎትቱ እና ይክፈቱት.

“ከመቅደሱ ስወጣ ሽማግሌው እንደገና ታየ። በደጋማው ላይ ሶስት ተጨማሪ መቅደሶች እንዳሉ እና በእያንዳንዳቸው ውስጥ “የመንፈስ ኦርብ” ካገኘሁ ብቻ ተንሸራታቹን ይሰጠኛል አለ። የሺካ ድንጋይን ተጠቅመን ወደ ግንብ እንድንሄድ እና ከዚህ ቦታ መቅደሶችን እንድንፈልግ መክሯል።

ስራው ይቀጥላል እና አሁን ሶስት ተጨማሪ ሉሎች ማግኘት አለብዎት, ስለዚህ ፈጣን እንቅስቃሴን (ቴሌፖርቴሽን) በመጠቀም ወደ ማማው ይሂዱ. ከላይ, በሚቀጥሉት ሶስት ቤተመቅደሶች ላይ ምልክቶችን ለማስቀመጥ ምስሉን ይጠቀሙ. አንደኛው ቤተመቅደስ በካርታው ደቡባዊ ክፍል በተራሮች ጀርባ ላይ ይገኛል። ሁለተኛው በካቴድራሉ በግራ በኩል ይገኛል. እና የመጨረሻው ቤተመቅደስ በፍርስራሹ ውስጥ በግራ በኩል ባለው ግንብ ላይ ይቀመጣል።

: እያንዳንዱ መሳሪያ የራሱ የሆነ የደህንነት ልዩነት እንዳለው አስታውስ. ስለዚህ, አንድ አስፈላጊ መሳሪያ ላለማጣት, ሁልጊዜ የእሱን ሁኔታ ለመከታተል ይሞክሩ.

በመጀመሪያ ደረጃ, በፍርስራሹ ውስጥ በግራ በኩል ባለው ግንብ ላይ ወደሚገኘው "Dzha-Baizh" ተብሎ ወደሚጠራው መቅደስ ለመሄድ ሀሳብ አቀርባለሁ. ይሁን እንጂ በፍርስራሹ ውስጥ ወጣቱን ጀግና ያለ ምንም ችግር በፍጥነት የሚቋቋሙ አደገኛ ማሽኖች እንዳሉ ይወቁ, ስለዚህ ወደ መቅደስ ለመድረስ በዙሪያቸው መሄድ አለብዎት.

መቅደስ "Dzha-Baizh"- ፈተና፡ የሚፈነዳ ሃይል

እንደተለመደው በብርቱካን ጌጣጌጥ ወደ የቁጥጥር ፓነል ይሂዱ, ከዚያ በኋላ ስክሪን ቆጣቢው ይጀምራል. ስለዚህ አሁን ሊንክ የቲቪ ቦምብ አለው። በዚህ ችሎታ ከርቀት ፍንዳታ መፍጠር ይችላሉ. ፍንዳታው ነገሮችን ያጠፋል እና በጭራቆች ላይ ከፍተኛ ጉዳት ያስከትላል። በተጨማሪም, ቦምቦች ኪዩቢክ ወይም ክብ ሊሆኑ ይችላሉ - እንደ ሁኔታው ​​መምረጥ አለብዎት.



በተጨማሪ አንብብ፡-